雷沙齐
雷沙齐
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svo/sto上位率更新 虫妖是对的呀,两个区域的比赛都拿到了最高一档的上位率,超过了法皇,在和梦魇争夺第三职业中隐隐占优,不过因为虫妖在爷孙局的孙子程度过于夸张,我不看好虫能冲击上二主导环境,还是比较适合作为t1猎杀者的身份来制衡环境 好,说完了虫妖又到了我们的辱造环节,造物在sto还好,搁svo直接被打成上位率2%的惊天大路边,我们的造物,究竟会变成什么样子😭 tips:造物实际上位率1.68%,四舍五入后才有2%
虫妖大学习之预判斩杀 对面一个明牌0费法术和辉岩 求最优解
自从玩了虫,眼神都明澈了,世界都美好了 第一次体会到命运掌握在自己手中而不是看别人脸色的爽感 我都不敢想造批遇到这种法✌超模五连拍会是什么惨烈的景象
密林姐真是萌新之友啊 老手:001-121033不是斩了吗 新手:我超我先算下三虫,怎么算的来着,哦这样那样,完了不够,完了没条了怎么办我要解场,完了解不动怎么办啊?对了,我还有()
新手虫妖初探 铁血鱼杂已经彻底虫堕,我只想踢烂每一个法师的脸 1.斩杀不难算,分段也很常见,很多局都是溢出的有容错,过单墙基本没有任何难度,宝石兽顺带的事,比较极限的局不多见,稍微练练就能在大多数对局里打得有模有样,剩下的决定含金量的对局就学吧 2.最恶心的是过牌不利索,抽是能抽,泄的时候泄不动,尤其是树和天宫都来了的局,又抽一手树天宫没垃圾桶想似的心都有了,我看清鱼只带2垃圾桶,我是满了,不满不会玩 3.密林姐tql,皇杂冠军连招,锁个墙和emt,伤害也点这俩,然后不A,对面回合就只有三个带膜的5场攻能动还送不掉,甚至超进化解不动密林姐,没触手直接就拿下了 4.这卡组吃注意力,不适合一直玩,玩久了感觉脑子变钝了
造物之耻?造物之光? 皇一儿了
【有点小长】直伤鱼第十版已经成型 昨天以掉蓝宝石为代价尝试各种方向卡组,持续研究修改直伤鱼构筑,期望压榨出更多潜能。经过50把左右的调整,终于出了一套比较厉害的,目前已经重回钻石疯狂打净胜中 目前走的方向是重回造物主轴(依然不带重启和llmy),减少不关键的人偶件,带棺材和飞,用飞的过牌和棺材给的核心浓度,追双oqs和oqs+高达,思路从强行提速转变为高质量大伤害连拍(奥丁这种直接被曼巴顶回来的只能算低质量伤害,但还是要带至少2,提速补伤害和处理尤gay) 人偶体系一直以来是负责对线优势保第一个5费合β走快攻路线,给单oqs爆大伤害两个功能,但这样确实穷兵黩武没容错,一方面,打皇只要对面有天宫,β思维就走不通,然后没厚度奥丁oqs打不死资源耗尽,寄,用飞翔γ拖出oqs+高达容错率就高很多。另一方面,没有哈基米的单oqs再爆也爆不出什么大伤害,正常留个21人偶就有10,配合高达就是满血斩,已经很够用了。但留21人偶+43人偶+延后一费爆发+送洛伊德,也就打个13,猴戏半天伤害+3,还不如找机会埋个棺材拖个β出来把这点伤害填上,有飞还能过点牌解个场 但人偶体系还是得带,有很多原因,一是因为这版本221矛哥地位史诗级提升,快梦有33要解,皇也有33要解,法处理一血不行,矛哥等于白吃22土赚个频率,上版本面对虫妖区一样的矛哥这版本摇身一变成大跌。二是因为对于直伤鱼来说,11个零件后的所有新零件都是废品,焦土局指望奥丁比新拿4个零件合β靠谱得多,所以最好的控制零件数量的方法,就是灵活分配女儿吃豆来动态控制零件数量,怎么保证黄豆能随意分配呢?当然靠人偶省豆。三是因为非炮鱼4跳5只有天宫,有不小概率并没有4跳5动作,这个时候最好的打法就是1跳2抢节奏,造物也没多的二费可以带了只能问人偶借。四是因为直伤鱼要保证oqs尽可能踢脸,需要人偶去处理场面。以上是主要原因,我是不会说我小太阳配合两个人偶和飞翔β解掉了对面先手6费2墙曼巴,反手还打了5伤那一刻的救赎感的 就说这么多了,冷门卡组不像热门卡组,没有大伙一起试,很快就能把最优解试出来,一个人反复试反复改又累又慢,不过也很有乐趣,打信息差的偷感真的太绝惹
