月禾96
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寶可夢版aizo 分享一下
能接受寶可夢中出現多少黑深殘? 如題,請給出3個0-10的分數分別針對人、寶可夢、事,吧友隨手評估一下各二創中(特指同人文)能接受的程度。可能會略為不適,請適度想像即可,也不要對號入座。 0-寶可夢世界是個完美、純粹的烏托邦天堂 1-人(寶可夢)有親疏之別、你我之別,會發生單純的意外 2-人(寶可夢)擁有私慾,會發生巧合的意外 3-人(寶可夢)擁有能力的侷限,沒有完美的結局 4-人(寶可夢)會因為不周與粗心傷害他人,會發生不周與粗心的意外 5-有人(寶可夢)對他人袖手旁觀,會發生袖手旁觀的意外 6-有人(寶可夢)能為了現實一定程度傷害他人,會發生迫不得已的災難 7-有人(寶可夢)能為了理想一定程度傷害他人,會發生可以避免的災難 8-少部分人(寶可夢)擁有惡意,會發生刻意為之的災難 9-大部分人(寶可夢)擁有惡意,會發生隨手的災難 10-有人(寶可夢)擁有純粹的惡意,戰爭罪與反人類(寶可夢)罪
劍盾的音樂真可謂到達一個高峰 增田啊! 道館賽就不必多說了,各個城鎮bgm 、人物戰鬥音樂都非常不錯。傳阿也非常棒,問題是曲子數量有點少了。朱紫的問題是素材復用,太晶化和人聲有點多了,但各種變調也非常合適。但Za就有點普了,可能是我不喜歡電音吧,人物以外的都各種炒冷飯,尤其是裂空座的bgm 。難得一首專屬的bgm,卻莫名插入超z隊的部分。希望再接再厲吧。 吧友有什麼推薦的嗎?我去聽聽。
如果能mega 多隻寶可夢,那mega 進化和極巨化孰強? 眾所周知,系統強度極巨化可以說是斷檔領先其他系統。那麼在多系統同台競技的寶冠軍勢必就會有系統間的平衡問題。那如果mega 能夠像za 裡一樣進化多隻寶可夢的話呢(要等到原本mega進化的寶可夢倒下)
Za的服飾街 雖然是在維也納拍的
寶可夢裡面肯定是有一般動物 看到版上關於貝殼是來自什麼寶可夢的文,想起隨樂拍裡的珊瑚礁,而珊瑚礁可是由珊瑚蟲這種「動物」行程的。你總不能說這全部都是太陽珊瑚吧,我怎麼沒見我的太陽珊瑚那麼多型態呢?
沒人幻視新的路卡利歐成初音的嗎
同人文描寫寶可夢世界的食物問題 是不是沒辦法以此作為材料發揮了(忠於遊戲的情況下)?儘管近幾代有在嘗試彌補這個問題,但大部分食物都是以高度加工食品和副產品為主,和樓主想寫的高檔料理剛好避開了。查神奇寶貝百科赫然發現,一眼掃過去,全是甜點、沙拉和咖哩,豬雞牛羊全部都沒有合法替代的。人造肉和菌絲肉啥的寫起來總有股膜,請吧友幫忙出點辦法。
寶可夢世界的戰爭 寶可夢世界的戰爭目前明確發生的有:迦勒爾卡洛斯戰爭、合眾建國初期的戰爭 暗示:卡洛斯南部的獨立戰爭、關都成都戰爭 寶可夢世界的戰爭是不是烈度特別大啊?目前明確發生的兩場戰爭,一場啟用了核彈,國王近衛把國王的寶可夢抓去填線;另一場還硬生生把神獸從一條打成三份,解包還表示能招十萬寶可夢大軍的年輕國王戰死沙場。更何況,寶人古時候就有相當高的生產力和組織力了。建築各種大型奇觀那是一點不含糊,無法想像寶人是為何拖到近代才工業革命。遑論加入戰局的二級神等了,如果説古代,寶星絕對不下地球,同人文為何不借題發揮?吧友們怎麼看?
