1516诛恶🔥 预防itgu
关注数: 18 粉丝数: 21 发帖数: 1,456 关注贴吧数: 2
原金伙伴:地狱之王 • 佐罗 新伙伴:地狱之王 • 佐罗——原金品质 怒攻: 对敌方攻击最高的目标所在直线造成348%攻 击伤害,目标人数越少伤害越高,50%概率使敌方进入加强震慑状态2回合(加强震慑:清除目标身上所有增益效果,封印怒气,回合前减2点怒气;地狱之王 • 佐罗攻击被加强震慑目标时,100%必定暴击、300%暴击伤害加成、100%怒气攻击加成) 进阶3: 初始怒气+3,攻击时自身不受被攻击目标无法被暴击效果、不能被命中效果影响,暴击伤害增加50% 进阶5: 伤害增加30%,血量每减少10%伤害增加20%(最大增加100%) 进阶7: 攻击无视敌方30%PVP免伤,大回合数每增加1,该效果额外增加10%(最大不超过200%) 进阶9: 初始怒气+4,回合前增加3点怒气,每点怒气增加10%伤害加成(最大不超过150%)、10%暴击伤害(最大不超过100%)、10%伤害减免(最大不超过200%) 进阶11: 无视格挡,攻击无视目标总防御50%,每回合每击杀一人增加怒气3点(每回合因此增加的怒气最大值不超过9点),同时对自身施加坚韧状态(坚韧:受到致命伤时不会退场,只能触发一次),触发坚韧状态后恢复自身100%最大生命并使自身进入金刚状态一回合,处于金刚状态的目标不受到任何伤害。 进阶13: 大回合数每增加1,增加5%伤害加成、5%伤害减免、5%攻击力、5%防御力,触发金刚状态后下次攻击额外攻击敌方一攻所在直线造成300%伤害一次 气魂3: 回合前对敌方全体造成一次普攻,50%使敌方进入加强震慑状态,免疫所有可免疫的异常状态,并且使自身增加的攻击力和伤害加成无法清除 气魂5: 怒攻伤害加30%,怒攻时100%加强震慑敌方一攻,怒攻后额外对敌方一攻直线造成200%的伤害 霸气6: 伤害增加30%,初始怒气+4,上场时进入浪人状态,持续3回合(浪人:地狱之王 • 佐罗攻击前,受到所以伤害为1,免疫减怒),攻击时伤害增加20%,浪人状态无法被清除,攻击后退出浪人状态 意志9: 怒攻增加30%,意志怒攻后额外对敌方一攻所在直线造成200%伤害,减少2点意志点 奥义5: 攻击敌方所在直线,造成“1.3%*奥义能量”的攻击伤害,队友增加30%伤害加成1回合 宝物: 在场时增加全队30%伤害,攻击回复100%自身基础攻击,不受侵蚀、加强侵蚀、封疗、高级封疗影响) 果实: 无 白金: 伤害减免+36% 白金10: 攻击前自身0≺怒气≼4时,攻击造成的伤害无视敌方总伤害减免的15%;攻击前自身4≺怒气≼8时,攻击造成的伤害无视敌方总伤害减免的15%,且无视敌方总PVP免伤的15%;攻击前自身怒气≻8时,攻击造成的伤害无视敌方总伤害减免的15%,且无视敌方总PVP免伤的15%,且无视敌方总怒攻免伤的15%,且攻击附加破限效果(破限效果:敌方单次伤害限制小于40%时,强行提升至40%) 白金14: 浪人状态进阶为超级浪人状态(进入战斗前三个大回合,受到所有伤害为1,免疫减怒),攻击时增加50%伤害,超级浪人状态无法被清除,攻击后不退出超级浪人状态,战斗第四个大回合受到的所有伤害减少50% 特性: 回合后增加自身30%免伤持续1回合,并且减少敌方全体20%伤害持续1回合,如果目标处于加强震慑状态则额外减少10%最终伤害加成,持续1回合 超越14: 当己方阵上存在除佐罗外的其余伙伴时(不包括替补),则佐罗+30%pvp伤害;当已方阵上不存在除佐罗外的其余伙伴时(不包括替补),则佐罗+30%pvp免伤 感悟12: 怒攻时,自身每有1点怒气,额外减少敌方全体10%免伤1回合;意志怒攻时,自身每有1点团释,额外减少敌方全体10%免伤1回合同时减少其10%的当前怒气值 感悟18: 被攻击时,自身每有1点怒气,额外有10%概率增加1点怒气;若此时自身每拥有4点怒气,则怒气回复值额外增加1点 体魄7: 回合后,对我方全体施加三刀流守护状态一回合(三刀流守护状态:增加全体5%自身生命值的盾,且该护盾无法被清除,受到伤害时反击10%自身攻击力) 体魄14: 回合后,对我方全体施加三刀流守护状态一回合(三刀流守护状态:增加全体15%自身生命值的盾,且该护盾无法被清除,受到伤害时反击20%自身攻击力) 助战10: 怒攻时40%概率使敌方一攻进入加强震慑状态 #新金伙伴##金佐罗##金索隆# ——乌索普 哈哈哈有没有被骗的人,很久没有人猜新伙伴技能了,我也来预测一波,但这更像我的期盼我所理想的金索,但以后出来感觉应该没理想的强,毕竟我想得太贪心了,啥效果都想要
1 下一页