有人看rspl吗 皇家好像成拖后腿的了,被鱼丸虫妖接连逮捕,现在两个没赢的皇在内战呢
【diy合集】造物体系 小绘精灵镇楼
snc全民挑战赛结果出炉 冠军法皇 亚军妖皇 季军妖法 殿军妖法 我还是想吐槽一句全民在哪
韩国sko预选表,鱼丸倒数第二 之前搬了欧美的svo,🇰🇷我不怎么关注,所以直接搬黄色论坛的表了 可以看到鱼丸的占比进一步下跌,现在总数已经被主教超过,环境分为了明显的4档 皇法一档,没有任何争议 妖梦一档,虫妖崛起加上梦滑落,两个职业来到了同一水平 教鱼一档,虫的流行让墙教又有了点生存空间,鱼因为两种形态都被法师抽陀螺,一直都起不来,加上天敌虫妖再度起势,能均/优的梦友下滑,此消彼长之下,鱼的数据遭遇滑铁卢,一次比一次路边,数量上已经被主教超过了 龙一档,我常常用龙来形容路边
【diy】法师削弱ab选 1.双姬 a.取消英灵守护 b.召唤英灵效果需要三次增幅前置 2.诺曼 a.每种效果一回合仅能使用一次 b.取消圣盾,回复变为3点 3.暴风破 a.初始伤害为0 b.费用为2 4.超越 a.加入五张法师卡到手中 b.抽洗回去同样张数的牌
好像排到带明星了 头像正确 有没有在直播间的菲娜,xybm是不是排了一个典型β思维的鱼最后死于奥丁
虽然怎么都死了,但大妖狐魅力时刻 聪明的uu看到第一张图就猜到故事情节了吧
混轴直伤鱼最终ver 最终改动: 丢弃了风军和机械刺客 重新投入伊莉丝,增加人偶剧场至3 理由是3费曲线过于臃肿,矛哥经常会占用3费曲线,实际3费曲线在6-9张之间波动,已经足够了,而且风军。。说实话,用处不大,一地2血一般就皇有,但皇的2又经常是墙,传统人偶鱼有超进化屁股解墙后大哥风军扫墙的说法,这套没有,就打雪豹有点用 人偶鱼的111还是猛的,前提是有011配合交换2血怪,对上法师这个前期全是白板222的职业会非常厉害,所以带满了6张011去配合伊莉丝提速 另一种带法是带弹射降速,增加焦土局直伤,但被我放弃了,上下限差距已经很大了,带弹射玩得像过山车更难绷 胜率在60-70之间波动,对于一个t2职业来说够了,最大优势是打得快,比纯人偶和纯造物都快。第二是不烧脑,暴力灌伤会吧,会就能玩,比人偶鱼还简单。第三是对局关系平衡,有信息差打2个t1都没有明显劣势,没有当孙子的局,反而有个快梦被当孙子打,本身上限也离谱,不好打的对局也能暴力胡牌把对面一脚踢飞,不受半点委屈
【大型比赛】【pvp优质素材】svo海选与上位情况 图一为使用数 图二为上位数(被遮住的是中速皇,32个和增幅法并列第一) 总结:法皇王朝
奥丁我敲里哇 你把多少职业的生活,都tm毁了😭
前线速报,奈特温被土法/土增按费拍死两把 谁懂洋葱双姬曼8yyr和双姬曼8奥丁yyr的救赎感? 我说屁股姐得带吧,曼8太强了 不过bo10都没什么意义,bo1更是
