黑山羊座先生
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终于100级了,成为“萌新”了 溪山雪景版本入坑,全卡是在今年上半年歪出铙大后达成的,看什么时候把剩下几个红卡拉满,现在基本上是当赛博博物馆来玩,满足一下自己的收集癖 萌新时期比较幸运,歪出了香囊和洛神,后续又有了越王利簋组了银河战舰,第一个体系队是战略队,在当时曲解横行的年代靠洛神大帝扛了过来,现在啥都不缺了,就等着继续出新器者了解文物故事
四龙四凤座焕彰体验 先总结:四龙焕彰强度补强合格,有数值有机制,虽然加强简单,但是和焕彰前的设计逻辑自洽,强化了自身的单走输出能力和抗伤能力,在配合生命汲取的词条下也有相当客观的生存能力 lz用了四龙单通了第六章1-20关(除剧情关和boss关),也配合当前辅助试了当期试炼,以下是使用心得
历经近一年的洗礼 我终于成为了满图鉴党了,物华弥新的抽卡福利还是不错的,虽然歪卡冲三致氪过几百,但是在二游里体感是舒服的那一档,养肝护肝
世纪难题破案了 绩的画师原来是树豚(褐果 赫德雷锡人亲爹) 之前有人猜测牢七是温泉瓜或者是skade老师画的,但是笔触和画法都对不上,这次石锤了
几个问题问问吧U 1余的档案里没有医生岁的喜好,医术弟弟是靠登临意大哥的一句话推出来的,但是官方似乎从来没有给过剩下几位岁的辈分排位,那么老八(医术)和老十(园林)的说法是否也有误,园林弟单只是靠年的一句有个吵闹的弟弟就推出来是否有误,毕竟这次肉鸽处处强调“8”,会不会老八才是园林弟弟
中杯大杯虐菜干员风评差是不是生息演算的锅 感觉最近出了很多虐菜干员,打低甲抵抗没必要,打高甲高抗又原型毕露,对于这些干员来说,打高质量怪海才是发挥他们作用的时候。毕竟方舟干员讲究不同模式有一个模式有发挥就好了,有范用性高的多模式双开花干员,也有只在特定模式就业的干员,但是24年除开黍和艾拉的机制膨胀,维罗双C的数值膨胀外,佩佩 隐得来希 乌尔比安 阿斯卡纶这种利好打高质量怪海的干员普遍褒贬不一,lz认为是yj的锅,身为虐菜干员没有适配的优质怪海来彰显含金量,去日常浅水区挤不进12人配对,在危机合约没机制没数值充当打手,在保全又是名存实亡的模组块剿灭,对于这些干员来说,风评弱的原罪纯属剿灭吸引力差,比起干员设计师,盐酸设计师才是更无能的那个3.0,楼下细讲
蹲饼人问个问题 ss一般什么时候会有饼,提前多少天
对于合约的看法(理性看待) 我是个普通玩家,对于方舟来说既不是狂热粉也不是高难挑战者,玩二游仅仅是因为自己喜欢ACG文化,刚接触方舟也是被世界观和某个出圈剧情吸引一直玩了下去,在刚开始玩的时候我也对方舟带有些许偏见,比如难度低(二游版保卫萝卜)数据迭代快(二游通病追版本)练度碾压后游戏性缩水等。 直到接触到危机合约,难度分层使得各个层级的玩家都可以找到属于自己可以挑战的难度,尽管这个活动的门槛相比其他活动全收集需求还是有点高,但确实让每个玩家都有挑战,玩过合约没人再会说方舟是二游保卫萝卜,更不会质疑方舟会存在练度碾压。 尤其是了解到高难攻略者,知道有这么一群人,通过不断的挑战合约最高等级,压人数展现干员最极限的用法,他们挑战的已经远超于游戏低保的18级或620分,可能会有人不理解这些剑走偏锋刀尖跳舞的人,但他们的行为确实打破了我之前的偏见,他们证明了方舟存在游戏性,在一众追求挂机 弱软保 数值碾压的游戏里方舟的合约确实与众不同,高难挑战者比我也更享受游戏,所以我也开始自己去思考和游玩游戏,在卡关时先是用自己的队伍尝试,直到毫无思路与办法才去看看攻略,挂机攻略是保证游戏的下限,让不想思考游玩(或者只喜欢立绘剧情等其他方面)的玩家有选择,合约和肉鸽等攻略者证明了游戏的上限,两者都是在保证游戏的可玩性。而合约是给高难挑战者的舞台,让他们有属于自己的狂欢。 最后也说一下自己的看法,刚开始了解合约我感觉很奇怪,它的难度不像是二游普通活动(lz玩的比较杂),根据我的经验来说这种活动是跟珍贵资源高度挂钩的,而且氪度越高体验越优,像是yys的超鬼王,米游的深渊。舟的合约除了高级信物以外就没有什么特别的奖励了。 有人说有了肉鸽就不需要合约这种活动了,我听起来很奇怪但也找不到反驳的点,就只能先把自己的看法先写下来,也欢迎其他吧友友好讨论,不要人身攻击,谢谢。
