金中指阿巴阿巴
啊吧啊吧啊吧哄
请恶俗乙游将贞洁牌坊发还给独立女性!
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你看野go闻着味就来了,Gay÷腐÷又在精准攻击它们所谓的incelsgzzngcgg(undefined鉴定为go1go) 所以说男玩家该明确全女卡池的存在价值和客源价值 话说回来论二游男主角适配度,仇远>漂泊者>开拓者(不如白÷一根鸟毛)>小黄毛(不如散÷一根鸟毛)
鸣潮现阶段可以明确为男性向路线 鸣潮目前版本到3.0阶段可以明确是男性向路线。3.0新角色爆料后可以继续推断鸣潮是否坚守男性向路线,不过那时候鸣潮哪怕突然转向也有异环和终末地来填补空缺(时间节点大概是今年底或明年初)。鸣潮新爆料的男角色设计符合正常男性审美(起码没让我产生生理不适),当然如果又把gay÷腐÷吸引来那感到生理不适的就是所有鸣潮正常的男女玩家了。这位国风男侠客比米游开着奶窗露着腰身的男角色更符合男人的定义,反观某游,虽然没有肉体但是真男人的队长直接写死而散兵却依然逍遥法外就知道米游制作组内部什么思想成分了
恭喜gayshit找回初心 全女吸干男玩家钱包续命一年,降本增孝活下来马上回头制作gay向乙女向游戏内容,开服第一个白丝小男孩已经证明一切,味大无需多言,期待gayshit与腐女男同殉情的古老传说
坡妇为什么:视力障碍+智力缺陷 因为坡妇家庭构成是:男同+男娘+试管+体外。为什么坡妇基因如此恶劣、身心如此畸形?想想它们的家庭构成就释然了所以说古代鸡尖罪是有正面意义的呢
乙游男雨果桑恐成绝绝子最大赔钱货 雨果池直接把绝区零干到报废的边缘乙游男角色来二游怎么如此水土不服啊难道帅气高级的雨果桑让坡妇所谓的incelsgzzngcgg破防一万年雨果甚至还暗戳戳卖着薇薇安的CP结果雨果桑有望让绝区零在周年庆前全球飞榜
白恶池流水男玩家充值占比百分百>50% 白恶立绘偏女性向但特效偏男性向,这样的男角色流水绝对还是男玩家贡献占比一半以上。在无数个男性向游戏无数个女角色卡池榨干男玩家钱包后,男玩家依然能在男角色卡池里贡献一半以上的流水,这时候坡妇应该明白这个世界永远是看总数而非单数。白恶到处吸制作资源吸游戏资源吸男玩家钱包,白恶一生最反感阴钩里的坡妇一定又要自我意赢了
坡妇一辈子都不敢直视的现实 首款乙女大世界无限暖暖今日份流水暴毙,虽然男性向大世界大箱庭游戏多分流多,但是原铁绝鸣单拎一个出来随便踩爆你们乙女大世界 所以说,相对于女性消费合流,男性消费合流简直是天文数字。其实,最幽默的是无限暖暖一部分流水还是男玩家贡献 我们永远活在自己的世界里!我们永远相信女性游戏的消费力!我们永远对同期男女角色池流水差距避而不谈!我们永远对乙女大世界的商业失败视而不见!
