小太阳7AninY 萌babyandlove
😜
关注数: 118 粉丝数: 1,001 发帖数: 72,360 关注贴吧数: 47
【210228】光与暗的交织,精灵王新力量觉醒 光王和暗王力量交锋,感受到了力量并非绝对,心之体会力量融合,虚空之力降临,虚空光王,虚空暗王诞生异光。斯嘉丽 属性:虚空。光 种族值:总和:750 体力:170 攻击:70 防御:115 特攻:145 特防:115 速度:135 异:1、回合开始时令对手随机2项属性-1并附加给自己,若体力高于对手令对手速度命中额外-1并附加给自己; 2、回合开始时若体力低于对手则当回合受到伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害); 3、使用攻击技能时100%概率令对手失明,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成伤害提升100% ;使用属性技能时70%使敌方疲惫,未触发使敌方下一次属性技能失效。 4、免疫能力下降状态; 5、以上boos无效 先手神技:王。异彩光痕:威力85,先制+3;消除对手能力提升,消除成功则使对手随机2项技能pp归零;2回合内对手属性技能无效;吸取敌方200点生命值,敌方处于异常状态则翻倍,免疫固伤则造成等量真实伤害; 防御神技:异域之光:体力高于对手时先制+1,5回合内免疫反弹异常;3回合内100%几率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加100%伤害量的固定伤害;3回合内每回合附加200点固伤,若自身体力低于对手则固伤翻倍,免疫固伤则改为等量真实伤害; 强化神技:虚无之力:全属性+1,对手处于异常时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤,体力低于1/2时恢复效果和固伤效果翻倍;下次攻击必先必中; 制敌神技:王。凝彩三绝斩:威力150,每有一项能力提升状态附加40点固伤,敌方每有一项能力下降状态则附加40的固伤,敌方处于异常状态时造成的固伤翻倍,免疫固伤则改为真实伤害最高400; 第五神技:王。创世华光:必中,威力160,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手麻☆痹;无视对手伤害免疫效果;附加自身最大体力35%固定伤害,同时恢复等量体力,血量低于1/2时效果翻倍,每次使用提高10%,最高55%,免疫固伤则改为300点真实伤害;2回合无法通过自身技能恢复体力。幻夜。霍德尔 属性:虚空。暗影 种族值:750 体力:170 攻击:70 防御:120 特攻:140 特防:120 速度:130 夜:1、回合开始体力高于1/2本回合免疫异常状态;回合结束时体力低于1/2则使对手害怕,未触发则消除敌方回合类效果并清空一项技能pp值; 2、闪避率提高40%,每次登场额外提升10%,最高100%,敌方攻击Miss则自身下回合攻击技能先制+1造成的伤害提升50%,未触发则使自身本次受到的伤害减少50%; 3、首次登场使为自身添加一个400生命值的护盾,每次登场额外添加200生命值的护盾(可叠加); 4、先出手时敌方全技能pp值-1,累积在场回合数每10回合消除自身全部护盾每400点护盾对敌方造成200点固伤并清空一个技能的pp值,免疫固伤则改为真实伤害; 5、以上boos无效。 先手神技:王。暗域扩张:威力85,先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手诅咒;消除对手能力提升状态,消除成功则敌方2项技能pp值归0;造成的伤害不足250则免疫下1次受到的攻击;无视对手免疫伤害效果; 防御神技:锁魂决:自身存在护盾时先制+1;4回合内免疫并反弹所有异常状态;80%使敌方诅咒,未触发2回合无法使用属性技能;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;3回合内有50%概率自身回合类效果无法被消除; 强化神技:虚无力场:全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,体力低于1/2时翻倍;3回合内自身受到攻击则使对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2; 制敌神技:王。