SilverRushin
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只是看看电影什麼的话,APU会不会显卡性能过剩 是APU好呢 G3420/G2120+核显好呢 还是要加个独显呢
求助 我妈的电脑跪了 开机后所有风扇都有转 但显示器无画面 键盘灯也没亮 电池放电 插头重插拔 都试过了,没用 拔了内存主板也不报错 还有得救麼
关於多次获得百人斩 我今天也遇到啦 图就不发了,相信我吧 经过短时间目测: 100杀时,完成任何农作物、卖建筑都会触发百人斩! 估计是马甲单位的死亡算在了百人斩的触发条件中,但没算於战绩增加中,所以战绩=100就循环触发了
老是武将武将的闷了! 说点别的东西 新模式:隐藏版国战! 开局选似混战,但选好了势力后,相互不知道对方的势力,是隐藏的,也不会有种族优势、不可用种族技能。可以主动翻出势力,令自己拥有种族的一切优势,但全部人都会知道! 可考虑黄巾与南蛮算为同一个。 当场上只剩下一个势力时,那个就胜利。死亡后也会翻出势力。 翻出势力时,若同势力已有三个,你的身份变成野心家,与内奸相似,杀光其他人就赢。 可加入 探查(排除目标肯定不是XX势力或直接找出是什麼势力)、伪装(被探查时返回别的势力/可以把自己伪装成别的势力翻出,但没有技能和优势)等的武将! 新救援:武将救援! 花180金,30秒抽取一招谋略技能,只可使用一次。 适合各种穷人救急推进防速推紧急使用!
初尝 1.24b 照旧吐糟 1. 孟获再起还是没有用啊。。应该是在生存模式中才有的问题,其他模式可以,就是生存模式,单机,肿麼都没用 2. 魔王魔咒还是把统治者扣到1血了。。。。。。。 3. 称号呢 @艹是一个动词 路径:D:\GAME\Warcraft III\Maps\Clear\lurensanguo_1.24B.w3x
要单独发帖麼~~~ 娱乐模式 SilverRush $1025 亮银:你的单位有7%机率获得亮银特效,免疫所有魔法,攻撃速度、移动速度、攻撃力均提升200%。任何单位在撃杀超过七个单位后同样获得此特效。 骁骑:允许建造银骑营,基本属性与西凉骑兵相同,价格:1450金0木5人口不可升精 技能一:冲阵,每撃杀一个敌人永久提升7点攻撃力和25%攻撃及移动速度。 技能二:冲锋,当1025范围内出现敌人时,以极速冲锋至目标前,对目标造成225点伤害及3秒晕眩,随后施放动地跺,对附近敌人造成75点伤害,减慢攻移速5秒。冷却15秒。 技能三:亮银:此单位必定获得 亮银特效。 IronTack $1025 交易所:令铁路交易所出现於每个玩家的基地,并允许玩家以$100-1木的基础价格买卖木材。每售出一次木材,木材价格-10,每买入一次木材,木材价格+10。每次买卖需付出额外10%金钱给此武将持有人及15%税收。 铁旅:每秒产生同盟数*0.2*获得此武将分钟^2 的黄金。
【兵计重铸】第五波 诡计谋略 马岱 525 潜袭:让指定区域1025范围内己方单位进入准备状态,不主动攻撃,十秒后进入潜伏状态,隐形而不主动攻撃,潜伏状态时若有任何敌方进入此区域,发动潜袭,1725内敌方晕眩三秒护甲-5,潜伏单位取消隐形开始主动攻撃并增加50%攻撃持续15秒。冷却175秒。 张郃 525 控兵:让你取得指定区域325范围内己方单位的完全控制权。冷却125秒。 吕蒙 775 攻心:将指定区域775范围内的友方负面状态转移给敌方;敌方有益状态转移给我方(树妖技),最多转移七十个状态。冷却100秒。 诸葛亮 525 空城:将你基地的所有建筑隐形三十秒,期间你的建筑不可出兵、攻撃、搜将等一切行动,统治者被无言。冷却180秒。
