cs5223
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现在色孽整啥兵种呀 魔域版本没玩,不了解行情,现在除了大后期一堆法术的守秘者,我都搞成重甲色孽了 百甲上下的神选和混勇,混骑,魔魂者
话说游戏里说比拉克能吸收诸神的力量 背景设定也是如此吗?那比拉克潜力会不会比色孽还大
话说那个技能页面的颜色改动选项在哪? 把锤三的红色改成蓝色绿色在哪改?
阿查加最快终末好刺激 在馄饨荒野发育,坐看风起云涌
话说回来,灭世对四神来说也不是收益最大化 许多灵魂都润八风界了,要是阿茶不灭世而是像废土一样圈养秩序种族,把他们变成一个个互相争斗厮杀的战帮,那才是可持续竭泽而渔吧
玩着玩着出了终末危机 出了游牧入侵事件,北方几个门派全被攻陷,人都没了也学不了功法,该咋整呀。
如果开局最快全部天灾 那么哪个派系最地狱,哪个派系最看海
恶魔:不用内斗了? 增加了一个新的事件,当玩家完成短期和长期战役胜利时会通知玩家 长期胜利条件已经更新,可以为下列领主提供更有针对性的体验:纳卡里、斯卡布兰德、库噶斯、恶魔亲王和卡洛斯·织命者 更新了混沌冠军勇士的短期胜利条件(阿扎泽尔、瓦尔基娅、费斯图斯、维里奇),使得每个领主都更为独特,且更容易达成
话说混勇占领长垣有守军是bug还是设定
为啥大魔的甲都那么低 发现奸奇前中期飞盘术士比亲王大魔强多了,去放法术骚扰对方都不理会,狂放粉炎烧后排,前排点出绿腿,遗弃者爆杀,自动还有8补员科技,配合通用补员能有13补员,也不慢了。
奸奇卡洛斯的万变之道有啥厉害玩法吗? 一直没研究过,感觉用好能降低好多难度
现在是所有附庸都听话吗? 还是只有色孽君临机制后的附庸听话
毒素生物(纳垢族裔) p社:抄我终末危机是吧
话说诺斯卡臣道全都要的mod出了吗? 奖励都好强,想全拿
发现一个小BUG 晋升(嘘)色孽遗弃者的科技和纳垢遗弃者的科技搞混了
新人就该玩自己喜欢的,玩腻了再去玩其他派系 喜欢恐龙玩蜥蜴人,希望扮演亡灵法师的玩吸血鬼或者古墓,喜欢游牧和搞破坏不建设的玩野兽人,喜欢骑兵玩巴托,喜欢西式魔幻国风玩震旦,喜欢文艺复兴西欧风的玩帝国,喜欢精灵和西方龙玩三精,喜欢黑科技火力玩鼠鼠,喜欢重甲枪炮玩矮子,喜欢恶魔的玩亲王。 这都是有比较容易出圈吸引人要素的派系
等一手混勇和恶魔的合邦都能用 杀戮机制和瘟疫已经有了 剩下 恐虐血军 色孽的君临和教军 奸奇的万变之道和魔风控制(垃) 恶魔的力量,集结于一身 正义(大嘘)的英雄,恶魔人,神选人
如何拯救色孽奸奇的补员 色孽:不打架,只建教派 奸奇:出动无敌的卡洛斯
有人用狗斯特打最快天灾吗? 好奇结果如何
比拉克无分是不是只有三个槽? 记得他三个龙魔四个?为何捏 有没有给混沌勇士开槽变成总共12个的mod
混勇自动分是不是有问题 怎么极难照样随便自动的
带伙的炒饭帝国长期战役目标是不是完成不了? 这边整了个大金牙,需要的六座城市已经拿下,结果任务目标没有完成,不知道是什么情况
长期胜利好像没法触发 不知道为啥,要求六座城市已经占据了,没有显示完成。
感觉又是一个bug,这下发财了 古圣宝藏大赠送是吧,61回合的6万还是很多的。
话说炒饭帝国奸奇和色孽跑那么远 要杀回沃拉里这些地方得多费劲啊
吐槽一下下 1.怎么还是beta版 2.没有新成就吗? 3.初始兵数值咋没改正捏
各位大佬,有个很严峻的问题 我有不列颠,三国,锤123,特洛伊共六作,可以玩锤6的超超超超凡帝国吗?
话说新dlc一出 瓒白锦是不是得改名,不是赞拜津吗?
话说阿茶怎么感觉比以前丑了 看了锤三试玩阿茶盔甲铮亮,没以前的有压迫感 能变回来吗?