风堇池流水再让坡妇集体破防四处找补 不同游戏向量参数完全不同,比如,原铁绝鸣多端+云端,你们恶俗乙游有吗?恶俗乙游什么都没有你们坡妇天天嗦个锤子另外,同一款游戏相隔一年的卡池对比也是“睿智”行为,一年前的大环境和一年后的大环境你认为一模一样吗?真符合我对你们智力水平的刻板印象,对比也应该对比间隔短的男女卡池,例如黄泉和究极赔钱货杀金(转移黄泉玩家支付后的乐色)所以说,同一游戏间隔卡池的流水对比才是控制变量后的客观对照组,泼妇告诉我:可爱小缇宝和遐蝶小女友中间夹着的赔钱货是谁遐蝶小女友和风堇小烧宝中间夹着的赔钱货又是谁呢快把你们家的SGZ ZNG CGG的名字大声地喊出来
坡妇集合女性最坏的特征 人类将女性身体和内心最美好的特征全部赋予二次元女性,而女性身体和内心最丑陋的特征全部遗留在捞女坡妇等部分女性身上。这段时间,尽管坡妇们想隐藏自身劣根本质,但是它们的身体因内外部因素(内部基因外部环境)已经变成不符合时代主流审美的模样、它们的内心因阴险恶毒的惯性思维而变成黑暗扭曲的模样,它们对正常男性和正常女性以及游戏女角色的恨意达到反社会的程度,它们对反人类的男同性行为秉持着病态地崇拜心理,它们是少数不正常女性却不自知反而寄希望于将自己病态价值观凌驾于正常人之上,它们一直是极端女权和性少数派,它们一直是极端利己主义的卑鄙践行者。楼下逐条分析阴暗角落的坡妇女(和淋巴男)。
米游女角色也有“三包”售后凭证 米游女角色“包卖GL、包卖ML、包卖CP”,简称“三包”凭证。米游龟男只需要在女角色开卡池卖ML的时间段乖乖爆金币,卡池关了或其他时间段龟缩进龟壳就行了,赛博老鸨米桑用你们老婆到处卖的时候要考虑的事情可就多了龟男其实知道缩壳可耻但可以有效提升自适应力,知道米桑根本没把你们当人看的本质后还给米桑爆金币的龟男可以提前去武汉长江大桥踩点了其实,在米游不论你是独立男性还是剑冢龟男,不论你是坡妇女还是淋巴男,不论是老婆党还是强度党,你们都能在这片土地上平等地遭受苦难你说你是米游老婆党SORRY米桑会随时把你们口中的老婆拿出来卖给你们扣抹茶色帽子你说你是米游强度党SORRY米桑专门用这条狗链子栓住龟龟各种调教最后再来句bug卸磨杀驴MXZ绿毛龟嗦自绿奶嘴属于是贼喊捉贼了,他们和坡妇吧宕妇嗦宕妇奶嘴一样dinner
原来低见坡妇才是真正的MXN 米游男角色都不给她们当尿罐的机会了,她们居然还在为米桑甩锅给米游女角色和正常男性女性
实话实说罢了 接受不了的尿罐子才该好好反思自己的原因
坡妇们你们家割割怎么肥事? 坡妇你们割割怎么天天偷看美少女的睡衣款式啊?坡妇你们割割怎么天天和可爱烧气的女角色偷情啊?你们割割要是不往尿罐子里密聊了我都替你们捉急
如何同时让坡妇男同和米游龟男一起破防 狠狠让坡妇男同流水的大男主角色和坡妇最狠的比她们美丽性感的筲箕卖CP狠狠让为了粉色烧鸡当犬的米游龟男被比他们高级帅气的男角色NTR前有原神黑泥男锐评女角色睡衣,后有昔廉白恶偷情卖CP坡妇男同和米游龟男这辈子真有了难道米哈游真是个天才
一句话概括坡妇吧坡妇 一句话概括坡妇近些年的言行:去乙游当彪子来二游立牌坊。 一句话概括坡妇的共性:什么都要唯独不要脸。 一句话概括坡妇的心理:反宕妇机制。什么是反宕妇机制?现实中宕妇为避免暴露自身廉价感和低道德感而在潜意识中执行的一种行为模式,即人们常说的“又当又立”。 这时代只有龟男才把你们坡妇当成牌坊供起来,所以我支持坡妇狠狠踩爆他们乌龟头,消除劣质男性基因也算给你们积功德了