【勇武重铸】第四波 神将天降 刘三刀 1025 出阵:召唤刘三刀於指定地点为你而战。存在直至死亡,冷却100秒。 刘三刀 攻撃:25~35 攻撃距离:100 攻撃类型:普通 攻撃间隔:0.9 护甲:0 护甲类型:中等 生命值:1025 生命回复:2 移动速度:普通 技能: 三刀:你对同一单位的第一次攻撃必定命中;对同一单位的第二次攻撃必定命中且造成二十倍伤害;对同一单位的第三次攻撃必定命中且造成三十倍伤害晕眩三秒。三次攻撃后攻撃数清零。 撃杀50单位后狂暴: 三刀加强:你对同一单位的第一次攻撃必定命中;对同一单位的第二次攻撃必定命中且造成二十倍伤害晕眩三秒;对同一单位的第三次攻撃必定命中且秒杀。 曹彰 1025 出阵:召唤曹彰於指定地点为你而战,出战时令全军攻移速增加10%直至曹彰死亡或消失。持续25秒,冷却100秒。 曹彰 攻撃:45~55 攻撃距离:128 攻撃类型:普通 攻撃间隔:1.35 护甲:7 护甲类型:重型 生命值:1725 生命回复:3 移动速度:快 技能: 将驰:你附近的友方单位提升25%攻移速和7点攻撃。 压倒性优势:你1025范围内每多一个敌方单位,你的攻撃力+1。 撃杀75单位后狂暴: 压倒性优势加强:你1025范围内每多一个敌方单位,你附近单位的攻撃力+1。 太史慈 1025 出阵:召唤太史慈於指定地点为你而战,出阵时於太史慈的位置触发一次八面火。持续25秒,冷却100秒。 太史慈 攻撃:65~75 攻撃类型:普通 攻撃距离:110 攻撃间隔:1.2 护甲:6 护甲类型:轻型 生命值:1425 生命回复:3 移动速度:普通 技能: 弓戟双绝:除了普通攻撃外,你每4.25秒向附近敌人射出一枝箭,造成125点伤害。(凤凰之火) 双戟:你成功撃中敌人后,若225范围内有其他敌人,随机选取一个造成同等伤害。 撃杀75单位后狂暴: 新增技能再火:你死亡或消失时於死亡或消失的位置再触发一次八面火。 加强技能弓戟双绝:除了普通攻撃外,你每4.25秒向附近敌人射出一枝箭,造成225点伤害。(凤凰之火)
问个问题 怎麼在同一个视窗中切换form? 上网找了一下,好像只有 this.close() xx.Show() 这样,但不是同一个窗口啊,看上去怪怪的,能不能做到跳转呢?就像是在浏览器中同页跳转那种,不会打开新窗口
【也许是标风也许不是重铸】第三波 五子良将 张辽 225 破策:使下一次敌人施放的任意计谋无效。 乐进 525 先登:你的单位首三次攻撃+15。 于禁 525 厉降:指定一个武将格有空余的玩家使用,于禁会跑到该玩家的武将栏中,且不可被解雇。180秒于禁将携带3点声望返回并消失。 张郃 775 测粮:发动后获知全场所有人的收入,田、稻仓数量,现有金钱及木头,25秒内所有敌人的农行物收成下降4%。冷却45秒。 徐晃 775 断后:指定一玩家使用,目标基地除了向你的一方,其他出入口全部封锁,持续15秒,冷却75秒。
路人三国 1.24 亲测 意见 以下均使用 袁绍 生存模式 1。先登死士的冲阵效果未如想像中的变态,还可以。但模组值得狠狠地吐一下午糟,这明是维京战士嘛 2。重骑兵全都是血精灵吧。。目测有望成为虎豹骑后的一大王者 3。魔王血咒依然会扣除工人的血量。 4。孟获再起目测无效。 5。基地中间的冰地算是什麼回事。。感情四季都出现在同一处了 6。起兵后,「取消屯兵」的技能未去除 7。车兵模组不错,看那大JJ左右摆动。。 8。车兵战旗使用了潘凤的buff,导致无法与潘凤本人叠加 暂时就这些。
