绅士般回眸
绅士般回眸
度娘继续抽风,继续看你表演
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过月杀怎么处理? 人麻了。保存都没用。过月杀无解
一诺道侣出生就是天骄? 就我一个小fw?????而且为什么我开了好几个档,剑、雷基本都是魔宗。我想走正道都没戏。。为啥啊?而且是不是有显示bug啊。我宗门安定度不管怎么做任务都是0.而且我宗门占了2个大型龙脉,但是在记事里面,完全没有收入。
提升高级图的收益是迫在眉睫的。 整个碧蓝比我咸鱼的没几个.7.7w的出击。4年玩家。 不炼金,但是这次更新后物资还是不够用的。高级图的收益一轮双倍卡才1.200。属实有点转不过来,之前120封顶,我可以不管满级的,但是现在又有大批量的船需要突破,而物资收益基本靠每日任务,说实话,太少了。增加高级图,尤其是12图物资收益会更好点。
术士最大的问题是黑眼,不是任务 单纯任务,别说狂野,标准都一般般。最多算个自闭OTK。但是黑眼太离谱了。 黑眼和任务的相性是TM太高了。狂野术士最大的问题是黑眼。没有黑眼,任务在狂野就是弟弟,但是黑眼没有任务可以活的很好,甚至我不少输的局,对面任务都没做完我就已经没了。恶心。黑眼解不掉,下个回合的场面你就看不懂了。根本就不需要任务。如果术士只做任务,没有黑眼。我5费就打死对面了。因为术士的场面光靠前期水晶实在是太弱了。没有黑眼给的额外水晶和铺场,任务术就娱乐卡组。
那个血池怎么用 完全搞不懂那个血池咋用,浪费我引魂珠
战士任务在狂野的韧性是真的强 再也不用担心海盗战前期被清场之后怎么办了,中期无限资源。几个雷诺都不好使。就硬打炮。我已经杀疯了。随随便便3条命的控制卡组都硬杀。毁灭战舰一出,4点伤害+武器伤害走脸,海盗随从吸引仇恨,不是天命奥秘法都不好打这种海盗战,中期韧性太足了。
天刀终局已定!盘一下各路思路! 没想到天刀终局是这么意外,说实话。天刀几年,敌对当场握手言和的场面,我属实没见过。 以前天阁和星辰联合起码是因为有凌霄大敌当前,所以建立个统一战线,我也理解。 但是这种情况,真的,我这辈子都没见过。 现在众说纷纭,和平协定下波云诡谲,骑墙派、鹰牌、鸽派、吃瓜群众各怀心思。 现在来盘一下各路思路,然后形势就基本一目了然。
玩了7年炉石才知道 原来沙德沃克战吼过程中死掉,战吼效果会结束。离谱。。
xdm,误打误撞 70胜率jk宇宙萨,无限上分模式 突出两个字,灵活!
这张卡真的不是diy吗? 这狂野宇宙法无敌了啊。能7费准时下,还可以等银河操作一波
这游戏对maybe太不友好了,找个剑宗门找了一年,现在地图又是只有2个玄灵秘境,第三个又找了一年还没找到。人都麻了
5个月不触发剧情,什么情况? 又是一个bug?
这削的是个锤子 狂乱变4费=嫌黑眼不够多 泉水削到5费=没削 我是怕你泉水过牌嘛?我是怕你洪流之后的泉水,不减费的泉水,我怕个锤子。
真尼玛菜 服了。踢得跟国足有什么区别?
