泥中河蟹
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如果是我来设计明末游戏的剧情 我会这么设计,分四条线,一条南明/西军线,一条清军线,一条隐藏的自立线,一条中立隐居线。 南明线就是跟南明诸将一起抗清,最后在云南光荣战死。 清军线是和清军一起攻打南明,最后结局是跟正蓝旗的八旗一起起兵反清复明的开放式结局。 自立线就是杀杀杀全部杀光自己做义军领袖。 隐居线做成自立线分之,杀到最后隐居。
新版无暇七绝剑是有bug? 说好的得到或者失去杀会触发特效呢,结果我起手暗剑给自己塞满杀再打七绝剑,然后平a顶掉杀触发不了特效,只有打快剑获得杀才能触发特效,明明没封禁啊
先锋大炮能出现在未来的科幻影视中吗? 420毫米先锋大炮超级够劲呐! 核装药!射高八万米! 既然密苏里这种老爷船能拿出来打外星人,先锋大炮为什么不行! 我不要看149局这种自闭青年,我要看先锋大炮社保呀
龙渊七星解封连发无暇七绝剑算是个思路吗? 青女履冰正界青暗手快剑搭配无影六手攒一排杀,然后无暇七绝剑免式连发,平a触发龙渊七星剑攒解封,然后解封龙渊七星拿buff继续连发无暇七绝剑。期间可以一气桩打暗手快剑转气势架势顺便补杀 这套感觉问题就是解封buff跟不上,杀式跟不上。
为什么说无想神通不好用? 我带了2个神一品的暗器用剑打杀式,感觉很好用啊,跟机关枪一顿乱射就把对面biu死了。
建议团结人先把自己的立场摆正。 各民族一律平等,没有高低之分,也不存在谁是谁的主体,所以满清领土贡献论纯属大国沙文主义。 都是56个民族的兄弟姐妹,没有谁统一谁,康乾雍三朝持续对准格尔蒙古用兵属于大满族主义,对于新疆用兵则是无视了回维群众的自治需求,是大满族主义作祟。唯一可以称道的是对西藏的羁縻控制,这是团结了广大川藏群众的丰功伟绩,但是要分清楚藏族本就是56个民族不可分割的一份子,藏地本就是中国领土不可分割的一部分,建议你们不要妄称什么领土贡献论。
现在的界青剑玩法好奇怪 我的想法是,先开青女履冰,然后攒2个刺,打暗手快剑,塞4个杀,然后触发快剑塞1个杀,碰运气连发攒7个杀,然后开无暇七绝剑无蓄势连发,架势打完再攻击触发七绝剑的buff发动杀剑清空杀式打终结。 但是这套总觉得很怪,最后终结不如换暗器打鸣龙掷,而且无暇七绝剑的特效好像完全没发挥出来
电路过载居然可以用电线桥解决? 这啥原理啊,挂个电线桥就不会坏电线了,早知道这么好用的bug还搞啥电网分流啊 【保险丝妙用-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hPxIjFF
我有一计来解决女厕拥堵的问题。 男厕分尿壶和厕间,所以使用时会自然分流,而且使用尿壶时是开放式的,不会有人占有设备浪费时间刷手机化妆。 那么如果在女厕也加装尿壶,然后通过自动售货机贩卖一次性纸尿斗,让女厕也做到大小分离,是否就能大大缓解厕位不足的问题?
