风飞翔2012 风飞翔2012
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看到一堆E-4的帖子,顺便开贴讨论一下三式弹E4特效 就我个人的体感来说,E4BOSS战三式弹特效似乎有两点,一个是“对BOSS具备绝对命中或者极大命中加成”,另一个是“夜战有极大加成,疑似无视BOSS防御”。 后者就是大家都知道的夜战一发入魂,至于前者就是我准备探讨的。 事实上我对前者的发现源于一个偶然,就是我削血期间没上金刚用的4驱逐+2重巡编制,经常能拖到昼战,夜战的时候随便谁二连BOSS都是100HP左右就不提了(雷巡二连倒是基本第一下5X第二下1X。)昼战里面经常出现的情况是,挂了三式弹的重巡一炮打中飞机场,1X点。楼下的大破驱逐一炮,30点。而且这不是偶然,经常第二圈下来一圈船打中飞机场不是2X就是3X,摩耶SAMA跟着再来一炮,1X。 事实上根据无数实践,大家可以发现,因为近失弹削血机制,不管是什么船基本上打中了BOSS都有3X左右的伤害,而且这个伤害可能直接导致BOSS被轰沉。打出这个之下伤害的似乎有且仅有中大破重巡(好像满血重巡白天打也不比这个多)、中大破战舰。我的猜想是,三式弹在E4会抵消近失弹特效,强行按照命中计算,随后正常判定攻击方的攻击力和飞机场的防御(当然可能也有削弱但是不明显)。这就导致很多时候在飞机场逆天的防御之下,昼战挂3式的效率反而不如没挂的。 如果这个推论成立,或许E4重巡挂3式弹的意义就不是很大了(我挂3式的重巡夜战打飞机场也就是50X2左右,而什么都不挂的驱逐也能打出30+X2吧?)只要能保证战舰的三式就具备挑战的基础了。
让你们看看小学生的志气! 日常练级捞船不知不觉间又快到上限了,我看了看满仓的小学生,决定让她们在被吃掉之前看一看海,于是北上姐姐带头,一群1级的小船走上了E2…… 我个人是喜欢单纵夜战,虽然回避没有单横那么高,但是单横太吃命中了,回避这种看脸的事情我是不去拼的,把对面先打沉了不就不用考虑命中问题了么…… 小学生们一路二连爆击所向披靡,完全胜利见到BOSS,感觉比我第一次试水的主力阵容还轻松是怎么回事……果然是第一次出海兴致比较高么……………… 小学生们纷纷表示提督你不要小看人家,人家这才刚刚开始呢,这一次定要让你见识一下小学生的志气口牙!夜战再次各种二连爆击清场,只留一个E轻和BOSS到白天,天亮了以后又很热血的揪着BOSS打,甭看人炮小打一下基本也是10点起步,雷击战打完生生乱拳打死了老师傅……你们的tension是不是太高了一点啊喂!?虽然我是提督但是你们的战斗力连我自己都害怕啊! PS:虽然她们表现出了惊人的斗志,但为了空出船位,这场战斗结束了以后,我还是把她们喂给了北上,愿北上大人能够带着她们的思念勇往直前。 再PS:夜战这玩意虽然很多人说单横好,但是单横基本总要中那么1、2枪,我觉得还是狭路相逢勇者胜吧,单横回避加成,但是基本都要挨5-6下,因为基本这边也打不死人。单纵回避没那么高,但是一通二连之后往往只要闪开2-3下就行了,某种意义上来说也是增加了回避率吧……
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