3个女人一台戏 笑死我了,一本黄色身法,拍到100多万
说实话,我还挺想给愚人法洗洗地的 标准现在可以说是深受愚人法其害。超过40%的出场率实在离谱。都说愚人强、泉水强。 就标准模式来说,这2张说实话真的那样,问题其实集中于愚人套牌这个本来应该随机性拉满的卡牌因为卡池的原因变得不够随机了,甚至是固定。 先看看高费法术都是什么法术,7费以上的法术就离谱的很,10费就2张,牛牛+优胜劣汰。9费只有希望圣契,8费只有保镖是没用的,这些才是让法术法肆虐的最大问题。你铺场,愚人法就给你整个伊利达雷突袭或者仇恨之轮。愚人法缺牌了。7费有疾跑,6费有头、有手。有一说一,泉水真比不上这几张离谱的过牌。尤其还是减费之后的。在咒术洪流的加持下,准时6费牛牛基本可以打崩大部分卡组。即便没有牛牛,DH、小德的那几张离谱高费法术,基本在前期也没几个卡组能吃得住。更有头开头的离谱操作。 归其原因,愚人套牌本身随机性很大,卡池才是影响愚人套牌强度的核心缘由,其他职业的假卡法术大大加持了愚人的强度,而且由于卡池浅,很容易拿到很强的法术。其实在开发阶段,我觉得是策划忘了卡池因素,才过于影响了愚人和泉水的强度。因为上个版本愚人套牌基本没人用,卡池深,随机出来的法术发威居多。卡池浅,且高费法术基本都是正向收益,愚人就独树一帜。 现在标准环境就策划和测试组背锅。愚人套牌和泉水不背锅。
七年,你知道我着七年是怎么过的吗? 周末就去静安寺还愿。 还有张猎人橙忘了截图,还有张保底橙。无所谓了。这次开的金橙比我过去4个版本加起来的都多。人生第一次,金橙比普通橙多。
还是希望张三不要被玩家支配 作为一个玩游戏的玩家,我是来体验你构建的修仙世界的。我会去尝试适应你的“世界”。只要你的核心要素还在,就是NPC互动和精美的立绘。而不是非要无敌,非要一刀999. 那些为了并且热衷于体验无敌,体验一刀999的。市场上一旦出了同类的产品,他们就会转向那个产品。对你的修仙世界不会有半点留恋。看了你之前的发言,相信你也是个有自己坚持的人,应该尝试去自己做自己的坚持,而不是被支配。一个好游戏跟一个商业游戏既可以重合,也往往不重合。之前赚的钱已经大大超出预期了吧。何不重点去实现自己的理想呢?创造一个自己想要的修仙世界。 作为游戏开发过来人,单机游戏往往比网络游戏更注重平衡。单机游戏没有网络游戏的社交性,因此一个相对平衡的游戏环境才能刺激玩家去探索,才会有更多的来自玩家的创意被发现,你的游戏才会长久,不会轻易进入设计断崖。不平衡的游戏,往往会功利化,最优化。会很快透支自己的游戏寿命周期,如果你设计的东西都是鲜有问津的东西,你肯定也难受。说加强其他流派的,削弱是为了将来,加强会限制设计思路,模型膨胀,策划就会陷入思维枯竭、设计受限的情况,数值也会更不好控制。这是所有游戏共同的经验。 另外,专门招个运营妹妹吧。这次的节奏究其原因就是运营的问题。 玩家群体是个金字塔,但也不要为了某一部分人服务。应该学会筛选玩家,不要想着你的游戏能够满足所有人的愿望。愿意出来说话的绝对是少部分人,你卖了几百万份,好评差评加起来还不够零头,更多的是默默在玩的玩家,有多少你应该比所有人都清楚。做你认为对的。@鬼谷张三
道界词条到底是什么意思?完全看不懂这个描述 道界里面的词条是buff还是debuff?所有单位是指的什么?包括怪还是只有己方单位吗?这什么鬼描述,莫名其妙,看的我一愣一愣的。有人来解答一下吗?我人看傻了,完全看不懂道界词条的意思,根本没法选
太爽了,这样的更新多来点。哈哈哈 这次更新真的太舒服了,可玩性提升了好多。三哥,这样的副本模式多来点。
雷修➕吸血等于满血登天梯 可太爽了。满血看boss,开个雷罚阵都能挂机
我人麻了 这无敌了
犯规了吧
盗贼?批贼!坐等偶数骑削弱 新卡全出,一看,好家伙,坐等偶数骑削弱任务贼狗都不玩。
任务快回调吧,太好玩了
这次回调,快攻倒是百花齐放了 治疗园、动物园、T7猎、送葬猎、黑眼术、海盗战、刀贼。真够百花齐放的。 尤其是现在配合新卡,感觉套路真的不少。感觉可以回调书虫啊。 任务贼这种变速卡组就更不用说了。任务贼快起来你也看不懂,慢起来,资源也很厚。完了。形态判断完全没法看了。牧师的末日。
第二阶段的设计差不多开始上线了?
