黑白Kuma君 黑白Kuma君
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v3雅改被动以后对于配对的影响是巨大的 同阵营加辅助的要求基本第一想到是苍角,双重符合条件,而且苍角能提供减冰抗的功能性 但除了苍角以外,可以说改动是进一步限定了她的配对逻辑 雅自身是直伤属性,加辅助本身就是提高她自身打伤害的能力的做法,配对上星见雅的伤害肯定是作为主力 当下辅助除了苍角,就只剩下丽娜、妮可、露西三人 1、丽娜是异常大拐,无自身打紊乱的能力,那第三人就带不了凯撒提供生存,加丽娜第三人基本肯定就是锁定了月城柳,于其说丽娜是在拐雅,不如说是在拐柳,但是这队奇怪的地方在于,大家都是各打各的,柳结算紊乱只能结算自己的感电,否则没伤害,作为产点工具人给雅做打火机,雅又缺少了辅助提供增益,纯打自身面板 2、妮可是爆发辅助,依靠减防稀缺的乘区在有强e的时间点内增加伤害,但自身打紊乱的能力还是很弱的,且同样搭配不了凯撒,搭配妮可,基本还是得再绑一个柳或者柏来打紊乱,但是这三个人组队同样是各大各的,妮可还没办法像丽娜一样给柳提供专门的感电伤害,带柏更是什么都吃不到 3、最后只剩下露西了,提供了全队攻击力加成,主副c都能吃到,异常角色柳、柏、派都可以自由选择,且buff覆盖率很高,可以说是当下辅助角色最优解的存在,但还是带不了凯撒提供最好的生存能力 几个角色考虑下来,我觉得这次v3变更的被动影响最大的其实就是凯撒跟莱特入队的可能性,当下能让凯撒入队的配对只剩下柳 没错了,想要星月相随的确实可以开香槟了 但整体下来这对雅真的是好事吗,一个角色强势,肯定不只是能打dps,能兼容各类配对,在不同的环境下都能打出效果才是好的,这次把异常改成支援,反而是对星见雅的配对的进一步限制,还不如组异常,不同的异常队友再搭配更多不同种类的辅助,星见雅是越改越失望了 以上只针对低配01雅的讨论,高配雅自己产点能力就强,完全可以2辅1来打输出,就不在我的构想内了
玩过原神的玩家来讨论一下星见雅当下的设计 虚狩自从爆料一来,大部分玩过原神的都会把她们当做原神里的七神来看吧 七神意味着版本内体系第一人,要不然有版本内强力聚怪,或是霸体加全队充能,元素反应核心加成,全角色增伤第一的数值 回头来看目前v1的星见雅,我个人是觉得不满意的,吧内对于星见雅强度的吹捧,基本都是基于她虚狩的定位加目前最高4000的倍率来吹,确实这个倍率在当下的版本是很耀眼,但玩过米游的都知道数值是最不可靠的东西,机制才是王道,星见雅对于异常体系的补强就只有一个15%的积蓄效率提升,对于异常体系来说增幅实在是太低了,而且她本身又是暴击转掌控,而不是转精通,那她提供的异常伤害我认为就不太值得期待了,不少人拿柳作为雅的打火机,切柳就直接用强e结算雅的异常,很难说这不是在损失柳自身的功能性 现在的雅我感觉更像是原神里的仆人,0命e挂火之后要等印记升级,只能切后台角色上来先上buff,最后打爆发,2命以后才能达到快速爆发的效果 甚至就拿柳跟雅来做对比,柳的强化e都可以说是对异常伤害结算带来质变的功能,多次结算,快速出伤,以后再出别的异常c提供高倍率的异常伤害,柳依然可以通过极性紊乱有一席之地 希望之后几个测试服版本能大改一下吧,要不然真对不起虚狩这个定位了
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