坡妇女和淋巴男关系为何表里不一 表面上女玩家和男同在坡吧共振喷粪,实际上坡妇言语中透露着对男同的不屑和反感,而男同也经常说“冻肉”来讽刺女性心理的恶毒以及讽刺与女性结合的男性。该现象出现的原因在于女人和男同在现实中是互相争夺女性生态位和女性资源的竟对关系,外国女性组织明确要求将跨性别人群驱逐出女性群体甚至呼吁专门出台相关法律阻止男同对女性集体利益的侵夺。男同对女性恶毒心理的讽刺也没错,实际上女性觉得男同存在利用价值则拴起来到处溜,女性觉得男同失去利用价值则一脚踢走甚至将男同未来的生存空间也挤压殆尽。女性对男同心底的恶意和潜意识地排斥也有迹可循,女性平台上男同身着女性服饰以及汉服等中性风服饰的图文从女性自媒体手上抢走了大量流量,所以男同贴下面的女性攻击言论比比皆是,男同在竞技体育领域也因自带男性天生的竞体优势而挤占着女性的生存空间。透过现象看见本质,坡妇女和淋巴男表面一套,背地里却是另一套“互抢性别利益”的底层逻辑。
龟男经典话术“反正我不玩二游” 二次元是三次元的映射你们龟总不能不玩地球OL吧你们想找一座大桥或者进坡妇口中的冰箱当我没说
女玩家看不起男玩家是有原因的 既然出乌龟壳了就快去原神滑坡吧领悬赏吧女玩家不仅都在夸你们还给你们起了各种可爱的外号呢乌龟头缩太久都不知道坡妇的战斗力呢
12345 什么游戏图片根本发不出来
米游再次开启“大男主”时代 坡婦怎麽光顧著自己流水不給米桑流水遐蝶池流水是那刻夏流水的()倍?薇薇安池流水是雨果流水的()倍?回答我潑婦們LOOK in my eyes
当坡妇的特征投射到现实 二游坡妇在现实中同样是人人喊打喊杀的存在,现实中遇到这群路边一条的正确做法是直接一脚踹开(嫌脏了鞋可以使用棍棒等工具),如果将坡妇吧检疫不合格的腐肉烙上印记,那么现实中正常男女皆可有效避雷
实际上坡妇对男角色更加不尊重 坡妇辱女是常态,但实际上,坡妇天天喂男角色吃腐烂的猪头肉反而是对男角色的不尊重,如果你们女玩家真的尊重男角色那么请你们立刻卸载乙游和非全女二游,天底下没有男人喜欢吃“烂猪肉”,乙游男角色看着男玩家天天吃“佛跳墙”全部馋哭了
为什么说二游女角色连发并非媚男之举 先上结论:二游女角色连发的目的是清空玩家主体的资本原始积累。 资本论中,资本家资本的无限扩张从剥削他人资本的原始积累始。在二游或者说二次元卡池游戏里,玩家的资本是抽卡资源。当玩家手中囤积的抽卡资源越多,他们就越不容易被游戏资本剥削和裹挟。女角色连发加速二游玩家主体(正常男性玩家)资本原始积累的消耗速度,而男角色连发反而助推二游玩家主体(正常男性玩家)堆积游戏抽卡资源速率,抽卡资源越多玩家就越难在游戏资本面前“爆金币”,显然这并不符合商业公司的商业本性。所以说,二游女角色连发并非媚男之举,而是纯粹的商业公司的商业性考量。
动物性强的人不值得深交 坡妇吧小群体是典型的动物性极强的人格,遵循动物最低级的本能是它们的行事风格。你会看到它们为个人的滥情乱交不伦等行径发表所谓的“女性道德解绑”言论,你会看到它们面对相同的游戏流水编造出两套不同的垃圾情绪说辞,你会看到它们像巨婴一样渴了要水喝饿了要饭吃尽管社会没有义务供养这群巨婴。它们只有动物等级和公母的概念,没有基本的社会道德与个人修养。如果它们在现实中善于伪装,那么它们身边的亲朋好友甚至枕边人都是潜在的受害者。
本吧现阶段叙事方向 本吧现阶段叙事“以恶俗坡妇叙事为主、以低能孝子叙事为辅”。本吧禁止男玩家间互相攻击,禁止男性向游戏间互相拉踩,禁止发布涉及游戏暗区“底层互害”的帖子,本吧同时也全面打击极端女权和腐女倾向的游戏女玩家与制作组女员工。
中性风角色受众群体分析 “不男不女、又男又女”的角色受众即坡妇女和淋巴男。 原神滑坡吧放在社会上是最恶俗的群体之一,天天缩在坡妇吧“贼喊捉贼”“无脑意赢”。
