九州★安魂汐 九州★安魂汐
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我也来求个鉴定~~~长帖说火箭王朝,顺便聊天 现阵容 :PG 阿尔斯通   SG麦迪 SF 鲍文 PF 霍福德 C 姚明 第六人: 巴蒂尔 前场替补:麦克戴斯、威尔考克斯、PJ布朗 后场替补:B.BARRY、老芬利、A.LAW、 等待激活:埃文斯(其实是很犀利的后卫)、Weaver 2K10在我那笔记本上带起来挺吃力的,2K9还算是很顺,这里给像我一样的新人朋友说个优化技巧,垂直同步关闭一般可以提高4FPS,观众细节高和低之间会差20FPS之多,至于球员的贴图反而可以开到高。这样效果还是非常不错的。 其实很搞笑,高中时候看NBA要死要活的,可能那个时候自己篮球打的不错也天天打篮球有关,大学期间就把篮球放了放,现在又开始回归看球的日子,居然是因为2K9。 高中时候经常和朋友玩LIVE的PS2,操作还可以,2K9去年底开始接触吧,单场一般打超级明星能赢,名人堂目前用一般队伍还是无解,所以从操作上我就是一菜鸟。 其实一直有用高中校队做一支自建球队玩王朝的想法,但一直由于工作量比较大没尝试,就先用火箭王朝练练手吧。 呃,我的火箭王朝尽可能追求真实性,考虑以后薪资空间,考虑未来五年,考虑真实可操作性,尽可能玩一个代入感吧。一般是自己打一场,后台模拟5场,实战模拟(不控制任何一方,让他们打)2场。 其实我个人感觉后台模拟挺扯淡的,完全是堆砌高分球员,反而是不控制双方的前台对战特别真实。 第一代阵容 换活塞麦克戴斯             自由市场签人和掘金交换穆大叔 打了大概十五场左右,手动操作胜率很好,但发现不论是前台对战还是后台模拟,战绩都不是很理想。原火箭阵容前场基本是钻石+土鸡,这俩哥游戏里确实是个菜啊,兰兰前板不错,但内防太差,钻石梦幻舞步手操无敌,但模拟还是差点,弱点还是内防。咱内线毕竟有BUG姚了嘛,来个扎实肯干的蓝领内线才是王道,于是麦克戴斯和大叔来到了球队 第二代阵容 老大换灰熊首轮选秀权            卢瑟海德+09首轮换鹰队LAW+首轮选秀           老大在火箭其实还是挺好用的,但模拟比较郁闷,而且脾气大,所以当灰熊提出用它们的首轮选秀换我弗的时候,果断接受了,后来事实证明这场交易是相当不错的,灰熊最终名列西部第十三。 海德则是比较难伺候的,场均12分钟的时间很难满足他,当时后场他和黑豆要竞争,但黑豆心态贼好,而海德这小子就总掉能力,干脆就换了鹰队的潜力年轻后卫LAW,虽然LAW在现实中的老鹰队混的很惨,但不错的大学经履历,2K9里LAW的数据相当不错,而且鹰队的选秀权明显比我火的好 这两则交易算比较成功的。 第三代阵容:海耶斯+阿泰+黑豆+10首轮选秀权换帕楚利亚+霍福德+埃文斯             穆托姆博+斯科拉换老芬利+PJ布朗             EWING(自由市场)+兰德里换雷霆威尔考克斯+WEAVER+二轮选秀权             帕楚利亚换马刺老鲍文 前两代阵容都是小打小闹,但这次不同了,绝对是脱胎换骨啊。咱一个一个说,海队个字太矮,阿泰交易走可以保证后场麦迪的出手次数,其实阿泰在我火混得士气非常高,分数高达89,交易挺舍不得的,但游戏里阿泰防守并不是很突出,而且我们还有总统,最重要的是我心仪的篮板先生小霍实在不太好交易,于是忍痛割爱了。 穆大叔+斯科拉换芬利和PJ布朗挺失败,最开始我也这么认为,但后来我发现PJ布朗比斯科拉好用太多,而且是锁级球员,老芬利的90三分能力和B的运动能力也算是物有所值,最重要的是斯科拉在游戏里也不年轻了。 至于用兰德里换威尔考克斯我感觉很成功,威尔考克斯的650W合同虽然较大,但是最后一年,打得好续约,不好就处理薪资空间。后来威尔考克斯在我火打出了他的价值,前台无控制对战的时候是真好用啊,篮板能力比兰德里更好,进攻也相当犀利,几乎每场他都有空接,而且传球意识不错,物有所值了。 前场人才太多了,于是决定用高薪低能的帕楚利亚(400W)换马刺的老鲍文,鲍文防守绝对凶悍,最重要的是出众的投篮能力,而且在游戏中老鲍的三分不再限于两个底角,而是四处开花啊,超值超值。而且鲍文居然在我火前台无控制的情况下打出了18分7篮板9助攻的数据,神奇。 最后我这支火箭队的赛季是52胜30负,西部第2,赛区第一 求鉴定·········
