绅士般回眸 绅士般回眸
度娘继续抽风,继续看你表演
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通宵标准宇宙法,分享一下杰弗里斯的使用心得 5分卡。我现在非常想在宇宙法里面塞一张小熊猫。已经强到恨不得带2张的程度。 说一下使用心得。 1.费用大于8费,当对面站场的时候,必然发现扭曲虚空和乱斗。 2.对面场上的怪有小于2攻随从,费用大于6费的时候,必定发现白富美 3.对面都是高血怪,费用大于5费,必定发现乱斗 4.对面随从大于7攻,当你的费用高于5费的时候,优先发现王牌猎人,高于3费则发现灭,低于3费则发现下回合可使用的解牌——王牌猎人。 5.对面装备武器时,不会发现小软,但是会发现哈里森(我也不懂为啥)。不管你剩几费。即便你剩下2费也不会发现小软,不知道是不是我脸的问题。我只发现哈里森过。 6.当对面的随从血量超过4血的怪不超过三分之一时,必定发现呼啦。费用高于5费,必定发现乱斗,费用高于8费,必定发现扭曲虚空。没有费用时,都会发现。 7.杰弗里斯对于斩杀的计算并不精准,而且不直接。当你的场功足够斩杀对面的时候,你会发现心火术???(属实惊呆我,难道是因为我站了一个4-12的卡雷苟斯?)场功不足够斩杀对面时,会发现莫名其妙的斩杀牌,很不直接,从来没发现过火球或者寒冰箭之类的直伤。暂时能总结的心得就这些,不懂可以问。有些可能我会忽视没写出来
孔雀翎打了3天,说说我的看法 1.我是情人箭土著,所以两边跟我没什么利益相关,我只是根据我自己的打架经验合区前认为紫玄会赢,不是紫玄水军,也不是血杀反串。 2.这次血杀的确令人失望。现在所有的战术都是在为第一天的失败买单,但是收效甚微。 3.血杀总是野外纠结于一城一池的得失。没看懂。 4.士气是打出来的,不是吹出来的。团结是打出来的,不是喊出来的。情人箭合区的时候,二哥的星辰虽然战斗力也拉,但是星辰可不怯战。天天被寒江埋,天天又爬起来打。帮众虽然被埋,但是真的会提升联盟凝聚力。现在的版本已经对野外很友好了,不是必须天天去势力点做任务的版本了。 5.打了3天,血杀辣招的想法还没扭转过来。属实没看懂。 6.孔雀翎之战全天刀都在关注,血杀统战耍小聪明没意义的。没有直播,没有水友,就算输,统战也可以洗脑不碍大局。但是这么多眼睛在看,你还这么洗脑就只会闹笑话。让血杀沦为笑柄。输赢很直观,拿分数出来洗脑的方式当时可能有效,但是过一会帮众看了贴吧,看了直播就知道谁输谁赢。这种方式反而落了下乘。 7.我能理解血杀的打法,以前我在的联盟也被这么埋过,也有输不起的时候,也有统战洗脑的时候。但是这种自欺欺人的洗脑方式我还是第一次见。尤其是在这么多天刀玩家的关注下,统战大方的承认失败我觉得反而是好事 8.血杀要是指望位面战挽回面子就失策了。修罗城我不知道。掠夺血杀80%概率会被屠,20%的机会是看在马老师的面子上,马丁肯定会上线打掠夺(踏雪兄弟不捣乱的情况下)。周六世界boss,又是盟会区野外互推。用屁股想就知道结果。血杀去哪,紫玄就去哪,连人带boss一起推。你分兵,寒江拖住帝王,紫玄追着水龙走,水龙打谁,紫玄连人带boss一起推。水龙帝王一起走,紫玄拖住,寒江去收boss。这种依靠优势的基本战术,我这种非专业统战脑子一转都有了。 9.打脸统战,刚说打通宵,转头就解散。敌对和中立水友只会看笑话,伤的是你们自己血杀热爱打架的中坚力量的热情。血杀那些混子才不会管输赢打架,你伤只会伤血杀的中坚力量,这就好比你用尽全身力气准备出拳,然后统战说算了,一口气瞬间憋回去,脸上还挨了2巴掌没法还手。能不憋出内伤? 10.希望血杀整合一下,给天刀带来一场精彩的合区战吧。另外紫玄加油,别丢青龙乱舞老区的脸。
此次孔雀翎之战,我有三胜三败之论。 根据现状,紫玄有三胜,而血杀有三败。所以孔雀之战的最终胜者必为紫玄。 原因一:帮派联盟数量。 紫玄1盟4帮,血杀4盟15帮。此为紫玄一胜,血杀一败。 有同学就会纳闷,血杀明明帮派数量占优,人数占优。为何劣势? 原因很简单,版本不同。以前的版本,玩家之间的功力差距较小,所以人数多的一方更有优势。而如今的版本,高端战力跟中端战力的功力差距已经拉到了8000之多。从正态分布的角度上来看,玩家的功力值被散步在这么大的一个区间内。谁先握紧一个拳头,谁才有优势。 Q:为何血杀单YY800+不是集合速度更快的一方? A:紫玄单帮实力更强,帮招的集合速度不同于跳YY统战的集合速度。帮招的集合速度也必然比联盟招、萌招快。为何?因为帮招长老就能拉,而联盟招需要联盟权限。同样帮派长老落地招,除了轮回红颜微明能造成麻烦,其余的帮派基本很难对紫玄4个帮造成影响。相反,紫玄4帮可以在争夺地图资源、财星点、势力点各个出击。一个帮招落地就是大半个团,这对血杀除了轮回红颜微明等个别帮之外的体验非常差。即便是轮回红颜,单帮实力也没有紫玄强,10分钟内优势方必然是紫玄。10分钟拉到联盟层面。紫玄帮招换血杀联盟招,高下立判。更重要的一点,血杀单联盟很难压制紫玄单联盟,换句话讲,紫玄单联盟作战,血杀就需要多联盟作战,这就会导致1联盟招换多联盟招。紫玄一个联盟招就能集中力量,而血杀不能。这其中更考验血杀的配合程度和啦招人的水平。多联盟会导致命令的执行程度打折扣。即便你在一个YY。多联盟招很容易打成添油战术,送分战术。 所以,此为紫玄一胜,血杀一败。
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