nidhiukxbm
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小白请教一下,为什么烂尾楼会请工人来装模作样 我有个高中同学在2021年时候买了某四线城市的房子,22年年底知道烂尾了,但期间还会有工人出来做做样子,他觉得反正已经封顶了总会做完的,但我觉得希望可能不大。 就是有个疑惑,请那些工人来做样子是有什么好处么?我不太懂这方面
都不知道零和死魂曲原来有这么多玩家呢 零系列的销量都是十几二十万左右,而死魂曲则是二十多年前的作品了,这两作都特别小众。 有些人一看寂静岭f是日本场景就说像零和死魂曲, 那咋没人说死魂曲像零或者零像死魂曲呢? 然后又是说像魂,还有个更搞笑的说游戏里面有多重武器像生存恐怖违背初心拒绝购买了。 该不会都是看太多b站抖音x分钟解说完xx游戏剧情的过来的吧
mc开分78分,算是平稳落地 据说剧情很一般,但没整烂活,女主也没zzzq,不错了 本来系列剧情就不咋样,明明2代请来了大名鼎鼎的克里斯阿瓦隆结果被**恶心到,可惜了
失落之魂翻车本质上是创业踩了大坑 同样是刚毕业就创业,没去过大厂的梁其伟更有参考价值,一开始是做独游,跟发行商对接修改来修改去踩了很多项目对接的坑。后面才慢慢做大一点的手游磨炼项目流程,过了差不多十年才决定做大型单机。类似的还有拉瑞安的斯温,一开始的经历比杨冰更惨。 要是他当时拉到投资开公司的时候一边做前期策划一边接外包和做一些成本可控的小体量独游练练手,熬个几年磨合团队再正式开发游戏,结果都不至于这么糟糕。 我看那个访谈,三十岁出头,头发都已经稀稀拉拉快变地中海了,没日没夜通宵十年青春耗出了一个烂作,确实过于残酷。
是我喜欢的客人,直接喂雪
方便ps的素材
牢唐鬼图————《校园挂壁者》
从某种程度上来讲,作者算是个另类的天才 漫画的人物比例和构图都很奇葩,如果纯粹是个画技烂的人是不可能随意做到这种程度的 写下的台词单看觉得没什么,但组合起来却极其池沼和生草(不是,我喜欢的xx 哈哈 算我一个 那就厉害了 好主意) 看起来就像一个外星人刚了解了几分钟地球上的“漫画”,然后随意做出来的玩意 我愿意称之为漫画界的《the room》(托米·韦素的作品) 可惜停更了,不然会贡献更多生草内容
三十几岁小少年嘛,还年轻,容易考虑不周 这蹩脚借口看得我笑出声,都好几年了他还是想不到怎么圆回来 后面还问为什么不报更容易进的师范学校,说辞就变成了“不想离家太远” 哦,原来清华大学离家很近是么?