原神滑坡吧无能狂怒的病因分析 1、恶俗乙游通过“滥性”激发出女性内心深处丑陋的心理特征和女性不为人知的阴暗面。恶俗乙游将女玩家的贞节牌坊全数没收,独留乙游女玩家身体上的一张张“又当又立、又蠢又坏、又脏又破”的空皮,仔细观察这层表皮,上面渗透出过分饱和而外溢的油脂和病菌。如果将人比做游戏账号,将人生比做练号的过程,那么坡妇吧这群人则是练废的游戏账号,废号唯一的处理路径是注销账号并重新注册,即游戏玩家口中的“转生”。 2、恶俗乙游将女玩家的钱包全数榨干。一方面,恶俗乙游吸干女玩家的血导致女玩家难以供养另一款乙游大世界,事实胜于雄辩:女玩家占主体的无限暖暖流水远不及市面上任何一款以男性为主体的大世界和大箱庭游戏;另一方面,恶俗乙游吸干女玩家的血导致女玩家更不可能主动给其他一般向(男性向)游戏供血,事实胜于雄辩:星穹铁道周年庆女池流水和男池流水天堑之隔。乙游女玩家肚子的坏水不会从嘴巴吐出来而是偷偷藏在心里,实际上,女玩家“来二游白嫖、去乙游氪金”是心照不宣的潜规则,二游厂商哪怕再度背刺男玩家迎合女玩家,上述既定的潜规则也不会消失,某些女玩家嘴上吹嘘自己在二游的价值,实际上,在“失去再试错机会”的二游厂商眼里你们已经没有狡辩的机会,因为二游厂商已经明白男玩家作为游戏主体才是健康的运营状态。所以,我感到幽默的是你们竟然觉得自己比商业公司更懂商业。 3、社会底层女性和大龄剩女的“破罐子破摔”。底层女性既没有社会地位,也没有真正创造社会价值的能力,因为外貌丑陋更没有“转移男人支付”的手段,而大龄剩女因年龄增长导致繁衍价值迅速下降,在爱情市场成为优秀男性的PASS项,但是,她们将自身的问题全部转移到男性身上。俗话说:人不要脸天下无敌。坡妇吧小团体天天拿起镜子望向镜中丑陋的自己,放下镜子在网上攻击辱骂无辜的群体和角色、发表各种“不要脸”的谬论,正如崇拜军国主义的民族自称“大和”民族一样恬不知耻、罪不容诛。从绝对理性和科学的角度,当大自然无法自主净化“世界之癌”,此时则需要人类对“世界之癌”进行手动清除,而你们正是“地球的癌细胞”。所以,我可以理解的是你们对健康年轻充满魅力的女性仇恨到底的病态心理。 4、家庭教育的缺失和人格塑造的畸形。莫非你们也是经历过三次背叛的反社会人格遗孤? 最后,坡妇吧成分也含有心理扭曲的病态“男性”,所以此贴不单单揭露病态的坡妇,同时也揭露少数携带LGBTQ基因的病态“男性”,现实中许多人也遭受过病态“男性”的骚扰。 我深知以坡妇吧的平均学历和智力水准,捋明白我所有帖子的逻辑思路和底层道理是一件让你们为数不多的脑细胞全数死亡的事情,因此,我盲猜坡妇女和淋巴男大眼瞪小眼地点进来,又小眼瞪大眼地点出去,最后缩回坡妇吧无脑“赢赢赢嘤嘤嘤”。该行为本质是动物们无法辩驳也无法接受眼前的客观事实而条件反射地反复共振奶嘴和嘤嘤狂吠。
惊叹古人的智慧 在现代,坡妇女和淋巴男是社会边缘的极少数群体;在古代,坡妇女和淋巴男全在《菜市口砍头名册》的名单上。古代人去除世界“癌细胞”的方法虽然传统但是高效,任何事物都具有两面性,老祖宗之法自然也有可取之处。古往今来,人类的正义永远是维护多数人的利益,“少数服从多数”永远是人类社会的底层规则。回到二游叙事,二游制作组内部潜伏的坡妇女和淋巴男正是近些年二游持续暴雷的根源所在,唯有“古人的智慧”原浆浇灌二游这片人类文化的土壤,人类文明的果树才能结出纯净健康的果实。最后回归个人叙事,对二次元美少女的爱是来源于基因中最原始的情感,而对三次元“癌细胞”的恨是扎根在骨髓中最深层的感情。
社会主义制度的优越性再现 反人伦反社会反人类的LGBTQ在中国永远上不了台面,妄图侵害多数人利益的团体与暴行最终必将接受正义的审判与制裁
坡妇们有没有一种可能? 有没有一种可能,你们才是应该被女玩家除名的少数群体? 有没有一种可能,你们才是污染游戏环境甚至社会环境的祸根? 有没有一种可能,你们所作所为所言所行才更像党争? 谁告诉你90%女玩家都是腐女?谁告诉你90%女玩家都支持极端女权和LGBT? 有没有一种可能,你们的存在是对“女玩家”三个字最大的侮辱? 有没有一种可能,你们的存在也是对“女性”二字最大的侮辱? 有没有一种可能,你们才不配称之为女性? 有没有一种可能,一个个以自我为中心的卑鄙利己主义者在其他人眼里不过是一块块固定在砧板上腐烂的肉罢了?
