合欢桃
合欢桃李
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纯路人视角对渊羽这游戏路转黑(?)的过程 首先,我没见过这游戏宣发,之前玩黑猴的时候貌似见过讨论这游戏的帖子,也没太在意。 B战开始宣传这游戏的时候我还想着是不是饿殍续作,想着什么时候先把饿殍补了再看这游戏。 再就是老菊出了一期视频,我就看了个标题,没往下看是因为老菊打魂游一般比较催眠,我想着哪天睡不着了再补。这时候我才意识到这貌似是个魂like,至于为什么是女主魂游,我想着大概是蹭剑星热度吧,也没太在意。 转折点是看到老菊的一个动态,我当时还想着“这货不会是科目三挂了,心态爆炸发的吧”。草草看了一下,他貌似是科目二都没法儿考,车技太差被教练喷猪头。回去剪这游戏(2)号视频,又发现节奏太大发不了,加在一起心态爆炸发条动态。至此LZ表示对这破游戏还是路人状态,直到手欠搜了一下这游戏是什么节奏。 当时搜到的是一个不到10w粉的小up,剪的片段不多,主要科普了一下“虎”对于四川人的象征意义,然后主要观点是说制作组发给所有人的(豪华版套装?)是虎头+金钱鼠尾的造型+清军衣服,让所有玩家都扮演清军屠杀四川百姓。(国服策划经典操作了,被玩家骂了心里不爽就送东西以补偿的形式骂你)。当时我的感觉是这波主创如果屁股不是歪的的话大概是要翻车了,想模仿“黑神话”写“黑历史”教育玩家,结果没把握住剧情被舆情反噬了。 这个时候我对这游戏的观感其实就不这么好了。游戏作为第九艺术内涵还是挺重要的,让玩家扮演侵略者明这事明着说清楚其实问题不大,但暗戳戳的搞事情就严重了。 游戏的好恶不在于玩家在里面做什么,在于教玩家做什么。典型的就是一些经典的小黄油,玩家是知道尾X电车X在现实中违反道德违反法律,从而去游戏内寻求刺激的。但你游戏中宣传,尾X就是对喜欢的人正义的追求,电车上强X就是对XX的惩戒什么的就大有问题了。 于是我就在贴吧里看了看。零零散散的对线都是嘲讽“云玩家”不打游戏带节奏的。可是所谓的“云玩家”要真的去“云”啊,我是见过哪个看这游戏不爽的还跑去看视频云通关的。且,几乎看不到对于豪华礼包的正面回应。 噢,中间还看到一些下半身思考的穿肚兜通关的截图。 再然后就是这两天发现关注的up开始给这游戏洗地了。 讲述者的视频其实讲的还可以的,毕竟他是做公关的,这节确实是实战课了。淡化处理解决不了的屁股问题把话题引到游戏性上去,为后续更新优化游戏的洗白路线铺路。 路障这边就挺极端了,开场的“我🦌本伟没有开G”,后续的“XX是魂游天花板”,以及最后的“XX可能不适合一部分人,但绝对值得玩。”就纯粹把观众当傻子骗了。点踩取关拉黑就走流程了。 最后写一下我自己看法: 大概率是主创的剧本翻车了不敢承认。 但歪屁股的事情更大,也愈发不敢去沾。所以才只能淡化处理,让玩家关注点转移到自以为还可以的操作上去,然后再靠后续洗白挽回声誉。 如果把游戏比做一盘菜,至少应该符合大众的口味,再此基础上添加一些特别的口味炫技无可厚非,所以作为厨子的制作组,应该明白大众的喜好,并做出相应东西的,如果端上一盆螺狮粉,我想大部分人,闻着味儿就会离远点的。 PS:至于品鉴游戏,LZ作为老玩家,黑猴二周目都没打完,冰汽1的剧情也没打完,巫师还没开始,this is police 三部曲只玩了一部,吸血鬼幸存者后面出的3个DLC都没来得及品鉴,传送门还死在库里面,文明6还一把没开过,硬盘里大概还有80G左右的各种RJ小🧈没玩,书架上还有大十几本书没看,“稍后再看”夹子里堆了100+的视频。实在实在是力不从心。这种又贵又臭的东西,还是等个十几二十年再说吧。
这废物英雄1技能居然还有个256升级。 船长这英雄感觉是有点废物的,伤害坦度辅助要啥没啥。今天无意间点开1技能发现居然后续是有升级的,就是256牌子升级,数据如图。感觉没什么用。这技能开了还不如小怪。数据方面真做的一坨。
求教,有什么mod冲突会让小人不去娱乐 小人娱乐条一直是空的,没事干都不去娱乐。目前望远镜,电视,台球,扑克桌,马蹄铁都有。 硬规定娱乐时间和任意工作时间都有。就差给他们全员放假了。 问群里说可能是mod冲突,问题是我mod开了很多,所以来求教万能的吧友,真不知道是哪个mod的问题。
话说,这一幕有多少人似曾相识。 我几个号都出现了这种情况,不知道正常不?
