andyfan1080
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个人向更新简析 罗马难得的巨大量更新,希望不是拿几个月内没动静来爆一波
基于个人理解和价值观念的氪金思路分享及项目推荐 优先叠甲,本人自认中氪高配玩家,旨在从个人观念出发,给出一条与主流思路不同的氪金选择。
andyfan99个人视角的高难本解析之噩梦曼纳海姆 本人整体属于中氪玩家(可能2000多+1000多),远古版本在ios阉割后期坑,精英版本前夕itch国际版重入坑。以个人主观视角分享一下游戏理解,希望能帮助到有需要的玩家。如观点有不同或疏漏,欢迎大家指出,积极交流、深入探讨。本人配置相对较高,对其他配置的分析可能会产生疏漏以致误人子弟,故仅表明局势并提供大致思路以供参考
世界征服者四现版本优质将领评析 万万没想到啊,这期更新预告这么快,本来这个巨大工程是打算慢慢来的,但考虑到时效性问题,只能先把已有部分放出来,然后缓更了。目前部分属于存稿,四神进修到时候会单开小贴子聊。
伤害公式分析兼个人简易计算视角推销 群中理解交流中偶的灵感,有助于加深自我理解。而鉴于e社机制之复杂(我更想称之为混乱),也将分享个人的简易计算方式。此题目本身属于基础性巨大工程,更新速度缓慢,在此先开坑
关于最新预告的分析 重点在于两位三神的进修
全养成机制详解附新人养成建议 1.22版 本人自认中氪高配,欲从个人理解角度详细分析游戏的各项养成机制,力求做出最细致的攻略指引以协助新手、回坑玩家获取更好的游戏体验
当前版本游戏环境分析(含简易将领推荐)1.22版 最近发现大量回坑玩家及疑似新入坑玩家在吧内提问。在此便简单分析一下自己的游戏理解
似乎有点奇怪? 我印象中第一轮噩梦是一三星一防守这样循着来的,这次咋成马奇诺接曼纳海姆了,按理来说应该是巴巴罗萨吧。难道是回炉重造了吗?
强者处处有惊喜?强者处处有惊吓! 自预告发布,多数人仍对蜂群怀疑之际,我就感觉到了逆天数值、机制的味道,结果没想到哥们比我想象的还夸张啊
关于集团军新剧本的猜想 随着预览视频的放出,剧本初始情况逐渐明了,于是大胆猜一下背景
简单聊聊这次更新预告 本来不想说的,但我是真没想到尼米兹能聊的这么火热
新模式有点逆天 且不论只能上有加冕的将以及指挥官的逆天门槛和漫漫人海、优质敌将以致基本与零氪玩家告别
ios更了,简单过一眼
关于进修将 说起来进修将的技能替换机制是怎么样的?能不能通过操作留下特定的原有技能?苏尔特进修技能组本来就很优秀,如果能把连击留下不上暴击就直接完美技能组了
果然和世四类似,一期30天好东西似乎是3组文稿、通行证银币加5组金冠桂叶,优势在于不氪只是进度慢,该拿到的都能拿到
有吧友发出了部分解包内容 @贴吧用户_JJttRMS ,感谢吧友分享,简单说说个人看法
简单谈谈新兵种 本人中氪懒狗,基本不刷,仅以低等级兵种数据为参考聊下个人看法和培养意见
就是这是不是不太对?星奖励咋全是皇家掷弹,是不是占位的忘换了
这次居然是安卓先更了 有没有大佬发点新东西给ios党先过过眼瘾?
给我气笑了 幽默e社罗马、战国最近的更新都是一坨(而且罗马似乎有段时间不动了),欧六1804对面数值过高但个人感觉挺不错,问题是快半年没动静了,世四肉眼可见的快没活了(活动、较新的精英甚至进修巨大的数值膨胀)。新作说有但一点不见信息和进度,结果现在告诉说老游戏重制下美美炒冷饭….