m钻70胜率混轴直伤鱼第二弹 后面3奥丁3oqs 改动就是完全放弃了重启,减少了弹射和伊莉丝,因为没有重启对零件需求降低,所以放弃了露琪娜和1费造物法术,多数对局都是一个5费造物打天下,换上了长矛诺亚带满os,一心一意打场面 灵感来源是打皇的那套快鬼,别人是用更强的场面和蝙蝠吸血,尽可能在打场面的对手面前延长输出回合,咱们也效仿这个思路,用人偶轴的解场和仙贝的奶拖回合 221矛哥稳定压制法师22,是鱼打法难得的优势交换 诺亚提高oqs伤害和解场是次要的,主要是能混,尤其是先手6费不太好交小太阳的时候,不交豆混住回合就有伤害,诺亚oqs一路拖到10费弹射+本体打6完全哈尽了赢的局不少的 os,体系化程度越低,这卡就越强 这三张都是围绕无豆优势交换,解场,奶脸,拖回合来投入的,如果想继续强化这方面能力,可以带紫薇,但目前还没感觉有这方面需求 对局优劣是大幅强化了法师抗性,可以说是小优,对面双姬曼8鸽一个就不好打这套 强化了快鬼抗性,有大优,你永远可以相信人偶轴的对线能力,而且打快鬼本来多数时候就只用得上一个α,零件少完全不是问题 但是弱化了对皇压制力,甚至可以说是小劣对局,这个不多解释,直伤鱼毕竟是中速不是快攻,中速之王就是会对其他中速产生天然的压制
设计师应该已经意识到法师的问题了吧 我都能猜到设计师设计曼8时的想法:增幅不可能接受一个6费不刷增幅的傻大个,所以我补土法可以狠一点 但二代增幅根本就不能用一代的常识去套,二代增幅的牌效控制没有严谨可言,强度代差突破天际,一边是女同21年的强度,yyr20年的强度,做作业22年的强度,暴风破完全超越一代的强度,这几张卡组个小轴可以直接脱离增幅单飞,靠基础牌效暴打疯狂原始人。一边把其他增幅收益进行了削弱,甚至不如一代基础卡强度,直接被玩家弃用 导致的结果就是增幅法在第一弹还有个人样,到了第二弹成了一个靠单卡牌效,拖着两个互相使绊子的体系,还跑的飞快的奇行种,可以说是byd最丑陋的卡组没有之一,牌效堆砌感远甚一代牌效大王三轴鬼,至少三轴鬼的体系只是配合少,又不会互相卡
非常符合这两天的体验,要不是打箱子我觉得梦可能还得更少点
好像又要掉蓝宝石了 早上16把排了9个法太带派了,唯一的皇还是个玩脸的
已经。。哈尽了 叮咚叮咚叮咚 哈基米哦娜美啊西嘎 哈压库那路曼波耶哒 那妹路多 牙库那路 米基哈~
给皇友一点反抗三炮鱼的手法 三炮鱼最舒服的节奏一般是这样的 前期合合零件划一划,找机会下个炮,再找找机会贴飞和jsp 拍llmy抢抢节奏,把前期血量补一补 然后拍第二个炮进焦土局,用飞的过牌凑出双高达后再进攻 所以皇友的反抗手段就是做出鱼友关键动作处理不了的场面 最经典的上个版本就有的4费天宫保4血,这个版本更好保了,纯造物不带3攻欧丝,没有人偶师修血,有jsp抢豆也基本不带3攻露琪娜了,皇还多了个必杀盾,只要能保住,鱼没天宫biss,有天宫过不去女仆盾也是biss 第二点是中期随时注意造物手上的零件,场面进化打脸如果能把血量抬到单炮处理不了的水平就直接进化,不要给鱼下第一个炮的机会 第三点是有些鱼已经放弃了屁股姐和oqs,迦尔拉没法越墙解866进化,有炮鱼还能子弹+炮解(也需要存零件),无炮鱼如果场上没有弹射,也没有9费,有可能直接似了,后手7跳8压866,算准对面零件大胆出 第四点是单炮直接奥丁叉,叉完奥丁解场都赚,如果鱼的第一个炮换不到皇资源,打焦土战不占优,而且后面没双炮不一定解的动场,最典型的就是尤利乌斯,单炮和双炮解起来不是一个难度,如果鱼是单炮+用过了子弹的状态,尤利乌斯有很大概率直接压死 第五点是不要省紫豆,紫豆配合风军emt中期打场面是非常厉害的,因为雷gay不是刚需紫豆,有黄豆也可以打10,如果压不住鱼第一个炮,手里有emt866之类的可以考虑省个黄豆,中期用紫豆抢场面,逼鱼对顶紫豆,鱼丸不会带风军换不过的,无豆鱼没双炮直接就成区了
今天一换卡组,皇✌呢? 一个都没啦?智能匹配成这样啊
