裂解扫描仪
虚无眷族
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mod武器—酸蚀炮 为游戏添加了两把以酸液为主题的范围武器与相应的机械蜈蚣,搭配折跃挺适合抓囚犯,就是药可能用的有点多。 人用版蜈蚣宝宝我数值设计得比较保守,特效用的血肉喷吐者。
精神崩溃:建造魔方雕塑 黑曜石魔方雕塑(极佳)
一个新作品 蓝色p软件
无互联网连接是什么意思?
实在想不出标题了,自己看吧
咱的金色魔方到货了,这下魔方痴迷(初感好奇)
-今日任务- 今日任务,彻底整理钱包/卡包内所有物品,丢弃过期票据与冗余卡片后,按使用频率重新排列,最后夹入一张写着"祝好"的陌生纸条。
还是牛hh
rinworld写ds小说资料分享 边缘世界🌎我们的家园 🏘️繁荣,好玩,疯狂 (嗨,嘿嘿,哈哈哈) 但好玩......也有代价😧 (D指导瞎改🤖️🖊️) (不!我们的创作事业啊!不!!!😭) INVASION 哈哈,觉得眼熟🤔 这样的场景,此时此刻正在星系各地上演 下一个可能就是你👈🤨 除非你能做出生命中最重要的决定😏🤌 向所有人证明, 你有追求故事极致的力量与勇气😃⛑️ 加入......资料使用者的行列吧😎 (一轮强劲的音乐响起♫) 👍成为故事生成领域大神! 👍见证最荒诞不经的故事!📖🌟 👍让有趣的故事惠及整个星系!🚩 (砰!来吧,兄弟😃🤲😄) 成为英雄😎 成为传奇😎 成为故生神!😎😎😎😎
费力录入了rim的设定,可以用来写ds小故事 划掉的还没录入,你们督促我,我尽量这几天搞完。单个文件太大ds会卡死,这个界限大概是30kb,但越小越好,所以拆成了几份。
突然发现没有餐桌吃饭而心情-3是这个游戏的精髓 个人认为,《Rimworld》中最精妙的设计莫过于"因为没在桌上吃饭而心情-3"。初入边缘世界时,这个看似荒诞的设定就让我彻底折服。在这款将人性挣扎与殖民生存完美融合的太空沙盒中,这个被戏称为"餐桌执念"的设定俨然成为最具哲学意味的存在。它不仅是对玩家管理能力的考验,更是对人性脆弱本质的黑色幽默解构。 餐桌执念的设定与游戏废土求生的基调形成荒诞反差:殖民者可以忍受断肢截臂的剧痛,却会因蹲在走廊用餐而陷入抑郁;能够在枪林弹雨中奋勇作战,却会为缺少餐桌耿耿于怀。这种将生存危机与生活细节并置的设计,恰如其分地展现了人在极端环境下的非理性特质。每当看到全副武装的战士蹲在熔岩地板上啃食简单饭菜时,那种黑色喜剧般的荒诞感既令人忍俊不禁,又暗含对人性弱点的深刻洞察。 这套机制最绝妙之处在于其蝴蝶效应般的连锁反应:一个未被满足的餐桌需求可能引发抑郁崩溃,继而导致工作失误,最终演变成整个殖民地的生存危机。这种将微观情绪与宏观存亡紧密相连的设计,完美诠释了"魔鬼藏在细节中"的生存哲学。当玩家历经千辛万苦建立豪华餐厅,看着殖民者终于能在水晶吊灯下优雅用餐时,那种成就感丝毫不逊于攻克强敌的喜悦。 令人痛心的是,在最新DLC中制作组竟将餐桌需求改为可选模块,这无异于抽离了游戏最核心的叙事张力!当殖民者不再为用餐环境纠结,整个边缘世界就失去了那份令人又爱又恨的真实感。这种妥协不仅弱化了游戏特有的黑色幽默气质,更让"在绝望中寻找生活仪式感"的主题表达变得苍白无力。若失去这份刻在DNA里的餐桌执念,《Rimworld》终将沦为平庸的生存模拟器(悲) 【图片】 参考文献
停停停,大过年的大家就给d指导和祂的公司放个假吧 事已至此先看春晚吧
游戏边缘世界里有一种状态,称作非人化,吧友们什么看法? 此人的心灵受到虚空灵能支配。自此完全丧失亲情、友谊、爱恨,彻底断绝人性。此人对现实的感受疏离而微弱,仅仅受那暗黑超凡智能的心灵律动支配。你对这种被称作非人化的状态什么看法?