没用的卡皇,九卷书,准备战斗!
同样是一脸冷淡慵懒无所谓 牡丹的颜值我看只有茉莉三分之一
稍微统计一下历代出现的冠军吧 听说下一代冠军变考证,所以统计下目前的冠军数量,看看到时候会不会满地走,漫画没看所以只讨论游戏和动画。 关都城都 渡 赤爷(游戏) 青绿(游戏) 阿响(游戏) 克莉丝(游戏) 琴音(游戏) 叶子(游戏) 小驱/步美(游戏) 小进(游戏) 碧蓝(疑似) 大木博士(疑似) 丰源 大吾 米可利 小悠/小遥(游戏) 神奥 竹兰 明耀/小光(游戏) 合众 阿戴克 艾莉丝 透子/透也/恭平/鸣依(游戏) 卡洛斯 卡露乃 卡露穆/莎莉娜(游戏) 阿罗拉 小智(动画) 朗日/美月(游戏) 迦勒尔 丹帝 马士德 皮欧尼 小胜/小优 如果历代男女主都算冠军且同时出场 那就是34人,如果算上疑似那就是36人了 可见冠军也不是很稀有嘛~ 也许帕蒂亚的二周目就是对战树和竞标赛升级版 和历代冠军打了。
开始yy了 这一作有钛晶,本来属性不好的草恶喵应该会逆袭,技能池梦特强大,属性直接变变变
讨论点实际的 既然晶体化能改属性 大伙在实战(pve或PVP)中,一直希望哪个精灵的属性变成另外一种呢? 阿渡:刷一队一般晶体吃破坏光本系加成
结晶化,不是黑子哈 就是感觉像高配页游,全身都晶体化,总感觉有点不好看,像是都变成钢系或者岩石系,很适合格斗系殴打破碎的样子。 应该会限定可以晶体化的属性吧我寻思,看他的介绍自己解读了一下,应该不会有气球头固拉多和水流喷火龙这种,而且随风球能够晶体自己原有的飞行属性,应该会额外提升威力?变成1.5×1.5?
有扑击就没人设计个特防计算的攻击技能吗
官方(动画制作组)是不是mega招魂党? 都到第八代了,还是迦勒尔主场,八大师里头,一个什么都有,一个什么都没有,剩下六个里,足足有四个,放着“碾压”mega和z招式的极巨化不用,用mega,什么喷火龙x,巨金怪,沙奈朵,卡噗利亚斯都来打,这合法吗?
剑盾还是设计的很好的 回忆技能不用鳞片,技能机一堆永久 阿尔宙斯进一步,给钱就能学连技能机也不用了 个人觉得虽然不用那么简化,但技能机还是永久且获取方便一些的好,别像老世代里搞配招麻烦死。
爱丽丝:不对啊,我玩过珍钻复刻,竹兰姐没mega啊 怎么藏这么一手呢? 双斧战龙没超极巨,没mega,没专属z 种族值也没600 这样爱丽丝这个冠军很没牌面啊
话说一堆化石复活的精灵 都有岩石属性,应该是用化石复活的后遗症吧 不太可能古代这些恐龙啊,翼龙啊,羽虫啊都是岩石系吧,除非有个特定的时代里头岩石系精灵大爆发。 想到剑盾拼凑化石突然有感,哪怕不拼凑复原也有遗憾,这次穿回古代,希望化石精灵在古代属性会合理一些。
话说朱紫特色是增加一种属性1.5倍威力的水晶 基本明示下一代复刻是水晶了吧。 面对轻松失身的水君,玩家们会买账吗?