永夜降临:威力150,必中,自身处于能力下降时先制+3,反转自身能力下降,反转成功则敌方诅咒,未触发则消除敌方回合类效果并吸取1/3体力;先出手时敌方当回合技能无效,后出手时下次所有技能先制+2; 第五神技:王。幽冥灭影:威力160,必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手最大体力的30%,每次使用增加10%,最高50%;随机清空敌方一项技能pp值,先出手时清空两项,后出时下两次无法恢复pp值。 撒花
【210110】精灵王神化,属性进阶 老属性也该进化了,你游属性太不平衡了,先从草系开始 精灵王觉醒力量,引领属性进化 草→神草(神属性不在与老低级属性产生克制关系)高级属性包括神灵、混沌、虚空、轮回、王 克制:神水、神光、神地 微弱:神火、神机械、神远古 被克制:神火、神自然、神远古 被微弱:神水、神地 被无效:神光生灵之母-茉蕊儿(需要精灵芳馨-茉蕊儿强化获得) 种族值:800 体力:180 攻击:70 防御:140 特攻:140 特防:140 速度:130 蕊:1、免疫弱化和固定伤害、百分比伤害;免疫束缚和冰封、寄生、感染 2、对手使用攻击技能自身恢复最大体力的1/4且使对手随机1个技能PP归零,对手使用属性技能则当回合免疫异常; 3、自身死亡后则下只登场精灵获得300点护盾和300点护罩且免疫1次异常状态并消除所有回合类效果; 王·翡翠之握:威力90,先制+3,消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击,吸取对手300点固定体力值,并清空对手随机一个技能pp值 生命长河:4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内不受能力下降技能影响;3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上;3回合内每回合70%使对方感染,未触发则对手2回合内对手无法使用属性技能,使自身获得一个400生命值的护盾 芳馨永存:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量固伤;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3,免疫下一次攻击; 王·青山不语:必中,先制+3,威力0,消耗自身全部体力,并造成自身最大体力1/2的固伤,清空对手全部pp值并使下一只精灵所有技能先制+1; 王·春暖花开:必中,威力160,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手感染;无视对手免疫伤害效果;无视伤害限制效果;暴击率提升40%,每次使用额外提升20%,最高100%。 持续更新。。。。。下一只水王即将来袭
【201105】2021年费设计(辅助向) 吸取了上次的教训这次全新推出了,辅助型年费,增加了新的机制 名称:秩序神女 性别:雌 属性:秩序-混沌(全新属性秩序系克制关系:克制:虚空、混沌、超能、邪灵、机械;微弱:远古、次元、圣灵、神灵、自然;无效:神秘;被克制:神秘、轮回、次元;被微弱:超能,虚空,混沌,邪灵,战斗) 种族值:820 体力:180 攻击:70 防御;135 特攻:160 特防:135 速度:140 魂印:序:1、对战开始时拉开战斗序幕,秩序神女在场时开启守序模式:秩序神女使用技能时敌方也只能使用相应位置的技能(无论你做什么);秩序神女在出战背包中开启混乱模式:敌方有30%几率进入混乱状态(非异常)随机使用技能或者切换精灵;【天敌可以违反秩序】 2、登场时使敌方登场精灵回归初始状态(包括血量、pp值、强化以及回合类效果、控制效果);退场时重启敌方全部状态(随机设置敌方血量、pp值、弱化、已经控制类效果,无视抗性和免疫); 3、阵亡时,对所有扰乱秩序者封属1次并全属性减少15%;敌方遵守秩序者≥3时,秩序神女100%复活一次,复活后清除全部状态生命值恢复到50%;【以上pve无效】 4、登场时使友方全部存活精灵体力回满(限一次);阵亡时消除敌方强化和回合类效果并使下一次出场的精灵全属性加1,回合结束时回复60点生命;在出战包裹时,可以使我方第一次阵亡的精灵免死一次;【仅限pve有效】 