Eucharis
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我们可能并不需要关心流水 原神本质是单机游戏,带了少量的联机功能。 实际上对于玩家是非常友好的,95%的内容是不需要太高的强度支撑,但是需要时长的积累。 游戏性方面并没有因为流水的问题出现明显的下降,质量也持平甚至有所改观。 强调一下:这不是一个传统氪金手游。 原神的开发成本早就被回收而且收获大量利润 而目前原神更新所需的成本远比想象的低 这是mhy一开始就定好的营收策略,现阶段的流水就算为零,整个项目来看依然是赚钱的,而且为mhy打响了知名度。所以他们并不着急。 真的不明白作为一个玩家,能够不花钱玩下去,还去关心人家流水干啥……
原始人爱好者…还是不想抽龙,咋办 提不起半点抽龙的欲望……
这个食物建模……发原石补偿吧 鸡肉味嘎嘣脆
手机自己忘了抽龙了,怎么办 这个芙芙手机也没反应,急死了 欢迎加好友锄地
舅舅们我信你个鬼,别以为我们不知道 马哈鱼边缘人物组,一堆运营马甲,每次都发布片段剧情带节奏,真实剧情两个字:笑死。真的30分钟后见真相
流水肯定寄了不用看了 马上11.11了,三次元装备掏空钱包
暴论:爱抽不抽,爱玩不玩 老米对原神的态度,是随着原神国际化而改变的 首先,本土市场是最大一块蛋糕没错,但海外流水和影响力起来了以后,老米面向的客户群发生了转变。先是三套闲替退烧针,接着一堆莫名其妙的男角色不说,把女角色统统改为午餐肉,八重的侧向也给喇掉。别跟我说不是迎合所谓的正确性,高风险高收益时代已经过去,低风险才是王道。 其次,东西方文化圈对二次元的视角完全不一致,海外的玩家一般看剧情的时候,就只是看剧情,对于角色的喜好不会导致他们强烈希望某个角色有特定的优势剧情。多数情况下外貌,性格才是他们厨角色的标准。这帮人通常喜欢看悲剧,要不莎士比亚人气NO.1呢,越是尖锐的,矛盾的剧情他们越喜欢。不像国内玩家厨个角色非要从脸到辟谷,从出身到职业,从履历到性格全方位称心才满意。老米的想法很简单,多搞点刀子和炸裂的主线,有希望遗臭万年但总会被后人提起。 再次,这个b游戏的消费主力实际上是强度党,纯厨力实际上消费能力和图鉴党差不了多少都很低。与其迎合这些人耿直的言行,不如给愿意氪主子们更多的刺激。 最后,任何事物有缺陷才能有提升空间,这是游戏的基本设计逻辑,原神玩家通常称之为下毒。你作为玩家没得选必须喝下去,至于解药什么时间给,完全取决于玩家被毒得快狗带的时间,这个点赶紧出来抬一波缺陷角色,那评论区绝对一堆感恩戴德。这整个逻辑已经非常清晰了,不声不响打断了你的腿然后慈祥的送上一根拐杖,这就是游戏客户心理拿捏的最基础手段。什么烧血回血加伤这种。脱裤子放屁的功能,不就一样的道理么 综上,不好意思原神已经赚到钱了,后面会越来越敷衍,你们不愿意承认,原神就是个你玩不玩充不充都不用考的项目了。就这么简单
编剧:惨吧?…策划:抽一个养壶里? 尘歌壶起飞。 我特么跳过
不做任务你芙就不会住下水道 对吧。我真是个大聪明,诶嘿!
