零点上将º time你爹是我
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打了几天原神感觉在打全境封锁地图上平常都见不到活人打单机,除 打了几天原神感觉在打全境封锁 地图上平常都见不到活人打单机,除非你发送求救信号其他特工才能进入你的世界,平常活人只在副本里才出现,不过全境有个暗区(虽然2代我就没去过几次,1代倒是天天进暗区打架),并且各大主城据点也能看到活人(出门就消失的特工) 前期升级都基本靠主线,等级达不到下个主线开启要求的时候靠支线悬赏boss和探索来弥补升级速度,当然全境里没体力限制你打悬赏,但是有悬赏门票的限制 世界等级制,不过全境升一次世界等级你的装备就全部白给,哪怕完全毕业你都得重新刷,这点原神目前还可以,升到满世界等级才开始产毕业金 额外提一下全境的世界等级制度,全境打完所有主线本升到30级进入世界1,然后看装备分数从低到高依次提升世界等级,但是30级之前就基本只掉金装了,所以要是刷到了低世界等级的毕业装就没了 满地都是的角色升级素材(国土战略局装备/神瞳),有些位置刁钻有些需要解迷,不过全境每解锁一个区域所有的战略局装备都会标在地图上,而原神得全靠自己 满地都是的垃圾宝箱,不过由于全境30级前后就开始全部金装,所以全境属于屎里淘金,一地的金光没有原神一堆蓝紫中间带个金色的冲击感强烈,当然全境有金装之上的套装(碧绿色的,依然是屎里淘金,好几套里面随机出一件随机天赋的随机部位装备)和奇特(红色的,理论上这才是全境的金装,不过1代不限制奇特装备数,而2代限制一把奇特武器和一件奇特装备) 肝报废的词缀机制,不过全境一把武器三个天赋全随机(百来把武器里随机出一把随机三天赋),普通装备三件为一个套装,绿色套装装备四件为一个套装,灵活度比原神高,但是一件普通装备一个天赋两三个词缀若干宝石镶孔,分火电体三个类别,所以是几百件装备出随机三个类别的随机一个天赋的随机两三个词缀,肝度比原神高了去了,一套流派基本百来小时起步,虽然目前原神没全境这么夸张,但是我觉得有可能走全境的老路 所以感谢我全境1代2代1000多小时的游戏时间,很多别人说的不足和缺点在我看来完全是司空见惯甚至是“就这?”的感觉,开荒原神也确实给了我开荒全境前30级的那种动力和满足感,就是不知道后期原神走1代的路子还是2代的路子,毕竟全境2就是一坨shit
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