yysjmike
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怪鸟家族集体出动了
有没有什么能直接沉默对手的例子 过年了聚会比较多,发现现在居然也有很多反贼,就跟不看新闻似的,一口一个美国爹好。没忍住和他们辩论,但是实在是太费劲了,本身我也没出过国。 甲:我觉得没有言论自由 我:你觉得哪个国有 甲:美国我:那你如何看待反反犹太法,如何看待川普差点被爆头,如何看待各种政治正确。 甲:美国这个法律破坏了言论自由,恰恰说明了它之前有(我:啊?你说的是人话吗?我怎么听不懂)川普被刺杀这是个人行为(我:一国总统候选人在众目睽睽之下被一个小青年差点爆头,你居然认为这是个人行为)政治正确恰恰说明了美国什么都能说(我:政治正确不是让别人不能乱说吗?)
老美这一套流程怎么这么眼熟 《美加合并》《墨西哥的命运》《索取巴拿马运河》《格陵兰或战争》
有没有那种加突破的mod 之前玩帝国雄心有个决议100pp,一年时间加50%突破,感觉挺不错,攒突破太难受了
德国白线的豪龙国策能直接把校长抢过来 红黑白全能早战落日
关于德国女皇的早战玩法 最近试验了德国女皇线的早战打法,虽然女皇线的国策对本身造成的紧张度有要求,但这几个国策又偏偏是那种只要点了之后就不会取消的,所以就衍生出了这个流程。 开局有105天的时间点其他国策,因为需要125pp,这里我选的是经济右线到国家工厂,其实没必要这么急着点,因为我后面想试试取消梅芙券种田到经济奇迹这种恶心自己的玩法。 125pp同时正当化瑞典和东印度,这不是最优解应该。如果是单纯的拉热度又不过火,似乎波兰是个好选择,各位大佬可自行选择目标,保证既能点国策,吃完地后也能热度过50即可。 从这里开始按照标准的女皇上位流程点就行了,唯一需要注意的,瑞典是36年12月完成正当化,东印度却是37年4月。 同时一定要注意英国的好感。 因此宣瑞典登陆之后不要打完,等瓜分刚果国策完成的一瞬间,赶紧暂停宣战,晚了英国可能会保独。 打完之后,土地全吃,热度过50,这时候想种地能够在39年中经济奇迹,想早战就利用瓜分刚果给的宣战理由登陆英国。
德国经济右线只要荷兰和瑞典 把挖掘升了,基建拉满就够经济奇迹了。小胡子可以不动英法的情况下,在38年中就经济奇迹。 反对小胡子只要晚点变,同时正当化瑞典和荷兰东印度(先瑞典后东印度),宣战瑞典后不急着推,也能拿下两个。而且热度高了,内战的时候奥地利会加轴心,就能顺便傀儡奥地利,再和匈牙利建个阵营,能触发奥地利公投。差不多39年初也能经济奇迹。
刚刚更新,好像溅射回滚了
总动员现在还有必要吗 现在是15%了,为了5消费品10军工,减人力到几乎必须开按需,似乎也不赚啊
这两天德意志常用的卡双征服落日 最近想了个有意思的东西,能不能把早战落日开总体战和双征服操作结合起来。 注意1:不要派志愿军去西班牙,否则紧张度会超过25,引发保独。 注意2:经济都走四年计划。 国策顺序莱茵兰→听从冯(96个一步)→德奥合并(每天都下部队,总能卡到一天)→一路点到和校长结盟→一路点到吞并捷克(正当化荷兰,校长结盟路上有个国策,能够给你割让领土的宣称,不用算时间,否则要在国策完成前260+天开始造宣称) 等到6月份,吞并捷克国策完成前一天暂停,进入任务分支: 一、卡双征服。