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他人即地狱是一个被滥用而被用烂的说辞 但是,是的,那些目光确实存在 当你的情感正弦再次循环到自我膨胀,你的孤独与生理交织的渴望要求你再次将你的自我外溢,寻求共鸣、寻求陪伴、寻求深谷的回声、寻求镜中的倒影 寻求他人的关注,寻求他人的评价,寻求他人的认可与称赞 寻求他人的凝视,寻求他人的批判,寻求他人的贬低与嘲笑 将你内化的自我掏出来,变成外化的物,将它放在审判席上等待他者的宣判,希冀吞噬真实的理解与交流,而后收获剥夺后的扭曲与矮化 这令你焦虑了吗? 我们需要想象他者是与我们对等的、同层、或许更高的灵魂 那样才能从中攫取渴求的回声、渴求的陪伴,印证这一切的价值 如果你要相信对方是低等的、庸俗的、逻辑漏洞百出与带着无缘由的恶意的 那你何必追求他们的理解?何必追求与其的交流?何必在意他们的评价并期以获得镜中映照出完美的自我? 何不沉默? 何不噤声? 何不在内化中消化、窒息、将一切手稿焚烧至无、将一切痕迹抹除以收归于自己所专有? 冬夜街头的女孩沉溺于幻想的希望 床上臃肿的甲虫专注地剖析着自我 结束了吗? 回过神了吗? 现实还在这呢 掏出自我的内心,掏出自我的灵魂,掏出自我的一切,而后再亲手交由对方审判,让你更好受一些了吗? 你得到你想要的了吗? 它平息你的干渴了吗?还是你又要坍缩回面具下一个孤立的原子了? 没关系的 没关系的。
吹笛人中的庭院相关 在吹笛人与死相逢结局中提奥提华坎/死神塔被描述为星空而来的外来者并取代了“本土死神”的生态位,某个结局里拿了死神权柄升格成死神的人性小张(升格后也没人性了)因此直接提镰刀要去肘击死神塔了,但提奥提华坎的特莉波卡/缇匹尤蕾特/修洛特尔/西瓦特尔都是南美本土古代阿兹特克文明的神话就有的信仰,而且在死神模拟器的时间线里,很早期特莉波卡就已经被分裂并已经参与了几千年的事件了(且明显死神是分区的,例如死神模拟器中东方这边还有谢必安范无救,虽然除了死神模拟器查无此人并且国内还是特莉波卡在收割),除非硬要说特莉波卡的位格是已陨落的第一太阳纪元的太阳神/掌控黑暗的夜之主(一直握有的权柄与位格)所以是从星空来的才能勉强成立(庭院说过梦境界与现实相反,所以特莉波卡作为太阳神是阴性的而非更常见的阳性,死神模拟器也在反复说着特莉波卡是太阳神),不过同时特莉波卡本身名字的意思是“镜子”(取自一个更为人熟知的名字中,Tezcatlipoca,“烟雾镜”),在特莉波卡个人结局也有文本原话复述和体现“镜子”这个设定——空白地反映着玩家的投射,且镜中之影同样是自水星(汞)转化擢升而成的太阳(金)/贤者之石,缇匹尤蕾特是特莉波卡的暗面分身这个是一致的,修洛特尔在众神献祭自身而复活/驱动第五太阳时逃跑,后被杀死进入冥界,引导日落/死亡的太阳并帮助其复活(也可能未死,但因原本昏星的身份与能够帮助太阳复活拥有进入冥界的许可),西瓦特尔则就是一个死神,Mictēcacihuātl“死神之妻/夫人”取后半cihuātl“贵妇”,在出生不久后被献祭,统治冥界的最底层(领域),四位大死神的起源在名字与死神模拟器的相应道具描述中均可追溯,而非lovecarft(爱手艺/洛夫克拉夫特)式的克苏鲁神话体系所创作的神祇,因此这是一个涉及到特莉波卡的很奇怪的矛盾设定。 “在无边的宇宙之中,太阳远未拥有最为炽烈的光芒,但它却是距离我们最近的恒星。自祂升起以后,苍穹再无别的星辉。”
