绅士般回眸 绅士般回眸
度娘继续抽风,继续看你表演
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说实话,我还挺想给愚人法洗洗地的 标准现在可以说是深受愚人法其害。超过40%的出场率实在离谱。都说愚人强、泉水强。 就标准模式来说,这2张说实话真的那样,问题其实集中于愚人套牌这个本来应该随机性拉满的卡牌因为卡池的原因变得不够随机了,甚至是固定。 先看看高费法术都是什么法术,7费以上的法术就离谱的很,10费就2张,牛牛+优胜劣汰。9费只有希望圣契,8费只有保镖是没用的,这些才是让法术法肆虐的最大问题。你铺场,愚人法就给你整个伊利达雷突袭或者仇恨之轮。愚人法缺牌了。7费有疾跑,6费有头、有手。有一说一,泉水真比不上这几张离谱的过牌。尤其还是减费之后的。在咒术洪流的加持下,准时6费牛牛基本可以打崩大部分卡组。即便没有牛牛,DH、小德的那几张离谱高费法术,基本在前期也没几个卡组能吃得住。更有头开头的离谱操作。 归其原因,愚人套牌本身随机性很大,卡池才是影响愚人套牌强度的核心缘由,其他职业的假卡法术大大加持了愚人的强度,而且由于卡池浅,很容易拿到很强的法术。其实在开发阶段,我觉得是策划忘了卡池因素,才过于影响了愚人和泉水的强度。因为上个版本愚人套牌基本没人用,卡池深,随机出来的法术发威居多。卡池浅,且高费法术基本都是正向收益,愚人就独树一帜。 现在标准环境就策划和测试组背锅。愚人套牌和泉水不背锅。
还是希望张三不要被玩家支配 作为一个玩游戏的玩家,我是来体验你构建的修仙世界的。我会去尝试适应你的“世界”。只要你的核心要素还在,就是NPC互动和精美的立绘。而不是非要无敌,非要一刀999. 那些为了并且热衷于体验无敌,体验一刀999的。市场上一旦出了同类的产品,他们就会转向那个产品。对你的修仙世界不会有半点留恋。看了你之前的发言,相信你也是个有自己坚持的人,应该尝试去自己做自己的坚持,而不是被支配。一个好游戏跟一个商业游戏既可以重合,也往往不重合。之前赚的钱已经大大超出预期了吧。何不重点去实现自己的理想呢?创造一个自己想要的修仙世界。 作为游戏开发过来人,单机游戏往往比网络游戏更注重平衡。单机游戏没有网络游戏的社交性,因此一个相对平衡的游戏环境才能刺激玩家去探索,才会有更多的来自玩家的创意被发现,你的游戏才会长久,不会轻易进入设计断崖。不平衡的游戏,往往会功利化,最优化。会很快透支自己的游戏寿命周期,如果你设计的东西都是鲜有问津的东西,你肯定也难受。说加强其他流派的,削弱是为了将来,加强会限制设计思路,模型膨胀,策划就会陷入思维枯竭、设计受限的情况,数值也会更不好控制。这是所有游戏共同的经验。 另外,专门招个运营妹妹吧。这次的节奏究其原因就是运营的问题。 玩家群体是个金字塔,但也不要为了某一部分人服务。应该学会筛选玩家,不要想着你的游戏能够满足所有人的愿望。愿意出来说话的绝对是少部分人,你卖了几百万份,好评差评加起来还不够零头,更多的是默默在玩的玩家,有多少你应该比所有人都清楚。做你认为对的。@鬼谷张三
浅谈星辰(孔雀翎) 我就聊聊我认识的星辰(孔雀翎)。(主要是无聊) 我还是按照时间线来掰扯。 老情人箭算是个著名的老战斗服。 长期以来,情人箭都处于无霸服联盟的状态,即便有一方优势,大多也是联合优势,很难做到某个联盟过于强势,剑歌、紫玄这种超大型联盟基本没有出现过。即便所谓的当初青龙乱舞第一联盟天阁,也很难出现单联盟打凌霄一面倒的情况。凌霄或多或少还能挣扎一下。 等到和霸王枪合区。情人箭的局势发生了根本性的变化。 1.星辰从来不是一个以战斗著称的联盟,他跟很多大区的大联盟和霸服联盟有很大的不同,大多数的早期联盟即便有老板,但是自己的作战能力和统战能力都是很强的,老板的注入只是锦上添花,快速完成霸服或高优势的一方。 但是快速完成的霸服环境会导致一个情况,就是战斗人员素质进化的极度缓慢。情人箭(类似的还有凤凰集这样的服)因为长期处于非霸服状态,战斗素养极高。天阁单联盟就可以轻易的处理以星辰为首的水龙吟盟会势力。直到剑锋和可乐入场,才改变了局势。 2.星辰的构成其实很畸形。他不是传统的帮派联盟发展路径。他的高管、话语权牢牢把持在一群DD手里,这是跟大多强势联盟的发展路径不一样的。这带来了优势,但是也带来了弊端。这也是为什么会出现星辰不是一个以战斗著称的大联盟的根本原因。 3.我们可以回过头来看看自己区的强势联盟,抛开老板不谈。早期的帮派联盟发展,高管大多都是自己就是高战,有自己的强力号以及一群同样强力的金兰号,能够很好的完成冲杀、站场、收割的任务。物以类聚人以群分,滚雪球的优势下,强势联盟就会形成自己大同小异的气质,从老板到统战再到各大高战再到中坚力量,会形成一种气质黑洞,不约而同的去吸引同类型的人。 4.说回星辰,星辰在情人箭的第一次倒台,在我看来,一是野外确实干不过寒江一方,这就是DD的弊端,这些dd大多论剑出身,1V1确实厉害,但是野外和论剑迥异不说,后来星辰DD团自己也在变化,更多的是靠人情,靠关系,靠背刺,靠投名状,能力的上限一次次被拉低,还有一群想爬上龙二床想疯了的女人。第二件事就是著名的萝莉事件,在我看来,萝莉事件成为了星辰第一次解体的决定性导火索。整个联盟离心离德。当星辰自己人都在笑话自己人的时候,谁还能发挥出十成力呢? 5.等到第一次星辰解体,龙二退游。情人箭寒江城顺利完成霸服。这里不得不提一下,也是这个时候,孔雀翎神兵威力初显。这也是改变了整个游戏后来环境的一大产物。 6.我这里并不歧视星辰,星辰的成功有自己的努力,但是绝对离不开天时的选择。场外策划一手导演的孔雀翎神兵加速高端战力和中坚的差距。以前一个联盟强不强势,不仅仅是看的高战数量,更是看的大团坚硬程度,也就是所谓的中坚力量。这群小氪玩家组成的群体数量庞大,活跃度极高。情人箭在寒江城快速完成霸服的情况下,外加神兵系列和小师妹体系极速拉开高端和中坚的差距。被人称道的高战抱团体系被策划功力系统和孔雀翎神兵撕扯的粉碎。 7.这个时候,各大服务器的所谓高端联盟都陆续出现了衰退。情人箭也同样,寒江城一方在月照雪和铭少退游时候快速衰败。自由之翼倒入凌霄一方,龙二恰逢回归,给了龙二一个非常大的转圜空间。这个时候龙二开始疯狂买号。君临、天阁大量的顶端号落入龙二手里。龙二还不断的联系同区的大老板如秋雨,积极拉回以前的剑锋等人,构建了一个高端俱乐部。共同打造新星辰。但是新星辰还面对一个极大的困难,就是基数不足。
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