宣战荷兰(此时紧张度还没到25所以不会有保独)→弹窗断无此疏→国策完成暂停→先取消梅芙券再点征服经济。会有征服经济和恢复经济两个buff,优点后面经济奇迹也会有两个,缺点会受双倍的消费品增加(消除决议也是两个都减,其实也不是很难受) 二、消debuff。不宣战,等国策完成暂停(一定要三速,晚一点就会被保独)→取消梅芙券→宣战。会有一个恢复经济的buff,且不会增加消费品。 落日不必特别着急,算好时间正当化比利时,太早有可能牢美会走干涉保独。建议不要登陆,推到南朝鲜,造200多空优伞降即可。
最高领袖国策压根没法点,艹 西里斯出视频了,计数器根本没有触发增加
新版本有中小国攻略吗 开了一把大南,常年赤字只能靠赔款,建造力稀烂,造一个工具厂要几十周,而且行政经常赤字,吃地就一堆干涉。
ign这乐子整的不够大啊 我想看星鸣特工拿最佳。 黑猴根本不需要这个脑瘫奖证明什么,但是ign需要黑猴证明自己的公正性。一个测评的奖,在别人眼里失去了公正性,就已经没有存在的价值了。
智利马普切转红还挺强 上台的领导自带一个顺从度增长,打着打着就跳合作政府
英国封锁海峡是个什么逻辑 现在好像知道被正当化他就会封锁周边海域,还是说他固定的在38年会封锁
巴拉圭红线怎么玩 早战跑马倒是可以快速吃掉巴西和阿根廷,但是人力问题太大了。想着借荷兰为跳板伞法国,但是之前紧张度拉太高,一打就进同盟。
阿根廷黑线这个整合花费是不是有点多了 一块地75,算了算,攒够差不多要7年,也就是说整合完二战差不多都结束了
战斗的加载速度受什么影响 感觉越来越慢了,进战斗读个条要几分钟,出战斗又几分钟
有没有纳卡伊无限军队容量或者合邦就能游牧的mod 锤2最爽的一把就是合邦就能用的蜥蜴人,空降游牧群瞬间拉起两只满边。但是纳卡伊的军队容量是个问题,我记得锤2有个合邦纳卡伊后,所有部队能游牧的mod,有大佬能找到锤3的类似mod吗。
现在一周目法师应该怎么玩 看到新dlc决定开始复健,之前一直都是玩力信猛男,很少用法术,所以来问问现在一周目法师能不能玩,必备哪些装备和法术
小小他就得出跳 一把fy,一把mira,都是出跳配合队友秒人。即便是劣势,对AR最有威胁的也是那波小小先手秒lou
ar这第一把强压节奏太果断了 一号位暴毙,龙骑炼金起势的时候。果断4人撩拨对手,要不是毒狗那个净化把焦哥回复净化了,对面还真的会死几个。但即便是断了,也是我方冰女换了你方伐木机bkb,和毒狗大(有没有龙骑大我没看到),等到我大哥复活,虽然还是4v5,这团你就是不好接。 当然也挺冒险的,毕竟4v5,要是对面有一个先手机会,就是直接破路。 这局给我的感觉,法库子这队,只要给他们充分的压力,ATF就玩不起来,只要按住这个队的34,就没有那么强。
LGD这第一把节奏稀碎 3号位伐木机245没节奏,就是这种感觉
怎么跳转时间 有个成就到1930年,太慢了
大清1.4.2是不是被削了 怎么玩起来怪怪的,没有之前那种一排排点的快感
奥维地图标的区域名称,导出图片时不会显示 因为区域太小了,显示的层级不够的话。虽然设置了显示名称,却不会显示名称。可导出太高层级的图又会导致文件太大。 请问问么解决
俄罗斯速红是个什么流程 搞了好几次没触发这个事件,是有几率吗
所以游戏里的无神论搞成那个样子?
