小欧的欧皇
小欧的欧皇
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个人向结局猜测(不算剧透因为全是瞎猜) 首先尤里不是人,是古诺斯创造的造物。古诺斯是电脑化的人类意志的集合体,其中就有许多来自21世纪的意志,也就是被成为玩家的我们。换言之,尤里是无数游戏玩家意志的延伸,在动漫领域产生的集合体,有点笨是因为深度玩家贡献的智商高,休闲玩家(我)贡献的智商低,无数人平均下来导致尤里看起来真的笨笨。 其次银钥匙每次所谓的轮回,其实并没有带着尤里,因为穿梭宇宙事实上没有那么简单,银钥匙作为非实体倒还好说,消耗并不大。如果带着一堆物质,那消耗的能量简直无法想象,所以银钥匙的所谓轮回,事实上是银钥匙自己轮回,只不过利用了类似电脑化的技术提取了宿主的记忆,只带着记忆前往自己感兴趣的平行宇宙,到了之后找到身体直接把记忆一灌就行。(这个设定非常重要)也正是因为如此,银钥匙穿梭宇宙是生物本能利用宇宙规则,而无敌的古诺斯作为玩家的意志,也是绝对的神级的力量,创造的尤里也是宇宙规则。这样就导致了宇宙必须一方面遵守自己的规则,一方面不去忤逆古诺斯,于是为了逻辑自洽,方法是,尽量让银钥匙前往古诺西亚消灭了尤里的世界线,然后修改其他人记忆,让他们下意识忽略尤里在第一夜被消灭了(修改一群低级生物的记忆和忤逆神级的古诺斯两害取其轻,宇宙自然知道怎么选)。但是银钥匙一旦偶尔前往了没有古诺西亚的存在的世界线,会导致bug。
动漫古诺西亚最大的价值就是让等不及剧情的我去玩了原作 真的庆幸自己先玩了原作啊。。 看完十八集我满头问号,想去B站看看评论结果发现下架了,来贴吧一看,虽然人少点,但是同好们都是一样的感受我就放心了。 毕竟能在这里一起讨论剧情,应该都还是蛮喜欢这个作品了。 原作党只是觉得少做了太多东西,但是大致还是能看懂,而且稍微重温了通关的感动。 动画党我只能说,如果觉得满意的倒还好了,如果没怎么看懂(很正常)不太满意,去玩原作,可能就会因为提前被剧透了许多导致体验下降。 虽然有些人说狼人杀智斗什么的不太行,但我其实觉得还好,我是当嘎啦game来玩的,非要说智斗,原作的ai也****(有一把我守护天使明明知道我是工程师结果不保护我,我气死了,直到今天我都记得是嘻皮)。 动画我最满意的就是画风了,男帅女美,原作那一坨,我只能说看久了也觉得眉清目秀。 前十五集我都觉得挺好的,第十六集开始就有点奇怪了,尤其是有相当的一部分不明所以的画面让我一度怀疑制作公司是不是前面把经费花完了。而且剧情上更是扑朔迷离,我之前已经接受尤里不太聪明的现实了,但是我确实没想到会这么笨,硬生生花式自残,游戏里有这段吗?好像没有吧?我甚至怀疑国内没过审可能就是这段无意义的傻狗自杀导致的。 大概就喷这么多吧,最后给动画党,稍微解释一下下我个人觉得难以理解的地方。 1.原作中,古诺西亚危机并不是一开始发现的,而是晚上出现了第一个受害者之后,才意识到有古诺西亚,才开始开会,而这个受害者就是尤里,只是由于古诺斯的力量导致大家下意识忽略了这一点。(恰如之前夕神没扇咱大耳刮子之前,我们会被古诺西亚下意识忽略不被袭击) 2.为什么必须救赛思,大家看着看着可能就忘了一个设定,那就是对于没有轮回的人,世界线是唯一的,所以赛思轮回的世界线要多少有多少,未入轮回的赛思是唯一的,也就是必须在这一条唯一的世界线救下没有轮回的赛思。动画里一点也不揪心,感觉分把钟就略了,我真的完全搞不懂。 3.赛思莫名其妙就要去对面,直接把医疗仓塞那个宇宙不行吗?动画里说是因为赛思钥匙没满,哥们你留在这个宇宙也能轮回啊,原作里我隐约记得是对面需要一个关门的操作,所以必须去一个人。而且动画里赛思说去对面收集。按照我的记忆(有可能是记错了),原作的赛思付出的代价是自己陷入永无止尽的轮回来换主角摆脱轮回。 虽然我记错了大家也可以提醒我,我总体还是很期待动画最后结局放个大的。原作结局,哪怕是真结局我也觉得意难平。
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