怎么处理这类情况?请大手指告知 看上了一个女修,这女的亲友基本死绝。父母双亡,老公死,儿子死了。2个徒弟也死了。好友死了一半。性格忠贞、无私。问题来了。怎么霸占她?现在我好感刷满了,无论是结缘还是双休请求全部被拒绝。
太离谱了! 门派大长老暗杀了宗主。关键宗主还是我老婆。 一怒之下要清理门户,结果找不到人,找到也让她跑了。气死了!这找人功能什么时候能出来。都元婴了,神识扫描个人都扫不到。
纯新手无攻略上手30小时,心得及个别建议 纯新手,没看任何攻略说明,无弃档,不SL。30个小时左右的肝度。说说心得。 这游戏的优点就一个,就是好玩。哪怕后期一直在刷东西,感觉也有动力在刷。
怎么复活老婆? 不是说用五还丹可以复活老婆吗?为什么用了没用?
最近感觉AI变聪明了,是我的错觉吗? 感觉现在不朽难度的AI智商上了一个档次。现在打的好吃力。
其实提科特斯改成撕3张就行 说实话,撕5张我是能接受的,接受不了的是铜须撕,撕完佐拉、咖啡师、亡者复生拿回来又撕。15张牌打术士30张打个屁。宇宙脏牧,带大主教还要保证大主教自己不被撕,不被脏鼠拉下来。虽然提高了打术士的胜率,但是还是看术士胡到什么程度,自己卡到什么程度。 提科特斯改成撕3张,铜须也只能撕6张,这样我觉得能接受。即便是宇宙法,也是在损失的程度范围内。
麦格文只继承词条和特殊效果 不继承战吼和亡语。 如果继承战吼的话,狂野是不是宇宙法每个随从都是雷诺了?每个随从都能做到返场、补资源、回满血的效果?所以肯定是不继承战吼的 亡语同理。卡塔图这些亡语怪的存在不存在麦格文会继承,否则每个怪都能回血就太IMBA了。
什么叫运营 先输后赢。爽
我就问一句,把把这么玩,搞笑吗?
我又吐啦。 开局2人口起移民,起一次发一次洪水,减少到1,移民自动取消生产。。。起一次发一次洪水,减少到1,移民自动取消生产。。。直接打的我脑溢血。
这个破壁游戏是不是针对我? 给个甜枣来个棒槌。 每把自然奇观都是AI旁边。从来不在自己旁边过,就算有,也是超级鸡肋的奇观,比如什么不老泉啊,还有那个给经过的海军提升一级的啥海湾来着。 然后就是特别吐槽乌鲁门这破玩意儿。每次刷出来,我开心的一B,然后奇观对面就是一家战狂文明。前期本来速度就没AI快,好家伙,奢侈、战略资源全刷对面的一边,我这边几把毛都没有。把把都这样,我都怀疑是不是乌鲁门这奇观是不是给我下诅咒了?
忽必烈是需要买吗? 为什么我的游戏没更新,还是上一个版本。新的领袖是需要购买的吗?
