star与海
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前几天看见的8u发的,感觉不赖,决定做一个 前几天看见有8u提出做一个“能模仿求生者的屠夫”我寻思半天,这不是t1000吗 要恐怖有恐怖,要压迫感有压迫感,感觉终结者系列确实适合做成屠夫(虽然创世纪我是当爽片看的) 那我们不妨试着搓一个: 屠夫:t1000/终结者 移速:4.6m/s 恐惧范围:32m 力量:液态金属—t1000每场比赛开局携带8层液态金属,当t1000对求生者造成伤害或执行破坏动作时,t1000会让金属附着在逃生者/电机上,若t1000再次攻击逃生者/破坏电机或逃生者被献祭/击杀/电机被修理,液态金属可被回收 沾染液态金属的逃生者血迹及划痕亮度会略微提升且交互速度下降10%;逃生者使用物品/修理电机/净化图腾的效率会小幅度下降。若t1000再次攻击求生者回收金属,求生者若变为濒死状态,则会为求生者施加流血及重伤效果;若求生者变为受伤状态,则会为求生者施加深度伤口;若求生者仍处于健康状态(钢筋一类的),求生者会被减速12.5%,持续8秒 若电机沾染液态金属,则该电机回退速度会缓慢提升至110%,直至被修理,且电机的检定难度会小幅度提升。当t1000再次以破坏的方式回收金属时,电机进度会瞬间回退当前进度的15% 每次t1000回收一次金属,每层金属会使t1000下一次突进攻击距离提升%15,上限为6层 易容—长按主动能力键,t1000可通过改变自身金属构造来伪装成任意逃生者。易容状态下,t1000会处于不可侦测状态,并可模仿逃生者进行交互,但不可修机/放板/使用物品/开启大门。再次长按主动能力键,t1000会逐渐解除伪装(5s),并且恐惧范围逐渐恢复。解除伪装时,若有求生者距离t1000小于16m,则距离t1000最近的求生者会受到危险状态影响,持续40秒
日常交流:我把096做成屠夫了? 奇怪,我一直觉得scp里的东西很适合做成杀手啊,为啥没人二创做这个呢 以下是我的一些个人设想,如有瑕疵,敬请指出 杀手名:“害羞的人” 基础移速:4.2—4.8 恐惧范围:0—35 体型:中等 能力:非礼勿视 “你的羞涩使你不愿意直视任何人,但当有人前来冒犯你时,你会毫不客气地将其撕成碎片。” 技能未触发时,你因不想引人注目而持续获得不可侦测(此状态下,你会有12m的轻微哭声)并降低自己的移速(4.2),长按力量键会使你尝试抬头与求生者发生目光接触(抬头状态下不可攻击)。但当你受到打击/木板击晕/闪光或在抬头状态下正面被求生者发现时,你会在掩面怒吼2.6秒后进入狂暴状态(怒吼期间你会被发现你的求生者透视,怒吼时如果受到闪光或击晕技能不会被打断,转为增加2秒怒吼时间),持续12秒。狂暴期间,你的速度会提升至4.8,并且恐惧范围扩大至35m,同时你的攻击会造成流血及重伤效果,发现你的逃生者会在狂暴期间持续被杀手本能标记。若击倒被杀手本能标记的求生者,你的狂暴会提前结束。狂暴结束后,你会处于3.3秒的力竭状态,在此期间移速大幅下降且不可攻击,技能冷却时间为5秒。 能力:钢铁冲刺 “该死,这个家伙根本没有痛觉!等等…它冲过来了!” 狂暴状态下,再次按下力量键,096会发动钢铁冲刺,向前突进一段距离,期间不会受到击晕及闪光影响,并对路径上的求生者造成伤害。若接触到放倒的木板,096会直接击碎木板并结束冲刺。 “初次回收任务永远那么操蛋。你不知道那鬼东西能干什么,也不知道那帮实地技术员能七拼八凑出啥信息来。他们能告诉你发生啥事了都算你走运。他们让我们'套个袋贴标签就行'。***一点没说不能看那个混账东西的事情。”—████████上尉
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