新版本精英培养思路分享 新版本下,12级精英的出现极大改变了版本环境,全新的溢出碎片兑换系统(以下简称碎片)提供了新的培养路径,值得我们重新规划精英的培养方案。在此分享一下个人思路共大家参考
噩梦可以说是众生平等了 e社教会了我们谨慎与尊重,你永远不知道路边那个不起眼的t44是几级的,即使无将也能送走你的主力(亲身经历,艾克尔伯格连携克鲁格差点把克鲁格送走(没有坚守估计人真没了),紧急空运了两个医疗兵才抢救回来);也不知道人群中看似脆弱的医疗兵是不是陷阱,冲进人群摸到12级大爹,连不动了,被围起来暴打
个人认为之前帖子都是比较正经的,给大家整点抽象的 现在你是哈特曼,刚转到(新出的)一所体校(额外的移动力、闪避率、爆伤为证),你的学妹中有一个关系很好的邻家少女型的旧日玩伴雌鹿,与你很亲近(培养便宜)、体能优异(机动性拉满)、练过几手(高额无视防御);而机缘巧合下,你又结识了隔壁学校的一个贵族大小姐阿帕奇,待人高冷(培养贵),体弱多病(移动力是大问题),莫名有一种致命的吸引力(百连:你说呢)但你二人因相同的兴趣爱好走的很近(你有连击我有移动力,劣势互补,一起实现直升机崛起的梦想)。那么问题来了,大家会咋选?
简评新版本12级精英及培养意见 本人非重氪非破解,仅根据流出信息作主观评判,意见仅供参考
新版本这关卡难度…. 新三星打完了,e社这歹毒的设计:困难格陵兰拔剑四顾心茫然,一座城和港都没有,都在海上硬漂,最近的岛又小还有两个苏联精英炮将、海上茫茫多的船,真的有人能把初始部队送上岸吗?城也没几个,经济少的可怜,还得解决一大票苏联精英,个人感觉是目前为止最难绷的关了。硬拖到接近回合限制
更新视频感觉 12级的玩意强度有点逆天了,版本大环境估计要变化不少。挑征通行证舍得给仗了,虽然不多但也是好事。小泽修改了,可以凑6星空加两件套,配合舰指和水手,虽然没啥绝活但确实算优秀航母将了(毕竟海、空普通技能本来也没啥好的)
聊聊奥金莱克 本次版本预告已经基本透完了,吧里对新将都不算满意,奥金莱克在其中虽是褒贬不一,但已经算是最高的评价了。但在我个人认为奥金莱克的绝活价值很高
e社真的让人很难评 明明技能设计上懒得一批,要么硬堆数值(如核弹小子),要么排列组合(诸多勋章将,尤其新银将),但给玩家添堵方面却是煞费苦心。从轮换将开始,明明从不受好评,却在多个游戏中推广(硬说类饥饿营销的思路吧,也算认了;再到进修机制,虽然初衷是好的,但相关素材既不给其他获取途径,又需求量大一个进要硬攒得大几个月;现在更逆天了,闲的蛋疼新加一个勋章体系就为了卡精英的兑换升级,就不能简单的用1804的简单系统吗?纯纯的损人不利己
好像不太对啊 看了半天咋都是9级后多余碎片兑徽章碎片便于之后继续升级,我们要的低品质碎片换高等级碎片呢?
空将的困境 众所周知,世四在e社一票游戏中已算良心至极。以最核心的将领为例,没有明显断档的氪金将(如项羽、阿提拉),也没有加成巨大的配合项目(如专武);零氪能直接入手古、科、布鲁克这种在氪佬队列中也靠前的顶尖将,随着时间更能获得陈纳德、马斯基、巴、戈这种在氪佬手中也算首发的强将。但唯有空将这条赛道不同
聊聊目前透露出的新将 总的来说,这次的新将整体有点意思。进修将都有自己的绝活且在绝活领域一骑绝尘,比先前某防步、某防坦、某海空靠谱多了
咋样凑300积分最快? 我现在挑征50 15国,60 7国,其他都完成了,接下来该打哪个?
e社现在什么情况 征罗、战国两款游戏最近一次更新,啥内容没有倒是整了一堆花活来骗氪。一票老游戏重启,至今为止也就世四还可以,其他真的没眼看。就这尿性,咋还有一堆孝子洗地发言,真不知道是有人黑化反串了,还是说开了策划把资金挪给公关了
征罗奇怪的现状 连击类技能作为策略类游戏中价值极高仅次于再动的顶级技能,却在近几个版本中屡屡缺席,屋大维、西庇阿这种半氪金晋升将(零氪可获得但需要长时间)没有、甚至连君士坦丁、维斯帕先这种顶尖档位氪金将也没有。不同于隔壁战国大方的又发又升级(顶级氪金将上杉和皮肤贞德),征罗现在的环境有点怪
丢人维斯帕先似乎有救了?