浅谈星辰(孔雀翎) 我就聊聊我认识的星辰(孔雀翎)。(主要是无聊) 我还是按照时间线来掰扯。 老情人箭算是个著名的老战斗服。 长期以来,情人箭都处于无霸服联盟的状态,即便有一方优势,大多也是联合优势,很难做到某个联盟过于强势,剑歌、紫玄这种超大型联盟基本没有出现过。即便所谓的当初青龙乱舞第一联盟天阁,也很难出现单联盟打凌霄一面倒的情况。凌霄或多或少还能挣扎一下。 等到和霸王枪合区。情人箭的局势发生了根本性的变化。 1.星辰从来不是一个以战斗著称的联盟,他跟很多大区的大联盟和霸服联盟有很大的不同,大多数的早期联盟即便有老板,但是自己的作战能力和统战能力都是很强的,老板的注入只是锦上添花,快速完成霸服或高优势的一方。 但是快速完成的霸服环境会导致一个情况,就是战斗人员素质进化的极度缓慢。情人箭(类似的还有凤凰集这样的服)因为长期处于非霸服状态,战斗素养极高。天阁单联盟就可以轻易的处理以星辰为首的水龙吟盟会势力。直到剑锋和可乐入场,才改变了局势。 2.星辰的构成其实很畸形。他不是传统的帮派联盟发展路径。他的高管、话语权牢牢把持在一群DD手里,这是跟大多强势联盟的发展路径不一样的。这带来了优势,但是也带来了弊端。这也是为什么会出现星辰不是一个以战斗著称的大联盟的根本原因。 3.我们可以回过头来看看自己区的强势联盟,抛开老板不谈。早期的帮派联盟发展,高管大多都是自己就是高战,有自己的强力号以及一群同样强力的金兰号,能够很好的完成冲杀、站场、收割的任务。物以类聚人以群分,滚雪球的优势下,强势联盟就会形成自己大同小异的气质,从老板到统战再到各大高战再到中坚力量,会形成一种气质黑洞,不约而同的去吸引同类型的人。 4.说回星辰,星辰在情人箭的第一次倒台,在我看来,一是野外确实干不过寒江一方,这就是DD的弊端,这些dd大多论剑出身,1V1确实厉害,但是野外和论剑迥异不说,后来星辰DD团自己也在变化,更多的是靠人情,靠关系,靠背刺,靠投名状,能力的上限一次次被拉低,还有一群想爬上龙二床想疯了的女人。第二件事就是著名的萝莉事件,在我看来,萝莉事件成为了星辰第一次解体的决定性导火索。整个联盟离心离德。当星辰自己人都在笑话自己人的时候,谁还能发挥出十成力呢? 5.等到第一次星辰解体,龙二退游。情人箭寒江城顺利完成霸服。这里不得不提一下,也是这个时候,孔雀翎神兵威力初显。这也是改变了整个游戏后来环境的一大产物。 6.我这里并不歧视星辰,星辰的成功有自己的努力,但是绝对离不开天时的选择。场外策划一手导演的孔雀翎神兵加速高端战力和中坚的差距。以前一个联盟强不强势,不仅仅是看的高战数量,更是看的大团坚硬程度,也就是所谓的中坚力量。这群小氪玩家组成的群体数量庞大,活跃度极高。情人箭在寒江城快速完成霸服的情况下,外加神兵系列和小师妹体系极速拉开高端和中坚的差距。被人称道的高战抱团体系被策划功力系统和孔雀翎神兵撕扯的粉碎。 7.这个时候,各大服务器的所谓高端联盟都陆续出现了衰退。情人箭也同样,寒江城一方在月照雪和铭少退游时候快速衰败。自由之翼倒入凌霄一方,龙二恰逢回归,给了龙二一个非常大的转圜空间。这个时候龙二开始疯狂买号。君临、天阁大量的顶端号落入龙二手里。龙二还不断的联系同区的大老板如秋雨,积极拉回以前的剑锋等人,构建了一个高端俱乐部。共同打造新星辰。但是新星辰还面对一个极大的困难,就是基数不足。
ig输能想到,没想到输这么惨 中辅并列战犯,上路小坑,打野躺输,下路有小亮点,但是还不够,一流ad,但不是顶级。 相信看得懂比赛的跟我差不多的看法。 其实我还挺喜欢ig,虽然是因为炉石分部爱屋及乌。
rw实在是太菜了,看不下去了 bp和前期战术是个勾巴。有塔利亚不拿,拿个男枪?要打前期就打,直接拿岩雀。要拿男枪可以,为什么不帮加里奥推线?加里奥配男枪怎么抓卡牌?当卡牌是白银?不解放加里奥,打个几把前期。 下路拿芮尔是不是脑瘫?打前期辅助为什么不拿稳定强开?直接抢日女不行?再狠点学gg下路,直接滑板鞋➕皇子硬开不行?虚弱是个什么东西?宝蓝都会拿点燃。打野帮加里奥推线,帮下到6级再抓上,怎么输?真的臭,一看男枪躲草丛蹲卡牌我就知道这把没了。
现在的tes真像s7的skt,输了下路背锅就完事了 skt输三星是下路问题最大吗?下路确实有问题,能有上野大? tes输是因为下路问题最大?下路确实有问题,能有上中问题大? 打收割的萨蜜拉需要先打输出。 上路对线没优势,打团不是第一个暴毙就是第二个暴毙。为什么选武器不带线,因为打不过青刚影。 中路隐身等收割。一个亮眼大都没有,就纯混。发条手长优势完全没有。最后一场团战,发条为了k头把原本在河道的球挪到草丛,导致对面2个人安全靠近战场,等到左手把球挪回去,人家进了闪现距离,直接闪现跟进,发条直接空大傻眼。 bp不ban维克托,第一把就看到维克托的威力,还不ban,肯定有人说我能处理维克托,能说这句话的人是谁心里没点数吗?