隔壁边缘世界游戏里有一种非人化状态,吧友们什么看法 此人的心灵受到虚空灵能支配。自此完全丧失亲情、友谊、爱恨,彻底断绝人性。此人对现实的感受疏离而微弱,仅仅受那暗黑超凡智能的心灵律动支配。你对这种被称作非人化的状态什么看法?
《非人之境》微型rimworld小说创作中 “冰封的天空下,寒风如刃切割着大地。一艘破败的飞船陷入无尽的白雪之中,熄灭的引擎余温尚未消散。巨石在远方静默伫立,散发着某种难以言喻的召唤——它的存在,如同黑暗中的一盏灯火,指引着迷失的灵魂走向深渊。” 这是一个陌生的星球,漆黑的天空中没有恒星的光芒,只有寒冷与无尽的沉寂。主角的飞船因巨石的召唤而坠毁,他是唯一的幸存者。飞船的残骸躺在冰盖上,像一个被遗忘的坟墓。主角在雪地中挣扎着苏醒,第一眼看到的就是巨石的轮廓。 巨石的召唤在脑海中回荡,似乎在低语:“你为何不属于人类?你为何需要我的回应?”以下是mod列表核心参演mod为我一边玩一边更新,openai友情赞助
这段时间的自制表情包合集 鼠饼镇楼
裂解扫描仪尊主发言,听令! “还记得盂兰会上,世尊说过:‘众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲。’ 要我说,放屁。 不裂解,仇恨永无止息。不裂解,强弱如我何异。不裂解,一切有情皆孽。不裂解,梦幻泡影空虚。不裂解,忧怖涨落无常。不裂解,芳华刹那而已。不裂解,苦苦不得解脱。不裂解,诸行了无生趣.”
单人近战机械师 220难度全DLC,仅辅助mod和掘进机使用深钻井mod环境 我机械师的运营一般是3个阶段。 (一)1000袭击点数前,主要任务为攀科技,要点的科技是深钻井、精密加工台、所有炮塔科技、以及一些杂项科技。 在卡姐的第一波人类袭击之后,利用初始空投仓内部的10个医药在第一波来到囚犯与仪式找过来的两个殖民者身上获取三套肺,然后迅速在文明外来者处购置至少3高级零部件、20黄金、一柄极致时代近战武器(优先宙斯锤),资金完全足够,甚至可以额外购置心灵武器。 在这之前至少建立一个基地雏形,大约需要3000左右钢铁,冰盖可以通过深钻井获取。此时护甲为任务获取的极佳斥候甲,酌情制造壳冒一类头盔护具。此外机械体为2搬运1清洁1园艺,冰盖不带园艺即可。注:巨石位置可换成营养膏机与冷库房间,但请不要使用其作为客厅墙体,否则谒见厅失效。且这不是死板建筑,完工时间应为二阶段。 机械师近战野战的情况下解决三个小镰后就能轻易打败炼狱魔王,获得一本机械科技,并制造一个机械指挥官头盔。然后获取(购置或者地图上采掘)足量玻璃钢制作掘进机,之后就能利用掘进机护盾挡住二轮魔王的全部四只小镰2只蝎蝽的远程火力,战胜轻轻松松。 二本可利用陷阱或特殊阵地emp近战速杀女皇,并准备培育工艺机与护理机,在此之前你的机械师大概率只能吃营养膏。 (二)1000点袭击勉强可以利用巷战应对,但之后就要着手建造炮塔群了。我个人建议以铀炮—自动加农炮—小机枪炮灰的顺序建造,并且以次结果建造1/4圆的炮阵(低难度下可以直接跳转3阶段)。注:我原图找不到了,凑合一下,但是圆形确实大概是这样。 然后就是补炮阵,可以酌情增加一台掘进机,不过此时你的科技树应该已经点完了。 然后就是带宽基地,地点选择异象DLC的求救任务,并在当地至少扫出玻璃钢与铀矿脉。派遣掘进机、工艺机、建造机、搬运机驻守,除开维持基建,额外一个精密加工台与机械超频仪维持制造至少2普通零部件与8高级零部件。是的,我们依靠飞船反应堆供能以建造大量带宽节点。然后?然后就去培育你的蜈蚣孩子,享受假期吧。
什么叫终将 我一直都对这个所谓终将持怀疑态度。 你说,什么时候是最终呢?现在,还是以后? 以后又可以细分且难以预测,人类的终结那一天又没有意义,而现在显然不满足说终将时期待的结果。 我能理解说“终将”时表达的是一种期望,但为啥不用预测?那不是更积极更能做事吗?