4强2虫1造物1人偶 今晚的无限进化guerrilla杯4强 只能说非常小众变态的结果,我以为回上个环境了
256人参赛只公布4强的小众变态比赛又来了 guerrilla杯今晚有szb,不出意外还是bo1单淘
近30把战绩/环境/卡组 分段国服钻m,使用卡组快攻造物鱼,胜率76%,一次12连胜 皇7(中速6脸1)5胜2败 梦7(脸5中速2)5胜2败 法11(土增6纯增4纯土1)8胜3败,3败均为天胡土增先手双姬诺曼yyr连拍节奏打死,而且是连续排到的3个法,太哈人了,一模一样的死法20分钟内出现3次我还以为进了什么循环 鱼3 (造物2人偶1)3胜 主教2(守护1疾驰1)2胜 可以看出随着环境进一步固化,上三家已经占据了环境80%以上的饼图,与下四家拉开了明显的差距,并形成了稳定的循环克制关系 下四家里坐头把交椅的我认为是鱼,甚至可以提点为单独的中一家,原因是没有致命的死穴。快鱼和low鱼各有优势区间,其中快鱼能通过非常规构筑的信息差和偏快的对局速度,获得更好的天梯适应性,优势对局为快梦和纯增幅,对皇家主要靠信息差打出意料之外的斩杀,没有人会想到一个鱼丸能突然掏出奥丁,对土增则完全取决于对手的胡度 而剩下的三家都有致命的死穴,主教虽然硬实力在线,但两种形态都被大热的中立卡奥丁克制,属于是环境弃子。龙是个低配法师,稳定性和快攻抗性都是致命的短板,妖纯纯被删除的职业,完全无法分析
引擎剑士这卡还行,可以开发一下 观引擎剑士解双姬连拍有感,只吃黄豆比屁股姐厉害,当然,吃紫豆很垃圾,所以先手6费和后手5费两个没紫豆的节点格外有用,除了诺曼这个b的场子基本都能处理
我们造物也有自己的冠军连招了 3+5+4+8,谁懂按费拍怪边解场边打20的救赎感?
如何评价楼主对紫豆的预言 卧槽我连拍5个快梦了,太哈人了我的天哪
感觉新版本的格局已经比较明显了 m钻环境已经固化了 法皇梦,就这几个反复排,法师形态,最多,有洋葱的,有诺曼的,有撒旦的,有奥丁的,传统派和维新派齐头并进了属于是。梦快攻多,中速少点,控梦没见过。皇没啥好说的,都是普通中速 偶尔冒几个奶龙出来,没有脸龙。教越打越少,也不都是守护了,虽然我觉得疾驰和控更路边 鱼妖基本属于隐藏职业,妖别说钻了,我从红宝石一路打上来一个都没有,是真的一个没有,太夸张了。鱼丸一共不超过5个数量排倒二,印象里就两个人偶两个low造物
【投票】版本战犯评选 每个职业选一个战犯,评出版本最大战犯 以下为备选名单 中立:奥丁,主教严父 妖:打了快一百把排0个妖,选不了一点,真的 皇:母老虎,高配小狗嚼,逆风局战神,焦土局战神,总之就是战神 法:诺曼,虽然体系不搭,虽然不做任务,虽然有时卡手,但都抵不过纯粹的超模,法师自己的屁股姐 梦:圮尤拉,楼主认定的版本最大战犯,324突进带正面效果,不太像人类想出来的模型,配合233的前期压制,我真的有种在打深渊鬼的错觉,理性讨论,维莉圮尤拉和果子狸队长谁更狠? 龙:百战哥,吃豆一共拉3个鱼解场能力堪比双姬,虽然超模程度不及,但作为防反职业的中期支点,地位是一样的,还有一手回血纹章后期打配合 教:白翼,守护教再怎么cjb也怪不到白翼头上,我出题你来解,解不掉就gun 鱼:难评,鱼丸最优形态到现在都没个定数,快鱼小太阳,low鱼飞翔都是核中核,谁强度高听谁的,喜欢听biu~的另说
11回合干了43血 快鱼大战奶法,你们知道吗? 7费打6,8费打9,9费打5,10费打10,11费打8,共计38,算上5费天宫打3和前期蹭的2血一共打43 对面3个宝宝奶4一个诺曼奶8奶了20血,只要有第二个诺曼我就无了