爆4.4甘雨和申鹤和行秋的新皮肤 甘雨和申鹤的原皮互换 行秋穿长裤 有任何不一致本人概不负责
水神上线老角色奶c崛起? 老角色中有一些莫名其妙的带输出模组的命座和天赋,比如诺艾尔,七七,心海,白术,芙上线以后感觉这些角色可以一战了?还是三人成行队 心芙万,诺芙狗,七芙米,白芙纳…… 奶c合并一个格子,第二格加个芙基本就成行了,第三格加伤,第四格加伤或者对策……
全辅助芙芙是不是用苍古更强? 苍古被动对大虫有用么
原神动画消息 1,有两部,荧是第一部,空第二部,第二部并不是续集,而是同一时间轴两个视角,有点CLAMP的手法 2,可以看成公路片,小故事串联大主线,偏日常。角色都会登场,龙傲天倾向 3,正片不会剧透游戏,怎么做到的,三个字,谜语人 4,春节见 以上8手消息,仅供娱乐
游戏运营的老套路,要爆掉老玩家 1 ,A类老登,老玩家账号强度已经达到过于轻松游戏的程度,新鲜感消失,付费资源急剧下降。所以没有迎合他们必要,放弃就好 2,B类老登,账号强度达到接近顶级,某些卡命座武器需要补足,但是大小月卡等复刻就能满足,这类玩家也没有存在价值。 3,C类大神,全满命满精大氪佬,钱不是问题,此类玩家绝对的强度xp双指向,游戏运营需要全力迎合这些大佬的口味。通常这些大佬,压根就懒得管剧情怎么怎么样,只关心玩游戏的手感,伤害的数字,打得快慢。 4,不明真相的新人。这类玩家需要重点培养,但是他们对现有角色塑造没有很清晰的概念,所以需要用一些狗血剧情,利用老登们的橱力破防只要外部效应,从而吸引新人进来。 综上,很简单的逻辑,狗血剧情+大数字伤害,就能赚钱了,至于一分钱不出在社区天天喷这个喷那个的,马哈鱼根本不会把他们当玩家看,一堆全自动喇叭而已
我就不明白那维强悍你们破防干啥 一个单机游戏,所有角色都能屯到。又不是别人抽了你就没得抽了……这次没搞定等复刻呗。
原神运营不需要玻璃心玩家 1,这群玩家没有稳定消费能力,容易退坑 2,不充钱但有大把的时间带节奏,影响流水 3,免费占用服务器资源 4,核心氪金玩家只关心强度不在乎撕卡,啥强抽啥 5,对于无产出的情绪敏感玩家,剧情杀劝退就好 6,经典爱玩玩不玩衮,白嫖xp已是开恩 喏,这就是ch想的东西
水神最新增强 全队烧血5s全烧完,二命2s,死绑满命七七。
能不能把散兵的语音换了 听着来火,英语汉语日语都能听懂,现在只能用韩语,结果莫名其妙更讨厌了……要不是大世界好用,真想把他退货不退款,一脚踢出box。 唯一的好处是可以把他拉到庆云顶跳楼处决泄愤,最近用枫丹的塔尖处决也不错。 捡个宝箱来句“这你也要”,混账东西抽你的原石大风刮来的吗?好几次听到就把他拉去冰丘王那里毒打一顿。 等流云了。这马户曰的东西,到时候扒光全身处决后垫box里永久禁闭
来猜想下长期新角色的技能逻辑 1,火系攻击专辅。这个位置涉及到纯攻击模组普遍不给力的情况,生命相关角色比较强,胡桃,林尼,一般般的有迪卢克,可莉,宵宫。这三个都吃班尼特,从技能模组来看反应吃不全,高频火伤。目前看无火系专辅,所以很明显,这个火系五星专辅必定存在,而且需要避开胡桃和林尼,那么可以猜想,这个火专辅的增伤需要火属性攻击次数叠层启动,提升前台百分比攻击力。用于纯火队。 2,水系水伤专辅。与火系同样的问题,生命转伤模组角色较强,龙王,夜兰,公子实际上类似胡桃,反应队。绫人伤害有攻击和生命双模组,就差一点,那么可以猜想水系专辅要解决的基本问题,抬攻击段数少,单段倍率高的角色,龙王和芙基本死绑而且龙王天赋要再带两个异色。这个水伤专辅就能避开龙王了,那么可以猜想,这个水系专辅不能抬生命(避开转伤,不能抬暴击率(绫人溢出,不能抬爆伤(容易压过水神,这么看就可能是一个高倍率水伤拐但是限定攻击次数(夜兰6命正好吃满),且不同于申鹤的攻击命中次数。