一起来交流一下黄某吧 首先要谈谈唐吧那个吧主 我用贴吧搜索工具查到他这个号注册以来,极少发言,看他关注的贴吧,除了bilibili和祁同伟之外,高十八,高十九,唐尚吧,唐尚珺吧,很显然这个号目的性很强。诡异的是,前吧主只是因为长期不发言就被举报下来,然后他一个几乎不发言的人一申请就能过了,哪怕到现在他在唐吧活跃度极少,却没有被举报下来,合理推测他应该是直接掏钱通过某种渠道买了唐吧的吧主,于是就直接空降下来了。 而空降下来干了什么事呢?在吧里完全不管事,就只给微微仔拉黑名单+封禁删帖 结合他IP广西来看,不难推测,其实他本人就是黄某
【唐学交流】谈谈唐的某种独特道德体系 去年发过的贴但是被删了,估计里面有些用词被举报了,现在补发,最后两段是新加的: 之前关于他的事迹已经说烂了就不在赘述,主要补完分析他心理。 虽然我觉得他可以跟赌徒来比,但他其实是有一套独特的道德价值体系的,不像赌徒那样烂的人不人鬼不鬼,他所有奇葩行为全部围绕着他认定自己是个“天赋异禀/擅长读书的好学生”,为此甚至可以牺牲部分利益。 例子如下———— 有记者表达了一下唐勤能补拙,他马上回复他自己擅长读书只不过是懒(意思就是成绩不好都是因为懒,自己真聪明只要足够努力就能上清华),他经常举了他小升初全乡第一的例子。 带他去复读学校的孙老师说他天资平平,没多久他就破防开怼复读机构不行。 还有个唐黑在他的群里面老是骂他骗人和懒都没被踢,一次大半夜,黑粉说广西有个贫困考生一年就上了清华,结果马上就被踢和拉黑了。 可见他最大的g点不是懒和成绩不行,甚至也不是穷和愧对家人,而是“没天赋/努力了也没用”,这是他真正的症结,也是他最大的痛苦和逃避现实的最大动机 唐在去年完全可以签约mcn,成熟稳定的运营模式能让他挣不少钱,但是他偏不,当然原因肯定不是他包装的那样,我猜唐大概率是觉得找了mcn显得钱是别人帮自己赚的,这样的话自己就“不够聪明”了,他就宁可雇佣几个学生工帮他干活,虽说变现能力极其糟糕还比不上那些10万粉丝的博主。 唐如果要是去看心理医生,绝对是能进严重的偏执型/自恋人格障碍典型案例那种
话说官方是打算不管VFX模块了吗 至今粒子系统,动力学那些还是不太行,甚至好点的插件都没有,有也是预设模板, 做一些简单粒子特效我还得在C4D和houdini里面做好,然后导进去 被骂了多年的C4D好歹2023之后对动力学更新了一波呢,blender都没见啥动静 该不会只靠几何节点补特效短板了吧
游戏开发成本不到三千万美元?
恶有恶报的黄毛学长 中学时候看的,算是我的牛学启蒙了,跟一般本子里那种牛头人不太一样的是,这种人在现实中是真的可能存在的,短短几页对年少的我杀伤力极强,虽说现在看着已经无感了。 长得丑,人品烂,小时候就不停欺负男主,男主好不容易泡到个漂亮女友还被学长抢了,工作后偏偏还混的比你好,进好公司还买了大房子,反观男主也只能住个破公寓,气不气呀。 对女友明明态度也不行,就算学长死了女友也只会想着他,对苦主杀人诛心,复仇成功了也有一股空虚感。 《异色短篇集6:诅咒相机》——藤子不二雄
把唐的事迹喂给ai之后,ai得出的结论 我已经尽可能比较客观的陈述事实了,但gpt和deepseek的回答都差不多
