无欲的天秤座 无欲的天秤座
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二次元最容易陷入的5个思维惯性,你占了几个? 1.扩大现象/结局思维:番剧只有12集,大家一看哦,第11集了,反派做死啦,反派快要完蛋啦。现实大家都不知道这是演第几集,演到哪了,见到一些昏招就以为要结局,见到一些新招就以为要逆袭。以少前2为例,以为拍的是剧场版,2小时就完结,现在也半年多了。 2.决战思维:在一场酣畅淋漓的战斗后,打完要么好人获胜,世界和平,大家开始无忧无虑的生活;或者坏人获胜,世界毁灭,从此世间一片荒芜。我有个朋友,他见过,也参与过不少次“决战”了,好人赢过,坏人也赢过;没有无忧无虑,也没有一片荒芜;无论如何,生活都在继续,“决战”也在继续。 3.一体思维:动漫里反派里除了叛徒,其他坏蛋从上到下可能除了能力略有不足,团结性纪律性主观能动性全部拉满。现实嘛,一个公司内a项目为部门私利内斗b项目都是常事,更不用说约束性更差的投资关系了。更多情况只是利害一致,不存在团结的邪恶组织,只有一群为己逐利,不顾未来,他人甚至自己的短视者罢了。 4.自我意识:有很多问题都是与自我意识有关,比如1.引起不自信的一种原因有自我意识过重:觉得别人都时时刻刻关注自己,觉得自己每句话别人都特别在意,所以事事小心,不自信;2.放心,厂商不会针对充了几千块或者不到的普通账号的,没那么多仓检或者黑幕。3.安心,不差一个人,太阳也不是🐔叫出来的。 5.翻盘思维:绝境逆袭,以弱胜强是很吸引人,但不应该忽略分析前因与其他现实情况;借用一句我很喜欢的句式:“xx最擅长打逆风局/挽狂澜于既倒,至于为什么打逆风局/哪来的狂澜,你就别问了” 至于楼主为什么知道这么多,你就别问了
冤有头,债有主,谁的问题分清楚 整合自己的一些此类问题回复: Q1:“(因为社区节奏)有人开始攻击我(因为“我”没说自己做了什么,先假设“我”是被无缘无故攻击),所以我悟了,是米剧情的问题” A1:无缘无故攻击别人,这种行为叫犯贱。犯贱的人攻击别人用“中国人吃肉蛋奶”当理由,真不吃肉蛋奶了么?犯贱就是犯贱,是犯贱的问题,没有其他任何原因。 Q2:“因为节奏传染到我的小群里,所以普通玩家因此受了委屈,所以都怪米不管,让普通玩家受损” A2:“节奏传染”翻译一下,就是有人无视他人意愿讨论不想讨论的内容,或者搬史。问题是搬史的人。(不滑坡,归类讨论)假设搬节奏是节奏问题,搬猎奇是猎奇问题,搬污秽是污秽问题。我觉得这不是小群,是垃圾搬运工的填埋场。 Q3:“我一个玩夏活玩得很开心,但看社区全是乱七八糟的,突然感觉玩的不是很开心了,难道是我一开始的体验错了么” A3:错的不是这位朋友,而是现在很多社区不能满足“玩家从游戏中感受到了快乐,想要互相分享快乐”的基本需求。玩家体验到快乐,秉持自己最真实的感受,想要分享的心无论什么时候都不是错的。错的是丧失功能的社区,错的是无视他人感受丢排泄物的管道(自绿或者自己不爽不是借口,a不顾b的感受不是b不顾c感受的理由) ——————分割线—————— 我觉得无论说什么,做什么,大家总归是要享受生活的美好的。遇见不那么美好的事,不要总委屈自己,能解决能解决,解决不了也不能让自己不开心。 如果想要分享,有疑问,想讨论,我认为有二不玩吧是个不错的地方,就这样,衷心祝各位生活愉快~
为什么我反对提出规则或者纲领? 结论:大家是理念相同,而不是背景、能力相同。从自己的角度提出规则会或多或少影响到别人,而普遍的规则又过于软弱。提议保持理念,发挥能动性,自由发挥即可。 起:来贴吧的每个朋友有共同点,也要认识到区别。 共同点比如希望在一个和谐正常的社区,厌恶现在的“二游标准”与二游环境等。除此之外,差别也是极大的:有从零几年就入二次元的人,有今年才开始玩崩铁/原神的新玩家;经历过百万塞尔达的人,被岁月史书影响颇深的人;反对内鬼的人,支持内鬼的人;社区战斗经验7.8年的人,首次参与的人;相合,不相同。 承:因为认知不同,统一的方式不仅效率低下,甚至引起内部的反感。 这几天不少朋友发的长文我也看了不少,可以看出来是用心之作。有提出全体当好网民的,有主张同态反击的,有要打纯防守的,有要去收复失地的。都有道理,但要号召不认同,不会的人去做不愿做的事,并上升到纲领层面,隐患极大;不认可防守的人,他们去争论时被纲领打成异端;不擅长进攻的人,在过程中失误被钓变成了对面的弹药。以及本身“有二不玩”是个简单、凝聚共识的概念,在无数新规下被解构,内容越多,公约数越小,不认可造成流失,最终gg。 (未完待续)
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