匪徒无声 匪徒无声
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修正基于ANK12.3汉化的名称/头衔错误 或者本身翻译错误,亦或者表达不足。因为部分简中参考繁中译名。 我列了一个表格,不在家就不截图了。 凭记忆说说,比如 兄弟会星光圣骑士,其实是传说级。 巨大苍蝇/辐射蝇,正确是肿胀蝇。 吸血虫,改为血蚊。 飞刺虫,原文是刺翼,不过意思相近,就不改了。 鼹鼠妈妈,原文是鼹鼠女王。一只有狗大小体型的还沿用鼹鼠这个名字很怪,改为鼹鼠兽(鼹鼠兽女王)。 传说级的掠夺者/锈魔帮/核子世界三个帮派,都缺少头衔,现在有了。 公用设施保护者,改为工程保护者。 原文没有标明医疗/消防保护者,现在有了。 泥沼蟹猎杀者/泥沼蟹王,改为泥沼龙虾/泥沼王,不至于唐突。 铁卫机器人/铁卫兵,原文为哨兵机器人,简称哨兵。 变种猎犬,改为变种猎狗。(原型就是老虎狗) 警犬,原文攻击犬,改为猎狗。(掠夺者带的也叫警犬,不知道的还以为是来维持治安的) 主角的PERK警犬,改为PERK军犬。 安康怪,改为鮟鱇怪。(还没试过能否显示这两个字,下午下班回去再试) 吸血蠕虫,原文血虫,改为血蠕虫。(没搞错的话,变异生物王国将其称为水蛭) 神枪手枪托,改为狙击枪托。 底后坐力枪托/后坐力抑制枪托,改为战术枪托。 优化瞄准镜名称,短程/长程,改为近程/远程。狙击镜,改为瞄准镜。夜视/侦查后面不再追加狙击字眼。现在是近/中/远程瞄准镜,近/中/远程夜视镜,近/中/远程侦查镜。 以及小部分机器人头衔修正。 链接内有修正表格,先看看合不合自己意思再下汉化包。 有爱自取 :https://pan.baidu.com/s/1Q_awVQ4_yvdALot-LDvMLA?pwd=bwia 提取码:bwia
变异动物园这个模组,着实忍不住……吐槽一下 在N网闲逛,看到变异动物园这个模组,虽然不怎么感兴趣,毕竟也有人翻译了,就弄回来试试。 开个新档,好家伙!避难所里居然有炸弹虫?差点死在里面! 身为机瞄描边大师的老冰棍,有难度,兴趣就来了。 出了避难所,轻车熟路跑去那截废弃车厢捡垃圾,惊喜又来了,居然在车厢里面塞了只虫子?!老冰棍眼疾手快几枪速射把虫子打残血,但被咬了两口,半血没了。嗯,有点凶啊,不过问题不大,顶多补两枪就能解决这个问题。 太搞笑了,这虫子还会放屁,仔细看外形确实像臭屁虫。我怎么残血了?卧槽!跑!死了…… 行吧,再来。 ================================== 一路无伤干掉臭屁虫,废弃车厢里还捡了本杂志。 这个模组的作者确实用心了,还给物种写观察记录,就是这翻译……大哥……前言不搭后语啊……看得我云里雾里。 想想还是算了,毕竟别人也付出了,将就吧。 一路无聊清理庇护山庄垃圾,无意发现河对岸本应是一只混种狗的位置是一只体型明显小很多的动物,好奇之下直接过去一看,名字是“土狼 小狗”……嗯……属于字我都认识……估计是词条太多疏忽了。 