如果爆料是真的,那么梦幻联赛茶队到底发生了什么 根据爆料,是梦幻联赛打完后,bbk不想打了。但是在苏皇刚来的时候,他们状态很好,还去团建了。假设爆料全是真的,所以梦幻联赛的后半段到底发生了什么,是版本更迭导致的吗?印象中梦幻联赛后半段茶队战绩很差,从比赛录像中能看出来队伍不合吗?有没有老哥分析分析 话说看比赛的时候,真的在纳闷茶队是不是不交流,现在看来似乎真的是。
fy不会现在有个隐藏buff吧 在场时,水人百分百触发暴毙
emo这蓝猫什么玩意 队友骨法,优势弄个点金秘法,后面补个林肯电锤,这看抖音都没出对付吧。
小刘这138也太难赚了
苏联布哈林线感觉强度也不高啊 打了一把,感觉没多强,送的那个经济法案不好用,有建造debuff不舒服,还减地区工业值。 大概就是和平过度将领会比较多,但也用不了那么多
除了小胡子,有没有那个国家,能让我快乐飙一次车 就是想玩玩,前期要么产能不够,要么人口不足。 等都够了的时候,也没啥对手了。
希腊重建拜占庭挺适合入门的 开局2个厂,既要早战,又不能惹到大国,时间轴卡的还很死 想要罗马尼亚要么挤他位置,要么打轴心国,想要阿尔巴尼亚和意大利也是这样(军通杀意大利现在需要不少兵的) 南斯拉夫和保加利亚经常会被保独,要么骗保独,要么拉阵营再踢 需求有法国的地还有英国的,而且罗马尼亚的比萨拉比亚地区还得要,那就还得跟苏联对上 现在伞法国要造一层合作政府,要不不会马上投,但是希腊想凑那点资源也不太容易 一个巴尔干小国,开局只有13个师,可用人口长期为0,两个工厂。重建过程中要在三方势力中周旋,在历史的间隙中壮大自己。最终成就罗马(而且BUFF很多,人民光合作用) 成就感很强,打起来选择也多
听着凯末尔生平,用希腊重建拜占庭 听着听着就想玩土耳其了,合着希腊还是侵略者
现在这个版本 美国还能利用意大利转fxs吗 因为埃塞的问题,意大利现在入不了同盟国,ai似乎也不会要军通,导致他根本不会登陆。 而且同样都是宣战,意大利和本子造成16.9的紧张度,英法却只有4.8,这是怎么回事
有没有太祖国策树的mod 国策树看的我一阵蛋疼,花70天改个名字什么鬼。 也用过比如56之路之类的mod,机制改太多了有点不习惯,二战新纪元也用过。还有没有别的。
56之路能跑马校长吗 原版的神秘势力实在是没那个味道,就试了试这个,感觉跑不起来啊
法国的空中火炮pve好像不太用的到啊 早战点出来的时候已经没啥对手了,晚战产能和科研也不是太够
自从学会了早战,总是想开局造伞兵怎么办 特别容易到后面就没国家可打了,苏联我就打过一次再也不想去打那个烂地了
新版的埃塞俄比亚现在是不是必入同盟国 美国有个撕条约早战同盟国,被意大利傀儡转fxs政体的法子,现在是不是用不了
美共现在还能卡双科研吗 好不想玩民主政体
美国怎么开局早战 我学的布莱恩大佬的视频,去年4月的,想弄个早战fxs,结果这个版本埃塞俄比亚稳定的流亡,意大利没法加入同盟国,来不了。 后来我转变思路,想着投降英法也可以,就把部队全体后撤,结果ai像个傻子一样打一半不动了。 美共线据说buff很强,我想着晚点搞先假共再稍微走一下民主,可以弄个双科研
英国黑线早转的代价就是稳定度和战争支持度爆炸 新开的档为了那个奇才和蒙哥马利就没有选择内战,又因为早战优势大,所以速转的fxs,代价就是稳定度和战争支持度爆炸,。话说这两个除了法案还有别的办法加吗
英国黑线的泛美联邦问题 用的内战阵营杀的打法,除了加拿大全吞,但是加拿大还是会闹独立。 加拿大傀儡只给他留一个地行吗,还是说一块都不能吃? 美国用海军条约提前宣战可以全吃吗,还是要留一块,等决议国策点了再打一次?