原来最休闲的流派是姜岛蜂蜜流啊 直接种几颗玫瑰仙子摆上蜂箱然后就能过上每天轻松收钱的好日子了,比起绵羊流更休闲而且还赚的多。。。
主养绵羊的情况下温室种啥比较休闲? 养羊流躺着就把钱挣了,但是温室空着又觉得别扭,那种点啥可以让我继续躺平赚钱啊
鱼王鱼塘产量好低啊 跟其他流派根本没得比嘛。
有没有类似的种植模拟游戏推荐啊 想玩更深度的种植,而不是这种只管浇水的轻度种植
感觉液氢火箭也没卵用啊 辛辛苦苦做的液氢,然后发现好像并不比大石油火箭有用,裂化多简单啊,做液氢又是做超冷又是做陶瓷拉管道还得抽真空做回流啥的,麻烦的很。
辛辛苦苦拉了2吨铌回家,结果却发现并没有什么用。。。 所以这超导究竟应该用在哪里,啥模块会用到超导啊
磷矿除了养壁虎还有其他来源吗? 想调协铝火山,但是看了下壁虎一周期只产9kg磷,而调协仪一周期要50kg,这产量差太远了
如果把火毛的机制给民兵系,能不能拯救 众所周知民兵系在帝国2里非常弱势,最近加了初始移速但是还是很拉,依然是被步弓风筝得欲仙欲死的地位。 而新出的火长矛很有意思,可以打一轮远程然后读条,这个机制如果给民兵系,让民兵系可以扔一发标枪,我觉得这样才算是跟步弓地位对等。
我很好奇工农业剪刀差这种理论怎么会这么滥用的 仔细想想,这种理论不是纯粹是建立在进出口贸易上的吗? 压低农产品价格本身就是在破坏工业品的销售市场,农民买不起商品你造的自行车缝纫机卖给谁呢?要是搞计划,那你农民反正都能享受到工业品,那粮食卖多少钱又有什么关系呢? 仅有一种情况,就是农产品大规模出口,降低国内的收购价格,把出口的价格差换成外汇购买机械设备进行资本扩张,这时候才有所谓的工农业剪刀差。 所以脱离进出口规模谈这个纯粹就是扯淡。
有人用横江锁组过金顶仙针bd吗? 八方诸式已经不能配金顶仙针了,找来找去只有一个横江锁看上去效果和以前的八方诸式类似,不知道效果如何,一直后退勾引ai前进来触发平a攒式,应该还行吧
寿命不够了渡劫就死怎么办 渡了一次劫,身上100多张符,再渡劫就变垂危过月就死。 试过改志向大成改成加50%寿命那个,结果变成了衰弱,这估计也过不了第三劫。 这情况怎么救啊,去空桑续命或者学血朱八花还有救吗
道长渡劫以后的寿命怎么算的? 我渡劫以后健康变垂危,过月就死了。 查了半天,结果发现是有个璇女修行的特质减寿命,把这个特质去掉渡劫以后健康就正常了。。。 这到底怎么算的,还有我取消掉这个特质以后还能再从较武拿一次吗?
污水池骗压算不算高压制氧? 大污水池倒一丢丢二氧化碳挥发污染氧算不算高压制氧?
有没有4代重置的学习版资源? 本来想steam入正的,结果暗耻的黑心定价也太离谱了,你个炒冷饭的给个138也就差不多了,这价格怎么想出来的
想了个海军民族特性 帝2如果有个海军民族特性是在浅水也就是浅蓝色格子上时攻击封建+1,城堡+1,帝王+2,这个强度如何?
玩暗器是不是完全不需要在意破甲? 奇书可以让武器忽略护具,那是不是就是穿甲系数一定最大
今天才发现npc的经历真是多姿多彩。。。 为了开璇女门派宝库把璇女大师姐舔成了好友,然后就没多管,结果某次过月发现她怎么突然变成了铸剑山庄的弟子,一看经历真是离谱,跟璇女同门结仇,然后切磋时打死对方,然后自首被关进牢里,再从牢里逃出来。
如果和尚能自动锁定目标招降会多大程度改变游戏? 2代,和尚如果可以开自动模式跟普通远程兵一样自动招降,会有多厉害?