西线tv潜兵大学习之巨型工厂 个人理解与看法,因为生化斯坦类地图一人乱玩三人抗压的合作pve转pvp超高压环境,发个分享交流贴。 首先,怪是无限刷的(仅有人口上限和拉烟cd),潜兵的增援是有限的,任务时间是有限的,任务数量是有限的。 巨型工厂地图的首要目的是在有限的增援数内把有限的任务做完然后撤离而不是和无限的机器人生化人vox死磕。 巨型工厂是极寒地形(激光/高能武器加速冷却);没有需要中穿处理的小双足(被生化人替代),清杂轻穿武器已经足够;构筑者数量大减,一个巨型构筑或两个小构筑即为一个支线;地形紧凑,探测塔和干扰塔不需要层层闯关。 总体配装对策需求可以总结为以下几点: 1.清杂(轻穿) 2.拆迁 3.反vox(重点) 4.常规反重 5.反炮艇 6.生存性(潜行/补包) 大体配装方向可以分为两种: 潜行和战斗 个人见解上的主流配装主要有三套: 一是潜行流潜兵 核心是绝密军团债券的潜行甲 潜行中/潜行轻 主手消音武器副手通牒投掷烟雾弹,战备轨道烟类星体地狱火背包/补包(升旗建议至少带一个地狱火)可以双背包也可以带一个轨道激光/轨道加特林补反vox能力(轨道烟和激光有50拆) 潜行避战为主,随时扔烟脱战。 不带次抛突击兵而选择类星体的原因是信标球和空投舱落地噪音很大。 撤离点单人潜行或者卡地图边界的巡逻队刷新点(客机)。 拆雕像有点费劲。 升旗可能需要队友拉怪抗压(因为升旗进度满了之后还要肃清区域才算成功,所以建议带地狱火)。 不建议主机选择这套。 二是次抛流潜兵/一次性潜兵 爆裂铳通牒铝热 荡平导弹地狱火 因为荡平导弹即使刻意瞄准乘员舱弱点也不能稳定颗秒vox(荡平因为弹道原因更困难一些),打在底盘裆部附近大概会有不足1000的血量剩余,小通牒只有两颗而且射程极限在60-70m,对这个范围外已经开火的vox束手无策,所以最后一个加上突击兵或者次抛(推荐突击兵,有激光制导直线飞行不用算弹道,在巨型工厂突击兵只需要打一颗的情况很多,补导弹荡平伤害、大小构筑通风口、雕像、无畏者眼睛、迫击/防空炮台),补荡平导弹反vox差的一点伤害和拆迁能力。 死了基本不需要捡回装备,随时落地就有战斗力,缺点是潜兵主体没有续航(医疗甲会缓解一些)。 通牒铝热有拆迁有反vox体操,爆裂铳主手远程拆迁非常快,能反炮艇能颗秒老资历有aoe高伤,只要会先飞扑再打其实是很优秀的主手,不过这个流派也可以换别的主手比如不吃补给的三叉戟。 三是纯火力流 爆裂铳通牒铝热 带补包 然后地狱火背包轨道激光轨道120轨道加特林四选三,两个背包可以都带,放弃常规三号位,反vox依赖轨道火力和两颗铝热一颗通牒打裆的vox体操,全身上下基本都可以拆迁。 非常适合正面升旗攻坚的配装。 优点是债券依赖程度很低,民主爆破和自由公仆两个债券就能成型,只有民主爆破的话副手可以带防近身清杂也有不错的战斗力,除了反vox体操会更依赖铝热和爆裂铳拆散热片之外也还好。 我自己打这套喜欢补包和地狱火双包,一个包捡不回来还有另一个,升旗必带双包。 焦土主手的问题是补包如果捡不回来续航会非常构史,而且没有拆迁。 轨道炮自瞄有时候会锁到vox的机炮上导致出伤不够,而且锁定不太可靠不一定能锁到vox身上。 120压增援很好用,380老生常谈的散布太大,轨道游走有时候不能稳定击毁路径上的vox,而且紧凑简单的探测塔地形不太需要游走去远距离拆除,经过减少的构筑也不需要游走单独去拆。 论外的,三颗c4即可删除一个射程内的vox,有着极高的短时间爆发和补给转化率,可以选用,升旗尤其好用,主要问题是吃补给和占用背包位。 注意反炮艇,配装体系内最好至少有一个能处理炮艇的东西。 爆裂铳的问题是你需要一直飞扑、然后飞扑。 导弹井其实不太容易被建筑物挡,导弹攻顶的入射角是近乎垂直于地面的,只要目标头顶没有建筑一般都没问题。 信标球在地上一直滚的原因基本上是正上方有遮挡空投舱下不来,有时候你能看到球在地上滚半天才粘住然后空投舱砸在头顶的房子边缘上,原理大概和潜兵空投舱在空中wasd无效被下方存在的地形挡住一致。 摧毁建筑的任务目标确定的有一面发光的led大楼,需求40拆,似乎有塔吊,需求50拆,还有些燃料罐类似物不太确定算不算,好像是50拆。 暂时想到这么多。 (镇楼图信仰之跃跳下去之后活了,民主甲神力)
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