这次更新感觉不太对劲 新氪金将郑成功肉眼可见的超模;两个新皮肤也都是极大的增强,立花欧皇概念神,理论输出爆炸,前田给的数值也很夸张;最令人费解的是长期冷板凳边缘人上杉以及限时的贞德直接加强到飞起来,直接晋升前三
聊聊奥斯本 以目前透露出的数据来看,奥斯本相当强力。作为坦将,标准输出两件套配合30%无条件赠增伤、大概率长期触发的群体15%以及25%低血斩杀,下限已经是顶级坦将标准,全触发时近87%的逆天增伤已是天花板级水平
聊聊巴顿事件 自前几日巴顿信息公布以来,就出现了节奏。万万没想到,临近更新之时e社又整出了新的活。
猜一手奥斯本 之前一直以为黑歇皇帝必定是高贵的坦将,但现在坦将太卷了,曼古巴神仙大战以至于魏艾都快被卷死了,那有没有可能奥斯本是独一条赛道的直升机将呢
恭喜donk创造历史 出道最年轻突破手top1,历史级卡托冠军+mvp,历史级major冠军+mvp,小说都不敢这么写。还有马西西这藏了1年够辛苦的,上限居然和donk差不多。
绿龙这队伍有点意思 平常donk日常超人差点也是一般明星哥发挥,若子、粽不稳定但上限都挺高的,马、超丢人二人组,给人感觉换个正常指挥加个低位top绿龙就有可能王朝;但这次major目前看来马、超上限也挺狠的就是平常下线太低,现在的绿龙如果能稳定3发挥似乎就有王朝的可能了
这走势有点超出想象 donk的top1已经锁了,major目前1.44rt,faze最近的ropz1.23rt,似乎已经收下major mvp了,不管胜负都算创造历史了吧
新版本似乎完全没有测试过 尽管各版本比起预告都或多或少拖了很久,但依旧充满槽点
不知道是不是错觉 关卡给定回合似乎有问题,标明15回合的关无法进入第15回合,14回合结束就直接结算了,于是有些卡的很紧的资源类支线似乎咋都不可能完成了
聊一下黑蝎活动 打完了,评价是体验不错,队友有强度,设计有新意,各种大场面,另外奖励的碎片都挺不错的
本次更新最大的受益者毫无疑问是坦克。卫队机制使得原本位于科技树上且造价高昂的诸多特殊单位出场率剧增(尤其是原先位于科技树顶端的坦克);此外坦克蹭到了炮、海的机制修改,成了驻军杀手,自身的武器修正也获得了加强,再加上自带的高面板属性直接变成了接近世4虎王的究极数值怪
聊一下奥热罗吧 首先新版本数值膨胀较大,导致固伤类技能地位略微下降,但仍是重要技能;光环类也受到了影响,不过地位依旧高;连击和地形类受益较大
谈一下新版本养成的看法 新版本有一定难度想要打的舒服可能需要一段时间的养成
评价一下新版本部分专武 更新以来光速打完,大部分专武到手(通行证那几个除外)
评价一下版本新将 虽说有点晚了但闲来无事,无数据纯主观脑测下新将领
版本更新最大受害者 仔细想了下,发现版本更新最大受害者是叶廖缅科
朱可夫技能 新版本朱可夫技能咋选?我倾向于交叉斗志往关键城里走
评价下现有精英 无聊等更新中…..出于使用体验和刻板印象的不严谨评价
脑测一下新出的东西 根据目前为止吧里出现的信息脑测一下将更新的东西
猜一下新精英 闲来无事,根据现有挑战及精英部队猜一下将出的四个
如何使直升机攻击时面向敌人? 打算将长弓直升机的武器改为海狼式的机炮
ea有没有可能重复当时的操作?就是预购战地六给战地五苏联的枪 ea有没有可能重复当时的操作?就是预购战地六给战地五苏联的枪,svt40给突击,ppsh41给医疗,dp28给支援,莫辛纳甘给侦查,然后再塞把m1895纳甘左轮
舍尔该怎么洗技能?能不能把暴击和防御光环洗成战术精通和警戒 舍尔该怎么洗技能?能不能把暴击和防御光环洗成战术精通和警戒
现在看来,说不定holo联动会有七个人,每个舰种一个,盲猜接 现在看来,说不定holo联动会有七个人,每个舰种一个,盲猜接下来ssr战列空妈,sr轻巡狗狗,sr重巡古神
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