我不谈PK
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这组数字是否是有规律的? 假设在一个活动中,当活动中有0个人时,这个数字为10;当人数为1个时,这个数字为20;当人数为2个时,这个数字为38。下面简单的罗列下数字就是: 0-10、1-20、2-38、3-61、4-90、5-121、6-156、7-195…… 这组数字是否有什么规律?当人数达到30、40、50……的时候这个数字会是多少?计算的方法是什么? 请高手帮忙下
对不起大家哈~我也搞出来一个水浒服务器 阮氏三兄弟让我给删了哈
怎么吧主就剩1个了!枕头怎么没了! 如题
4号好难熬啊~~ 还有1天啊
2级皮好难挖啊~~ 好慢啊~~
为什么还有1分钟啊~~ 还得等1分钟啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~
我对水浒各职业的倾向走势! WS,开始玩的最爽的职业,可后来越玩我越不爽!FS,开始玩的最郁闷的职业,可后来发现越来越猛!JK,开始玩的最不喜欢的职业,可现在越来越喜欢!DS,开始玩的时间最长的职业,可后来我越玩越迷茫!YS,越来越感觉不可思议的职业,怎么有人可以练到那么高的!
我来说下关于道士[爆力]的概念!! 发现很多人尤其新人,不明白道士的暴力是何意思,偶就来简单地说明下啦。由于DS这一职业的特殊性,导致其加点方法繁多!什么LD、MD、TD、MTD、LTD……!而这其中力道会涉及一个爆L的问题,什么是爆L?首先要知道不同的职业其个属性的成长比率是不同的,道士的L成长如果我没记错是1点L属性=0.9攻击0.9命中0.24精神(我们先以此做为说明的数值,不求其绝对准确性)。其次,由于DS职业其本身的物理攻击面为秒3,因此其是5个职业中唯一具有物理群攻的职业。在这一前提下,处于对JK、WS等原始物理系职业的职业平衡考虑,就要对DS的力量加成进行屏蔽。也就是说,当DS的力量点数加到一定量的时候,其成长比率将不按照实际的1:0.9的比例增加。这就是所谓的暴力。说简单点,就是当道士的力量积累到一定程度后将会被系统屏蔽掉,之后DS的攻击不是按照1点L+0.9攻击而可能是几点L才加0.9的攻击。可能说的有些乱!不过希望对大家有帮助!
新人不要迷信高资质进高资质的说法! 今天抓了只莲花BB,一看是满心的就练了下如图。
百度贴吧混了有几年了!但是这个贴子可以说是最神奇的! 该帖发帖人在5月9日发的关于地震的贴子!http://tieba.baidu.com/f?kz=373553982
问下!绿鸟T资能上多少? 问下!绿鸟T资能上多少?我进了个才2.0郁闷啊!大强就差个T卡了!
.......今晚的猫 貌似L低了不少!8过知足了!
哇~咔咔..美一个~ 刚才朋友送了只小红~~今晚自己还能领只小蓝~~HOHO~~ ^O^
唉~今天好无聊 昨天还有个猫抓!今天能干啥!闷死了
大家好啊!!新人加入给大家拜年了!! 大家好啊!!新人加入给大家拜年了!!
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