出发去接狗肉吧,那窝拦路的鼹鼠都打到腻味了。咦?只有一只鼹鼠?外带那群小不点是什么东西?看名字“小洞I鼠”?我靠…ANK汉化补丁字库缺字了…这就不能忍了,还是得去改改动物园的名词,那怕叫“小洞鼠”起码没有那一竖竖在那里。 ===================================== 用汉化软件粗略看了看,词条不多,还行。再找找杂志,卧槽!排序1600+能理解那位翻译大佬的疏忽了。 既然气氛都到这了,那就干脆自己上吧。空闲时间陆陆续续机翻了几天,越翻译越佩服模组作者,是真TMD能编故事啊,而且编得似模似样。唯一不足的就是“它们”这个词用得太TMD多了…一个物种的介绍内容最少用3次以上“它们”,多的甚至用5~6次,翻译出来看得我尴尬症都犯了 没办法,只能慢慢读慢慢精减“它们”这个词。精减下来之后,问题又出来了:句子阅读起来很生硬……艹!翻译杂志内容才到1/3,我已经改到第三次了,历时一个星期 发这个帖子前,决定了一件事。Wasteland翻译成“荒原”而不是“废土”,因为阅读起来发音舒服多了。
2024新历年,年初入了辆海豚给老婆开,我来说说 那个要扛的,先把你的车贴出来,“借”的也算。 老婆心血来潮和小姐妹去考车证,考了车证就天天嘴碎要辆车,我说行,给你买辆电车。 之后还似模似样和小姐妹在抖音上刷车类视频,什么续航焦虑,什么自燃率高,什么等价不值。 我回了一句,行啊,你自己买,我不反对。她立马来一句:听老公的 入手半个月,整个车况该了解的都了解了。唯独私桩要排到下个星期才排到我,吐了…… 电池:比亚迪的鼓励车主满放满充(20%~100%)最少1星期一次。也有车主一个月才满充一次(无私桩)。 首任车主从提车日算起,每年不超3万公里,终身(非运营)。事故不保,事故后官方4S换新继续保。电池衰减到70%(没记错的话)免费换新。 现在路上很多滴滴电车已经跑了20~30万公里,还在跑。 电池额外护板看你路况,原护板后面不是电池本体,是外框。常走土路再考虑,其余不用考虑。 有石子弹伤明显,直接联系官方换新,不要问4S。 续航:日常随意使用9.6~10度电/百公里,地板电11度。高速100时速12度,120时速14度。 贩卖所谓续航焦虑就在这里,当你充分了解就会发现,这无非就是信息黑窗。 唯一不便的是节假日高速免费大堵车,服务区电枪不够用,要下高速充电。 快充基本1小时左右就跳枪,看剩余电量,服务区1.4/度。 对我而言,很合适。不年轻了,一家大小,超出满电里程强制休息1小时,挺好。 自燃率:我这个帖子不讨论二比问题。 油车满油高速轰油门确实舒服,问题是我不住在高速,油站也不是我开的。 以前,我是电驴上下班,出远门坐动车,一家大小出游才开油耗子。 现在,去喝茶聊天都开电车去,就差买菜了,人多车多不方便。 过完春节就把油耗子卖了,浪费粮食。 至于我老婆,改变就是:开车太烦了,前后左右都要观察,还要预测提前量,还是坐副驾驶舒服,还是老公开吧!