制图时候遇到的问题,求解 我简化为一个几何问题: 已知矩形ABCD,长宽a,b。有线段PQ长度为t,其端点P在BC上,Q在CD上移动。求,当角AQP为直角时QC的距离。要求仅用尺规作图。 就一直没弄出来,发吧里求大神看看能不能解。
测试了一下血清机制 众所周知血清加速有副作用,副作用就是减少攻击力50%,印象里这个数值跟小绿不一样是加算的啊,测试了果然如此。 分别用不同等级不同雕像打一个2w血箭塔,以下为实测数据 第一组58加成3904输出打5下多一点血皮,用血清后打约8下,计算2471X1.08=2669,2w血是打7.49下 第二组45加成2822输出打7下多点血皮,用血清后打11下,计算1946X0.95=1849,2w血是打10.81下。 第三组30加成1793输出,打12下,用血清后打19下。计算1379X0.8=1103,2w血是打18.1。 数字是符合的。测试坦克,箭塔数据见图 所以结论是血清减输出是加算的,红雕攻击越高血清影响越小。
让ds以李毅吧老哥视角回答了一个问题 怎么评价“金钱即尊严,颜值即正义,才华即自由”。 得到如下回复。觉得挺搞的。符合本吧观点么?
对比一下,步兵真的香吗? 好不容易来个纯步打我的,上个图给大家看看。 我66级主攻,有个32蓝血,防御一般(不上药的话我小号53级医坦鸭打自己无损)。 以下是战报,前几天我还有个3级娃娃机。 这对比,步兵真的香吗?
翻到一张老图。 翻出来一张老图,拍下来给鸟吧大佬们品鉴一下。
瓜鸭+瞬时真的让人疯狂 我这烂防御还在想怎么能防下这么多次,再一看35级
就这配到的,猜猜lz多少杯 最近这匹配机制有点离谱。
3六角稀罕事 稍微海豹一下。
话说,打完二周目小黄龙为什么只有9个龙珠啊 现在进度已经到二周目紫云山了, 我不是很想想回档,有没有图待会儿看情况截图吧。 我打完小黄龙后发现兜里龙珠数量是9/10,虽然能做飞龙宝杖但还是有点奇怪啊。 我跑回去看了一圈发现前3条龙都打了,不知道是不是亢金龙没出龙珠啊。
D的意思应该就是半月 根据最新一话推测,带D名字的人也就是半月🌓的遗民。
突然发现步兵也不错 33级烟等级不够,纯妹应该是过不去的。 坦克刷1~6,步兵刷7,美滋滋。
浅谈各兵种操作手感 老玩家了,自去年6月回坑以来把自己小号捞起来不说还新玩了一个单机号。自以为对这个游戏算是多少有点了解。 所以想尝试写一下本人对各兵种的感受心得。 给各位吧友品鉴,希望能抛砖引玉,得到吧里大神的指点。 叠甲:一家之言,切莫全信,如有不足,希望赐教。
话说这东西都负攻击了怎么还能扫我大半血
这也有空气墙嘛 打完小黄龙飞到下层后发现有只蛙蛙没打,直接从悬崖跳上来,发现根本进不去。
沙滩上有个漂流瓶。 想了一下,应该是27本的队长系统吧。27本要出了?
