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爱自己。
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2月22日版本4.1更新内容机翻 4.1 补丁说明虚拟现实 No Man's Sky现在完全支持PlayStation®VR2。 PS VR2受益于高分辨率显示屏,以及更高质量的纹理,改进的粒子渲染,地形细分效果,增加的行星细节,增加的绘制距离等等。 添加了对 PS VR2 耳机振动的支持。 增加了对 PS VR2 Sense 控制器的支持,包括高级触觉和自适应触发器。 所有拥有更高分辨率头显的VR玩家现在都受益于更清晰的UI,放置在与眼睛更舒适的默认距离上。 VR游玩区边界现在更加宽松,减少了不必要地发生游乐区警告的情况。 修复了一段时间内可能导致 VR 光标定位不稳定或不准确的问题。 VR玩家现在可以使用手动控制器直接定位个人力场,从而实现先进的战斗策略。 VR游泳控制得到了显著改进。 VR基础构建体验和UI得到了显著改进。 VR 基础建筑菜单现在正确显示为手腕投影仪的一部分。 在VR中建造基地时,捕捉点和零件预览现在跟踪玩家的头部位置,而不是光标。 VR星系图体验和UI得到了显著改善。 现在可以在VR中穿越银河系中心。 修复了 VR 特定问题,该问题可能会在使用银河系地图后阻止交互。 VR测量体验和UI得到了显著改进。 属于其他玩家的物体的标记现在更容易在VR中定位。 修复了可能导致 VR 中多工具定位出现视觉延迟的问题。 大型多功能工具背面的投影仪菜单现在具有自定义的、更合适的位置。 修复了可能导致自定义标记在 VR 中定位不正确的问题。 修复了在禁用 HUD 的情况下在 VR 中扫描时可能发生的渲染故障。 修复了在 VR 中进入照片模式时玩家头部可能出现的剪切问题。 玩家的手现在在 VR 照片模式下正确显示。 “扫描”和“更换武器”右手腕投影仪选项现在可以在星际飞船和外星飞船中使用。 随着战斗自动跟随行为的启用,玩家不再需要将手放在飞行杆上即可在VR中发射星舰武器。 改变星际飞船的速度现在会在VR中产生少量振动,以提供油门调整成功的反馈。 飞船和同伴召唤UI在VR中得到了改进和澄清。 修复了导致 UI 在与 VR 中的生物和同伴交互时四处移动的问题。 修复了可能导致空间异常区域根据 VR 传送预览当前瞄准的位置错误加载或卸载的问题。 VR玩家现在可以在瞄准传送预览时在飞行中调整他们的喷气背包方向。 修复了使用 VR 传送移动在货轮机库和舰桥之间导航时可能发生的问题。 奇迹 目录中增加了一个新部分 - “奇迹”。 奇观目录跟踪您的游戏并记录显着的发现、行星极端和收集的不寻常物体。 部分包括: 行星记录,如温度、毒性、达到的最高点、总体敌对商数等。 生物记录,包括各种大小记录和值得注意的环境适应。 植物和矿物记录,根据一系列类别进行衡量。 银河交易所市值最高的稀有物品记录。 您与稀有行星故障物体互动的次数。 奇观目录中的任何条目都可以被选中,以将您带到发现列表中的详细条目,让您轻松标记和访问其父星系统。 陀螺仪控制 Nintendo Switch和PlayStation玩家现在可以启用基于运动传感器的陀螺仪控制。 陀螺仪控制允许使用操纵杆控制顶部的控制器运动对摄像机运动进行精确微调。 陀螺仪控件还可用于在 UI 屏幕中移动光标。 陀螺仪控制可以从控制选项的运动传感器部分启用。 玩家可以使用多种调谐选项来自定义他们的陀螺仪体验。 选项 各种选项菜单已经过重新设计和重组,以适应新的选项套件,并帮助玩家快速导航到他们想要更改的任何选项。 现在可以从启动和保存选择屏幕调整选项,允许在开始游戏之前进行自定义。 在PC上,视频和图形选项已合并到一个页面中,以便于使用。 添加了一个选项,允许玩家将游戏内语言设置为与其设备的默认系统语言不同。 添加了一个选项,可在货轮上重置您的当前位置,以便在卡住后安全返回船上。 