注意下,那维是借模,不是超模 这个游戏的核心售卡逻辑:满命满精四格机制完美互切 开始 这个那维超模实际上是借模,这涉及游戏设计的核心理论,格子机制论了。目前两个格子满命互拐的五星角色有不少,赛白,尼妲,胡夜,神鹤。五星四星组合也有不少,散珐,雷九,抖五。按照需求,玩家都会追求一个队伍完美的机制护拐,那么售卡逻辑就很简单,不断强化组队伤害的卡,一定能卖。完成这一运营的首要目的,就是不能一次性让你集齐一堆完整机制下的爆炸伤害。所以剩下两个格子的机制,和五星四星的组合,一定会在后期通过出新卡换代来解决销售问题。目前来看,满命格子完美匹配的只有神鹤万,胡夜,尼妲,赛白,那芙。 举个例子,我们来看龙王的问题,天赋导致一命只能水水异色。假定某天出个水申鹤,龙王队的第三格就上不了水申鹤了,芙换水申鹤和两个异色中换上一个水申鹤都会导致伤害亏模,而这个时候的节奏就是,水申鹤带飞绫人和夜兰!!龙王吃瘪!!这个点你们就会发现,那芙和绫鹤,夜鹤的伤害已经拉不开差距了。 很多人不理解四星卡深层逻辑,和为什么没有三星卡,很简单,就是销售逻辑而已,勾引你在一队到达最强之前再骗氪一点。 这里我要强调一下,四个格子机制完美互切才是完整的伤害模型。那维和夜兰是典型的格子单向能力前置的产物,而申鹤是一种强烈警告,她其实是一个大后期角色。实际上是唯一一个满命冰系普攻专辅的角色,其他元素对应的模型,还在路上。
注意!那维的数值有些虚高,冷静看待 满夜镇楼,那维我也抽了,大家换个角度看下 1,那维莱特单体数值膨胀,2人组满配情况下并没有快很多。实测双6+5命座联动的配对,胡夜,神鹤输出更高,预计那芙12命可以持平反超。这是上限控制 2,注意下环境,深渊祝福,生命值变动伤害提40%长3秒,只有林尼那维全程吃满,胡桃一轮e吃一次,其他主C吃不到。竞速有虚高情况 3,为了其他卡的抽取价值,过了枫丹环境就会压制,那维是比较容易被针对的,即使放一只水史莱姆就够呛了,别说还有水滴和水使徒在的情况,没有40%加伤你们再看看伤害就知道了,另外原魔蟹老板是那维量身定制的 4,环境有效输出格子有8个,有两路在培养的话,强度党建议提纯这8个格子优先,那维可以抽血当玩具,否则会打乱强度发展思路,这个东西抢队友严重,如果不是计划好那维和芙一起抽,可以先观望。 5,综上,老主c金币不一定就爆了,之前从目前体验来看确实如此,因为老主c的配对实际上不是完全体,后续超模辅助肯定会上,老角色抽满的玩家多数会在遇到强力的对口的队友情况下,补抽新的辅助。 6,当年空壳和流血狗被骂撕卡钟离,然后呢,大爷还是大爷该抽抽该上上。反之,枫丹如果先出那维,再出地方传奇,我感觉一样被冲爆。现实呢?尼尼维维苦等龙王招安结果他就盯着螃蟹搞
那维爆金币还谈不上,顶配情况下 和朋友的65那万试了下极限配队,相对胡夜……那万还是差了点意思。体感是下限拔的很高,上限……差强人意。感觉得等那芙12命再看看。然后后面深渊别一路水使徒一路水滴。
原神的角色设计实际上存在一个分水岭 还记得当时莫娜,琴,罗莎闲替时装的事情么 那个时候被一些某权人士多次投诉,福利没了 后面再出的角色,再也没有海谷了 精确说应该是八重改掉侧波之后 这个节点之前,限定角色酸涩度是拉满的 但是毕竟已售角色是不能改模的,否则可能被诉讼 而后面全是午餐肉和粽子了,和一堆带把的 这是热度下降的最重要原因 什么剧情,强度,cp,人设全是浮云
七可万芙原地起飞 什么抽象配队😜全满命居然能一战? 嘛dei,七七的挂符回血貌似可以叠层,死了拉起来 可莉万叶一个超级火底,6命充电宝,2命减抗 那么,满命的芙芙动物园岂不是 刀刀2倍蒸发
又一次不是很成功的公共预期管理 本轮又是 经典的舆论热度点燃策略 所谓舅舅放出来的消息,绝大部分是带有目的性的 所谓内鬼通常扮演舆论引导者的作用 很多时候是运营部门自己的账号,通过少量的,高准确率的正确的信息散播来确立这个账号在玩家群体之间的公信力。通常称这个虚拟人物为”探针”,玩家称之为”舅舅” 发布各种偷跑信息的目的: 一方面降低玩家群体预期来减少需求膨胀带来的运营危机 另一方面通过矛盾的反转的信息传递来牵引客户注意力从而保持客户黏性。 没事洗洗睡吧,这个游戏流水靠的是冷血的强度党 一两个648为爱买单的,只是流水的小头 最后才是主流客户群抽取意向的收集,而最真实的客户描摹往往来自于客户群有关不同设计中正负信息的充分对峙 真内鬼会面临巨大的司法风险一般没有人敢这么做,商业机密是受商法保护的。 所以,洗洗睡吧,以后,也不用对偷跑太上心了,累不
