诺提顿-里奇斯
richers8
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甜3和甜蜜女友系列出入未免也太大了 这次甜3试玩版体验下来我只感觉从"甜蜜女友"改成甜蜜后宫了,从路人或者好兄弟口中感觉无时无刻在强调主角周围有五个美少女,天然呆没边界感的人设甚至能在每个女主角身上找到影子(诗梦除外) 就目前剧情而言三代对比二代一代是退步的,三代更像是一个媚宅番剧的设定,很违和的五个美少女围着男主转。我个人认为诗梦和东华就是把黑姬结灯的人设一分为二拆成两个人,诗梦继承哈气,东华继承大小姐身份,黑姬结灯好歹也是偶遇男主多次才和男主搭上关系(尽管是表面),东华堂堂大小姐就因为陌生人帮了一次就做到如此亲密?但是,这并不代表甜3是一个失败的作品,它要是单独领出来成为一个新的IP比如说甜蜜学院啥的都没问题,问题在于它是甜蜜女友IP下的正统续作,其剧情设定与前代有如此大的出入还能相提并论吗? 我可能太心急也太累了暂时组织不出来更好的语言,但是这次游玩下来甜3目前给我的感觉就是过度的后宫化,共通线路四个女主与男主过于亲密导致接下来分化极其不自然 可以这么说三代的作画对比二代有多强三代的剧情对比二代就有多拉,男女主事件生硬剧情发展极其不自然
I炮笑转之超超标 I炮手上146随便打983,大家快去买146呀
06-19◆〖讨论〗豹2A4载具轻简评/攻略 大家好我是里奇斯,今天给大家带来重制版的豹2A4载具轻简评/攻略 (前排叠甲,本人主观判断色彩较重,部分分析可能有事偏颇还望大家海涵) 首先是决定下限的防护 豹2A4的防护在目前版本可谓费拉不堪,在面对一系列诸如3bm42等450+穿深的次顶级钢针时可以说是一点防护能力都没有,防护分析基本全绿。而对机炮车的抗性也在三月份版本内构细化之后大幅降低,其炮手镜区域能被偏流直接灌入从而杀死车长和炮手其次是机动 豹2A4的机动性在10.7这个权重可谓是打遍天下无敌手,其27.1的功重比给予了它超绝的加速体验,其前进极速和后退极速分别是68和31km/h,令T72系列和80UD等苏系车望尘莫及,其履带也并未像90B一样粘屎,转向掉速并不明显,总而言之豹2A4的机动性能够绝对能够排在T0级别 再然后是火力 DM23是特意被BVVD削弱过的钢针,其后效十分的差劲,特别注意要针对弱点去打击,不然很可能因为后效不足而导致先敌开火先敌暴毙的情况发生,下面是对其次顶级主要对手的打击分析T80UD/UE以及中系MBT同理,弱点均为驾驶员观察窗和首下美系对手主要为大班长的标题党,能打脖子就尽量打脖子,首下很难造成有效的伤害日系是需要特别注意的,千万不要打到左侧虚空油箱,有机会就打脖子和图中所示区域,没机会就打首下和炮盾,优先级脖子>图中所示区域>炮盾>首下>首上再然后是辅助设备 豹2A4拥有三代车标配的激光测距和稳定器,初此之外还拥有低清热成像帮助索敌和烟雾弹帮助撤退,总体来说中规中矩吧最后是环境分析和总结 豹2A4在10.7是辆好车,但是豹2A4在10.7不太可能。目前10.7权重的环境真是烂完了,基本上把把必当大小壮丁,能遇见120重生点的局都要烧香拜佛了。我个人极力不推荐新手去购买A4和A4M这两辆车去开线,基本上会被各种班长当饲料吃干抹净。其打法在目前版本偏向于绕侧偷袭和打黑枪,扛线是不太可能的,其结构扛早已随着各种削弱消失得一干二净,下面是我A4换皮车的水表,希望能增加信服力 (重制版)