为所有非 Switch 平台添加了一个选项,以使用交换机上已使用的放大菜单文本。 添加了一个选项,允许玩家自定义谁可以访问其精简程序的内容。 添加了一个选项,用于从游戏中删除所有白色闪光并将它们替换为淡入黑色。 添加了一个选项,允许玩家调整各种与危险相关的屏幕效果的强度,例如遮阳板结霜。 添加了一个选项,允许玩家禁用所有以第三人称视角自动“跟随”摄像机移动。 添加了一个选项,允许玩家在第一人称模式下调整其玩家角色的惯用手性。 添加了一个选项,允许玩家在第三人称模式下调整其玩家角色的惯用手性,并将角色移动到屏幕的另一侧。 为PlayStation 4 VR用户添加了一个选项,可以使用他们的DualShock 4在菜单中直接控制光标,而不是使用操纵杆。 为VR玩家添加了许多选项,以调整与各种菜单元素屏幕的距离。 为 VR 玩家添加了一个选项,用于调整部署的晕影效果的强度,以减少晕动病。 添加了一个选项,允许玩家使用分析遮阳板扫描物体,而无需按住扫描按钮。 添加了一个选项,允许玩家切换游戏手柄上跳跃按钮的行为,以便在基地建设模式下将其用作替代的“构建”按钮。 添加了一个选项,允许玩家交换游戏手柄操纵杆上的功能,即切换哪个摇杆是冲刺,哪个摇杆是扫描。 渲染和优化 动态分辨率缩放已为PlayStation 5添加。这项技术允许游戏在所有场景中保持一致的帧速率,并在某些情况下(例如在太空飞行期间)显著提高图像质量。 PlayStation 5现在支持AMD FidelityFX Super Resolution 2.0技术,提供高图像质量和改进的帧速率。 HDR 渲染系统已针对所有平台进行了全面改造,可在 HDR 显示器上播放时获得更丰富、更动态的色彩体验。 粒子渲染系统已得到改进,增加了对高质量添加剂粒子的支持。 在单个系统中加载大量碱基时,对所有平台进行了重大优化。 为所有平台引入了大量内存优化。 修复了Nintendo Switch上龙卷风渲染的视觉故障。 修复了可能导致偶尔闪烁的特定于 Xbox 的问题。 修复了可能导致各种抗锯齿系统中抖动的相机问题。 用户界面和生活质量 添加了大量新玩家头衔,这些头衔是通过各种核心和派系里程碑的进步获得的。 拥有的星际飞船的最大数量从九艘增加到十二艘。 玩家现在可以“快速充电”一项技术,而无需将燃料拖放到选定的插槽中。为希望微调充电物质使用的玩家保留了选择和掉落功能。 远征和抽搐奖励菜单中添加了额外的过滤器,可通过快银合成伴侣访问。 玩家现在可以在当前探险结束前的任何时间开始探险,而不需要在探险超时前两天开始。 添加了各种新的烹饪食谱,利用了各种泰坦蠕虫相关产品。 PlayStation控制器上输入的准确性和输入跟踪速度已得到提高。 改进了制作您目前负担不起的组件的提示系统。 固定安装或制作任务中的目标现在可以正确跳过子组件的部分,如果玩家已经有足够的父组件。 修复了以下问题:如果相关物品的构建倍数大于 1(例如射弹弹药),则构建弹出窗口中的文本和突出显示无法正确反映所需数量。 修复了导致个人精简程序在任务提示突出显示时始终显示 0 作为其当前进度的问题。 修复了阻止制作高光在多工具物品栏中工作的问题。 现在,在不消耗燃料的难度设置下玩游戏时,技术总是充满电。 修复了可能会阻止在将基础计算机声明为基本计算机之前移动它的问题。 修复了可能导致外星人武器在安装后无法正确自动选择的问题。 修复了外星飞船在建造其地理湾后不会成为您主要选择的战车的问题。 船舶发射自动充电器现在需要安装太阳镜而不是磁谐振器。 目录中的“学习故事”计数不再将外星语言的每个单词都算作自己的故事。 目录中各种系列的选择亮点已更新。 更新了启动新游戏时各种游戏模式选项的选择突出显示。 修复了可能导致“上一页 |下一个在护卫舰上传送后被卡在屏幕上。 修复了导致“可破坏”目标图标显示为低分辨率的问题。 修复了可能导致分析遮阳板中的生物图标显示为低分辨率的问题。 用于指示存在生物恐怖的图标已更新。 