许小姐yvonne 许小姐yvonne
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我们玩游戏~只求自我满足,就很开心了。 今晚有空跟大家分享 最近打RTA改变的心得,或许是知道自己的极限在哪里吧,开局10多天打到 前200多名后 一直来回盘旋,我也知道我无法上到3红了,既然上赛季已经冲到2红,那我就放慢一下节奏,去理解一下自己的套路 和别人的套路的差距 ,跟很多大佬学习,满抗,强拆,出手顺序,阵容搭配,和一些小玩具(奇招) 发现几个问题。1.在现在的版本 除了符文领先,每一个段位 更看重 输出的效果 ,说是辅助必不可少,但是一个好的输出 真的能撑起半边天,尤其是 新魔灵 (火爹,豹女,水猴子等) 2.为什么要放慢节奏,我同样是 有空就拉满30把,很多朋友都知道 现在拉满30把 可能会俯冲 ,我没问题的,在我的看法中,现在拉满是锻炼技术,我很少去友谊赛和人打的,要打 就压迫自己去RTA和真正的敌人切磋。 所有的开局 首选 次选,如何分配 ,选择好 BP好,从开局就知道自己和敌人是55开 ,输给暴走 我口吐芬芳一下就好了,给对面碾压 那也没办法 毕竟游戏 不可能你全赢,知道自己到哪里就好了。 3.所谓满抗 其实是真的有用 ,不过大环境 其实对控制魔灵 还是很关爱的,队长技能 满命中,其实满抗有时候 也会坑 ,只是 让我们对 速控队 多一份 胜率罢了,有能力可以造几只 满抗魔灵试试!虽然说不算稳定,但是MISS一个 也是美滋滋的。 4、这个游戏 我真的 很喜欢分享自己的所有 ,我觉得 分享和学习是 游戏能不能走下去的 一个 必经阶段,开心的历程,伤心的百抽,愤怒的暴走碾压,都可以分享,当然 还有 技术的学习,我很感谢 我群的朋友们 一直跟我分享 很多开心好玩的信息,让我变得更强大 ,毕竟人无完人,我们玩出自己的风采 ,输要输得起,赢要赢的爽,那我们玩游戏就无憾了! 欢迎大家 喜欢马猴琴的玩家 一起交流 我是你们亲爱的芳儿
大渣豪!!芳儿又来浅谈一下改版的RTA机制!! 大家好,因为疫情的影响,芳儿也是心情低落,上班精神紧张,下班有幸能放松也是累个半死,想清静的玩几把RTA锻炼锻炼实在太难了。努力的拉了2个星期,发现了几个新版本的机制实在吓人。。 1.所谓暴走机制,你先暴走,敌人大几率暴走的概率是成立的,不过并不是不能连续暴走,比如风马,和敌人双C位连续暴走击杀你的魔灵,很多很多,反正暴走这个东西大家就别较真人有你有,平和面对就好。 2.输赢分数机制,这个我是真的吓毛了,那时候一口气打到2金-3金1540左右,以为上1700很简单,一天认真打拉满非常好,还是15600.0!!什么鬼,后来认真看分数发现,没有以前那种你跨级赢对手有10多分的升幅,全是8分9分,输一个比自己低10分的对手,竟然输9分0.0!我傻眼了,现在这个分数机制已经改得,你不是每天打满30把就会加分 就会上分,不不不,错了,C社改成每天固定多小把能上20分就让你停,连胜后有可能遭遇很可怕的对手制裁(比如:敌人无限暴走,被动无限触发,技能不可能的命中等)其实这个机制好不好,我可以说 两看1,C社是针对以往赛季 代练的玩家,以高胜率少输多赢的快速上分方法,在最后1-2周疯狂上分冲红,这个当然现在也可以,你有实力怎么改你都是 红神,问题来了,那以往想冲红的朋友怎么办,没错,你的压力会越来越大,现在的RTA等于是 你有能力 你就上分,没能力你就呆你的段位 慢慢磨合!所以现在是对很多玩家很不友善,导致1700 1红 1700名卡了1个多月 还无法突破的原因。
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