2023.3.11折腾完了,分享7天 不再折腾了,再折腾就真成了光玩MOD不玩游戏了 声明: 几百级的,一件装备附魔2~5个传奇的,单手扛着爆裂枪玩兰博的,V系统从头照到尾玩占士邦的。 我整理的MOD对以上玩法提升体验效果极其有限。 1,(非懂勿用)游戏隐藏设置菜单Game Configuration MenuV0.71 这个MOD确实相当全面实用,但是弊端也有,如果你想在别的MOD微调与它包含的同类功能,是无效的。 也就是说,要么用它,要么不用。排序覆盖它无效。 所以我个人是弃用了,并且找了几个功能MOD代替。 2,遭遇区级别计算重置 这个MOD能决定地图上有名字的地方(遭遇区)每次的NPC的头衔,跟随你的等级重新计算,避免清一色的一身破铜烂铁的“掠夺者”。 3,高帧数物理修复 字面意思······(下面类似MOD不在重复) 4,MCM-MOD设置菜单 好些MOD需求的前置MOD,有备无患。 5,MCM加速器 6,懒人开锁解码 只要你能力级别允许,锁头随便扭,解码词条就1个。 7,感知影响能量武器 这个就坑了,作者描述的10点感知≈128%能量武器增强,事实是10点感知≈28%能量武器增强,折腾得我差点怀疑人生!·····28%有个屁用啊! 修改后:5点感知≈75.5%额外增强,10点感知≈121%额外增强,上不封顶,不过提升幅度不大。 8,能量武器死亡特效---化学台制造 人类,超变,狗,死亡爪,触发后会被烧成血肉骨架。(不再变灰烬堆)
个人自用MOD整理汉化完毕,分享7天 基于个人游戏方式: 不依赖队友(狗肉不算),不快速旅行,不依赖V系统(机瞄) 整理的MOD原则:不过多消耗游戏性能,提升原版体验,营造一个危机四伏的联邦废土。 【转帖请注明,毕竟绝大部分MOD是我自己汉化的。视角范围例外】 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mKXz9XtymQnhYgQTOdGh0A%3Fpwd%3Dztik+&urlrefer=cee0d13da93bdff2977f56687741ef0f 提取码:ztik 部分MOD介绍(中文名是我个人理解,不喜请出门左转右转随意) 1,游戏隐藏设置菜单:上古MOD了,但很实用。 核心:调整经验比例,NPC动力装甲耐久,尸体小时时间,遭遇区刷新时间。 2,自用等级跟随LL:就字面意思,无任何私活。 3,冷冻防御削弱修复:NPC被冰冻后的BUG。 4,冷冻BUG修复:NPC被冰冻后再刷新不会动BUG。 5,清理死物:定居点的尸体可以分解。 6,搜集者向导:任务指引形式去收集书籍什么的。 7,SKK系列(除战斗居民外)请从简单难度开始感受 A,随机遭遇管理SKK:在你一定范围内刷新额外的随机遭遇,比全世界刷新省性能多了,那怕刷新的是双方互相敌对的NPC,在你靠近之前都是打假赛,不浪费游戏性能。你离开足够距离就会自动清除。 会随机刷新直接猎杀你的NPC。 B,野性之夜SKK:夜晚至早上6点(6点后清除),随机刷新猎杀你的尸鬼群,要么跑酷,要么躲在室内(可关),要么躲在有一定防御值的定居点内。很像【我是传奇】不是吗? C,战斗追踪者SKK:在你一定范围内刷新猎杀你的巡逻队和搜索队,老冰棍在原版到处无聊掠夺,这下好了,有大金主买你的命。 D,战斗居民SKK:原版居民又弱又无赖,是时候改变了!让居民上动力装甲站岗(不站岗会脱),每级10生命,共享你的基础枪支能力加成(自动/半自动/手枪) 核心:关闭居民保护(任何人都可以击杀,死一个减20幸福度) E,袭击定居点SKK:你的定居点是联邦废土天堂,没贼惦记是不可能的。袭击触发后,只会在你到达相应定居点才会开始。袭击规模视你等级与定居点防御值决定。可以关闭原版袭击。 你加入的势力会在间隔一定时间派出巡逻队巡逻你的定居点,没有加入就是你的居民去巡逻。 