二游“女”玩家总觉得自己比商业公司更懂商业 一款二游如果全女限定池+增加福利在萎缩的时代大环境下一路下坡,那么全男限定池+减少福利只会从“死刑缓期执行”变成“死刑立即执行” 为什么二游总是“男角色免费送、女角色花钱抽”呢? 为什么二游总是进行着“女玩家可白嫖、男玩家爆金币”的隐性转移支付呢? 为什么某阴暗小群体选择性无视男角色相对女角色而言是赔钱货呢? 实际上,原神巅峰时期的男卡池流水也是男玩家贡献的流水更多,因为当时的男玩家基本全困在信息茧房里当游戏策划的狗 一个女人或一个想成为女人的男人,外形丑没关系,但内心也丑陋,客服那边建议你们直接回炉重造呢亲 所以说,二游“女”玩家并非比商业公司更懂商业,它们只是单纯没有安装上两颗健康的左右脑
二游含女量指标是男玩家避雷针 游戏玩家群体含女量超过30%则会出现乙女倾向 游戏玩家群体含女量超过40%则会出现女权倾向 (如果制作组含女量高或站队女玩家则比例再下调10%) 男玩家在二游体量占大头也避免不了二游内容产出向乙女倾斜,男玩家在二游贡献流水占大头也避免不了二游厂商对男玩家的集体背刺 游戏内容女权化必然导致男玩家被女玩家踩头遭受侮辱,例如燕云十六声开服夹带女权私货、宣扬女性优等论和女性高等论;P5X帅气男角色C位出道、男主角沦为拍手工具人;原神男主曾一度沦为边缘人、摄像头、勇者阿帽的“垫脚石”……不单单是二游,竞技游戏含女量高也会导致男玩家“血压升高、体表红温”。另外,某些女玩家伦理道德观弱的特征导致她们更容易出现反人类反人伦的LGBTQ倾向,二游的阴暗角落藏匿着腐女小团体,她们也不断地污染着男玩家的精神世界 最后,含女量高的二游龟公含量同样也高,CMG厌男其实也有迹可循,天天观摩二游龟公上演“底层互害”的戏码,我都开始产生厌男情绪了
女性向游戏社区观察 原神滑坡吧、女性向游戏吐槽吧等女性向游戏社区人物画像分析:秉持女权和双标思维、敏感易怒且性征丧失、爱情市场竞争力弱而怨天尤人满面戾气的社会边缘女性群体和心理变态扭曲的男同性恋群体。 坡妇吧一边侮辱游戏女角色一边又将肥大厚重的蹄儿伸入镜框,实际上,这些妖魔鬼怪的真实性别都难以辨认 女槽吧孝“以闪”踩“暖暖”,从女性向产品的角度,“闪暖”和“以闪”是同一时代的产品,而无限暖暖则是划时代的新品,在产品力差值巨大的情况下,某小团体双腿夹着“以闪”的“物化男性”的卡片,双手握着“我们可以随意物化男性但其他人禁止物化女性、以闪亮之名是女性向游戏但我们禁止以闪服务双性恋女玩家”的双标又矛盾的横幅,双嘴阴阳怪气着渴望走向更大舞台、从未把“以闪”放眼里的换装大世界,双脑却不知道“螳臂挡车不自量力”的中国古语,旁观者看后直呼“可口可乐笑口常开” 暖鬼吧是“以闪”孝女口中叠姐和KJMZ的聚集地,她们和MXZ一样只有一个钱包,都给恶俗乙游氪金自然没钱再养一个换装大世界,女性小群体自己供养不起换装大世界又不允许叠纸扩圈和涨价,站在厂商视角看这群女玩家简直闹麻了,她们正在倒逼游戏公司购买“XXX成为游戏发展最大阻碍”的热搜词条。实际上,基本所有大世界类型的游戏,男玩家占大头才是健康的男女玩家比例,健康的男女玩家比例会反馈到健康的流水曲线上
男女玩家社区观察 女性向玩家社区团结感更强、语言更有饱和力 男性向玩家社区混乱感更强、语言表述力贫瘠 客观事实:二游社区男性“达利特“比乙游社区女性“达利特”多 二游男性“达利特”特征:无法脱离无意义的“底层思维”、难以停止无意义的“底层互害”
