贴吧用户_JJZD99G
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萌新打完dr了。。。。边打边写的一些感想 刚开始打这一部我一直保持一个有点鄙夷的态度,无论前面写的多好,我一想到ke里面路易斯在监狱连史莱姆都打不过的悲惨生活,和前中期的绝望,我就觉得魔族伪善,甚至是活该。做不到去同情魔族,实际也是,全部的善意几乎都在波瑠卡身上。我也和剧情里面的人一样认为波瑠卡做不到,直到我玩到莉莉这一段,这一段真的是神中神,前期压抑的氛围,翻译立大功,各种训诫的,永恒的,永恒人偶的遭遇配合氛围的渲染,绝望感压抑的我喘不过气不得不说这游戏音乐氛围真的顶级。后面洋葱和莉莉的千年友谊,玩到这里的时候结合ke的遭遇,让我觉得更压抑了,就像一个无解的死局,波瑠卡一死又是正史的样子,最终路易斯从绝望里面站起根除魔族。由于一代和预言书能知道最后的结局,再结合女主一直以来的努力,这种明知命运而做出来的努力实在是过于沉重了,同时又给女主的事业填了一份悲凉。玩到后面帝皇战和戴安娜的死,又开始渲染绝望和压抑,当时玩到这里满脑子都是如果王之纹章的路易斯在这里就好了,什么都会解决的生不逢时的悲剧啊,如同路易斯的话一样,如果善良的人能遇到一起就好了,一切都会好起来的。结局也是燃起来了,看到路易斯的时候真的泪目了。就是结局我其实一直没理解,难道不是杀了洋葱才导致后续的事情吗?这也是抽象的命运说是吗因为未来所以导致了未来,我说实话这个结局设计的太蠢了,强行圆一作的事情,因为古伊娜做了这样的事情所以才导致了未来作为救世主被杀了,然后再去搞路易斯。虽然结局很泪目,但是一想到这个我就气笑了。只能说结局太抽象了。虽然可以理解由于做出了这样的事情导致了真正的王路易斯拯救了世界,达成了人魔和平,但是也太抽象了。这个游戏所有的压抑其实都来自一代,如果这不是续作就好了,如果这不是故事之前的故事就好了。 最后,晚安波瑠卡 以上是感想,还有一点小吐槽,比较遗憾没有看到一二代同框也没有看到路易斯,吐槽的说这个卖毒品的真的叫迪亚波罗吗。。。我还以为是汉化组的小巧思。。。另外打完很久我才意识到,原来这两部都是女同吗这游戏的小怪真的很烦人,一代和别的游戏都有办法规避,结果这游戏没有。 最后这游戏剧情我认为比肩bs,有一种绝望的热血,但是bs是一个故事,是讲述爱的谢幕的故事,在结局之前更多的是癫狂里带一点小温馨,这个游戏更像是一种传说和史诗,一场有关绝望和希望的史诗,王道热血永不过时。这游戏我认为沉浸感比bs还要强烈,本来以为寿司已经很➗了,没想到王唯更➗这个游戏12的先后顺序还能有不同的解读,先1带会有种压抑,先二代会有种难受,不愧于被称为神作。顺带一说这游戏bgm真的很好,很渲染氛围。 最后结尾的话,一点自己一二连玩之后的感想,优秀的沉浸感成功带入了,情绪变化很大,可能过一段时间就全忘了,所以记下来。一代二周目速通的古伊娜,二代还没二周目,以后再说吧。这个吧人也太少了,可能没多少人能看完这一大段,就当是给自己的纪念了
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