芙不还是神么 芙卡洛斯的分身身份跑不了 姓枫丹这个也没跑 现任执政官也没跑 爆料的剧情无非就是:芙宁娜卸任CEO,但还是董事长,卸任CEO交接给水龙王,这不挺好的么……那,你们看,魔神之力抽干保护了枫丹,拿个神之眼躺平,这剧情没啥问题吧…… 要说逼格不够,4.0就拉垮了……然后看下,另外几个神,一个酒鬼,一个穷鬼,一个懒鬼,一个小鬼…… 我就怕包里公子的神之眼抠出来重新收拾下给芙宁娜 草神那会不都嚷嚷着要抽上代草神大慈树王了 这会给个一代目又开喷了?🤧
芙辅助毒点猜想 1.烧血层数:芙自己是叠不满的,要配合枫丹角色自烧,或者老体系绑个白术,或老体系放弃讨龙戴金箔的奶位。总之高额的层数增伤,是以牺牲其他格子增伤为代价的。反之枫丹角色如果要全模输出,那绑定芙 2.启动时间:芙的增伤启动成本巨大,首先需要队友加自身导致血量蹦迪叠层,接着需要开大才能开启增伤,实际上放到全队轴里,只不过把增伤集中到一定时段而已。 3.充能问题:看到有个命座有关充能,预计芙的产球效率比较低,估计是那种两三秒一两个球的那种。 4.叠层机制:50%以上才烧血意味着要叠层数的话,要么切芙芒形态,要么来个全队高频奶,强行叠层。这个问题只有6命三倍叠层能解决。 所以呢,低命估计配队乱七八糟,提升薛定谔,打得手忙脚乱。6命毒点全消。全队起飞
你们那么关注剧情的么…… 璃月开始所有剧情鼠标宏跳过。只抽机制和强度角色,男的有用的抽,没用的不抽,女的好看抽一个强度高的抽一个。玩的挺舒坦。代入那么多干啥,不理解。游戏不就玩个机制和伤害么二次元的人设有那么值得上心么……所谓的牛逼剧本,很多不过是反转反转再反转罢了
那维莱特不是水龙王 是个水史莱姆百变怪 水神还是芙宁娜 德 枫丹。看到她姓什么了么 仆人去挖神之心结果挖了个寂寞 她的神之心在史莱姆py里 然后仆人接着去找那维莱特回首掏了
芙卡洛斯基础定位和抽取逻辑 强度模组: 按照个版本神位的通用性来说,水神的定位你们得看下那套猎人套。生命值变动提升暴击率。对于老体系来说,这是套通用圣遗物,但是,只有芙在队内的情况下可以吃满,提升的是主c伤害期望。这个水神低命估计千岩凑合,二命解锁伤害后才戴黄金套。总的来说,水神是个机制拐,期望拐。 抽取建议: 对于老体系的玩家刷了猎人套,可以给主c有普攻重击模组的角色,但是必带一个水神。比如宵宫,零人,散兵,胡桃,可莉,冰系的话也可以现在很多怪冻不住。 老体系已经成型的,可以不抽了 至于枫丹角色自带血量蹦迪的角色,芙的机制重叠了,或者说亏模了,可以选择老拐增强更强。也可以不抽 新人玩家或者box不全的,推荐抽,新一代期望保底,但是圣遗物优先刷猎人套给主c 最后提一句,这个游戏最优先暴击率,提升总伤害期望的最有效途径,喜欢大数字的随意
到底是动还是劫……强迫症犯了 活动力永动龙兽,地图上永劫龙兽。
妮露锁,锁属性不锁人,也就是锁原石 抽了个妮露,目前带卧龙凤雏双艹 接下来…… 草神出来,艹主可以下课了 再来个五星艹副西,柯莱下课了 水神出来大奶抬水伤,心海换出去了 接着出个五星艹奶,夜兰复刻了 再出个五星艹站场,歪的莫娜拿出来用用 要不弄个五星水聚怪,深渊一堆散怪就好 哦对,还有艹申鹤,草神,艹奶,妮露 搞个锁血怪,抬个艹伤,然后复刻0人 圣遗物给你仓检下,一堆完美属性你现在用不上 没事,下个池子就给你up安排上 最后发现手里一堆水草应付各种猿魔 每次增强个5%,或者取消个手乘区 好游戏!真贴心!
芭芭拉调整方案 各位旅行者,鉴于芭天后天赋异禀的表现 我老米准备将芭芭拉升级为限定五星 然后我tm再加6个命座 妮露你们不要抽了我们把她做寄了 当然喜欢模型的可以抽下 对了抽了妮露的可以作为皮肤给芭芭拉套上 完美!!!!!!!