牛爷爷们,小白第一次装机一次点亮,我这9800x3d盒装为什么在BIOS界面一直是4.7g,这正常吗
9800X3D+5080全高画质4K能跑多少帧? 如题,有没有同样配置的雷友可以分享一下?配置相近的也可以指点一下
如题,绿玩纯手打,下面是几辆主要开线车的KD,有意者私聊
05-29◆〖讨论〗街机难打还是历史难打? 如题,在陆战情况下
05-25◆〖讨论〗🇨🇳🔥中系礼包载具哈立德轻简评/攻略🔥🇨🇳 久违了各位,我是里奇斯。今天给大家带来豹2A4の最严厉的父亲——中系礼包载具Khalid-1/MBT2000载具轻简评/攻略(前排叠甲,文章中个人主观判断色彩较重,部分情况的表述可能缺乏客观/有失偏颇,还望各位海涵,下图为我轻度体验过后的水表希望能够增加信服力)由于本系列测评主要面向萌新,所以我会先从决定下限的防护开始讲起,以后不再提示 哈立德的首上以及炮塔爆反覆盖区域足以抵御DM33以下级别的钢针,如苏3BM42,德DM23,英L26等。值得一提的是,即使作为整辆车最大弱点的首下也有大部分面积可以抵御2S38偏流钢针的射击,区别于其他中系车的这一特点使哈立德在面对机炮车时正面有更强的抗性。总而言之,偏硬的裤裆以及看的过去的首上给了哈立德在次顶级班长房制霸的能力,这让其下限远远超过豹2A4 90B等北约脆皮车,但对比起苏T80UD还是有不小的差距。(此图主要展示对DM33以及2S38的扛性)其次是机动 哈立德的发动机可以输出1200马,全车重量为48吨,整车功重比刚好达到25。但得益于优秀的履带和传动,哈立德转向时掉速不明显且前进加速较快有着不输豹2A4的操作体验。其前进极速为70km/h,后退极速为32km/h达到了北约机动水平。 重点是火力 哈立德在11.0权重拥有着577穿的优秀穿深,其7.1秒的装填在北约车还未普及5秒的时代也够用。577的穿深足以稳杀T72AV 豹2A4等车,在DTC-10面前次顶级大部分车辆的防护形同虚设。但切记不可因为火力的优秀就忘记打弱点的重要性,下面我会放几张图片帮助大家瞄准常见敌人的弱点。(T80UD建议大家尽量瞄准三角区和首下,577也仅仅是堪堪够打穿其首上而已,根本带不出什么破片)在面对90式和豹2A4时要注意乘员组串联位置,A4是右舵驾驶,乘员组为三人串联,实战中尽量瞄准首上右侧。90式则恰恰相反,实战中切记瞄准首上左侧驾驶员炮手串联位置,千万不要打到驾驶员旁边的黑洞油箱,不然神威油箱会吸走所有破片M1的弱点为脖子,在紧急情况时也可以尝试攻击首下破坏其方向机和发动机使其失去反击能力 再然后是辅助设备和方向机等火控系统 哈立德有着次顶级为数不多的高清热成像,索敌能力想比北约一票瞎眼热成像有着显著的优势,草后敌人一眼丁真。除此之外还配有8发四轮烟雾弹和引擎烟雾系统,可以在巷战时很好地隐藏自己。激光测距仪和稳定器等三代坦克标配应有尽有就不多赘述。其方向机满级转速为30度每秒,高低机为10度每秒。必须注意的是其高低机速度并不算快,实战中应避免踩坑或飞坡等大幅度机动。区别与苏系车,哈立德拥有负6度的俯角,虽然相比北约还是有一定差距但已经大幅度的改善了复杂地形作战能力。 接下来是权重和环境方面 哈立德处于11.0这么一个班长率较高的权重,但由于胜利日标题党的打折使哈立德是有一定概率进11.7甚至12.0被拷打的。