这东西的稀有词条(比如神像品质提升)是高等级(300以上)才有吗?我建到现在也就是资源资源研究…。
各位大牛,这能冲嘛…
朋友为了打黑神话自己组装了台机器 不带显示器,装完10000出头。 发出来给图吧大佬们看个笑话 顺便询问一下大佬们一个问题。 自己装的,出现了诸如 1.系统u盘占了C盘盘符,改盘符后固态硬盘死活装不上的引导的问题 2.装好系统后把硬盘槽口换了然后软件装不上的问题 3.水冷没插cpu直接过热死机的问题 4.先装顶部水冷cpu供电插口手伸不进去的问题 5.为了理线把ddr5的条子碰松动又花了200让人上门来看,之类种种问题。 现在机器总算是亮了,能打游戏了。 于是他让我问一下, 打黑神话的时候偶尔会有一瞬间花屏,或者瞬间切换色调。这正常吗?
魂类游戏纯小白记录吐槽贴 LZ没玩过类魂游戏,目前打过最难的游戏大概就是洞窟物语。所以自称小白应该没什么问题。 云了前4章剧情,大概知道个流程。 目前一周目准备不查攻略的情况下尝试通关一次(地图还是要看的)。写个记录贴,顺便吐个槽。
傻瓜式记录一下掉落收益。 先叠个甲:曾经我也以为掉落没用,直到某次部落出了掉落,我刚好又出了一个66掉落,就装上试试。用了大概快俩月了,事实上感觉还是不错的。 由于掠夺吃药的特性,一般LZ都会集中清图,顺便也就会给掉落上药。目前俩号,一个满级号前几天铲掉了掉落。 一个立的71掉落。同事还有个40+级的单机号,好像立了一个掉落,目前只能打博士5,博士的两天我顺便问问。 那么开始。
雕像该如何取舍 目前58级4能2攻1血2掠夺1掉落。现在仓库满了,又出了一个13攻,该怎么换?
失落城堡1线路是固定的吗 失落城堡1线路是固定的吗 我看到有三个地图一直都不会往那边走,是隐藏地图吗?还是就是不会过去?
这波更新后登陆艇貌似加宽了。 妹子站3排了,是要往32船走了嘛
1121这话的回忆是不是bug了? 我记得金尼是是把波尼托付给大熊后就去世了,即使是波尼看到的大熊的回忆也不可能有金妮和熊一起环抱波尼的情况。 难道是世界线变动了???
写一下自己玩50层魔塔关键点,想问一下有没有优化的 50层的很久之前通关疯狂加血版后就没怎么动过了。最近没事下连一个手机移植的魔塔,尝试通关了几次。优化了路线但还是只能打过简单版boss。 刚看到本吧还有人讨论50层,就心血来潮想着把我自己浅薄的理解发一下,也希望万能的吧友能给点建议。 1-10,没什么好说的5层拿剑返回4层拿1红后开蓝门买5黄,绕路上9拿盾。4层商店不开,最后丝血赢骷髅队长进11。 11-20,12层商店+3次攻后拿剑拿盾,拿十字架,攒800买红钥匙,留19层2攻和18层2防,打吸血鬼。 30-40,吃掉19层的攻击,找蓝钥匙开32蓝门吃攻防后开商店,+3次攻击拿剑,回2层打守卫,上38后回34吃1攻后打章鱼,拿镐吃盾开墙吃1防1小血。到39拿对称直接敲掉队长,不吃血上楼。 41-50,血量不多,41直接吃夹击开3黄门上42,回16层拿圣水直接吃了,加上40层的血直接冲上47商人买地震开37拿炸弹,对称在45用掉偷向上到44拿神圣盾,到46拿钥匙开41拿向下,去0F拿金币扫塔堆防。金币用完后去2层吃3%。 最后大概是这样。 然而还是只能打的过最左边的简单。 所以来寻求万能的吧友,看看哪能优化。
现在什么鬼,岛主上线能把我正在打的游戏顶下来的? 被顶下来两次了。第一次打过了没在意,第二次刚上兵就被顶下来了。重登再打,岛主在线。现在什么鬼,在线就不能打了?