吧友打一周目節目結尾失控mega大鋼蛇記得上個狀態 樓主在打的時候遇到bug 了 大鋼蛇挖洞不出來 擱哪地裡放招打人招式還打不到他,二週目卡納莉的爺爺的 mega 地鼠也直衝鑽出場回不來 吧友還有遇到其他bug 嗎
一些試玩裡的細節 特殊攻擊 必須在與目標寶可夢保持一定距離的情況下施放。 物理攻擊 則需要在近身距離內才能發動。物理攻擊+ 對所有寶可夢皆可使用。 「吼叫」 可將對手寶可夢擊退,並使其近距離攻擊落空。 「守住」 能讓寶可夢進入防備狀態,在短時間內避免受到攻擊。 「電光一閃」 無需蓄力,下達指令即可立即使出。 「潮旋」 在效果範圍內持續造成傷害。 麻痺狀態 會降低中招寶可夢的移動速度。
寶可夢對戰打分貼 鑑於明年喜聞樂見的對戰啟動器《champions 》要發布了,特來發一帖水水經驗。一來提供給未來的對戰新手,二來幫樓主的同人文整理整理資料。以官方6選4、最新世代配置為主,其他模式也可以發來標注一下,讓樓主漲漲見識。 0—拿大師勳章的佔位符 1—魚類配置 2—你逆襲逆襲再來吧 3—暗牌對策用的地雷配置 4—對戰熱門 5—環境定義者 在樓主小說中佔有重要戲份的超模代名詞—蕾冠王鎮樓
17500人的寶可夢投票 一個寶圈蠻大YouTuber 在大概五個月前舉辦 總共有超過270萬票 分成五個等級 每隻寶可夢會分到最多票的等級去 每一個形態佔一個名額 部分形態沒有(不知道怎麼分的) 但mega 超極巨化都有獨立出來 這代表一隻兩極分化的寶可夢會在最高或最低 而非中間 每一個等級照圖鑑編號排 可以看詳細數據 想看的可以留言在下方 值得注意的是 蠻多第一世代都在中間等級 後面世代也有不少高票的寶可夢 世代歧視沒有很嚴重 也可能是來投票都偏核心玩家 注:每一隻寶可夢都有自己的真愛粉(吧?) 先發最高和最低 剩下的等一下更
請吧友銳評本人的寶可夢小說 RT 我最近打算尝试自己写一篇宝可梦相关的小说,以下是我一段关于和蕾冠王战斗的文章。请各位阅览无数的吧友,点评我文笔和描述上的问题,干脆骂到我打消念头也没关系;或在底下留言一些你认为一篇好的宝可梦小说该有的特质或禁忌。 正文: 师傅鼬低头堪堪避过,挟着破空之势的雪矛划过雪地,就连漫天风雪都要为它让道。「你可知为何我矛无虚发?」蕾冠王的声音在心中响起,如雷声的巨响不怒自威。只见那原本要射向茫茫雾中的雪矛硬生生在空中转了个向,矛尖指向师傅鼬。蕾冠王手上也没停下,手一擡,另一根雪矛浮现、蓄势待发。 「唔!炽焰咆哮虎!」一直陪伴在我身边的可靠身影即时出来救场,接住了即将击中师傅鼬的回马枪。师傅鼬这下子也能腾出手,使用广域防守接下另一根雪矛。 但即便已尽力弥补,那努力维持的距离也已经消失。广域防守本就难以抵挡单点突破,在雪暴马宛如大王铜象群的冲撞下更是脆弱如纸,,一碰就碎。自然也挡不住接着朝师傅鼬砸下的巨矛。 我收回失去战斗能力的师傅鼬,当机立断:既然长期作战行不通,就只能速战速决了!「风速狗!使用闪焰冲锋!」风速狗全身上下裹住烈焰,撞向雪暴马的侧边。可也仅止于如此,全力的冲刺也只撞退了对手半步。 「呵。」念话没有在心中响起,有的只是刺骨的寒风在耳边无声的嘲笑。空间在眼前拉长,我早已分不出这是戏法空间或是脑袋被冻僵产生的幻觉,没有退路的我也只能奋勇向前。 「不断、不断的使用闪焰冲锋!」两只宝可梦没有对我有丝毫质疑,质疑在如此坚实的防御前,无谓的攻击有什么用,只是一再一再的在重踏前发动攻击,长久以来的配合早已让我们之间的信任不需要原因。 「就是现在!风速狗使用长嚎,炽焰咆哮虎瞄准蕾冠王握住缰绳的手使用拍落!」大雪已经渐弱,白马王原本要举起的双蹄如今陷在被战斗的热量融化成泥泞的永冻土中,抬起已经迟了一刻。而这一刻就已足够! 人马一体之间的牵系被打断后,蕾冠王本体便不再是那么遥不可及,只需「DD金钩臂!」便能将蕾冠王拉到地面,赢下我们之间的赌约。 胜利就在伸手可及之处,一股疑惑却从心底油然升起。为什么,雪暴马脚下的土地会解冻?就算经历过重踏和多次的闪焰冲锋,环绕雪暴马身边零下300度的寒气也不会容许,到底为什么?