班长以及小班长时哈立德的压制力十分强大,其主要对手豹2A4在577面前毫无防护可言,再加上豹子全家喜提巨大吊篮使得即使一发带不走也会使其丧失反击能力,鉴定为纯纯的公羊。壮丁时哈立德仍有一战之力,只不过要多加注意对弱点的打击不能再套上就打。 最后是总结和打法分享 总而言之哈立德是一辆很有强度的载具,其定位有点类似豹2A4这种水桶车,但又强于A4不少,所以我把它戏称为豹2A4最严厉の父亲。打法方面哈立德可以适任扛线、绕侧、打狙等工作,简直是六边形战士。但需要注意的是其7.1秒的装填限制了其击杀效率,在绕到众多敌人背后时应主动打烟来掩护自己装填时的疲态。打狙时同理,在瘫痪对方时摁住固定视角键(默认C)的同时主动打烟规避敌方火力,还可在热烟中参杂引擎冷烟,往往能达到出其不意的效果 关于哈立德的载具轻简评/攻略就到这里,下期有什么想看的载具可以在下方留言,希望我的文章能够帮助到你,祝你在安东星的日子魔法越来越少,收益越来越高
05-15◆〖讨论〗🍁豹2A4M载具轻简评/攻略🍁 大家好,我是里奇斯。在分析完豹2A4后我们紧接着带来一期关于加拿大の枫叶豹,豹2A4M的载具轻简评/攻略。这一期我会尝试新的路线,与同分房的其他车型作比较。 (前排叠甲,本系列简评较为主观,对部分情况分析有失偏颇,还望大家嘴下留情) 首先依然是决定下限的防护 豹2A4M本质上还是一辆换皮A4,它的情况有点像联队载具波兰豹,在炮塔正面增加了等效不高楔形装甲,比起波兰豹在车体侧面和炮塔侧面各增加了等效100mm的附加装甲。这些装甲的增加使其获得了侧面扛BMP2M机炮的能力,但对主战坦克来说依旧聊胜于无。它的对手主要是打3BM46的T80UE和打M829A2的标题党,前者在车体和部分炮塔可以做到稳定击穿,后者看你则是全绿。再加上吊篮的加入,使得豹2A4M的生存环境非常糟糕,钢针过560穿基本上防不住。总的来说豹2A4M的下限比A4的还低,这个房有太多能套上就打的钢针了。 其次是火力 我个人觉得豹2A4M的火力较为羸弱,A4M拥有王牌6秒专家6.36秒一发589穿的KEW。乍一看可能比10.7拿410的A4好上不少,但值得一提的是KEW仍然无法做到有效击穿T80U系列的首上,但T80UE的机动让它的弱点可不像80UD那样好瞄准,所以我个人觉得它的火力表现还不如A4在10.7的表现(暴论?)虽然KEW能够做到稳定击穿标题党首下,但实战中真有人会放弃脖子去打可能被油箱魔法的首下吗?特别注意的是,KEW的后效虽然加强过一次,但其与DM23的表现其实不分伯仲,后效十分不稳定。总体来说火力配置差于标题党的王牌五秒专家5.3秒一发M829A2,略优于80UE的固定6.5一发3BM46。 再然后是机动 这里强烈建议所有A4M玩家拆除格栅装甲和地雷防护,实战中这些东西不仅根本发挥不了用处还会增加你的重量。在拆除这些之后A4M的重量在57吨左右,马力为1500马,功重比在26左右。其前进极速和后退极速与A4一致,这里不多赘述。A4M的机动性能可能没差A4多少,但是你的苏系对手的机动性能也已经跟上,所以你在机动方面的优势也一去不回。美系标题党的功重比可能没有你高,但实战中基本感受不出区别,御三家11.7开线车的机动性能其实大差不差。 辅助设备方面 A4M拥有德顶唯三的炮手高清热成像,这让你索敌十分容易,即使是贴满草的蹲在树后面的80UE也会被你轻易丁真。