【与游戏无关】穆大叔:篮球生涯就此终结 感谢上帝此生无憾 北京时间4月22日,据《纪事报》消息,曾经那个场上喜爱摇着手指,并为球迷朋友们带来无限欢笑的场上勇士,这位高大威武的汉子,却因为今天突然发生的事情而流泪,都说男儿有泪不轻弹, 只是未到伤心处。 火箭与开拓者第一节比赛所发生的一切,让我们不禁感叹生活竟然是如此残酷,残酷到让人来不及享受甜蜜的同时,便又突然打入地狱的感觉。火箭替补中锋迪坎贝·穆托姆博在争抢篮板的时候不慎扭伤了自己的左膝,随后便被担架抬下场。赛后,穆大叔说道:“我需要接受手术,对我来说,意味着篮球生涯已经结束了。当我躺在球场上时,我已经泪流满面。” “对我来说,职业生涯就此终结。或许这样的结果不属于我的计划,现在我只能说我很开心能打18年的篮球,这18年没有过伤病困扰。我十分感谢上帝能保佑我,能让我的NBA生涯周围一直能有如此多的伟大球员。我只是很开心。” “我要高昂着我的头颅,不会失望,不会懊悔。在我18年职业生涯中我感谢能有如此多的经历。” “当我躺在球场上时,我为之流泪。但是当我回到休息室时,火箭训练师和我聊天,告诉我要乐观,我要感谢上帝能在18年中给予我如此美好的生活。能有如此美妙的职业生涯我已经无憾,我能在球场上完成那么多伟大的成就,可以对如此多的年轻球员有所影响,能让我自己成为一个模范球员,我已经不能再要求更多。” “我有过如此多的伟大回忆,能够进入总决赛,能够拿下年度最佳防守球员,能够成为盖帽王,有过这么多让我微笑的事情,我很开心能有如此成就如此造诣。” “没有人曾想过这个大家伙会是被抬出场外。我像一位老兵一样出局。我想这也是我最好记忆中的一部分,把我自己最后交给了这个联盟,我的球队以及我的队友。” ------------------谨此感谢穆大叔带给我们的欢乐时光和老而弥坚的精神
【小浠写内测】我也用次“老”玩家的角度评价下二测 有段时间没写长帖了,今天就来简单说下,我眼中的剑叁二测。 一测我评90分,当时同时在测试的仙剑OL和AION我分别给了55分和75分 而剑叁的二测,我只能打到75分 首先说画面问题 优点:剑叁这次二测画面对硬件的要求已经很低了,君不见10级的时候数百人挤在风雨镇、再来镇做任务的壮观情景,这个时候小弟HD3470的本本在2AA、部分特效下依然可以达到30的帧率 ,不得不说这是金山对剑叁优化取得的一个长足的进步。 缺点:画面质量下降了几乎一半,大量画面BUG的出现,比如有些地方是有围栏和城墙的(一测有),现在反而显示不出来了,但实际反而存在。精细度也大打折扣。本次二测除了增加部分光影效果外,和封测唯美的画面是没法比的。不过话又说回来,如果不损耗一些画面的话,3D游戏,100人在同一场景会卡成幻灯片的。 其次说技能操作的问题: 并没有取得太大的进步,各职业目前尚未出现大量的满级玩家,也谈不上所谓的平衡度。操作上承袭了封测的优点,键盘配合鼠标,操作决定PK胜负。但从我再次玩的天策这一门派来说,断魂居然不再是100%出致残(这个应该是BUG),而且打怪并未出现“击倒”效果,只有PVP时才出现。很纳闷,这个是个什么设计,难道人和怪就那么大差距。天策的战八方也非常容易落马,官方说只有在背后攻击才会落马,实际上在侧后方被击打也是会落的。天策几乎丧失了群怪的能力(还不如自己单杀有安全感)。 最后说升级的问题: 这次升级的感觉可以说最被广大玩家所诟病的,是的,剑叁玩法不泡菜,但本次二测,升级打怪的过程给人的感觉就是一个字——累!怪物太强,几乎所有的小怪都可以减速50%,一旦被2个以上怪盯上就性命堪忧。在减速50%下,你根本是逃不掉,剑叁也是我唯一见过的一款怪放人风筝的游戏。一些BUFF乱加,比如定伤,25的级的小怪都会了本属于BOSS的技能,技能说明上是——不会被击倒。而实际的效果却是8秒无敌,怪怎么都打不死! 现在剑叁根本没法一个人闯荡江湖,甚至两个人结伴都会被怪围死,再也找不到封测时两道侠影冲入怪群冲杀的快感。是的,剑叁是不泡菜,但不应该让我们丧失了升级打怪的快感,。而且过分强的怪物让玩家在做任务时很难和队友交流,一不留神就是死,这样的升级模式真的让人费解。 到底剑叁好的东西都上哪里去了?
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