求问吸血鬼城堡加成是怎么算的? 是给首都加还是给当前城市加? 一定要在国内吗? 为什么有的吸血鬼可以建造,而有的不行? 加成受什么影响?有的加科技,有的加鸽子,数值也不尽相同。
新的一周,动力满满。
猫猫名词差距是真大
文明6重启,小白咨询 秘密结社4个分别是哪4个。开了10把,只坐出来密涅瓦和虚空。我知道有一个吸血鬼,但是从来没坐出来过,还有1个是未知状态,从来没有遇到过。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
???
小拉格好可爱 小拉格好可爱
我终于知道战棋缺一个什么棋子了! 女警莎莉!!!!! 4星随从,女警莎莉。无属性。对全部随从造成其攻击力的伤害。 一方面迫使大家不能无脑拿,或者不能无脑拿来加buff。 另一方面是可以破圣盾,但是又不会像食尸鬼那样被强迫。
现在万神殿到底选什么? 宗教移民基本没希望,除非天湖村子给遗物或者撞2个信仰城邦。 但是没了宗教移民,到底选什么比较通用?
我会击溃你们浮华的妄想 听了一天的台词。。每次听到就觉得浑身充满力量。被洗脑了。
罕见问题求解 1费空场硬币跳姐夫。姐夫给什么?
亡灵莉莉安是不是描述有问题? 这亡灵莉莉安是不是描述有问题?明明只打脸,但是描述里面是随机打。我从来没见过打过怪的莉莉安。不管是我的,还是对面的。只打脸的。
牧师差不多在被削弱的边缘了 狂野胜率已经超过50%。。作为一个老牧师,看到这个胜率,我的第一反应是要被削了。 牧师一直扮演着炉石谐星的角色,即便在牧中无人的年代,牧师胜率都没超过50%。也就当初心火牧胜率碾压,不过心火牧还是小众。牧师一旦超过50%这条红线,说明天梯里面充斥着大量娱乐、强度并存的牧师卡组,而且这个趋势会越来越同质化。这是不健康的。。 可能说术士不也是胜率出场双第一吗?但是术士形态多变,各个卡组之间的形态迥异。不像牧师总是那几张卡,看到牧师我就差不多判断个八九不离十。包括德也是。 哎,且行且珍惜吧。争取这个版本把牧师冲一冲3000胜。削弱之后玩萨满骑士去。
这个版本的牧师可太好玩了。 213简直是神牌。29+1. 213真的是非常看大局观的牌,感觉自己的优势被213无限放大。合适的时候下213,劣势变均势,均势变优势。打部分卡组直接劣势变优势。 打OTK组合技卡组,这卡就是一牌win。OTK卡组只能赌牧师213不上手,上手就是必输局。 控制卡组内战,这卡胜在信息战。双方就是明牌打。但是牧师解牌太多,控制卡组拿着一手牧师解不好用,换过来之后,手上的怪不敢下。牧师看过对面手牌,基本可以保证5个回合以内良好地应对。 打快攻卡组,213要看时机,手上有稳定解牌的时候就打。没有稳定解牌的时候可以直接213拖回合,有时候213换来的手牌还能帮助牧师反一波场面。特别吃读牌能力。
131包8橙。这现象正常吗?感觉要被封号 不敢发图。但是是真事。不包括进游戏送的莉莉安和决斗大师。开包8橙。。这概率正常吗?
问一哈,恰巴耶夫用什么主炮 如题。。
好久都没比赛看了。无聊到上火 哎~
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