第五神技:序-天地大同:必中,威力170,特攻高于时敌方时附加特攻差1.5倍的真实伤害,敌方当前生命值防御值高于我方则先将其体力降低至和我方相同并使自身获得与敌方敌方相同的强化效果,如果本来攻击击杀了敌方则下一只精灵全属性降低15%; 先手神技:序-万象归一:威力95,先制+4,无视并消耗敌方伤害免疫和防御提升效果,吸取敌方强化失败则改为消除,吸取敌方回合类效果(持续1回合)无视免断,吸取敌方全属性1点,吸取敌方全技能pp1点,吸取敌方生命值300点(真伤吸血); 防御神技:混乱掌控:100%使敌方进入压制状态(敌我双方1回合无法行动,敌方无法切换,结束时吸取敌方全属性1点),5回合免疫并反弹异常和弱化状态,4回合内吸取敌方最大体力1/3体力,敌方当前体力低于1/3时翻倍,使敌方下一个技能失效; 强化神技:秩序之神:全属性+1,特攻高于敌方时先制+1,后出手时下一回合必定先手,下两个伤害翻倍,下一次攻击的50%转化为真实伤害; 制敌神技:序-舍我其谁:必中,威力0,无视并消耗敌方伤害免疫效果,消耗自身全部体力使我方全部存活精灵回复全部体力和pp值,下一次出场精灵首回合必先必中并使其造成伤害的50%转化为真实伤害。(pve无效)
【201020】21年费设计 首先年费太多已经破坏平衡,购买21年费即可获得一个年费专属ban位,如果你拥有全部年费则额外获得一个年费专属ban位。 正题开始: 半神-昊天神君 属性:神灵-圣灵 性别:雄 种族值:总和:850 体力:200 攻击:160 防御:135 特攻:70 特防:135 速度:150 简介:最早获得神灵之力的远古之神,单最终没有参透其玄机,只能保持半神之神,单其拥有比真神更强大的半神之力,不喜欢闻世的他隐匿于他的煊耀领域中,只有灵神和谱尼与其谋过面。 魂印:煊:1、当你首次遇到天敌时,必定先手且免疫并反弹一次致命伤害; 2、处于异常状态时依然可以使用属性技能,并且获得3回合免断 3、免疫并反弹弱化,对手处于弱化攻击必定致命一击 4、属性技能无法被限制 5、全技能必中,不会出现微弱 6、受到的所有类型伤害减少30%,免疫先制技能伤害,造成的所有类型伤害增加30%,后出手时效果翻倍; 7、每个回合开始时吸取敌方全技能1点pp,回合结束时吸取敌方300点生命,生命值低于200时吸取翻倍 (1、5、6、7boos有效,其余无效) 第五神技:煊耀-烈阳天照:威力180,100%使敌方失明,消除敌方回合类效果,消除成功则100%使敌方失神,未触发则清空敌方随机两个技能pp值,本次攻击击败敌方则下一只出场精灵必定瘫痪,未触发则下一次属性技能失效切当回合不能切换精灵; 先手神技:煊耀-烛炬:威力75-125,先制+4,对敌方造成焚烬概率为当前威力,消除敌方强化,消除成功体力回满,2回合内敌方无法通过技能恢复体力,威力为75时额外附加200点真伤,75威力未触发焚烬效果则自身下一次受到的伤害减少50%(加算); 防御神技:半神化身:4回合免疫并反弹异常状态,解除当前异常状态,4回合恢复自身最大体力1/3的生命并对敌方造成等量的固伤血量低于1/2时翻倍,下2回合先制+2,免疫下一次受到的攻击; 强化神技:霸天神威:全属性+1,先出手时翻倍,下两回合造成的伤害翻倍并且无视敌方双防提升,下两回合造成伤害的50%回复自身体力; 制敌神技:煊耀-断空绝灭斩:威力150-300,对手不处于能力提升状态时必定致命一击,2回合受到的伤害减少400点,为自身添加一个300生命的护盾生命低于200点时翻倍 完结撒花
【200131】yy新篇章,妖精王闪耀降临,净化混沌 新系别:妖精系 克制关系:克制:暗影、混沌、虚空、邪灵、龙、超能 微弱:机械、冰、火、光 被克:机械、次元、冰、轮回 被微弱:暗影、超能、格斗、虫、邪灵 被无效:龙 妖精系精灵王:雷吉亚斯 属性:妖精 性别:雄 简介:生活在秘境妖精之森的精灵之王,相传只有有缘人才能到达,妖精王手中的妖精之心散发着光芒笼罩整个妖精之森使其不被使人发现,是一个绝对隐世之地;混沌降临,妖精之心的能量受到影响能量不断下降,妖精之森不得以现于人世,妖精王为了守护脆弱的精灵们化作璀璨星钻守护妖精之森不被邪恶入侵。 