【yy向】如果古惑仔能做成动作rpg游戏就好了 虽说100%不可能,但可以yy一下嘛 我设想中的这个古惑仔游戏,不一定非得是teddyboy,说别的帮派故事也行,但一定要有很浓重的港漫风格,最好是每个章节结尾都有一段2d港漫动画作为过场。 像九十年代的电影太过写实,体现不出漫画里面那种feel,如果改编成游戏的话就不用考虑这种问题了,例如如龙里面的很多浪漫夸张的动作表现手法,如果用到也是非常合适的
感觉漫画版结局有点烂 莫名其妙整了个分开十年的设定
要是作者能画多几篇后续就好了 这么多年过去了,作者好像就一个婚戒物语,但是不咋好看
小白提问:ps5有啥办法能用鼠标不 打算明年买个ps5首发玩游戏了,现在最纠结的就是,很难习惯得了鼠标玩射击。 我的xbox手柄从来都是玩近战动作游戏的。
在线人数突破十四万了
《雪影》女主平山深雪会不会是男主的实姐呢? 无聊刷到几条帖,帖主从剧情中一些桥段和隐晦的暗示推理出男女主可能有血缘关系,只不过因为当时制作组为了避免麻烦所以不敢直说。 不过游戏发售都快二十年,无法证实了,就当是臆测好了,图个乐就行作为一个原教旨姐控,姐弟要是有血缘多好啊。 原作者是绯月论坛的youthsing
通了《姐姐我们来谈恋爱吧》,感觉被二姐恶心到 看这个吧姐控同好多就发这了 原名:姉、ちゃんとしようよっ!1跟2都玩了 出过动画但没看 完全就是冲着要芽姐人物简介中强势姐姐这个人设去的,结果玩完,虽然后面有发糖但观感实在是不如其他几个姐姐(不包括傲娇双马尾),相比之下2代的帆波虽然挺废柴但比作为女主的要芽姐强多了..... 既然说是纯爱,是几个姐妹中最喜欢男主,对男主最深情的,还是男主初恋,那为毛还设定为了缓解跟男主离别的痛苦于是找了个气质跟男主很像的画家作为代餐呢,而且还喜欢折磨可爱的女性(有百合倾向?),二姐律师事务所那个女的就被整成斯德哥尔摩,实在是过分了。 被男主深情告白之后又一遍遍说“我过去一直很喜欢你....”,这种奇怪的拧巴感跟女仆咖啡帕露菲中的义姐有的一拼。 同样是那种有痛苦心理历程,对男主展现强势一面形象,有逃避倾向的姐姐,塑造的远远不如彼女流仪的二姐呢,可惜画风太幼不是我的菜
通了《姐姐我们来谈恋爱吧》,感觉被二姐喂了屎 原名:姉、ちゃんとしようよっ!1跟2都玩了 出过动画但没看 完全就是冲着要芽姐人物简介中强势姐姐这个人设去的,结果玩完,虽然后面有发糖但观感实在是不如其他几个姐姐(不包括傲娇双马尾),相比之下2代的帆波虽然挺废柴但观感比作为女主的要芽姐强多了..... 既然说是纯爱,是几个姐妹中最喜欢男主,对男主最深情的,还是男主初恋,那为毛还设定为了缓解跟男主离别的痛苦于是找了个气质跟男主很像的画家作为代餐呢,而且还喜欢折磨可爱的女性(有百合倾向?),二姐律师事务所那个女的就被整成斯德哥尔摩,实在是过分了。 被男主深情告白之后又一遍遍说“我过去一直很喜欢你....”,这种奇怪的拧巴感跟女仆咖啡帕露菲中的义姐有的一拼。 同样是那种有痛苦心理历程,对男主展现强势一面形象,有逃避倾向的姐姐,塑造的远远不如彼女流仪的二姐呢,可惜画风太幼不是我的菜
感觉二子老师的水平在10年之后就直线滑坡 90年代末-千禧年初的应该是二子老师的想象力巅峰期 至死不渝的爱 漩涡 鱼 都出自这个时期 在之后的作品水平还算维持在不错的程度 但是2010年开始,就没啥印象深刻的作品了,黑色诡局姑且还算个 溶解教室和魔之短片感觉很一般,15年后给我感觉就是烂完了,像感应这部作品看完之后都不知道说啥玩意....