太吾里立绘最顶的npc是不是迎娇 大雷勾人啊,其他npc都穿太严实了,没劲
玩天罡寒潭笛指是混搭天地笑好还是黄竹广寒? 打完剑4,发现打高精纯敌人寒潭输出有点乏力了,之前都是混搭黄竹歌,现在发现高品敌人黄竹歌第一发很难打出连发,考虑是不是改成天地笑或者广寒歌比较实惠点。我不带同道,逆广寒歌有威力加成,正天地笑可以加寒潭的威力,感觉都挺不错的难以抉择。。。
现在的版本云游道和道长是不是完全没用啊 反正要续命去空桑交互就行,不如云游僧能拿功法来的实惠,也不如高僧投胎育种来的强吧
玩天罡寒潭指打以向打自闭了 剑3逆太阴双倍真气打以向还是打不过,是真的离谱,身法恢复脚力加上护体挨打吸真气,寒潭指打这玩意儿是纯自闭,打么被狂吸真气,不打么恢复脚力。 是不是一定得搞个损耗脚力和破坏护体的挂件才能打得过以向这鬼玩意儿啊
新突破是什么版本啊 为啥我今天开游戏还是原来那个突破界面
这个吧是啥立场的? ml同阵营的🐢还是连ml🐢♂一起莎的真♂权?
今天开了个档想玩指法 没想到指法比我想象中还要轮椅。 璇女的9品一玄指真就低级轮椅,发动以后前进2距离,简直离了大谱了,ai直接被卡距离卡到死,这玩意儿搭配然山狗眼瞪人是不是对付8精纯以下的就直接无敌了?
话说太吾绘卷这个片头很有意思啊 画面从上往下滑动,感觉这个太吾世界里相枢好像是背起世界的大地巨人的定位啊。
某吧帖子我感觉反过来理解就非常符合正常人的定位 某🐢吧帖子批判的赛博🐞才是正常人心态,谁TM整天对纸片人谈恋爱啊。而且我觉得现实里也应该用这种态度,毕竟这年头大家都去责任化,搞什么爱情捆绑早就是上个版本的东西了 https://tieba.baidu.com/p/9559046212?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.79.1.0&st=1741563750&is_video=false&unique=0CAEB38755469658253CA7078F32BD3B
今天突然领悟到为啥玩骑砍总觉得骑马的感觉怪怪的了 就是不会避障,全靠玩家控制方向,搞得老一头撞反骑兵树桩和反骑兵石子。 有没有给马加自动避障功能的mod?
缺氧里的煤炭发电机到底是什么原理? 现实里烧煤发电那是烧水用蒸汽机发电,小型燃油发电机是内燃机直接推活塞发电,烧氢气也可以是内燃机,但是缺氧里神奇的煤炭发电机不需要水这种工质就能发电,非常神奇。
有没有直接利用热电效应的散热设备啊 搞什么水冷风冷终究还是落了下乘,直接热电片吸热发电带动风扇吹冷排或者反接直接加电压制冷,有没有这么暴力的散热设备啊
今天又更新了啥? 别又是更新出一堆bug吧
俠窟秘藏怎么触发啊 到2049,1248不触发村民对话,我把迦南遗迹都拿了,是还需要什么前置吗
变嫁真是和魔法少女题材好搭 blb神书《女儿你懂不懂什么叫孝义啊》。 魔法少女变嫁后宫,质量非常高。 唯一缺点就是看了以后会得一种看见牢禾就会不自禁大笑的绝症
有没有人妻味浓一点的变嫁 想看贤惠温柔的人妻型变嫁文呢。。。
无心这把剑能升级吗? 背包里摸出了一把2阶的无心,看介绍说是仙人的兵器,而且还算神兵成就,后面能不能升级啊,2阶神兵是不是有点奇怪
感觉现在这个觅长生的打牌机制还是单单方面了 就是缺少双方的交互,少了博弈变成纯粹的bd拼输出,就有点单调。 其实可以整一个灵力堆叠的机制,用灵力以后会在场上堆叠让双方吃增益或者减成,把现在这个非常鸡肋的灵气权重机制改进一下,让大家在场地灵气权重上再叠加自己的灵气权重。这样会让交互感增强很多,也会产生很多新的bd