小众变态快鱼 后面3张oqs 蓝宝石和红宝石阶段胜率都过了80%,钻胜率暂时在66%,不排除后面会掉 优点是打的快,有信息差,像守护教顶着场面下反甲被奥丁一叉子打崩也不是一次两次了 主要就打皇难,钻石皇太多了
【计算】byd保证基础游玩体验,氪金量需求为二游大小月卡 正常玩:每个版本组【3套或以上】【10虹以下】的非母猪卡组,20虹母猪卡组一套顶两套另算 通行证750返300,算450 然后以太商店前两档25包1440 这两档加起来差不多2000水了,算双倍就是100r,包含了40包当期卡包(含必虹包x1,通行证的15包第一周能拿7包),把送10包任务算上,再把每个版本前攒的金币扣个2w出来抽卡,版本初能抽80包左右,如果有攒小唐人,还可以更多,主要目的是覆盖银铜,然后看运气覆盖金卡,让合卡组的成本尽量只剩虹 80包卡+预组基本够3套了,如果要玩的里面有吃老本的卡组就再往上加,如果你要玩守护教这种母猪卡组就往下扣,自己算 以后版本加长到2个月想玩更多卡组的话,首月还需要买每日30个半价包,1500水,也就是两个月3400水,算双倍170r,每个月85块,约等于普通二游大小月卡的氪金烈度
不贴卡组,只说思路 新版本鱼丸确实快攻路线成真了,得益于弹射和小太阳提供的复制频率,现在鱼丸可以放弃飞翔屁股姐炮llmy等一系列后期value,专注前中期抢血,前期投入大量低费曲线铺场,5-6费各种姿势拉β,超进化后奥丁oqs收尾 优势是对法胜率高,劣势是对皇胜率低,至于守护教我不好说,传统鱼丸给不了太多压力也解不动场,快攻鱼丸虽然β是直伤但很怕水神,奥丁oqs也很难对着城墙出伤
虹卡兑换券还能出往期的吗 直接开了吧,没必要存了,留得越久价值越低
新版本造物什么水平? 还在回家路上玩不了,我看直播全是增和盾啊,鱼友呢?别躺尸了
【晦涩长文警告】论byd设计上显得无趣的根本原因 首先抛出结论:二代设计水平低下的根本问题,是忽略了取得牌效的手段的多样性 什么是取得牌效的手段,我先提出设计师最常用的两种手段 一种是做任务,任务完成获得牌效 一种是吃豆子,通过交豆子资源换来牌效 szb一代后期长期使用第一种,忽略第二种,让进化是胜负的关键变成了一句笑话 byd正处于第二种,在刻意回避第一种,难道这是什么好设计吗?并非 只有这两种设计的对局是非常枯燥的,更别说只有一种了,我想很多人应该都发现了,byd的战斗几乎都是围绕逼豆和省豆两个关键点来展开的,很多卡组用完了紫豆就好像似了一样 真正优秀的设计,还应该包含卡牌之间的联动,和用以强化资源管理的token体系引入,来尽可能丰富对局体验和构筑可能性
吧主管不管人身攻击? 现在都开始户口本大战和现实踩头环节了真不管一下吗,pvp也要有个边界吧?这样下去怕是盒狗都要出来了@高町奈叶
数学tv之开炮概率计算 我觉得应该比妖友的计算复杂一点 方案A:融高达开一炮,拍高达,再开两炮 方案B:开三炮,融高达开一炮,拍高达 说出哪种斩杀概率更高并给出概率结果
下版本有没有可能答案是中速直伤鱼? 我想了一下哈,小太阳不拿零件,那造物补零件的机会就更少了,别说高达了很有可能llmy都拉不出三个,那最强形态是不是单β鱼?5费天宫一个β,6费小太阳一个β,7费奥丁启动,8费oqs启动,彻底放弃llmy和高达这几个low的,一通直伤灌死对面 如果下级能配合带点伤害这个思路真的可以吧,从此不再惧怕法爷
所有皇家,全部出列! 绿色皇家节奏妖,出列! 蓝色皇家土法,出列! 红色皇家中速梦,出列! 白色皇家守护教,出列! 淡蓝色皇家造物鱼,出列! 皇家本家,出列! 跳费龙,坐下!