你还可以派出飞鸟支援。 F,可移动工房SKK:核心功能就是能物体化你定居点的生成以及到达的坐标,你只要按E把对应物体放到自己喜欢的位置,再关闭就OK了。可以把袭击生成的刷新点全部丢出定居点范围,位置随你喜欢,别太远。 比如庇护山庄,6个刷新点,我在桥头放3个,111避难所方向放3个。 8,更好的居民(脸):这个MOD就是只需要干净的居民脸,哈哈 9,钥匙-密码:物品栏归类。 10,视野范围:就是狙击镜没有黑边。 11,特殊武器重置:全部有名字的武器都有专属特效,大部份有专属外观配件,配件可拆装到同类武器。 12,传奇重铸:修复原版BUG,分解得碎片,碎片合前缀。“赌徒”这个就是赌运气。 13,自用武器平衡:这个就多得 @千万别回头 这位神仙帮助。主要平衡一下武器的街接,加强一下能量武器基础伤害。具体数据下图(冲锋枪满改27,截图前忘记填了) 14,打捞信标:资源项里有个信标电台,指定居民后,你在外面容器放进东西和信标,就有一个额外车队去取回。 (貌似MOD武器不行,还没试) 15,VATS外的幸运暴击:1幸运=1%暴击率,四叶草再加强到1幸运=1.8%暴击率,幸运数值上不封顶。 16,折射天赋增加能量武器伤害:字面意思。本来我想用大神的智力增加能量伤害面板MOD,但考虑到他同时加入了暴击率和暴击伤害,担心与幸运暴击有冲突,玩着玩着出BUG就大条了,只能退而求其次用这个。 手雷地雷等离子都没有效果。
终于基本完工了,就差一个改准星颜色,死活翻不到… 断断续续的弄了好几天,冲突/失效/明显BUG的都排除了,今晚开开心心游玩废土,全10属性开局(控制台智力维持1,压经验)老习惯了,历代都是全10开局。 非常困难,不用V系统(找目标/看属性,另说),不开水厂,非必要不快速旅行,不用开花枪(拆消音器不错),不用监管者(战斗步枪机瞄枪口跳得那叫一个欢快,5连发起码打空3发子弹)。 区域NPC清完24小时刷新,不清完72小时刷新。 两个经验MOD配合(用那个加载那个),战斗经验削减95%,任务经验削减80%,嘴炮能免则免,烹饪/制造/改装/建造均无经验。 受经验限制,每一级的护甲商/枪支迷,发挥作用的时间都被尽可能延长,每一级“满改”的护甲/枪支都是主角迫切需要的装备。 (之前玩繁体版,随便干点啥,经验蹭蹭蹭往上涨,避难所连身衣直接跳到战斗护甲) 动力甲制作受护甲商天赋约束,材料……好烦 居民去掉死亡保护,增加每级10血量,增加射击天赋。 动力甲就是为据点守卫/管线员准备的(会破损…要修的…),看路径凶险程度选择性派遣管线员。 我个人不喜欢用动力甲,喜欢看动力甲。 狗肉稍稍增强,加速度,4级潜行。救小黑前后的初级敌人,起码1/3是狗肉咬死,死亡爪拍死4/9,算我杀的才…… 目前3级,点了搜刮者(子弹)/枪支迷。小镇跑了两趟,能搬都搬完,加上餐厅商店和卡拉凑了近600发.38,20来发.308,100来发10MM,一把满配自动铁管(1级),一把消音中程.308铁管,7瓶鸡尾酒,2枚破片手雷,一把砍刀……以前这火力,我能荡平可维佳! 晚上下班去找铁路,按理能撑过第一个任务
2023,新的1年,分享我搜刮的MOD,大家新年快乐! 本人习惯玩《非常困难--机瞄洒水流》,辐射3用V从头到尾慢镜头,实在是V到吐了 去年进坑,磕磕碰碰,新档是开了又开,开了又开,最多打到40级就无聊了。 总算在今天除夕找齐合适自己的MOD组合,可以安心愉快少遗憾的游玩了。力求从1级沉浸到百级 独乐乐不如众乐乐,分享一下我在3DM/9DM搜刮到的MOD http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1K70I0p1WxmzHzmazdr8T0g&urlrefer=1b2f2bb922ee0c754a02a1980bde977e ie95 一:非官方修正补丁··· 二:制甲师/扩展(解决护甲问题)(愉快的核心之一) 实在是居家旅行必备之物,装备可以随意轻中重转换,还能隐藏! 