但T80UE可不是10.3那个没有热成像的老乌龟,他和你一样拥有高清热成像,所以不要太指望你的伪装起太大作用。美系的标题党则比你们稍差一些,只有高糊热成像可以用,但它的顶级钢针可以轻易洞穿你的全身上下和80UE的首上,这让它弥补了热成像方面的差距。其他的烟雾弹激光测距等顶级车标配应有尽有。 环境与权重方面 顶喷拉去13.0后A4M的环境好了不少,不用再吃KH38和重锤。但美系11.7的大佬却多了起来,满是阜南的分房基本上拉不出几辆有效的防空车,F15E如入无人之境狂轰滥炸。但在地面上才是A4M的真正噩梦,德瑞解绑之后A4M要面对122全家(会赢的)和T80的完全体BVM,以及挨打索敌のT90M。多的我也不说了,这车什么环境相信大家能想象的明白。 此外即使狗运进入了班长房A4M的处境也不算太好,防护的劣势导致其在班长房也无法形成对壮丁较大的压制力。 最后是总结和打法 总而言之我个人是极其不推荐买A4M的,如果有的选我宁愿去玩A4都不会去碰这玩意。从单车实力方面来说我个人觉得A4M是御三家开线车中最差的,我玩这车的战绩还不如我A4的高(详细请见图3和往期A4简评的战绩分享)打法方面我推荐A4M玩家尽量选择打狙和绕大侧,这车上前线蒸发的速度超乎你的想象。以至于我至今无法开发出一套行之有效的打法,这是我玩这么多开线车之中最摸不透的一辆车。 要是有A4开线经验的玩家就把它当A4看待就好了,不要奢求太多。 谢谢你观看到这里,祝你在安东星魔法越来越少,收益越来越高。下次有想看的载具可以在下方留言,也欢迎各位在下面讨论/指出我的错误,要是觉得有帮到你可以给我点点赞
05-13◆〖讨论〗豹2A7V载具轻简评/攻略 相信胜利日打折购入德豹2A4的朋友们都是奔着豹2A7V去的吧,那今天我紧接着上期A4的轻简评给大家带来德意志最终の轮椅——豹2A7V的载具轻简评/攻略(想看上期A4的可以去主页找,话说A7V真的需要攻略吗。。。轮椅程度参考图2) (前排叠甲,本系列简评比较主观,部分分析可能有失偏颇还望大家嘴下留情) 首当其冲的依旧是防护 豹2A7V是德系唯一一辆拥有D甲的重甲豹,这给它带来了极高的生存性,除了法国和瑞典A6发射的长管DM53以及292之外没有钢针能够做到打穿首上。(实战中829a2和短DM53是不可能打穿的,始终有角度)并且其主要对手多是580的3BM60,总的来说A7的防护十分优秀。但值得一提的是结构细化之后豹子被塞入了巨大吊篮和脸上的火控系统,使其被命中时极易丧失反击能力,但又为其吸了一部分破片,可终归是弊大于利的。实战中应避免离掩体太远,避免孤军深入脱离大部队。 其次是火力 A7发射的长管DM53拥有全游钢针最高穿深(292特例除外)653穿并且后效非常好,但其装填王牌只有6秒,在北约中属于慢的一批,所以我给他T1.5的水准吧,毕竟射速很大一部分程度能够决定某些状况下的胜负。 紧接着是机动 A7拆除地雷防护套件的总重量为64.1吨,发动机马力为1500,算下来功重比为23.4在北约车中算是慢的那一批(瑞爷能抗292凭什么才62.5吨?什么天顶星材料学)。但得益于豹2家族的双流传动,A7的机动手感竟然意外的还行。其前进极速为61km/h,后退极速在30km/h左右。 再然后是环境方面 顶喷除了f15E之外都去了13.0。