(注:零下300度为图鉴描述) 天空中飘下的雪随着逐渐放晴的天空而减少,每一片形状各异的雪花熠熠生辉,闪耀着不祥的蓝色。蓝色?不是几何雪花,又怎么会闪着烛光灵火苗的幽蓝色? 「快!趴下!」没有时间细想,我竭声大喊,本能的寒意督促我的身体动了起来,抱头伏地。我不知道发生了什么,但,很危险,我身上的每一条神经都这样子警告。一股混着惧意的静默从天上落下、盖过了风声的喧闹,下沈到嘴边的空气在原本的冰冷之外多了一丝苦味和瘆人的血味。如果闭上眼睛,我会更愿意相信这是一座古战场遗址,而非一处隐世的雪原。此时,万籁具寂,剩下能证明我还活着的证据只剩耳鸣、血液和血管摩擦的声音和期间持续了两百六十三下的心跳声。 「辛苦了。」收回不知何时护在我身上的风速狗和炽焰咆哮虎,我站起身。比起雪片更像爆炸产生的残灰从灰濛濛的天空落下,黏稠的宁静被两道马鸣打破。一声高亢却嘶哑,另一声低沉而苍凉,唯一共同的是他们都凶暴的宣扬自己的存在。这两道声音的主人如今却都屈居于王的足下,被缰绳驯服的服服贴贴。蕾冠王一手各握住一只缰绳,悬浮在半空中,平静无波的脸上却好似带着一分笑意。 「冰萝卜和黑萝卜吗?」我一边自言自语一边品味着每一个从我口中说出、不知是因为恐惧或兴奋而颤抖的一字一句。看向耸立的两头巨兽和过去的王者,没有丝毫反应。 「没有时间让我拖延了吗?」我不由得逐渐把声音放大,只为了压下心里的紧张。握紧手中仅剩的三颗精灵球,我勉强拉出一抹微笑。从球里传出的热量,总是如此的让我安心。 「要上啰!」我按下精灵球的开关,一如既往。 「钢铠鸦!铝钢桥龙!红莲铠骑!」
帝國可能的一些暗殺手段 暗殺擁有通天般實力、超越魔王的師祖,實在是個非常高難度的任務。如果擁有那些方式和手段,又為什麼不用來暗殺魔王?因此,此處暗殺師祖的方式必定是針對性的(魔法使、帝國境內、珍惜徒弟、精靈、喜見競爭和進步),此帖嘗試往這方面進行歸結: 1. 戰士和刺客的突襲:芙莉蓮已經多次提到過戰士對魔法使的威脅性,而且她也承認這可能會是師祖的致命破綻之一。而以帝國的國力,也絕對拿得出頂級的戰士、刺客。本話末尾,即有一位刺客出場。不過以師祖應對馬哈特的本事,戰士似乎不成問題。 2.封魔礦:儘管封魔礦在芙莉蓮的認知中還無法進行任何加工或開採,不過仍然有可能有自然掉落的封魔石或是在80年內有大幅度的科技突破,而芙不知道。不過即使無法運用魔法,以師祖恐怖如斯的魔力量形成的盾和放出,也不可輕忽。 3.機械裝置和物理手段:以蘭特的眼鏡結合漫畫的時代背景,當今科技大致上到文藝復興時期,簡單的石砲、煙霧彈、閃光彈、催淚彈、震撼彈、掩體、障礙物、爆裂物,或許能成為攻略師祖意想不到的途徑。 4.下毒和詛咒:參加宴會是勢必要飲食和長時間的待在室內空間,毒霧或毒食品都能大展身手,無法解除的詛咒也非常合適。不過以師祖龐大的魔法知識,就算少了咒反魔法也不成問題。 5.拘束和精神魔法:這是越級攻略的最優解之一,不過成功的可能性吧,也許操控複製體的精神還更大一點。 6.人質的綁架:要困住或擊倒師祖可能要天地倒轉才會發生,不過一級魔法使們就沒有那麼堅強了。從事諜和報的那三位、冉則、甚至菲倫都可能是目標,以此為要俠來逼迫、威脅師祖放棄某些事物。 7.人海戰術:消耗和拖延都可能發揮用處,不過可以從威亞貝爾的回憶中可以得知,製造負罪感會是帝國更可能想達成的目的。不知道師祖在面對屠殺,會是什麼樣的心情呢? 8.對精靈特攻:這目前只存在於可能性中。精靈和人類相比是幾乎一樣的,只有壽命更長些、生殖慾望更低些,這倆者在個體上均不構成缺點,但也不排除會像對芙莉蓮複製體戰一樣,在戰前提出。 9.師祖死於話多:師祖的確是浪的,不過她也有浪的實力。可能在看煙火秀時被炸死?萬年的生命應該不會不謹慎。 10.未知的手段和方法:這部分就完全無從談起了。一些猜測是魔族的參與或合作,例如聖女的詛咒或軍神的參戰等。 以上都是個人的一些拙見,要噴小力點
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