关于前干员设定问题讨论 先说在前面友好讨论,不许骂人,挂人 终末地作为明日方舟的续作游戏,出现前作的内容和彩蛋肯定是会让前作玩家高兴的。 但是就一二测干员存留设定而言,还是有一些问题,比如该干员通过何种方式留存在终末地?留下来的干员又是否会对明日方舟本体剧情有剧透影响?(毕竟本体还在更新)lz想统计一下大家对干员留存设定的接受程度,让大家知道大伙普遍都能接受哪种设定,看看大多数人的看法如何。
找个书友聊聊 初来乍到,我是隔壁百闻牌过来的,牌最近搞了个问卷,其中有一项内容是问未来出什么类型的式神,有几个选项,其中包括多出联动角色(八成是幻书了,牌自己联动不起别人了),想问问书友对角色转生百闻牌有什么看法,百闻牌现在处于很尴尬状态,原型游戏的角色已经出完了,只能走原创路线了,而且问卷的看法百闻牌是想在搏一搏,做个转型,未来可能会出不是阴阳师ip的角色,书友如果想聊一聊可以直接在lz底下说,刚来这里,如果有什么冒犯的还请包含,谢谢
讨论克隆体设定(不带节奏) 跟一测设定一样,这次多了两个克隆体干员,但全部都改名了,杰哥改叫洁尔佩塔 42奶奶叫莱万汀 极光改名叫昼雪,lz对克隆体设定没什么反对意见,但是希望角能认真做好剧情设定,希望克隆体的设定能做出时间的厚重感,区别好本体和克隆体,让玩家感受到本体干员在舟的时间线里有一段完整的成长和完结点,而克隆体则是延续本体的火光,演绎出属于克隆体自己的故事。如果改成隔壁的多重宇宙异构体设定的话多少有点把老玩家当韭菜了,都是卖情怀,希望角能认真点
罗德岛以后会有高达吗?(剧情讨论) 本次剧情中,棘刺捣鼓出的心相原质有点像多萝西的递质,但是比起多萝西强行注入递质链接意识空间,棘刺明显是通过自己的炼金术源石技艺加强了对这种物质的控制,具体表现为可以操控心相原质进行物质信息侦查 战斗 甚至重塑为自己的右手,如果多萝西与棘刺两人相遇,多萝西提供递质与装甲,棘刺直接化身为高达驾驶员
新的试炼,装了盘的史还是史 本人是雪景溪山图版本入坑的,虽说不是开服老玩家,但好歹也玩了四五个月,除了狸猫盘和毛公鼎,开服至今的up器者本人都持有,也有两三个三致的,两个试炼拢共打了两天,耗时大概四五小时,打完之后感觉到这个模式极其不合理的地方。
个人猜想:如果大特老师真的上岛会是怎么样 在剧情里,特雷西斯无疑是个有厚度的角色,随着剧情推进,从初见面时大家直呼亮血条,到巴别塔揭示了博士过去经历后对这一角色改观,尽管他的结局已经明了,但是我们还是不得不佩服这个草民出生,为了萨卡兹得以生存而背负使命,手执利剑挥向泰拉的摄政王,lz私心希望大特老师就算死局已定,也可以以小特的方式实装,就算没有强度也可以留个纪念,也希望未来鹰角愿意以剧情的方式来展开兄妹俩是如何相互扶持,与六勇者的其他人结识,一步一步走上王位的故事,lz对草根逆袭文学还挺感兴趣的 #明日方舟##技能设计#
这把剑怎么样,吧友给个意见 养了三致越王,今天洗词条第一次洗出了这个玩意,虽然少暴击,但感觉还不错,lz有维纳斯
入坑一个月,我终于也是个合格的中登了 赶着溪山行旅图和雪景寒林图的末尾入坑的,运气比较好,第二天就抽出来了档期up,还抽到了洛神和香囊,在其他人都苦于如何保人过关的同时,lz度过了一个相对愉快的新手期,属于比较幸运了
一点小小的猜想,欢迎来讨论 联动的特殊词条机制一般都不会绝版,像ash的弹药机制,在半年后就在水陈身上实装了,这次玛露希尔带来了两个特殊词条机制魔力和吟唱,是否是像弹药机制之于狙击一样,让术士重新获得新的可能性?
来猜猜未来会出什么器者(海昏侯博物馆) 大家都知道物华弥新的器者都是以文物为原型来设计器者的,今天我来列一些海昏侯博物馆的典型文物,让大家讨论一下出的可能性#博物馆##文物##物华弥新#
求助吧友,盾卫的优先级如何 入坑快一个月了,但是因为开局洛神香囊,一直不怎么重视盾卫这个职业,直到被粤州作业集腐乳了,盾卫这个职业怎么养,有什么坑要避开的吗?
看看这把熊猫炮如何,给谁好。 最近在搞战略队,武器好难刷
第一次见到这样的官方 所以说游戏履历不够久,但是也是玩过很多款游戏了,感觉官方确实是珍惜和热爱这个游戏,问题反映了之后,接下来的版本都会改善,无论是立绘还是游戏内容,无论是武器系统还是延后争议器者的实装时间。重新修改立绘,不仅是对文化的尊重,也是对历史的致敬,虽然吧里经常吵得不可开交,但官方肯改,也让我们看到了官方的态度,我也希望可以成为一位玩家一直陪伴物华弥新见证更多样的文化与历史
如图,吧友们给个建议 剩下20发,还要继续补吗,目前鸟钟0致,越王3致,配对的话有洛神香囊东方 无花卉杯利簋
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