所以舒画其实也只是一个钉子。 小老鼠也只是一个钉子,白羊知道他不久后就会死在自己手里。只是为了带给自己绝望。 兜售荼蘼花的女孩出现时候说的话瞬间就让我想到了兜售寻道游戏的小鼠鼠。说的大意都是“你(们)很难在找到我手里这样的游戏(花)了”。
瞎编了一套功法,凑合看吧。
看到俩类似游戏有没有吧友试过的,求点建议 风暴之城 和 族人 风暴之城看着像2.5D的 族人就很像很像了。 有大佬玩过的吗?感觉怎么样?值得入吗?
事件:精神高涨 很久以前新家剧情暴风雪的时候没粮食了,手欠点了一下应急班次后触发的。因为要打到最后,而且触发条件应该是“之前没有使用过应急班次”。所以打幸存者之后就没有触发过了。 今天突然想起来可以用以前的存档触发试一下,直接就触发出来了。
2月最强新番完结了,看着吧里面群魔乱舞说3条个人看法。 1.搞不懂那些人看剧情有什么好破防的(我就是看到首页有一个喷了4、50楼的才进吧看看的)。剧情又没完,甚至连主线相关的门派剧情都没做,该喷的不是进度吗?关剧情什么事?要说剧情烂,我有俩游戏印象很深,一个叫“口袋少女”,阴影级别的牛头人剧情;一个叫“逃出生天”(双人成行的前作),双人合作游戏,最后剧情强行让双人对打,完美切合标题,两个人一个人逃出,一个人升天。(如果有玩过这俩游戏还觉得这byd剧情好的,欢迎评论(来杠))。 2.真没人吐槽游戏性吗?打怪升级,学习功法,自己配build是很爽。但这方面是不是过于扁平化了?前期虽然送了点精纯,但正道玩法该弱还是弱,弱就更难成型,不成型各种奇遇都不能玩,既然作恶成本低,那谁还会去行善呢?中期就不说了,build成型,唯一爽点。然后到了后期,我无敌了,我准备杀穿剑冢,顺便把染尘子和那俩植物人揍一遍。结果植物人不让揍,揍染尘子的路上还一路的九老。就好比,我玩口袋妖怪,我徽章集齐了,我准备去挑战四天王。结果冠军之路上全是草丛跟河流。喷雾器无效不说,走两步就是一个怪。好不容易走出来了,又要打桥上5连战。不仅每一场战斗都无比煎熬,中途还不能存档。 3.5年对很多人来说其实很长了,大部分人的人生能认真打游戏的时间不长,大学读完也才4年。要再拖个一两年真的黄花菜都凉了。 4.功法增强削弱真不至于跳脚,要真砍到你build的基础玩法上了,这游戏有创意工坊,大不了做一个“失传已久”的功法嘛?
齐夏的最终目的大概真的就是“一个不落” 我曾怀疑齐夏是在骗俊南仔 说什么“一个不落全部逃离”。回到“余念安”一起生活的地方。 但事实是余念安不存在。俊南仔又确实是喜欢听这种大英雄主义的发言。齐夏取回记忆后🈶神神叨叨的。 所以我曾怀疑齐夏真正的目的。 即使在知春记忆里又说了一次那句话我也觉得他可能是在说给“青龙”听。 不过反过来想,终焉之地每个人说的话只是“有概率”被听,齐夏也没有用“我不愿看到好人在这里痛苦挣扎,也不愿看到坏人在这里永世作恶。”这种理由骗知春,或者间接骗青龙,真要骗应该像俊南那边那样更直接的说。 然后我回头看到林檎的话“齐夏像一个全能的机器”。机器最大的特点是“应对”,“被动”做事。成神是需要主观上有要做的事情,和“机器”是冲突的。如果齐夏被塑造成“机器”那么齐夏就不会想要“成神”。那么他剩下的目的,也就仅有“全员一起出去”了。
根据现有剧情不负责预测 进来随便看了一下,发现有些8u甚至处于书都没读懂的状态。所以我想抛砖引玉先问个门槛级的问题,看看状况再去想想怎么表述。所以问题是“乔家劲如果对齐夏使用‘破万法’,是否可以解除终焉之地所有人的轮回。”
无意间看到个表情包 虽然看到就知道答案了,还是想向各位大佬请教一下思路。
黑蛇貌似可以白嫖书啊 就是把读完的书给黑蛇,然后全部切换,正切逆,逆切正。切完之后消耗点历练,书依然是读完状态。就直接白嫖除总纲以外的所有正逆页数了啊。
这首座,BUFF齐了。可惜不是方丈。
柯莱特bug,不知道是不是电脑 柯莱特草丛开大就卡那儿了,因为他一直处于攻击状态吧,所以一直有视野。493杯升500杯的局,不知道是不是电脑。
不负责任推测,“D”是被抹去的姓氏。 被抹去的应该是二十王,王族的姓名。推测是被伊姆通过能力抹去的。天龙人是被圈养的王族,而那些不能被伊姆圈养的王族都被抹去了姓名化为了D的存在。继续推测,大概明哥就是知道这个真相后选择要挟五老。
求助,2023年了,我这还是买到了缩水盘吗? 淘宝买的,说是8T。放了一些玩过的游戏、cp✨的视频,感觉只有2、30G但显示有80G占用256G就塞不进去了。找店家,店家没怎么挣扎,说是不兼容,给直接给退款了,就不提他们了。
玩这么久第一次见沼泽 看了一下,买游戏后游戏时间是683小时,买之前玩盗版A16至少也玩了400小时。这1K小时我居然真没到过沼泽。 原来沼泽这么多树的吗?这是我接人格核心任务到的,还是个小地图,要是大地图指不定全图都是树哦,那害怕什么阿尔法海狸和敲击兽迁徙。?