星穹铁道男女卡池流水对比 遐蝶池和那刻夏池流水差距又一次证明:女玩家游戏消费力比男玩家强是谬论,但是,我认可女玩家社区战斗力比“龟”男玩家强,我支持女玩家把“龟”男玩家的头踩爆。一般向游戏里的“龟”男玩家见到女玩家立马缩壳,见到男玩家又马上伸头张嘴乱咬,通过一系列社区观察发现:“龟”男玩家又怂又蠢,骨子里还坏。当然,部分“龟”男玩家可能是男同厕女躲在屏幕后面反串
为什么三次元女性反感二次元女性 结论:二次元女性是三次元女性商业价值层面的竞品。当男人爱上二次元女人的纯粹、摘下三次元女人的滤镜后,市面上三次元女人的各种弊端自然暴露在阳光下,她们表面上编撰着各种理由,其实掩盖着二次元女人对三次元女人商业价值反复挤压的真相,她们一边排斥外国女性又一边谄媚外国男性的矛盾行径同样也符合上述的行为逻辑。二次元女性身上被赋予了女性最好的特质,或灵魂或肉体的美好特征刺痛着三次元女性的神经,因为她们不得不意识到自己身上承载着女性最坏的特质和无法消除的裂痕 为什么最近二游总在文案和运营上暴雷?这同样要归功于文案组和运营组里的三次元女性
腾子快来修Bug LOL客户端一个Bug好几年不修,咱原谅你,但是现在能否先把撸圈盛产龟男的Bug修复下?!
为什么老婆暖暖值得男玩家爱 首先,暖暖又做任务又织衣服,是优秀的劳动女性形象,热爱创造价值的暖暖与现实中既逃避劳动又热衷打权的劣根性女权分子形成鲜明对比 其次,无限暖暖作为一款女性向游戏,并没有在游戏内夹带制作组女员工的私货:肆意宣扬女性优等论调和女性高等论调,女性向游戏续作的无限暖暖与男性题材却夹带女权私货的武侠动作游戏燕云十六声形成鲜明对比 近年来,女玩家来男性文娱领域肆意圈地,掠夺和破坏男性向游戏生态资源和生态环境,男玩家为什么不能进军女性向游戏领地呢?男性向游戏公司为蝇头小利可以背刺男玩家迎合女玩家,而男玩家群体作为所有游戏消费的主力军,自然也是女性向游戏公司的潜在待开发的用户群 记住,资本无德无义但是永远逐利,女玩家又当又立而且厚实脸皮,男玩家可不能龟缩壳里主动放弃外面的疆域
尾气厂吃尾气厂的尾气 米哈游儿吃任天堂尾气,米哈一儿吃米哈游的尾气 原神曾经三度背叛四度洗白五度昏迷六度便血七都空间 鸣潮现在三枚调频四目策划五位小丑六条公告七点前瞻 最后,难道伪泣男也要吃伪泣男的尾气吗
去年的帖子堂堂复活 今年回望去年的原帖标题情绪价值拉满
总有人玩游戏把膝盖玩软了 膝盖是用来支棱的而不是用来下跪的,某些酷狗为了护爹站队厕女男同攻击正常男性我是没想到的,也可能它们既是酷狗又是厕女男同
恭喜猪猪女孩们公款追星成功 胜利女神国服再现网易燕云开服盛况,联动猪猪女孩们最爱的剧集和角色,走流程接下来是不是要联动杨笠了
诉说得好的故事处处都是精彩 诉说得不好的故事才处处都是哑迷和铺垫,换句话说,好故事哪怕是铺垫和过渡环节也是精彩。一款游戏剧情处处打无趣的哑迷、做无聊的铺垫,玩家需要支付大量的沉默成本才能体验到最后的一浪高潮,那只能说明这个故事并非是个好故事
尘白禁区的饭圈与米哈游库洛饭圈无差 尘白禁区、米哈游、库洛三大饭圈玩家,投射到现实中是一群情绪极度不稳定的人,ta们容易受极端情绪影响和操控,进而做出误伤其他人或玩家的行为,所以在网络上或现实里请尽量远离此类人群