妖精之力:所有妖精锁定只有1点生命值,不会受到固伤,异常伤害,百分比伤害,真实伤害; 种族值:780 体力:0 攻击:160 防御:200 特攻:70 特防:200 速度:150 魂印:灵:该精灵拥有4条命; 1、妖精之意志:每回合开始使,为自身添加一个400点生命的护盾;护盾存在时不会被致命一击切受到的伤害减少50%;恢复生命效果将转化为护盾; 2、第一命妖精之光:免疫异常和弱化; 3、第二命妖精之心:自身回合类效果不可被清楚; 4、第三命妖精之魂:使用属性技能必先,使用攻击技能必中; 5、第四命妖精之体:对手的非必中技能必定Miss,必中攻击技能造成的伤害减少50%,必中属性技能回合数为1 6、妖精之复仇:当自身最后一条命阵亡时必定秒杀对手当前上场的精灵。 领域技能(领域不会相互抵消但会使其效果削弱50%,领域技能开场时发动):妖精领域,每回合固定减少50点受到的伤害,回合结束时回复50点生命,回合开始时双防+1; 天气技能(可被顶替):大晴天:开启后,光系,妖精系,草系,恢复力翻倍,技能威力2倍并且必中,冷却3回合; 第五神技:王。破邪穿魂枪:必中,威力180,无视微弱,消除回合类效果,妖精之光:先制+1,妖精之心:先制-1威力+70;妖精之魂:附加350点真实伤害;妖精之体:瘫痪并清空2个技能pp值;暴击率40%每次使用增加20%; 先手神技:王。吸魂灵体:威力90,先制+4,吸取400点生命并转化为护盾,自身护盾值不足200护盾值翻倍;吸取敌方能力提升状态,吸取成功下回合自身能力提升状态不可被清楚;吸取敌方全技能随机1-2点pp值;吸取敌方所有护盾; 强化神技:妖精的光辉:必中,全属性随机+0-3,妖精之魂状态下保底+2;下2回合随机先制+1-3,妖精之心状态下+3;下2回合造成的伤害在80%-200%之间波动,妖精之体下必定200%;自身护盾在400以上时该技能先制+0-3,妖精之光下保底+2; 防御神技:心之意志:必中,4回合免疫并反弹异常和弱化,敌方全属性-1若以处于弱化翻倍,100%使敌方失魂(攻击属性50%无效,药品天气技能100%失效),为自身添加1个400点生命的护盾,消除敌方领域效果; 制敌神技:王。灵魂献祭:必中,威力0,必先,失去一条生命,清空敌方全技能pp值并使其瘫痪,失去自身所有护盾并造成消耗护盾值70%的真实伤害,之后本精灵退场; 制敌神技:王。妖精复苏之光:必中,威力0,必先,失去一条生命,使下一只登场精灵获得失去这条命的特性,并继承所有护盾,使未出站精灵回满体力,之后本精灵退场; 专属神技:融魂(可与其他技能同时使用,使用条件支付一条生命):使下次使用第五和妖精的光辉触发所有特效。 妖精王舍去了真身守护妖精之森,海盗却要盗取妖精之心,各位小锑尔们请竭尽全力守护妖精之心并寻求谱尼的帮助,使用神灵之力恢复妖精之心的能力,重塑妖精王本体。
【200130】yy终极篇,奶子薇混沌化,化身命运女神 欢迎捧场,回复的都是帅逼。。。。。 混沌海瑟薇 超能 种族值:体力 170 攻击 70 防御 115 特攻 140 特防 115 速度 135 魂印:运:1、对局开始是获得一个命运骨骰,每次攻击时将掷出骨头,揭示一次命运,点数为1下次攻击先制+1,点数为2本次造成的伤害翻倍,点数为3下回合不能掷出骨骰,点数为4本次攻击无效,点数为5免疫下一次受到的攻击,点数为6 3回合免断; 2、你的骨骰未掷出时,你处于免疫异常状态; 3、你不会重复投点; 4,、当你投出3点时,下回合属性技能限制+1,当你投出4点时,下次受到的伤害将全部用来恢复你自身的体力; 第五神技:王。股神终极选:必中,威力为骰子点数之和x20,你将额外掷出一个骰子,若你掷出了一个4点则无视该4点效果,若你掷出了2个4点则直接秒杀对手同时清空该技能全部pp值;你的点数之和低于7点时,附加160-当前威力x2点真实伤害;你的点数高于8点则本次攻击造成的伤害全部用来恢复自身体力; 先手神技:骰子对决:先制+3,必中,威力75,消除敌方能力提升状态,消除成功下次掷出骨骰时不会为4点,消除敌方回合类效果消除成功则敌方睡眠,未触发则随机清空2个技能的pp值;双方各掷出一个骰子,若点数>对手下回合必定先手,点数相同双方回满体力,点数<对手下回合先制-1; 强化神技:神木王色:必中,全属性+1,满体力时翻倍,3回合当你受到攻击时100%使其睡眠,未触发敌方全技能pp值-2,3回合内敌方无法通过技能恢复体力,下次掷出骰子时不会投出3和4点; 防御神技:神色护体:必中,4回合免疫异常和弱化,3回合内吸取敌方1/3的体力,体力低于1/2是翻倍,恢复自身1/2的体力,下两回合先制+2,下次使用攻击技能时额外掷出一个骰子,无视4点效果; 制敌神技:命运骨骰:威力150,先制+1,使双方随机进入2个异常状态,造成伤害<300则我方进入1个敌方进入3个异常状态,我方如果进入异常状态为自身附加一个400点的护盾,敌方未进入异常状态则回合结束时受到300点真实伤害。 露珠已经绞尽脑汁了,死了一家子脑细胞了,各位超能水王就看你们的了