发现一个不错的小人。 这个应该不是有梗的那个吧?
你们孙吧是不是被水军入侵了? 首页刷出来两个贴子都是反xxn的。进来一看八成往上都是这种。是不是魔怔了?xxn是有,但是有正常人,想想你们🐎。搞这种对立跟那些人有什么区别?
这一话出来后搞破坏的人就浮出水面了 就是贝伽庞克·恶 虽然有因为信息差导致正的判断错误,但考虑到这是尾田,要真是五老来下命令的话,不会让他提前露脸。所以捣乱的人可以确定为老贝的6人之一。 首先思、想在之前测试时候明确不想让炽天使跟草帽团打实战,可以排除。正明确知道炽天使打不过草帽团,pass。剩下的暴被打坏,修复去了,欲被石化无法下达命令。也pass。最终可以确定的就是贝伽庞克·恶。 两个侧面因素:一直在吹炽天使是“最强人类”的就是恶;关押cp的也是他。所以就是他没跑来。 至于他给炽天使下达的命令,大概就是“使其他的贝伽庞克无法行动,消灭岛上其他入侵者。”
话说普通版的存档在test版用不了吗? 无mod, 2022-12-02 16:03:44.5311|ERROR|Main|GameData.Program|System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: 31 at System.Collections.Generic.Dictionary`2.TryInsert(TKey key, TValue value, InsertionBehavior behavior) at System.Collections.Generic.Dictionary`2.Add(TKey key, TValue value) at GameData.Domains.Taiwu.TaiwuDomain.FixBreakGridBonus(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Taiwu\TaiwuDomain.cs:line 294 at GameData.Domains.Taiwu.TaiwuDomain.FixAbnormalDomainArchiveData(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Taiwu\TaiwuDomain.cs:line 143 at GameData.Domains.Global.GlobalDomain.FixAllAbnormalDomainArchiveData(DataContext context, DataUid uid) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Global\GlobalDomain_Calc_Archive.cs:line 229 at GameData.Common.BaseGameDataDomain.ExecutePostModificationHandlers(DataContext context, DataUid uid) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Common\BaseGameDataDomain.cs:line 264 at GameData.GameDataBridge.DataMonitorManager.CheckMonitoredData() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\DataMonitorManager.cs:line 185 at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 143 at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 64
这猫正常嘛 头好小,屁股这么大。
重置版EA通关,来说说个人对剧情的理解。 首先,真的没人聊剧情吗,比如剑5之后会封剑冢之类的,没有引导就算了,这么就怎么没见吧里有人提过。
MOD求助 我装了一个小功能mod,默认是F1调出菜单的的,可以开启/关闭一些功能,我之前又装了一个随时存档的mod,然后因为有一次手欠碰到F8读档,我就在设置里面把默认读档的按键给关了。 但调了设置之后小功能修改的菜单就打不开了,但功能还在。 我现在开着锁定时间,就无法过月了。求助怎么解决。
乐器的伤害是怎么判定的? 动心/守心,倍数越高,加的失神标记越多吗? 昨天试了一下陷石脚+无极劲打困难剑3的衣以候,直接当场就给反死了,两条血都没撑到第二轮。 武器是2品的硬木棍,真气大概是30 15 60 15 我就想问一下卸力反动心是怎么反的?吃装备加成吗?
