望野º 酒疯丿vsa丶
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(更新)部分热门近战伤害测试,附带各个近战配卡和理解 写在前面: 这个排名纯粹是测试各个武器的伤害能力,由于这个版本怪物肉度大量下降,伤害高的武器不一定强势。具体使用需要结合个人习惯(有的人不喜欢带n精日常z v的话这套配卡要下创口换飘逸,银冰换金冰的),架势手感等多方面因素考虑。但是大方向上面一般不会出大问题,要论伤害前三名的总是能比15名开外的高上一个档次的。 至于重击流的,我测试了重击巨锤和救赎者,结果是伤害和平a走病毒切这一套的伤害不在一个层面上面,而且由于这两个的重击会把怪击飞造成较大误差,所以我就没有把这两个的结果放进去。所以我还是比较推荐大家没有空挖多个武器的话还是只玩平a的流派,因为重击没有架势加成,扫图没有位移,打真正肉的怪输出也不够…好处是平时扫图可以打出很爆炸的益处伤害,随手锤两下小怪红暴伤害上百万,输出占比一下上去了(假装不是混子),而且伤害美观。但是在清图效率上确实低了些,可以玩玩但是不太推荐新人去试这种流派。 对于前一个帖子有大佬提出的纯切配卡,我也测试了,用纯切op和病毒切op对比,能看出在没有异况枪的情况下,纯切op的伤害是比病毒切op少了20%左右。并且op所用架势血色万柳的平a是没有任何异况触发的,这种架势纯切的收益理论上会比那些架势带强切的收益更高,但是依旧没有比过病毒切,只能所只考虑近战的异况的话还是陪病毒切伤害高,而且扫图也方便(没有那么肉的怪可以直接a死,不需要等dot)。想来原因大概是少了平a的伤害,并且病毒叠满有425%的伤害倍率,收益还是大。但是在中断这种模式下面,可以配出病毒的异况枪然后上纯切配卡,这样配的伤害理论上是要比病毒切高的,因为没有异况枪的情况下病毒切只高了20%的输出,有病毒异况的情况下输出是能翻好几倍的。不过纯切有个问题是在有紫卡的情况下,由于必须卡位比病毒切少了两个,加上去的词条会比病毒切稀释得更严重,所以紫卡的提升没有病毒切那么大。 再说一下为什么用毒化爹来测试的原因。因为幻影里面的其他怪实在是脆了点,包括之前有人提出的军官,在毒爹罩子没破之前基本有一倍多的肉度差距。 这次测试是让我真正了解到现在是架势的版本了。以前我还以为是面板决定下限,架势决定上限,现在看来是架势决定武器的基本高度,面板在这个高度上加上一个扰动(只要不是爆率小于13上激进也没法稳定黄爆的这种弟弟)。大家看测试的结果就知道了,差不多的面板,皇拐和马shit亡魂差了近一倍的输出,测试的双刀最拉的也就是凯瑞斯在12名(28_14的爆触115的总伤2.6的倍率只能说很一般的面板),只能说浪人和双蛇是真的强。 最后,这个测试大家还是看着乐呵就好了,不必太过当真,因为具体的使用场景是不同的,像席瓦自带火碰到不吃火的中断怪就拉胯了。武器的强弱还是要自己挖了才能清楚,不能一概而论。
鉴于这周末的双倍资源,可能很多萌新跟风吸了很多辣椒却不知道怎 鉴于这周末的双倍资源,可能很多萌新跟风吸了很多辣椒却不知道怎么洗怎么选(和我去年一样)。下面可以给大家稍微讲讲我对紫卡的理解。 首先是:为什么要上紫卡?1是提升伤害 2是提升手感。而我们游戏时主要可以分成三个玩法(不算九重天)1 日常图,强度在突击三和红潮以下(怪物等级小于100) 2 高波(怪物等级200往上走) 3 平原boss 对于日常图,大多数近战和较强的主副手不上紫卡的伤害是完够的,这时候主要考虑的是手感词条,而对于高波来说,重要的就是伤害词条了。 