得益于11.7顶级礼包车的泛滥A7在班长房可以爽吃80UE和标题党以及少量90B这样的阜南车,其钢针可以轻易洞穿80UE的首上,其首上可以乱吃标题党的829a2,在面对毒瘤四秒男是更是有恐怖的统治力。总而言之A7这车如果不带去13.0的话体验十分舒适。 辅助设备方面A7拥有德顶MBT唯2的双高清热成像,这让其索敌十分容易,开热成像后草后的敌人也容易被一眼丁真。其余的辅助设备还有烟雾弹,激光测距仪等三代车标配没什么好说的。 最后是总结和打法分享 豹2A7在经历结构细化、抠炮盾等削弱后仍然是综合能力最强的载具,可谓是轮轮又椅椅。得益于胜利日的打折,A7在班长房的表现尤为强力,对阜南开线车有碾压式的强度,但结构细化让A7失去了像以前一样摁住W创到底的机会。所以我推荐巷战图配合队友推进,避免孤军深入被包围,大图找好位置逐一发送巨大DM53,有条件的情况下可以通过藏首下来加强防护。重量的增加导致A7失去了像脆皮那样打游击的玩法,所以我不推荐大家用它来打绕侧穿插。 感谢你的认真观看,希望你在开线的路上离魔法越来越远,收益越来越高。 #重甲豹被削废?#
胜利日豹2A4轻简评/攻略 先叠个甲,本人评价较为主观,可能有些地方的评价有失偏颇不够客观。大家有自己的想法可以在下面讨论,还望各位嘴下留情。另外,虽然我是玩的A4换皮车121B,但环境上和德A4大差不差(毕竟德瑞就算解绑之后还是经常一起)但其本质还是一辆普通的A4,所以我认为二者可以混为一谈。 首先,我们聊聊三月份内构细化对脆皮豹的影响。大家防护分析不难看出,A4这辆车车体首上基本扛不住次顶级过350穿的钢针(可能隔1000米能防防M774),面对3BM42芒果也就只有左脸(你自己视角的左边,防护分析的右边)能稍微吃一下,右脸观瞄处和炮盾被打进去就算不死也是丧失战斗力。之前的A4还能够靠外置油箱的魔法吸后效来偶尔反杀一下,现在只要进去基本就坏方向机成车棍,所以这车现在做不了太强烈的扛线作战,本就偏裸奔的防护再加上巨大吊篮使它的生存性不大好,需尽量避免正面作战。这车结构细化之前我有2.4的KD,现在稳定在2.16(图1图2)可见削的还是挺猛的 火力方面豹2A4是王牌6秒专家+点满6.36秒装填一发410穿的120DM23,需要注意的是DM23的后效是被专门削弱过的,打80UD裤裆和侧面有几率一发死不了,打章鱼偏流这种轻坦我曾试过正面一发只杀一个人:( 所以大家玩的时候尽量多瞄准弱点不要心急,做到不死也瘫痪。 火控方面A4是稳步坐在次顶级第一梯队,双机满级40专家37.6度的速度让它有很好的反应空间,基本甩生锈双机的苏系一条街。另外还有-9度的北约俯角让它打狙十分的优秀(抛开DM23的逆天后效),值得一提的是豹2家族向后没有俯角,大概是向后120度射界都会强制抬炮管,所以要避免车尾/侧面对敌。 机动方面A4的功重比有27左右,高功重比搭配双流传动使其拥有绝佳的机动和超棒的手感。其前进极速有68km/h,后退有30km/h左右。加速很快,转场能力非常强。 辅助设备方面有低清热成像 激光测距+自动装表 烟雾弹和稳定器,可谓应有尽有。 环境和权重方面 10.7这个权重可谓是危机四伏,极高的壮丁率使它常常无法正常发挥出自身的优势,尤其是在面对标题党80UE90B这种大班长的时候。这些车打你就好像踹死路边一条一样简单,所以我建议各位壮丁的时候稳扎稳打,打打二线支援就好了,绕侧容易被逮捕:( 总结和打法 总的来说豹2A4是一辆各方面都比较优秀的水桶车,但其火力和防护的不足导致其下限极低。新手玩经常会导致冲刺冲刺后暴毙,先敌开火却被反杀等情况。可以尝试打游击、伸缩炮、打黑枪等打法,我个人偏爱打游击,这车不错的机动拿去打穿插十分优秀。说实话我是极其不建议新手买任何豹2的开线车,A4M也好121也好这些车的下限实在是太低了,没有容错率。希望我的轻攻略能帮助到你,祝你在安东星的班长率越来越高,魔法越来越少。
