DayMayaMaster
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在模型上用scatter产生点之后如何重新拓扑,把这些点连起来 rt
如何用表达式得到方框中的物体名字 图中的是粒子替代节点
如何把一个sop中的多个物体创建成单独的刚体 例如利用copy产生的物体,怎么才能产生单独的刚体,求解答。。。。。。。
用MR渲染maya的流体问题 maya的流体用mr渲染非常慢,怎么解决,难道非要用sofeware分出来单独选吗。
警察
2012年的最后一贴 rt 睡觉去了。。。。。。。。。。。再睁开眼就是2013了,新年新希望。。。。
nuke合成与后期特效 nuke的主要应用应该还是主要用在合成,再合成上的功能比较厉害,但在后期特效上,个人感觉ae要优于nuke,个人是这么感觉的,可能是ae用户多插件多,nuke做后期特效的插件少。有人有同感吗。。。
每个表达式的函数是不是都有对应的节点 有人用函数直接构建vex的节点,是不是完全可以用自带的节点网组成?
DOP问题请人解答 每个dop的节点都自带的有substerp,可是里面的结算器也有substep的参数,这两者是什么关系,有人明白吗。。
怎么把摄影机的追踪数据输出到maya,包括那些追踪点 rt
mental ray不渲染,sofeware直接秒退,但是在视图同掩饰正常 什么状况,就是下面的图求人解答
如何用maya做出那种一圈一圈很多层的图案,跟洋葱一样的 自己拿节点连了半天思路很清晰,单就是检查不出不哪里错啦,求各路高手解答,可以发我的连接图,求高手出现。。。。。。
大家常用的影视动画制作软件
求教如何用houdini制作卷轴动画 rt,卷轴是有厚度的,和古代的竹简书那样的,要求不要穿插。 谁会啊,出来交流一下。
紧急求救螺旋线的问题急急急急急急 螺旋线的总长度知道为L,最小的半径知道为R,螺旋间距为O,如何算出螺旋线上任意点的曲率半径。。。。。。比如说螺旋线中点处或三分之一处的半径。 求数学天才解答。。。。。。
houdini设计的真好,有些地方真的暴掠maya 用maya做魔方的绑定怎么都搞不定,houdini轻轻松松就完成了
如何把roto的遮罩赋给没有alpha通道的最简单方法 rt
求教一个ps高手一个问题 一个比较复杂的黑白图形,比如粗体的W,用选取选择后,回形成一个粗体的选取,如何将这个选取转换为路径,这个路径刚好在w的中线上
houdini里面的根号表达式怎么写
FBX 这种格式的具体用法 有人用过这种格式吗?说是可以实现各种软件的互动,具体是怎样的,请高手回答
maya流体中的input bias据体应该怎么用 maya流体中的input bias据体应该怎么用
mov格式文件的alpha通道问题 mov的alpha在试图中显示是是纯黑的,但在合成石如果切换到其他叠加方式例如soft light,问什么影响了整个背景图层,不是只影响alpha那部分吗,求解。。
mov
刚看到了houdini的take渲染部分 这个和其他软件的分层渲染很想,单不太一样,是以整个场景的物体为基础的,可以这样理解吗?
nuke无法导入mov格式,求教 导入mov格式,会显示nukequicktimehelper出错,然后死机
如何制作绳子的凹凸求教 堆在地上的一圈圈绳子,如何制作表面的那种凹凸(想麻花那样宁在一起的),模型是多边形的
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