路人手拿AK47
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GoodLuckAllofyouG[classified]er
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很早就想问了,这资料室里的装甲数据和炮弹穿深数据是什么鬼 今天终于有空上线看了一下更新的两个阵营,妈耶这两新阵营的重装甲和旧阵营的简直不在一个次元 T90MS 1300?这是等效厚度么?还是仅仅只是一个“装甲值”?然后看了一看德系的,WC 豹豹AAAAA 居然也有800的装甲?! 仔细看了看虽然有A4和A7但在多人里用不了?剧情专用载具么? 不过光是A5这800的装甲 比M1A2还高200,而且拥有和M1一样的穿深,虽然感觉好像射速没有M1快(黑叔叔心理加成)?看看旧阵营载具,虽然穿深是比同盟差一点,不过在实战正面对轰基本都是互相打不穿的(除非用ATGM打600装甲以下的主战) 旧阵营曾经最高的装甲780已经被大幅突破,同时看看可怜的UAF和叛军,只有500多的装甲但是看到最后我还是没看懂这1400穿深不能在0距离正面打穿T80U的780是什么原理,难道780还没算等效厚度? 而且这两更新主站正面越来越厚,给人感觉想干掉主战就只有绕侧的份了?还有比较迷的一点 我曾多次用AT4对着T72/T80屁股轰了2发 然后眼睁睁看着它们拍拍屁股继续往前推是什么鬼。
73023人的破吧只有3个ACF机械党?
Site-[▇▇] 丢图滚
[灭绝的机械狗]M1A1_HA预告第二弹-----------试车场 ======================================= 没错我又来水经验了,相对之前仅仅只是修复了一堆外观上的错误以及装甲数据 正面平均等效厚度700mm RHA以上,对化学弹等效估计1000mm RHA 以上,战斗全重高达130吨,还是之前的发动机配置:两台可怜的800马力燃气轮机导致现在最大只有15马力/吨的推重比。 其实现在还跑不动因为机动E2根本没弄好,炮控还是传家宝没有下坠计算,反正试车嘛无所谓了
[绝种的机械狗]M1A1_HA预告
更正部分大佬和萌新对叛乱武器穿墙机制的误区 自从15年发现叛乱这游戏到进叛乱吧至今都有人说叛乱的武器无法穿墙 根据我个人500+小时的游戏时间下来的各种实战体会和测试----------------------无法穿墙=没带AP(穿甲)和入射角过大的问题 首先所有的突击步枪和步枪以及轻机枪甚至可以在没有穿甲弹的情况下击穿地图大部分墙体(建筑物墙体而不是某些车辆和铁皮),所以无法穿墙是完全错误的。 当然有部分武器确实无法击穿墙体比如 微冲 和 手枪 还有 霰弹,这里还关系到一些武器口径和弹药种类的问题:手枪弹9mm .45acp 还有 12号霰弹 都是无法穿墙的 即使你带了AP(由于独头弹不是经常用且没有特别测试所以就不说了详细请自行测试)。 5.56NATO/7.62NATO/7.62*39mm/5.45*39mm 曳光弹 在入射角不大的情况下仍可以击穿墙体对敌人造成伤害(伤害衰减很大),本人试过在被5.45*39mm 曳光弹 穿透墙体 击中 5~7发存活(重甲)还有7.62*39mm曳光弹穿墙3发命中存活(轻甲)。 不过在PVP中由于点数问题所以有些人不穿重甲所以曳光弹也可以做到 2~3枪的穿墙击杀。 确实在只有曳光弹情况下能穿墙和不能穿差别不大,毕竟致死率不行。 但在有AP(穿甲)的情况下就完全不一样了,特别是5.56 和5.45 在有AP 的情况下可以2~3枪穿墙击杀重甲。 所以在某些图不要以为躲在墙后就完全安全了,特别是面对7.62NATO AP ,对方还是可以做到一发击杀重甲。 不过想要击杀掩体内目标有时还是爆炸物可靠 在这里特别说明 爆炸物也是可以穿墙击杀的,叛乱的部分爆炸物有一个绝对杀伤范围机制。具体就是你在绝对杀伤半径内必死(不死也大残),即使爆炸点和你隔着一堵墙,目前叛乱只有RPG-7/AT-4/C4/IED 有绝对杀伤半径,手雷和榴弹是没有的。
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