所有服装都能升防弹布,你可以穿着喜欢的服装,外面还有1层隐形护甲。 三:斯科巴达武器包(解决原版枪支种类单一问题)(愉快的核心之一) 此作者对辐射理解很好,非常符合游戏背景,包含手枪--狙击--半自动--自动--重型--机炮! 最初在救小黑的下水道就送一把.223手枪。 四:特殊武器重制(解决原版有名字武器前缀过于大众问题) 特殊武器现在有专属的独立前缀,还有独立的配件外观(可以拆下来装到同类武器上)。 解放者现在是室内增加伤害,监管者是身穿避难所连身衣增加伤害,等等 五:传奇重铸(解决大部份前缀过于鸡肋问题) 国内大神作品,传奇装备分解得碎片,碎片+瓶盖+垃圾合新传奇,再花费碎片+瓶盖+垃圾附魔上装备, 网游玩法,很是喜感! 六:钥匙环······ 七:战术眼镜 就是七龙珠里面那款很酷的单兵探测器,可以显示敌人。虽然说制甲师也能改装,但是这个好看啊。 八:幸运一击(解决机瞄正面冲突输出偏低问题)(愉快的核心之一) 1点幸运=2%暴击率,是的,暴击不再是V专属特性! 九:狗肉-真正的伴侣(解决狗肉太弱太蠢的问题) 最主要是给予狗肉4级潜行! 十:狗肉替换屋 那些诱惑死亡爪的人是不是很拽?你现在可以在专属狗窝把狗肉转换为原版所有动物! 老子今天带苍蝇出门!明天带鼹鼠出门!后天带猩猩!大后天带蟑螂!死亡爪太普通了~ 十一:我们都是义勇兵(解决原版完全没有存在感的问题) 信号弹招来几个1级的炮灰,我都不知道有什么用····路上遇到的要不是名字写着“义勇兵”··· 我都以为是出门讨食的·····据点更是就得城堡那3~4个撑场面····吐了 十二:干净的居民 明说吧,就冲着那200张干净的脸去的。虽然能自己改,能懒是好事··· 十三:战斗居民(解决居民无赖问题)(愉快的核心之一) 你可以设定主角每升一级,居民加多少血,能去除居民保护,能让居民上动力甲,能给与居民射击天赋, 据点被入侵,拼命吧!要么死,要么活!废土就是这么残酷! 可以配合《战斗追踪者》打变相入侵! 十四:战斗追踪者(解决原版怪少问题)(愉快的核心之一) 联邦大战,更多敌人,等等~~~要么原地复制木桩,要么额外地点放NPC。 本来游戏性能就不咋滴,还得为八竿子打不到的NPC浪费性能,何必呢····· 这个MOD可以随时随地决定在你附近(大概100米~150米)出现针对你的追踪者和巡逻队, NPC的刷新时间间隔,NPC的规模(1~8),NPC的强悍力度,NPC刷在室内还是室外。 而且,你离开当前区域,NPC自行蒸发,决不吃白食! 十五:动力装甲界面 单纯把半透明界面改为不透明,沉浸感一下就来了。 十六:收集者的向导 在任务“其它”里面任务指引形式你寻找指定的杂志书籍娃娃,不用切出去看地图了~ 十七:删除炮塔电线要求···· 十八:垃圾商人 一个独立的在垃圾场买全部垃圾的商人,不想花费精力在垃圾上,可以花点钱去那里买订单。 十九:能量武器死亡特效(额外的愉快!) 被能量武器包含火器打死的NPC会被打成一副被装备包裹的血肉骷髅。 二十:经验获取大修(愉快的核心之一) 极大幅降低杀怪经验和大幅度降低任务经验,你可以安心快乐的突突突突,不用担心等级蹭蹭蹭的往上涨了! 与追踪者打个天昏地暗!!!只要你有弹药······ 二十一:敌人等級始终尽量接近玩家(后期MOD)(愉快的核心之一) 当你等级开始碾压的时候,用这个,NPC等级会跟随你等级负5级内。前期不要用······会降低游戏难度··· 二十二:自定义敌我伤害(后期MOD)(愉快的核心之一) 安装时,第一页是选你的倍率,第二页是选NPC的倍率,最高5倍!就不存在打不动你的事情!
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