修复了在滚动物品栏中的滚动条时导致喷气背包/星际飞船/多功能工具等的预览旋转的问题。 修复了导致基础部件尽管已建成但仍在基础建筑菜单中标记为全新且不可见的问题。 修复了在某些情况下导致描述从基础建筑弹出面板中消失的问题。 修复了在查看探险里程碑时可能导致线条闪烁的视觉故障。 修复了在目录的“收集的知识”部分中,从一个故事更改为另一个故事后导致滚动条处于错误视觉状态的问题。 修复了导致某些目录类别底部没有页数点的问题。 修复了大量可能导致文本裁剪的问题,尤其是在 VR 中。 修复了大量拼写错误和拼写错误。 修复了偶尔可能导致跳过某些 NPC 对话框的问题。 错误修复 用于持久交互的网络系统已被重写,以提高稳定性和健壮性。此修复解决了可能导致对象(如精简程序)的保存状态在进入或离开多人游戏会话时重置的许多问题。 修复了在黑洞附近阻止正确应用相机抖动的问题。 修复了一些可能导致火山阻塞关键任务建筑物的问题。 修复了一些可能导致玩家被困在火山内的问题。 修复了导致某些行星物体即使在近距离下也显得细节不足的问题。 修复了导致各种可拼搭门无法连接到电网(因此永远不会关闭)的问题。 修复了阻止复制基础部件变型的问题。 修复了一个罕见的问题,该问题偶尔可能导致货机基地无法同步到其他玩家。 修复了导致货机颜色和引擎效果无法同步到其他玩家的问题。 修复了一些可能导致货机基地和货机库存丢失或无法正确应用的问题,这些问题在检查要购买的新货机时。 进入基地时发送给其他玩家的聊天消息现在可以正确引用特定基地的名称。 修复了阻止 NPC 在 PlayStation 4 上正确导航行星定居点的问题。 修复了着陆期间星舰平视显示器中的视觉故障。 修复了导致目录中的某些物质提供不起作用的“查找物质”按钮的问题。 修复了可能导致探险会合点的任务标记在重新加载存档后使用不正确图标的问题。 修复了在教程期间可能导致传送终端列表中出现重复条目的问题。 修复了在 Switch 上取消发现命名过程时可能发生的问题。 修复了一些特定于 Switch 的问题,这些问题可能会在某些探险接近尾声时阻碍进度或导致任务选择不正确。 修复了在以冰雹编队飞行时可能导致星际飞船轨迹出现视觉故障的问题。 修复了 VR 玩家过早起飞可能会中断 Nexus 任务中任务流程的问题。 修复了在特定情况下可能导致 Nexus 哨兵支柱任务无法找到目的地系统的问题。 精炼二氢果冻时获得和使用的数量已根据逻辑一致性进行了调整。 修复了可能导致牛头怪在AI自动驾驶仪下无法正确部署武器并配备哨兵硬架臂的问题。 牛头怪AI现在将正确使用生物机械眩晕武器。 修复了删除 Exocraft 种族检查点时可能发生的罕见崩溃。 修复了可能允许星际飞船货物探测器在飞船着陆后继续的问题。 行星环现在在货轮底座内正确渲染。 修复了一些导航和 AI 行为问题,当生物恐怖试图在玩家生成时追击玩家时可能会出现这些问题。 修复了阻止某些技术正确显示在目录的“外衣技术”部分中的问题。 修复了导致 NPC 船只贸易路线在某些情况下渲染不正确的视觉故障。 修复了导致斗篷和布料移动与玩家移动略微不同步的问题。 修复了穿着斗篷时物品栏屏幕中看到的外衣背包的一些视觉问题。 修复了复古喷气背包装置上状态栏灯的一些视觉问题。 修复了异国情调喷气背包装置上状态栏灯的一些视觉问题。 修复了导致 Boltcaster 使用不正确音频的问题。 修复了与音频播放相关的罕见挂起。 修复了一个罕见的音频问题,该问题在洞穴中可能会导致不正确的环境影响。 修复了一些音频问题,这些问题阻止在模式和保存选择菜单中应用正确的音量设置。 改进了与流星撞击相关的音频。 修复了可能导致脉冲引擎效果在取消脉冲跳跃后继续播放的问题。 任务 所有Nexus任务,包括Quicksilver奖励,现在都可供Nintendo Switch玩家使用。 “Trace of Metal”任务链现在可供Nintendo Switch玩家使用。这个故事驱动的任务有许多独特的奖励,包括无人机伴侣和牛头怪的哨兵相关定制选项。 