在须弥角色没出完之前不用着急抽 几个提前埋的坑保证流水,心海,八重,零人,克晴 你们可以等那些土豪写完哪些有关寄与不寄的文章,再等复刻好了。各位还是先用四星试试水,然后看看那些个土豪的评测,留留原石,自己好好琢磨下box 其实你们更缺的是老角色,和他们的命座
论反原神心理 体验颠覆发泄型 此类玩家通常在抽卡连续遭遇80发歪掉而没有余力拿下角色后产生,对原神极度愤怒之下开始反原神,同时开始发帖“xx角色不建议抽”等 情场失意甩锅型 举个例子,班里的妹子你喜欢了很久,结果因为都喜欢玩原神妹子和另一个你的死对头好上了,于是你就开始天天喷原神 竞业从业策略型 你处于竞争行业,自家的游戏因为原神收入砍半甚至倒闭,或者面临严重威胁,你的公司就会想尽一切办法开始制造负面新闻,义不容辞滴开喷 为人父母不易型 儿子女儿天天沉迷原神,xp也随之改变,不小心偷偷拿你的钱去冲了满命,屡教不改的情况下,你化身大米黑 人际关系崩塌型 你很喜欢某个游戏,甚至你有个密友圈子,直到有一天他们都去玩原神了,而你因为种种原因依然孤独的坚持着原来的游戏,最后被孤立,于是揭竿而起来到这个吧
没有哪个角色是寄的 寄得是你们那可怜的钱包 一切分析都是浮云,用钱砸就能玩爽
来点实际的核战争生存策略 1,熟悉本城市的人防规划: 几乎所有小区下方都有人防,级别核6级人员掩蔽所,面积约为小区总建筑面积6%~8%,或按人数统计。够每户3.2人计算小区人数躲避。需要提前了解本小区人防出入口。部分小区有医疗救护站,装备掩蔽部,物资库等,有利于生存,可提前了解位置。 2,携带入地库物资: 大量水,气罐炉头,高能食物,维生素片,帐篷,睡袋,照明,大容量电源,碘片,防毒面具,酒精,抗生素,耳塞眼罩,一次性内衣,盖革计数器,手摇收音机,口罩大量,小型氧气罐,香水,不透气雨衣,医用防辐射服,纸尿裤,新生儿奶粉,黄金,现金,自卫武器,身份证明,手台 3,防核避灾行为建议: 手机确认灾难报警功能,准备备用手机,工作及游玩时刻注意人防出入口位置,车中常备避难物资,汽油不低于200公里,日常家庭避难宣传演练,熟悉医疗急救措施,准备折叠自行车或露营推车防止堵车,提前建立防灾避难群互通信息,组织各专业技能的友人或可信之人建群,行车期间开广播,进入避灾后听从统一指挥,任何时候不要露富,注意互助互利
冲冲冲就知道冲,还万字血书 八重早定案了,你们觉得是冲高了强度,人家原来就这么设计的。只不过拿了个阉割版测试。定位从来不是站场非要往站场大c了冲,长得好看就必须站场骚大数字是吧咋不把胡桃的宝贝冲大点? 那么多种怪,一个怪物强了就嚷嚷退环境。搞得这游戏就是虐菜才能玩是吧,换个角色打不会吗?真是的
来点实际点的防灾策略1,兄弟们,别忘了人防设施的存在,新建小 来点实际点的防灾策略 1,兄弟们,别忘了人防设施的存在,新建小区地下都有。跟着橙色标识走。干起来首选避难所,实际点。 2,帐篷和睡袋,作用是带进防空地下室里面私密保护。有关系的可以咨询哪些小区有5级区,挑医疗救护站,装备掩蔽部,物资库。 3,食物带高热量的,压缩饼干,牛肉干,蛋白粉,奶粉,水果罐头。划重点,必备复合维生素片。 4,药品带……自己搜壳聚糖,可以吃可以止血。90°酒精,燃料和消毒。广谱抗生素,止泻药,净水片,这些必备。 5,厨具:炉头,小锅,储水袋。必备,烧水 6,衣服:讲究点一次性内裤 7,能源:一堆充电宝,一堆打火机 8,嗜好品:万一到了需要换东西的程度呢
放了两年的车载包,近期开始更新装备
我也拍个月亮 p30!!+裕众70sa
拔草了,末日棉服感觉良好 hig3.0,穿了一天感受:比较宽松,保暖没的说的,单穿0度夏天的感觉🎵~裁剪是长款的,不冷吊不冷臀,肘部肩部有烤地瓜耐磨层,帽子可收纳,送了个收纳袋可以压缩衣服,实测gloft回弹相当快,比羽绒快多了不知啥原理。燃鹅,感觉比羽绒重了不少。 评价:比较符合我预期的末日级装备
跑路全套哈
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