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火力创意-战斗预案 火力风暴设置多个战斗预案。  用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。  战斗预案可以对以下几个功能进行配置:  1. 对武器进行配置  2. 对道具进行配置  3. 对技能进行配置  用户可根据战斗要求,分别对多个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。  通过游戏内技能系统打造个性角色。  当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。  通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。  在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。  《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。  在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。  大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。  大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。  大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。  《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的材料,打造属于自己的战斗装备道具,可以通过装备锻造功能逐步提升角色攻防能力!       
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