我永远是善良的人😉 不如迷你世界
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唉,粥批闹麻了 貌似有人发了我设计的那个图是吧 看来打击感还是不够啊 没事,还有异格版本 新boss:周处,克苏鲁之首 生命值:310000 攻击力:2700 防御力:2400 法抗:85 元素抗性|损伤抵抗:70 除束缚外拥有所有抗性(免疫传送) 重量:8 移动速度:0.8 攻击速度:3 攻击距离:城防炮范围 攻击模式:单体攻击,远程溅射法伤,无视迷彩,无视隐匿 一技能:光棱之眼15/40sp 30s 瞄准以自身城防炮范围内攻击力,防御力,生命值最高3个干员,开始时每秒造成攻击力10%的法术伤害,在5秒后开始递增,在第十秒最高造成每2.5秒攻击力50%的法术伤害和60%攻击力的物理伤害。 并接下来使全场攻击力最高的干员攻击力减60%,防御力最高的干员防御力减80%,生命值最高的干员生命值减60%,持续80秒 二技能:狂怒解构0/60sp 30秒 所有敌方干员将无法撤退,且自动开启技能 所有敌方干员攻击我方单位时,将不再受到伤害,且按照伤害的80%改为治疗我方单位。在此期间,克苏鲁之首的防御力,法抗均降为0,且附带50%的脆弱效果,极易受到攻击 三技能:归一 每过150秒,所有敌方单位的生命值强制归一 但是处于无敌状态,持续10秒。然后失去无敌状态,持续15秒。 技能结束后,所有精英单位攻击力永久提升25%(可叠加) 四技能:护卫 0/100sp 克苏鲁之首身边将召唤4个玫瑰斐济辈,且周围8格内所有单位减伤60% 此时可受到所有控制,受到控制达10次或者持续10秒可永久失去减伤并保留恐惧和战栗控制 五技能(被动)蔑视 在场期间,所有敌方单位的技能持续时间减少50%,弹药类干员的弹药量减少50% 死亡后进入二阶段,回复100%生命攻击改为造成城防炮范围内aoe法术伤害,攻击间隔改为9,攻击速度+50 周围4格单位移动速度+170%
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