这就是洗白弱三分吗 事情是这样的,刚回太吾村一堆人找我要这要那,本着咱也不富裕,只给急需之人的理念,找我要药的话我都会看看是不是有对应的伤势。然后就发现,有个绑来的炼尸人找我要内伤药。 于是我一边吐槽“你不是内伤不侵吗”一边还是下意识点开了这货的面板… 结果硅硅居然错怪他了。 所以这就是洗白弱三分吗?还是bug了?然后顺便吐槽一下非人峰掌门…
关于 贝加庞克的6分身的名字 每个人下面都有一个名字的,名字如下No.001,正 シャカ 夏卡 No.002,恶 リリス 莉莉丝 No.003,想 エシリソ 艾希莉梭 No.004,知 ビタゴラス 维塔格拉斯 No.005,暴 アトラス 阿特拉斯 No.006,欲 ヨ一ク约丝克
维基更新了boss功法一个比一个bt
写一些tips 1.继续游戏的方式是选择人物后点右下角的“继续游戏” 2.前期以弱胜强需要一些技巧。首先你移速、攻击距离会比它们远,所以可以白嫖普攻以及攒下一些变招。然后你可以通过只打对方防不下来的式连续攻击。以剑举例,夸娥铜像可以完全防下“劈”式,所以再变招次数攒起来后,每遇到“劈”式就用变招转过去。用“撩”、“刺”连续的攻击是可以让它速败的。 3.敌人也有3次普攻的积攒次数,当脚力不足以继续风筝的时候,最后一次轻功可以在敌人是普攻范围的边缘反复横跳,把敌人普攻次数骗下去后再与敌人近身肉搏恢复脚力。 4.隐秘村庄任务是给你积攒初始材料和选择初始同伴的,2、3个月时间先出门找每个人说一句话,然后四处采集,要什么拿什么就行,有好的地段(4连山)还可以sl一下高品级引子。 5.关于初始同伴的选择,初始对话选择对方角色对应立场的对话就好,烧村事件时就会把对应的角色救下,坐船离开时就会跟你一起走。建议选刚正的还月妹子,会一直教你一些界青门的武功。 6.关于抓蛐蛐,第一次是3个都要走的,后续有蛐蛐的格子是固定的,可以sl后直接到固定的格子去抓。(由于抓蛐蛐现在是直接抓不需要走格子,这个设定是填平ea版抓蛐蛐消耗的时间点) 7.抓蛐蛐进入跑掉界面后还是有概率抓到的,具体怎么操作未知。 还有再想到什么的再说吧。
悬赏令有个细节 山治悬赏单上的名字又变回“SANJI”了。不过这又引出来另一个问题“黑足”山治绰号“黑足”是哪来的?类似的还有路飞悬赏令上的只有“MONKEY·D·LUFFY”,并没有大船长、草帽一类的说法,那其他人是怎么知道marin给草帽团每个人取的绰号的?
自己设计一个特性各位看看怎么样 会被做成沙发嘛? 双重人格: ①“一直很安静” 正常时buff:移动速度+20,工作效率+20,建造、烹饪、种植、制作成功率+2%,社交等级-1。 ② “假装乐天派” 当心情小于50%时候,触发buff,当心情大于80%一段时间后,转换为正常buff。 心情+30,意识-12%,社交等级+2,建造、烹饪、种植、制作成功率-3%
什么神仙技能树 这7级大脸是不是看着就舒服
大概是最快的升级办法。 由于天体除尘踩植物可以涨经验的关系,在树图开局找商人买一个天体除尘,卡牌选空位牌,ban掉主武器,配件选上CD书和范围、其次选移速、皇冠加快经验升级,由于会受到伤害,建议选一个铠甲。 如图,开急速模式大概8分半刷到100级,实际操作大概也就4分钟。爱护自己。减少肝度。
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