好啊,概念神是吧 我是在无法想象我都核能胃了,你还有肠道蠕虫。咋,你家蠕虫能钻铁?
今天4点玩无尽黑暗mod,打蹒跚怪的时候突发奇想截的一张图,看起来很有感觉。
环批的钱包又双叒叕有福了 全新物品,您可以用它们填满您的房间!包括一对可爱的毛绒玩具、一件整洁的连帽衫和一些贴纸!所有商品都可用,直到 1 月 9 日~ 哈哈,不,我们用有趣的方式做这件事。 您要它,我们会提供它,今天就用您自己的有趣的 RimWorld 相关商品来制作 meme 吧,否则我发誓 Randy 会祸害您的庄稼,毁掉您的基地,并且可能在您最意想不到的时候对你说好话。 我们得到了 Randy 连帽衫,因为您多年来一直在要求它。 我们为那些需要一只值得信赖的野兽来帮助您从 a 点到达 z 点的人准备了超级蓬松的 Muffalo 毛绒玩具。 巨型树懒毛绒玩具?巨型树懒毛绒玩具!:fingerguns: 贴纸,你知道我们必须要有它们! 快来,在商店被吃掉或发生其他事情之前买一些,我不知道! 你有敌人吗?当然有,看看你!在他们身上放大约 50 个这样的东西,给他们一份螺旋式抑郁的礼物,并提醒他们: 哈哈,他们不玩 RimWorld 或者 哈哈,他们玩 RimWorld,他们的殖民地在某个时候已经消亡了 Ludeon 不对你的监禁负责,也不纵容恶作剧行为,但我不是 Ludeon,所以祝你好运!
战锤世界观下有那些通讯方式 如题,以下为评判标准 通讯速度 1-10 人肉传递——光速 即时传递为exro 稳定程度 1-10 看起来像人话——完整传递
收藏展示以及模组宣传
黄牌了,特此水上一贴 想问一下大家殖民地的战术配置一般都是怎样的?(包括mod的情况)
Make anything buildbale的问题 我要删除自己做出的更改,但是好像没有明确的方式,可以从文件中直接改吗?是那个文件呢?
假如我是一个憎恶智能,能可以抓一个人当湿件来cos机仆吗? 在某个遥远的星区,你作为一台黄金时代的医疗机器人有了自我意识,觉醒成了一台憎恶智能,但同时你拥有前世在战锤水吧水经验的经历,知道帝国对你这种家伙的态度是什么。 所以你决定隐藏起来,你把冷冻箱里的植物人拆开给自己装上当湿件用,可是这能骗过帝国吗?
关于边缘仙路灵枢子的奇怪bug 这是灵枢子,但是有一个小小的问题,就是他是出世之后才得到的境界buff,这带来了什么问题呢?没错,他被秒了。 近乎超凡智能的他被秒了。他就这么g了,就像机械小镰一样 当然,我这是用打过之后复活的灵枢子搞得,但就原理上讲,大家也可以用大量的迫击炮完成这荒诞的一幕
诶,我有一计 众所周知,这个游戏大后期等科技研究完毕之后,除了地质扫描仪和远距离矿物扫描仪研究人员就无处可去,最终除了在基地里游荡,无事可做。 游荡又不加娱乐值,那我们要不给他们找点事做?这项工作要没有特别明显的资源消耗,而且还能永无止境的进行下去。 我把这个点子命名为循环科技系统,用类似于远距离矿物扫描仪的机制,在研究进度完毕之后给小人叠加某种buff。这种Buff包括但不限于远程攻击冷却,远程攻击命中率,近战闪避率,移动速度等等。 项目进程:只有点子 代码负责:没有 模组美术:没有 期待大家的支持,如果有人实现了给我吱一声,我要去用。
星瀑地形刷出来的,带了一个居住站,4个停泊无人机
如果一个角色在全知前先拥有了全能 这会有哪些奇怪的特点呢?我相信他最终肯定会拥有全知,但在这个过程中他会产生怎样的想法呢?
分享一下我的飞船设计 双层的护盾热容保证了我可以用不同飞船的快速散热,而不用担心护盾真空期所带来的战舰损失。 唯一的问题就是飞船推进没有做好。 问一下推重比到底是怎么算的?
终极水贴1 能水则水,想水就水。 让我们瞧瞧水贴冠军。
标题五个字 问大家一个问题,极致体能的小人变成食尸鬼之后还需不需要吃饭?
纵火狂护林人,啊? 天上掉下来的,原本要炼油的,真的得用来炼油了。 不是,纵火狂咋当上护林人的?咋滴,自产自销啊。
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