新时代产物与落后时代的产物 明日方舟的2D纸片人对对碰和二维叙事已经是落后于时代的产物,其中大量的男角色和兽人对正常男性来说也是无效的内容积累,明日方舟终末地显然在各方面都更符合新时代的审美需要 明日方舟终末地不同于原神的大世界,它和星穹铁道一样属于大箱庭,终末地的综合游戏素质≥原铁(绝区零作为小箱庭游戏没资格和大世界大箱庭进行对比) 终末地角色:卡池游戏回归到卡池角色上分析,女角色美术立绘普,性魅力性张力弱,建模和动作精细度虽然属于二游第一梯队,但是角色动作设计却徒有其表,缺乏角色固有的灵魂感,终末地展示角色魅力的功能模块没有米游做得出色,米哈游深耕动作游戏赛道的经验积累确实比其他二游厂多,星穹铁道在我看来也是回合化的“动作游戏”,米游角色每个动作延展的幅度都精准地刻画着角色的个人魅力,终末地角色的动作语言设计也同样不如鸣潮,女角色卖相更不如追放等”老树焕新春“的传统IP二游 终末地玩法:基建和战斗两种主要玩法缺乏兼容性和平衡点 终末地剧情:一是主线剧情白开水,二是叙事缺乏节奏感,三是不明快的总基调使玩家产生疲惫感 总之,在持续萎靡的大环境下,终末地的未来并不明朗,甚至和它的游戏基调一样灰暗,但我依然期待终末地公测能展现出更高的产品力
浅谈鸣潮周年庆卡池组合 失败的周年庆组合:赞妮+夏空 成功的周年庆组合:卡提+夏空 赞妮,整体属于中性风的女角色,但是爆衣设计又赋予她一定的女性魅力,在鸣潮中是铁T感最强的女角色之一 卡提是典型的二次元美少女设计,岁主共鸣者的身份排面拉满,双形态也符合更大面积的男性受众 赞妮代替卡提成为周年庆角色,一是导致效应开始杂糅混合、配对开始强行组合,二是卡提明显比赞妮更符合大多数正常男性的审美,再者,同一体系二连池才是最能爆玩家金币的手段,而现在的卡池排序导致光燥和风蚀体系的割裂(虽然策划有意做兼容设计)
玩家与策划本质上是对弈关系 刻板印象里,策划给予玩家福利意味着“让利”,策划的“让利”越少,公司从玩家身上攫取的利益就越多 但刻板印象是用来打破的,这轮星穹铁道的“让利”给予公司与玩家某种意义上的“双赢”,路径依赖下的ML二次元美少女的吸金能力也有目共睹,而霞蝶池也不过是无数的二次元美少女卡池中的一壶池水,所以说相较于女性游戏消费,男性游戏消费合流将出现一串天文数字。当然,在主推的新任ML仙女背后也暗藏着星穹铁道策划们新的“杀机” 历史经验告诉我们,二游男玩家乖乖爆金币的下场是慢慢失去话语权 另外,游戏玩家体量相近时流水比的是用户付费率,玩家体量相去甚远流水则没有可比性,从另一个维度看,玩家体量小的游戏用户付费率可能更高,因此本吧禁止孝子无意义的流水拉踩,不论MC亦或者SR,绝大多数流水皆由男玩家贡献
关于尘白禁区的理性分析 尘白禁区的价值:存在即是价值 尘白禁区的问题:一是剧情缺失营养,二是角色塑造失真,三是游戏性塑料感明显 总体上看,尘白禁区在全二游比上不足比下有余,尘白禁区只是男性游戏消费的无数目标之一。正常男性既不应该“神像化”尘白禁区,也不应该“污名化”尘白禁区
鉴于此吧务组与相关人士的成分 此吧为本吧的敌对吧
本吧发帖标准1.0 本吧可以反米反库反鹰角反尘白禁区…可以反腾讯反网易反完美世界…可以反劣根性小团体反极端女权…可以反男同性恋反机性恋反兽性恋反性少数思想反LGBTQ群体…等等,但是“反对论据”必须从客观事实中来、到客观事实中去,禁止恶意造谣(包含为掩盖真相而否认真相的言论),禁止违规违纪甚至违法,支持反日寇但禁止一味地倭国叙事