05-12◆〖讨论〗胜利日豹2A4轻简评/攻略 先叠个甲,本人评价较为主观,可能有些地方的评价有失偏颇不够客观。大家有自己的想法可以在下面讨论,还望各位嘴下留情。另外,虽然我是玩的A4换皮车121B,但环境上和德A4大差不差(毕竟德瑞就算解绑之后还是经常一起)但其本质还是一辆普通的A4,所以我认为二者可以混为一谈。 首先,我们聊聊三月份内构细化对脆皮豹的影响。大家防护分析不难看出,A4这辆车车体首上基本扛不住次顶级过350穿的钢针(可能隔1000米能防防M774),面对3BM42芒果也就只有左脸(你自己视角的左边,防护分析的右边)能稍微吃一下,右脸观瞄处和炮盾被打进去就算不死也是丧失战斗力。之前的A4还能够靠外置油箱的魔法吸后效来偶尔反杀一下,现在只要进去基本就坏方向机成车棍,所以这车现在做不了太强烈的扛线作战,本就偏裸奔的防护再加上巨大吊篮使它的生存性不大好,需尽量避免正面作战。这车结构细化之前我有2.4的KD,现在稳定在2.16(图1图2)可见削的还是挺猛的 火力方面豹2A4是王牌6秒专家+点满6.36秒装填一发410穿的120DM23,需要注意的是DM23的后效是被专门削弱过的,打80UD裤裆和侧面有几率一发死不了,打章鱼偏流这种轻坦我曾试过正面一发只杀一个人:( 所以大家玩的时候尽量多瞄准弱点不要心急,做到不死也瘫痪。 火控方面A4是稳步坐在次顶级第一梯队,双机满级40专家37.6度的速度让它有很好的反应空间,基本甩生锈双机的苏系一条街。另外还有-9度的北约俯角让它打狙十分的优秀(抛开DM23的逆天后效),值得一提的是豹2家族向后没有俯角,大概是向后120度射界都会强制抬炮管,所以要避免车尾/侧面对敌。 机动方面A4的功重比有27左右,高功重比搭配双流传动使其拥有绝佳的机动和超棒的手感。其前进极速有68km/h,后退有30km/h左右。加速很快,转场能力非常强。 辅助设备方面有低清热成像 激光测距+自动装表 烟雾弹和稳定器,可谓应有尽有。 环境和权重方面 10.7这个权重可谓是危机四伏,极高的壮丁率使它常常无法正常发挥出自身的优势,尤其是在面对标题党80UE90B这种大班长的时候。这些车打你就好像踹死路边一条一样简单,所以我建议各位壮丁的时候稳扎稳打,打打二线支援就好了,绕侧容易被逮捕:( 总结和打法 总的来说豹2A4是一辆各方面都比较优秀的水桶车,但其火力和防护的不足导致其下限极低。新手玩经常会导致冲刺冲刺后暴毙,先敌开火却被反杀等情况。可以尝试打游击、伸缩炮、打黑枪等打法,我个人偏爱打游击,这车不错的机动拿去打穿插十分优秀。说实话我是极其不建议新手买任何豹2的开线车,A4M也好121也好这些车的下限实在是太低了,没有容错率。希望我的轻攻略能帮助到你,祝你在安东星的班长率越来越高,魔法越来越少。
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