大佬们求推荐一个改版 需求一个是有汉化或者国内的,而且难度不要太高,不需要精通太多战术,能练级过最好 第二个是能够MEGA进化,最好能永久MEGA的。 第三个是精灵数量较多。 模拟器不限
如果有下一个去皮去伊会是什么搭档精灵? 去皮去伊是除了远古版本黄以外用非御三家精灵作为起始精灵的版本,而且还为了保证强度大幅度提高了搭档宝可梦的种族值,大伙觉得如果有下一个去皮去伊会是什么搭档精灵? 我个人觉得索罗亚,波克比,无畏小子,阿勃梭鲁,利欧路,洛托姆,莫鲁贝可都是挺有主角相的精灵
这万针鱼设计是不是有点二笔 给人一种一二世代精灵的感觉,毒加恶的属性,喵的特攻才65你跟我说没有物攻恶系技能,特攻没有大声咆哮只有恶之波动把我看傻了。这设计就特么离谱。学唯一王是吧
阿尔宙斯的能力变化技能是怎么算的? 1.比如健美,是5回合双攻双防加50%吗? 2.重复使用是回合数刷新还是叠加? 3.重复使用能力可以继续提升吗?例如两次健美双攻加100%
盲猜一下朱紫御三家职业 水主可能是水手或者船长(哥伦布那种探险家) 火主站起来变格斗系斗牛士 草主也站起来,职业是舞者,跳弗朗明戈或探戈
长毛火枪混编无压力输出,下一作的题材昭然若揭 那就是三十年战争
珍钻复刻冰冻光线随便卖,强化道具强两级 不知道黑白复刻会不会也这样,风妖精爆杀三首恶龙,魁奇思成没用废物
为啥珍钻复刻没有maga呢? maga比起超极巨和z招式显得比较朴实,而造型又很帅,三大新机制里头最喜欢maga了,珍钻里暴雪王地龙本来也能maga,怎么复刻不仅不扩充干脆取消了?我的maga,我的懂王
没搞懂阿尔宙斯的奋斗等级 到底是怎么加的,比如一般努力值满是500多,要是全属性都堆满奋斗等级会怎样?
问个六到八世代的基础点数问题 因为实现了全员学习装置,那基础点数是全员都有还是必须露脸才有。
说一说你们觉得最没有存在感的精灵 虽然都说虫系很弱,但许多虫子给人印象还是很深的,其他系也有毫无存在感的精灵,我提名一个,麒麟奇,这精灵就金银打路人遇到过,这几天翻图鉴才发现,居然还有这些精灵。
话说为啥还没推出可以随意换精灵球的功能 想把御三家转豪华球里
动画其实还是不会编 我要是编剧,前一百名来个小智复仇记 把阿宏,叶越,哲也,达克多,虎彻,艾兰全都杀爆 然后挑战八大师,八大师踢了阿岚,补上米可利和阿戴克,小智打赢米可利,龙妹赢阿戴克,然后再分个高低。是不是更合理一些
话说大家在哪个网站看到旅途 有弹幕的吗?
大家试过完成最难的那三个成就了吗? 十亿很简单,大清发展一会就有了 卢森堡生产最多奢侈品那个,开局就必须羞辱荷兰,不要怕恶名,然后拉普鲁士独立,独立后靠边境贸易进口普法的资源缓一缓,恶名消掉后吃掉比利时,开始殖民,先大洋洲,新西兰南岛。等出消普通疟疾的再殖民肯尼亚,期间恶名若是为零即刻附庸荷兰(正式版应该能抢东南亚),时刻和英法普保持友好关系。这样很快就能发展起来,奢侈品第一也不难。 最难感觉是印第安人收复失地运动,要挂机很久,幸亏开局是文化多元,且和美国都是新教,首先开移民法令吸美国人,美国普通领土吸引力大概是11,你是18,每年吸个几万,然后先不开发原料,直接造工业,优先衣服椅子玻璃,选择奢侈品制造,缺原料直接无中生船进口(这个感觉会被修正),等税收上来就搞点官僚开济贫法加更多的生活水平,还有大学发展科技。等人吸到百万就能暴兵干美帝了。
开玩大清被几亿人口制裁了 之前没玩以为人均15还是做得到的,结果1870了还是只有8.5,人口已经快七亿了,目前已经是资源跟不上需求了。 目前想来,大清因为人口太多,劳动人口严重过剩,不是失业就是自耕农,没几个钱。 要解决问题,一是大力兴办基础工业,以低端产业为主不升级生产方式,大量容纳劳动力。 二是前期教育全靠大学,识字少了对生活水平要求就比较低,因为基数大,早期工业的技术人才也够用。 三是打女拳,把生育率降下来。 四是不搞医疗,与疫情共存,应死尽死,劳工保障也最低,开矿用死人最多的炸药。 五是殖民大洋洲和非洲,放开移民,想润就润。 六是争夺殖民地,一般是西伯利亚,非洲,澳洲和加拿大,本地人口少,资源多(个别非洲国家人超多不要征服)。 七是开济贫法,因为都发钱等于不发钱,所以只消耗行政力不消耗钱,行政力有需求又可以造官僚机构塞人,官僚机构消耗纸,纸靠木头,取暖就靠电力,拉动大量就业。 在此基础上整个议会加寡头 带伙还有什么经验吗?
覆盖了太多奇怪文件所以重装,但有个问题。 启动器打不开了,忘了在哪修改。
话说测试版几个bug 海军,防御方无法推进,政党导致集团出入错误,数据溢出,目前改好了吗?
有木有各项法令改为行政点施行的mod 权威值太缺以至于没用过
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