在探险期间对任务系统进行了重大优化。 修复了在活船任务中玩家必须访问阵亡旅行者的坟墓期间可能导致阻塞的问题。 修复了一些可能导致重复的活船组件被授予的问题。 修复了一些任务问题,即任务文本中报告的剩余敌人数量不正确。 修复了可能导致玩家在通过基础计算机档案任务链时错过某些食谱的问题。 修复了如果哨兵无人机在任务关键时刻被关闭,可能会导致金属痕迹阻塞的问题。 修复了日志中的一个视觉问题,该问题可能会在玩家离开空间异常之前显示 Nexus 任务目标已完成。 乌托邦探险 一个全新的探险,“乌托邦”将在分形更新发布后不久开始。 在乌托邦探险中,玩家将为神秘的乌托邦基金会工作,试图重建废弃太阳系的行星。 系统中发生的奇怪事件需要乌托邦基金会基地的庇护才能制作物品或安装技术,这需要探险者在冒险进入野外之前提前计划,并共同努力在整个系统中建立一个基地网络。 协助乌托邦基金会做出崇高努力的奖励包括一套独特的海报;可建造的全息朋友雕像;独家新头盔定制;独家全新机器人无人机伴侣;以及全新的乌托邦飞车级星舰。 粒子 门户及其交互的视觉效果已得到显著改进。 星系图中非欧几里得星系的颜色多样性得到了改善。 损坏的机械效果已经过重新设计,以提高质量并与音频效果相匹配。 突破星舰屏蔽系统的视觉效果已经重新设计。 坠毁的货机大气效果已得到显着改善。 巨石和牌匾的气氛和其他视觉效果得到了显着改善。 废弃建筑大气效果得到显著改善。 门爆视觉效果经过重新设计和改进。 改进了六莓收获的视觉效果。
太久不上线基地会被删除或隐藏吗? 想问下各位大佬们之前有个小伙伴和我一起住的,然后今天上限发现他基地不见了,是他太久没上线被隐藏了,还是他把基地删了偷偷换家了……
货船移动小酒吧开业,嘿嘿 只可惜不能开窗户,开个天窗看星空那不美吗
萌新想问下超光速这个属性 超光速距离这个属性一半多少够用啊……有一架超光速3000的异星和一架1700的战士,但是1700的战士伤害高,关键是更帅 想问下这个属性一般多少够用?很重要吗?感觉能跳一个屏幕差不多了的亚子,大家各位都用啥飞船呢
偶见一把满格外星枪,附坐标 另外这个星球还是个乐土。
想问下,护卫改装的多功能工具模块是不是只对离子闪电发射器生效 护卫改装的多功能工具模块是不是只对离子闪电发射器生效?其它武器并没有联动,拆掉面板也没有变化,实际射速好像也没有改变。
萌新建矿场遇到一个奇怪的问题 我建了5层矿场,分别输送给5个不同的仓库,每层都是20个仓库,算上机器一共21000容量没错吧? 那么问题来了……有一层有22000的容量不知道是哪儿来的,检查了N遍不知道问题出在哪,是其它层没连上?还是怎么回事?不可能多放了一个仓库,因为位置很小,我又有强迫症是按格子放的。而且数过很多遍,都是20个仓库。 真是见了鬼了,是BUG吗?还是我其它层的管道的连法不对?
萌新想找一个萌新一起玩 有吗……不互相打扰,就加个好友,偶尔串串门,感觉自己真真正正的活着,有吗
发现一架全粉+金边的太阳能,另外还有个白金小麻雀,附坐标 粉粉的太阳能属实少见,还带金边,另外还来了一只纯圆球白金小麻雀,喜欢的可以去拿。两艘船在同一个坐标
不知道造点什么,就它吧 手痒想造个巨物,百度搜了张图感觉很有感觉,那么开始吧最后因为超过3000无法上传了……降低了一些高度,然后添加了一点点细节。差不多就这样吧。
总算找到一个蓝天白云的乐土了 还自带蝴蝶,终于不是下开水的了……
二级经济星系蹲S级货船的概率测试 今天换S级货船,蹲的时候顺便做个表格记录下大概的概率。总次数一共刷了78次,其中C级出现概率占了41次……概率高达52.56%,而S级的概率仅仅只有1.28%,建议家人们还是在三级经济星系里死磕S级货船吧,概率太感人了
无心插柳柳成荫🙂凤凰何年何月出啊……几个号加起来凤凰刷了几百次了,就是不出。反而是无聊偶尔打几次蛋刀出了……唉
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