【200129】yy 圣光宝珠光耀大地,背弃圣灵光明女武神自我进化 本期给大家带来斯嘉丽自我进化 辉耀。斯嘉丽 属性:光 种族值:体力 165 攻击 70 防御 120 特攻 135 特防 120 速度 135 魂印:1、回合开始时自身体力>对手,自身全属性+1,自身体力<对手则受到的所有伤害减少40%; 2、回合开始时自身处于能力提升状态则本回合免疫并反弹所有异常状态 3、免疫能力下降 4、首次登场时100%使敌方失明,未触发则使其全部属性技能失效(包括正在生效的属性技能,无视免断),之后每次登场有50%使敌方失明,若触发则吸取敌方350点生命; 5、攻击处于失明状态的敌人伤害提升100%,攻击未处于失明状态的敌人附加本次攻击50%的固伤并用来恢复自身体力 第五神技:必中,威力160,无视微弱,消除回合类效果,消除成功使对手100%**,未成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力,对手处于失明状态则本次造成的伤害50%恢复自身体力,对手未处于失明状态则对其额外造成300点真实伤害; 先手神技:先制+3,威力85,70%使敌方失明,每使用一次概率增加15%,使敌方2回合无法使用属性技能,吸收敌方的能力提升状态,吸收成功则清空敌方随机2项技能pp值,未成功则自身能力等级和对手相同; 强化神技:全属性+1,自身处于能力提升状态翻倍,3回合内吸取对手1/3体力,下2回合先制+2,下2回合造成的伤害提升150%; 防御神技:4回合内免疫并反弹异常状态,2回合内受到的伤害减少50%,消除双方所有能力提升状态,消除敌方成功则下次攻击必定先出手,消除我方成功下次攻击必定命中,双方都消除成功额外使自身下次攻击必定致命一击; 制敌神技:必中,威力0,限制+3,消耗自身全部体力,使本方下一个出战精灵继承自身所有能力提升状态,下一次攻击必定先手并使敌方全部属性技能失效(效果同魂印) 斯嘉丽完成自我救赎,远离圣灵得永生
【200123】yy4000大佬圣光灵神 丢人年费自我救赎 名称:上古圣威.圣光灵神 属性:远古圣灵 性别:雄 种族值:体力:180 攻击:140 防御:135 特攻:70 特防:135 速度:140 总和:800 魂印:1、每次攻击附加对手上次攻击100%的固伤;boos无效 2、第一次死亡时100%重生,第二次死亡时30%重生 3、重生时吸收敌方的所有能力提升若未吸收成功则改为清除敌方所有能力提升,清除敌方全部回合类效果 4、重生时第一回合必定先手,2回合技能威力提升100% 第五神技:神谕.裁决之剑:威力160,消除对手回合类效果,消除成功则100%是对手疲惫,若未触发吸取敌方最大体力1/3的生命,后出手则威力翻倍 先手神技:剑破苍穹:威力85,先制+3,遇到天敌先制额外+1,消除敌方能力提升,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;3回合内敌方无法恢复体力,2回合自身免疫并反弹异常状态; 制敌神技:寰宇圣光斩:威力150,攻击伤害50%恢复体力,造成的伤害高于350使敌方失明并随机清空敌方一项技能pp值,低于350则自己免疫下一次攻击; 先手神技:伏妖破魔阵:威力90,限制+3,遇到天敌先制额外+1,无视伤害限制效果,无视伤害减免,无视双方提升效果,攻击附加对手上次攻击100%的固伤,附加敌方以损失体力35%的固伤,若攻击未击杀对手则下一次攻击额外造成200点真实伤害 强化神技:上古神力:全属性+1,3回合每回合自身攻击+1,速度+1,4回合内免疫并反弹异常状态,3回合吸取对手最大体力1/3的生命,3回合内受到攻击清空敌方第5和随机一个技能的pp值,下两回合先制+2. 大家满意不,可否黑屋
1 下一页