如果没有耶路撒冷,请记住奥斯维辛 不同于消费合流的乙游,除乙游外的游戏基本全是男玩家的消费目标,所以男玩家的消费注定是分流而非合流 尘白禁区只是男玩家无数的消费目标之一,虽然其“存在价值”弥补了一定的产品力空缺,但是其产品力始终不足以支起男性向游戏的过往与未来,“神像化”尘白禁区反而是对男性向游戏的“污名化”,正如舔狗人格也开始慢慢淡化“女神”的概念,因为现如今太多所谓的“现代女性”披着名为爱的“羊皮”,在或丑陋或精致的皮囊下,藏匿着极致的利己主义和空缺的道德拼图。事实证明:男性主动给予这些母蚊子鲜血的下场是男性周围会出现越来越多的母蚊子。历史经验主义告诉我们,大多数女性吸走男性的鲜血并不会感激男性,她们喝饱血后反而会站起来踩踏男性的头颅。所以记住:永远不要在这些女人的品德上下赌注。再从行为本质上看游戏的孝子和女性的舔狗,前者损害的是玩家的共同利益,后者损害的是男性的共同利益 最后,蓝色星原也不一定是男玩家的耶路撒冷,所以,男玩家更应该牢记:过去、现在和未来的奥斯维辛
反米哈游吧吧主竞选:NO.0001号候选人
二游承载着独属于自身的使命 二次元美少女是独属于二次元游戏的副产物。二次元游戏应找到主线剧情宏大叙事与玩家主体情感诉求的新支点与平衡点
二游女玩家占比规律 结论:女玩家更容易被操作下限高的二游吸引,男玩家更容易被操作上限高的二游吸引,所以你会看到星穹铁道、明日方舟、重返未来等游戏性相对较弱、操作相对比较简易的二游“含女量”相对较高(整体男玩家占大头),而绝区零、鸣潮、原神等偏动作类的二游“含女量”相对较低。男玩家对操作和数值等“强度”相关内容的热爱远高于女玩家,不同于燕云和暖暖等外显付费的游戏,二游的消费模式又基本绑定“强度”,所以二游的消费模式注定男玩家负重前行、女玩家轻装上阵,因此你会看到某游社女玩家在社区发出巨大的声量、发表自以为正确的《指导意见》,但是账号的深渊层数基本为“零”
编排亦或是巧合 图片标明三位老限定对应替换三位男常驻,再等一位女限定替换刃真成全女常驻池了,所以鸣潮的男常驻什么时候才能踢走呢?你们懂不懂蓝色星原性取向最大化的含金量!
二游资本的底层代码 游戏与游戏间本来没有壁垒,玩家与玩家间是利益共同体。二游曾忽视甚至伤害男性玩家的利益与情感,根本原因在于男玩家或主动或被动地无条件支持二游及二游公司(资本)。得不到的永远在骚动,被偏爱的有恃无恐。二游资本的底层逻辑并不是服务付费的男性玩家,而是致力于将未付费玩家转化为付费玩家。资本关注重点在于未付费的玩家群体,过去的男性玩家主动成为二游忠实的付费用户群,但与此同时也被动地将自己置身于资本关注视线和服务对象之外了
二游性别向叙事分类 全男性向叙事:尘白禁区等 偏男性向叙事:原神、星穹铁道、绝区零、鸣潮、少女前线2、P5X、深空之眼、战双帕弥什等 偏百合向叙事:崩坏3(舰长支线为男性向叙事)、崩坏学园2等 待定:蓝色星原、终末地、异环、无限大、望月等
CMG为什么不配拥有权利 权利与义务是对等的:没有无权利的义务,也没有无义务的权利 Childless Moggy Girl无孩爱猫女连人类女性最基本的繁衍职能都不愿意承担,它们就永远不配拥有人类女性最基本的权益。任何人都不能只享受权利而不履行义务,上升到国家层面,一只只母蝗虫是吃空国家基本盘的潜在毒株,回归到百姓生活,一粒粒老鼠屎是摸黑广大劳动妇女的罪魁祸首
禁止擅自理解!禁止擅自包容! 你理解人家,人家理解你吗? 你包容人家,人家包容你吗? 勿忘二游男玩家屈辱史:无期迷途之脚刹全体男玩家、燕云十六之开除公司男牛马、明日方舟之男性十大酷刑…历史的悲局或许还将重演…
反米和反库是统一战线 反对“韭菜听镰刀诉苦”、反对“黑奴看皮鞭痛哭” 反对所有二游厂商对玩家利益和情感的践踏 反对所有游戏大厂“以商谋奸、店大欺客”
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