新手一问。。关於 get 和 set。。。 如果这样写的可以吗。。 public class partical { private float _vec = 0; public float vec { get { return _vec; } set { _vec = acc * t + value; } } private float _acc = 10; public float acc { get { return _acc; } set { if (x>=500) { _acc = -_x * k + value; } else { _acc = _x * k + value; } } } private float _x = 0; public float x { get {return _x;} set { _x = vec * t + value; } } } 调用时就 partical.x = 0; XXXX = partical.x; 搞了好几个小时。。一按按钮运行就没有回应卡死。。我猜是这个部份的问题。。如果不是一会再贴主程序问问各位
大物吧无人能答?才一基本的波问题 波速与水深的关系 http://tieba.baidu.com/p/2333404425 。。不群嘲实在没人答啊。。对不起了
问个 为什麼深水波速比较快? R了个T 是因为刮到了水底?但如果一区500m深,一区300m深,波长波幅0.1m,不会刮到了吧,那有没有影响呢?再说波幅增加了不是更容易刮到? 我百度了一下好像有说是密度的不同,但都是水面,深浅水密度怎麼就不同了呢? 求解~
】重整【 | 【各类设计】 包括所有我原创的各种杂乱设计,也将吧友在我之前的帖子内的设计整合, 所以并非全部原创。 喜欢的话就看看,目测很快就是凌乱的节奏。 另外吧友我之前的帖子中的留言我全都有看的,只是没有一一回覆(懒。。)。 欢迎所有意见。
问个关於主板是否支持多显卡的问题 是这样的,我想装个双显卡的电脑,就去看了看主板,就在中关村的「十大热门多显卡技术主板」排名下找,比如这个PCI-E X16 指的是 两个PCI-E 2.0 X16还是 两个非2.0的 + 一个2.0的? 基佬们木有木推荐双显卡的主板?便宜点,有PCI-E 2.1就够了,支持AMD的CPU的最好
这配置老是卡,求破 同学新买了部电脑,配置应该不算太差,可是老差,上网打字都卡,怎麼破? PS,看进程中CPU使用和内存使用都不高,可是有十多个svchost.exe,正不正常?
又是蛋疼的武将 近来玩多了三国杀桌游线上版,照着做做看 二楼开始
各式技能的贴子 想到不同的技能但又想不到什麼价位/武将可以用,可以发这儿,看看有什麼适合路三这类玩游的技能 应该是先想技能后想将吧 吕布镇楼
关于郭嘉遗计 相信很多人都会选姜维激士而不选郭嘉遗计(至少我本人是)在同样的价格而前,我认为是遗计有一点问题 我猜。。郭嘉技能的原理是有一个隐藏单位,你每死一个单位,该隐藏单位魔法+1,同时开了自动施法。。 问题就在这,常常会见到一个兵被打了一下,扣了十几血却浪费了一个125的回血 大军交锋时却显然跟不上速度(激士快得多,而且是伤害性,很少浪费) 我建议可以把施法速度调高,而且改为向最少生命值的单位施放。。
再报一个bug 发帖精验多。。。 三国杀模式下,随机角色位置不会换水镜先生的位置。。
1.22版bug报告 才玩一场就发现了三个。。 1。势力技热键是改了,但无助于解决用势力技使用时会取消对线的问题(吐糟:这是命令字符串的问题吧。。热键表示躺着也中枪) 2。统治者竟然会升级。。我震精了。。100级能化身英雄杀入战场么。。 3。系统说南蛮入侵时吓了我一跳,但连南蛮的毛都看不到。。 另外,-ty模式的间隔也太短了吧。。
一个最简单不过的触发 又出了什么问题。。 各种不解。。
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