就近战而言,对于高波,现在主流近战都是走双修,基本都是20-20以上的基础爆率和触发。完整配卡有9个位置,{爆伤 激进 异况 攻速 范围 双元素(bing毒/腐蚀)创口 连击时间}其中无紫卡配置连击时间可以用光环和n精代替,其他8张卡都有自己独立的高收益,均是必上卡(中断可以不要范围)。那么紫卡的作用就在于提高上限和代替词条。 近战现在的t1(百搭词条),攻速,爆伤,范围可以说是百用百搭,可以提升上限手感,或者替换卡位。 t1.5的词条是冰元素,因为现在bing毒强势,而近战有毒p毒元素收益会下降。冰和t1词条带来的收益其实差距不大,但相对于t1的词条又存在元素伤害调整带来的潜在风险。 t2(替换词条):毒 电 连击。有毒元素没有毒p总伤会下降一截,好处是能配腐蚀和bing毒相对灵活。连击则是可以被n和光环替代 。电则是只能配腐蚀,这吧版本的腐蚀还是弱bing毒一线 T3(提升相对少,无法替换卡位的词条)基伤 爆率,触发率,切割。因为异况和激进的改版,基伤和爆率的提升被大量稀释,激进叠满有660的爆率提供,如果加上角斗士mod会更加得稀释。基伤因为主流近战叠满激进的高触发,带上架势经常第一刀能直接触发2-3种异况,基伤相对于异况往往只有第一刀有优势。触发率也是因为被创口的触发率稀释,没有太大的提升,不然在这个触发强势的版本可以往上面爬一爬。切割因为物理四倍触发的移除和这个版本切割的强势能稍微提一提 T4 (可能有点用处的词条)额外连击 歧视,触发时间。连击是没有上限增加,纯手感词条,歧视会绑定卡的用途,泛用性不大。触发时间..有总比没好 T5(纯弟弟词条)冲击穿刺,没啥提升可能还会降低切割元素的触发几率...唯一的价值可能是能提升一点异况的速度? 负面的话,T4往上的都是大伤负,歧视负C,i可能还好,实际上完美的负面只有处决和连击效率。 连击效率这个词条只对于重击流有用,其他的流派都没有影响。 配卡的话高波直接怼伤害,日常卡位足够双范围双攻速都整上,可以说说真正的快乐。 当然,洗卡还是要看武器的,比如初始连击,连击效率对于一般的武器用处不大,对于救赎者这种重击流的武器能是T2往上走的词条。爆率基伤单纯配纯爆可以换下激进异况连击创口上手感卡,日常扫图也是很舒服的。还有像对于没什么爆率的武器,爆伤也是没有什么收益的。 主副手的卡位不紧张,也没有异况激进这种算法,无脑提升伤害手感就完了,多双爆基毒电冰射触发率提伤害(步枪是冰p霰弹是电p,相对应两者的冰、电元素优先级要下降),投射装填后座提手感(不过有些武器没有后座和衰减)还有像女魔这种没爆率的武器,双爆词条就可以扔了。 而对于主武器,往往一张爆率无法达到稳定黄爆,所以爆率相对于其他词条优先度要高一些。因为是否黄爆往往会有数倍的输出差距,而黄爆和橙爆直接只是两倍伤害关系,虽然对于平均的输出没有什么影响,但是脸黑起来一阵不暴击手感就很难受,稳定黄爆相当于减小了输出的波动。 副手和主手差不多,不过工具人异况枪可以考虑触发时间这个词条 狙击枪和主武器差不多,只是元素只有电火好用,因为三傻合金甲吃辐射增伤。 最后,萌新基础卡没齐全的不建议碰紫卡,这个版本怪物肉度大量降低,没紫卡一样也是割草。想洗紫卡的往热门武器上面洗,一是强度在,洗出自用卡能割草舒服些。二是热门武器废洗也有人收,冷门武器的废洗只能四合一。三是热门武器洗出成品的溢价高,也容易出手。所以,洗卡前要仔细看武器。 祝大家洗卡5次一出货,猫次次叫双倍
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