我说第二弹不如鸟标卡有没有懂的 虽然鸟标卡直接套老图,但我宁愿看老图也不愿意看大幅退步的美术 设计这块鸟标卡把第二弹爆了十条街,增批的打枪循环,狂批的防反灌伤,符批的控制苟命,融批极具特色的超展开,谢批的不死爱丽丝,华批的带派一脚入魂,龙批的随机数高手饥饿绝杰,造批越打越多的犀牛,每个职业玩着都是完全不同的体验,算是szb末期设计水平的回暖 结果第二弹我只看到了各种颜色的中速皇,我造密码设计师
zqsg帖,感谢小红车的4k金龙壁纸 楼主三代弃牌龙厨,byd从国际服转回来一无所有,每次连跪回主界面都没有金龙摸摸头了好伤心😭结果偶然小红车上找到了代餐,4k吃得比正餐还好,每一根毛都看得清清楚楚,让我想起了拿模拟器玩4k60王泪的日子 现在就是非常爽,我大概一辈子都看不腻金龙了(可惜蛇龙和社长只有卡图分辨率不适配,静态图拉伸太难看了,三张卡拼一起可能正好)
翻译翻译什么叫回合结束时 沟槽的繁体翻译多少沾点 自己回合结束时和双方回合结束时,你就不能写明白点?
永远都在弹jj恶心人的尤里乌斯 第一代在快鬼里恶心人 第二代在复仇鬼里恶心人 第三代变成法术在雷皇里恶心人 牛魔熬到byd变成8费大哥来恶心人了
有没有土友说说现在土法的铺土效率 今天日常欣赏暴食酱美颜时突然想到,一个oqs能顶掉暴食酱8土,这要是土不够可咋整啊
cfo真硬实力4强吧 blg遇到cfo拿头赢?纯靠签赖着不死
沟槽的cy哪天出蛇颈龙了最好画好点 一代最喜欢的卡,启动瞬间激活整个卡组,高速运转雨点般的攻势深得我心,sve的噶牛牛版本还收藏了一张虽然不玩就当填卡本了 现在就怕这群混子连人外都画不明白了,腻麻的我不要看蛇颈龙丑照啊,实在不行你把sve的噶牛牛卡面拿来用吧我求求了 睡不着,纯发牢骚
二代菲琳,本质就是画太垃圾的问题 3闪异画菲琳镇楼 我觉得纯粹就是画工太差了,本体和主战人体难绷像伪人,主界面和卡背初看卧槽玉,细看又缺点质感显得廉价,不耐看 媚宅根本就不是问题,1代的加费菲琳就很媚宅了,关键是你得画好啊,你有oqs原画那个画工你把菲琳画成哦齁齁都行,你现在端上来的这什么玩意啊,我怎么吃啊我测
老师我们家暴食的情报呢 这也要略法吗
梦见暴食的第三天 如果暴食不能今晚首发我将猎取kmr仅剩的k
不是,怎么第一轮5把都是钻m啊? 也没说只能排同组的啊,沟槽的萌新都睡了吗?你们怎么睡得着的
我说句矛道话,221矛手有个对局真能当爹 没错,就是打法师,皇鱼妖都能轻松处理一血显得221很呆,就法师被摘了飞弹处理不了这东西,对顶222被白吃落后频率,先手4费10血转β转oqs随便杀 离谱的是这东西能让oqs9费斩11,有诺亚能送罗伊德是13,绝不让法师进10费,造物只是个合β蹭血的配角罢了
我说诺亚是对的 可能大优局对胜率没什么帮助但真的很节省时间
厚皇是不是得转型提速构筑了 今天皇法bo10被十零开给我看笑了 我记得厚皇最开始说是为了low鱼妖用的 妖我不清楚,打带炮鱼丸再厚也是一坨 最近遇到比较难打的皇都是莫名其妙掏个马头出来的 皇友们觉得呢
常在卡场的又一力作 沟槽的剑圣,你看你坏的,皇友要被你气晕了!
其实现在不加入强势职业还有一个原因 给第二弹存尘和金币,我已经存4w了第一弹时间短,一个卡组翻来覆去玩混一混就过去了,如果资源用完了组不起第二弹那就很痛苦了,持续两个月呢,难道也玩一个卡组吗。szb向来是一代版本一代神,第二弹肯定是玩新东西去了 重点很大概率还有菲琳异画,那可是菲琳啊,菲琳啊,琳啊,啊~ 所以不要再说强就加入了
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