游戏里有哪些东西提供洞察攻击加值啊 活畜市场卖的非凡顾问能把洞察加值翻倍,除了杀手的研究目标还有啥比较常见的洞察加值啊
法术加剧这个超魔有点不明白了 我射线人15级学了加剧,但是法术书里灼热射线不让选加剧的超魔,是不是加射线数量的法术不吃法术加剧啊
天使道途是真的无脑强啊 信仰堡垒啥都免疫,砍翻一切就完事,双持久以后更是无比快乐爽啊
现在看大航海时代2的数值曲线设计其实挺烂的 出生区域伊比利亚和北欧就已经是最高数值的区域了,主角出生在这块地区以后去其他地区就纯纯的走马观花根本没必要研究了。 然而实际上各个地区其实都很精彩,加勒比海有大量高数值的海盗海员可招募,东非到中东印度有利润非常高的航线,最乏善可陈的东亚有独特的船种,结果这些内容基本都被大家无视了。。。
第三章打黑水打得吐了 都是些强化的普通人也就罢了,打死电一电补刀就行了,强化恶魔什么鬼,抗火抗酸抗寒免疫电免疫毒,打地上了电不死非得用致命攻击过强韧杀,真是离了大谱了。 后面还有这种恶心人的怪物吗,真心不想打这种玩意儿啊
有没有pc的改版呀 md版的操作属实是难受到不行,pc版音乐和ui画面都比md版强太多了,为啥都改的是md版,pc版很难解包?
现在克敌机先是不是价值很低 标准施法,只加一次伤害的ab,哪怕用瞬发变迅捷动作也没卵用啊,根本没有扩表拿的价值。 我射线小烬浪费2个专长扩表拿这个感觉好亏啊 不如洗专长穿元素杀戮革甲算了
现在缺氧要是在加机制还能加什么? 吃喝拉撒衣食住行都有了。 感觉最可行的是做空间站,就是几个太空舱合在一起,周围没有小行星只有星云和卫星啥的
现在粉碎防御还有价值吗 打中一下下回合变措手不及,这有啥用啊。。。 这回合能打中下回合也高概率能打中啊,变措手不及也就少了一丢丢的ac,提升算不上很大吧
仪典这把武器有啥开发思路没? 对受炫目武技影响的目标打伤害,让岱兰这种站桩喊666的用岂不是很合适,就是伤害略低,有啥办法增伤吗
近战敏t萨满应该兼职先觉斗士或者武僧吗 准备天使合书,兼职掉环感觉合书的优势没了。 先觉2级可以拿直觉闪避和凝神狂暴,武僧1级拿鹤拳赚专长,2级多拿1专长拿反射闪避,好难选啊。。。 如果后面兼职博学士的话是拿精通直闪还是拿粉碎防御或者其他什么能力啊
感觉这个游戏的数值设计在金丹元婴这个阶段很有问题 对比筑基,金丹期会获得关键的天阶功法,由于天阶数值比地阶提升了一档,而突破又多了一档,很多悟道也可以拿到了,实质角色在这个阶段的输出能力是提升了5–10倍的样子,而对比之下hp只是比筑基增加了3倍,输出变得溢出了。 到了元婴就更离谱了,血量对比金丹也是增加了3倍,但是由于大量乘算功法数值增长和炼器双武器导致输出能力又增加了5倍左右,输出溢出对比金丹时期更严重了。 而到了化神期,血量提升了7倍左右,而很多关键的地阶功法没有升级突破,武器和悟道已经到顶也没有成长了,所以输出能力其实只增加了1-2倍的样子,实际缓解了前面的输出溢出问题,反倒是比较攻防平衡的。
真空岩浆泵怎么散热啊 微型液泵不停升温,咋散热啊,拉气管行吗,真空里导热管会和建筑换热吗
犸绒兔这玩意儿怎么养? 只摸不喂死前能下蛋吗? 还是说精养一只下蛋比较划算
uc世界观往后发展会是银英吗 这帮组织一个比一个抽象,银河帝国跟这些贵物混一桌应该没有问题。
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