波兰打苏一般多久能打投 头一次打苏,打了两年,给我打吐了。画线包饺子吃补给站,占点,抬头一看莫斯科还在屏幕外边。
波兰假皇女线现在怎么玩 中防空滞后了,高达师成型晚。罗马尼亚和南斯拉夫还能快下吗?为什么我打的时候感觉特别吃力,要打将近一年,39年6月才打下来再宣德国是不是太晚了。
吞并傀儡会开战吗 tg傀儡小日子,内战的时候把他叫过来了,结果这货还抢了不少地方。 吞并傀儡会导致开战吗,我没海军开战还挺麻烦的。
新人第一把tg,有些问题 新手第一把玩的tg,磕磕绊绊开始推小日子下海了。有些问题: 1.默认陆军学说是人海右,我看吧里人说还可以,就没有换,这个是以步兵为主吗?后期还是出坦克吗? 2.现在比较理想的宽度是多少?我看润州镜的视频学的21宽3炮金盾,人海右后面会减宽度,我就加了一营步兵,这个配置可以一直用还是后面要换。 3.tg要不要发展海军和空军?要的话优先哪种? 4.特殊部队和支援连要怎么选择?感觉全点肯定是不够的,那么哪些必选,哪些可选。 5.这个补给点数是怎么计算的,我如何知道我一只部队要消耗多少补给? 6.盟军占领是怎么个机制?我和校长应该是都有核心的,但是有时候我打下来地,靠近他的地方会成了他的(他来都没来)。另外据我观察,似乎对手被击溃的时候你恰好走到就比较容易抢地,是这样吗?如果是,有没有比较抢地优势的配置?走路的速度受什么属性影响? 比较纯的新手,从维多利亚3转过来的,求教
新人求个tg打法 看了一些视频,up主操作太快了而且也不说为啥,因为某些原因还会跳过一些。问下一般tg是什么打法,非跑马,开了好几次档了,合作路线挡不住本子,经常缺补给修补给站又很慢
有没有跳时间的mod 等的有点无聊啊,成就非要到末期
奥地利是吧,吃我乾坤一掷 话说奥地利这爆兵也太夸张了,我占了美利坚的地方,吃了大清的肥地,还吞了印度才这么多兵,他就那个地方就900K了
完了啊兄弟们我印第安扩张太快了 现在没法跟美国开战了,他被我包成内陆国了。只要开战就是投降,一次吃一个地什么时候是个头啊
我印第安终于苦尽甘来了 拿了墨西哥的几个金矿后,1868年第一波打下来的地也整合完了。收入突然就正了,也不用靠赔款过日子了。接下来就是吃几块好地,然后伺机脱法了。 话说因为之前市场是并着的,有没有什么能计算自己需要多少工具之类的方法。我倒不怕他打独立战争,因为现在他的药品(是的我打了那个工厂改进的mod)基本都握在我手上,开打他就得吃debuff
玩个印第安居然玩出来了战争狂人的感觉 5年拿邻国几块地,整合都是20年,经济全靠赔款,政府里除了文人就是军人。每年停战期一到就火速开战,最怕对手让步没赔款。经济常年负数,点开一看,主要消费除了政府行政机构就是军队。 基本长期高税率,各地都是动乱,时不时就来个分离。全国四百万人口只有20多万效忠。
玩印第安,不列颠这也太费拉不堪了 想着法国义务还没到期,让不列颠先帮忙,结果被美利坚暴打。打了俩月正面战场都不见人,切过去一看,海军全家里缩着,还有一队部队在家里挂机
我傀儡的傀儡是我的傀儡吗 比如我锡克帝国傀儡了东印度公司,那么它下面的傀儡国算我控制的吗,我可以成立印度吗
寡头的问题 玩锡克帝国,他的起始君主是军队,就转了个寡头,想着搞个委员会寡头军政府,结果后面的继承人全是地主了。君主都是默认地主吗
德意志-英法十年战争
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