魂之猎手夜
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RPG游戏招个剧本 游戏做啥你说了算 RMMV引擎 我是程序,我这边有定制的剧本模板工具,剧本录好游戏就做完了。 我没空想,需要来个人想剧本,测试这套程序可靠性
自己搞一个月咯 收波苦力 workwork
我到底要做一个什么游戏 一个独立游戏制作人的碎碎念,整理下自身的思绪 求同存异,期待能有人能看完并能接受我的理念 本人在游戏公司断断续续从业3年 见证无数同行们的美好梦想被资本肆意的涂抹污秽,渐渐的在奢靡生活中忘记初心。 商业游戏并不是我想要的 现在就是摸鱼混子人 自己打算搞点东西 主楼先来一波劝退 幻想做3d大作的 可以尝试做做碰壁一下。 不是追求什么真实沉浸 打击感吗,什么vr设备虚拟现实。 先看看银行能贷款多钱,在看看能满足需求的模型一个多钱。 啥也不是,一个个嘴巴是真厉害,张嘴就是假大空,老甲方了,还是没钱的甲方。 在就是整天抱怨常玩的游戏不平衡的,什么别的角色(职业)太强。要做一款平衡的游戏出来。 咋说呢,天生当肥羊的料,大部分是被游戏玩的状态,属于不会玩游戏的人 就更别谈做游戏了。 为什么商业游戏强调新手教程 新手引导,细品。 商业的垃圾游戏 属于玩家主动的游戏体验有多少。 又是什么导致你觉得自己的角色弱? 你真的会玩游戏?
老策程寻真懂真爱游戏的合伙人 世风日下 没有游戏玩只能自己做了 自己有些分身乏术 试图找找队友 想短线发财或者行外人别来秀智商了 三观不合互相尊重 你爱你的打击感 我爱我的纸片人 少过来和我逼逼赖赖的 喜欢桌游 卡牌游戏的欢迎探讨 游戏人设 世界观 游戏深度玩法 玩家心理 有忍性愿意十年磨剑打造精品游戏的可以详谈
刀兰经已经可以购买了 主的福音
游戏追求逼真 就像夸父追日 想在游戏里体验真实的人 也是 愚蠢至极
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