从高中时候玩到现在,感觉好可惜的作品 高考前玩了两三百小时的盗版,大学时候补正下了回来,直到现在毕业快五年了,各种游戏都玩过,至今放不下阿提拉, 现在回想起来当年销量失败的原因恐怕是卖相差,如果叫做蛮族入侵2or帝国黄昏,当成罗马2的大型资料片而不是独立作品,别把阿提拉当成主角宣传,主界面别一股游牧民族的味,不至于卖得那么差,哎,真是太可惜了,游戏后续又没什么优化了 从1060到2070s,在到现在的4070s+14700k,过去快十年了,感觉游戏优化还是那么烂,动不动就会卡一下,人数六千以上就会掉帧。
这几年玩过的游戏里,天国的下雨是最假的 白天看着还好,特别是夜晚就假的特别明显,雨是缺乏立体感的,看起来就纯粹是局限在玩家视角的贴图,有时候室内和ui都会下雨....说是为了优化,但这假的太不舒服了也不知道官方未来会不会修复
看亨利各种嘴炮,再看真人演员的脸我就绷不住了
看亨利各种嘴炮,再看真人演员的脸我就绷不住了
外山圭一郎这算是文青病自嗨过头了吧 外山这新作虽然确实不是3a,但钱多点好歹能把卖相做好看点嘛这卖相真是太难看了,又不是在拍什么文艺片。 除了评测媒体能有多少人买啊,都卖不出去啊
龙腾世纪只登顶了几天,很快将掉出前十 在部分欧美国家甚至掉到2-30名
龙腾世纪的视频在日本基本全是骂的 看的我笑死,基本没什么视频是讨论玩法和攻略的,评论区95%以上都是各种毒辣嘲讽DEI和多样性。
博德3颜值算是这几年欧美游戏里面挺能打的了 在十年前,这种也就只是稀疏平常的水平,估计还会被吐槽有点老,现在居然成为稀罕物,可见得欧美游戏女角色丑化现象多严重了,如同恍如隔世
距离发售一星期,龙腾世纪销量还在二十名徘徊 这几天数据算不错得了,前几天动不动3 - 40名,上周掉到80名呢 作为ea大厂的3a作品,这预售实在是难看了,估计发售当天才能冲到前5,作为对比,星际战士2在发售前一个月预售时候就稳定10名了。 从丑女座到圣歌,再到现在龙腾世纪新作还是不行的话,就算没被ea埋了那估计也会裁掉不少人。
还好没外包给美国的厂商做寂静岭2 我算是看过不少恐怖片,也玩过不少恐怖游戏 我发现美国佬似乎存在某种路径依赖,亦或者某种道路自信?那就是不论哪个出品方,做的那些恐怖作品,特别喜欢血腥和jumpscare,除了遗传厄运和闪灵之外,几乎没有其他什么作品是能做出细思极恐的恐惧感的 要是外包给美国厂商,不说100%吧,90%大变样,不太可能还原原作恐怖那种氛围
数据显示steam版本销量是30-56万 值得一提的是,里面的VG insights是公认的准,之前黑神话破千万也是多个媒体引用这家的数据 推测实际上是50万左右
伊藤老师改编的作品一个个全部烂掉应该不是偶然 给我感觉首先是二子他自己应该就没那么注重改编质量,就授权改编当个甩手掌柜了。 还有就是恐怖题材就比较小众,估计很难拉来什么像样投资
发售一周,寂静岭2的pc销量接近五十万 这种游戏主机都是比pc多一些的,所以很可能接近百万了
寂静岭主机版似乎卖的不错,部分地区已脱销 反正我预感销量不会差到那里去
科乐美可真幽默 俺寻思科乐美那帮老登是不是还活在独占依然有巨大号召力,觉得pc都是盗版玩家的时代 这种沉寂了十多年的小众IP,复出了都还想独占是不是脑子有问题
比起实际销量,我更好奇科乐美期待的销量多少 , 昨晚最高在线2.3万,比我预期的3万要少了七千,估计这就是最高在线人数了。 生化3都三万多人在线呢,估摸着可能是豪华版先行游玩就抵消了一部分人,毕竟首日评价人数差不多,现在评价数达到8k了。 就游戏体量来讲,开发成本估计撑死三千万美金,比其他3a都要低不少(对于七千万就能捣鼓出巫师3的波兰佬来讲还真是3a),作为参考,灵媒开发成本才七百多万美元,一周就回本了......而寂静岭定价比以前那些3a还要贵(70美元),首发一个月一百万肯定能赚了,后期拼一拼没准最终一年销量能达到两百万呢。 现在该担心的是科乐美是否直接想直接对标生化,指望卖个4-500万以上,觉得一两百万还嫌少了,又想把寂静岭这个IP给埋了
来推算下寂静岭销量 ,就当我胡说八道好了 看了下历代销量,3代和4代简直惨淡,一部才几十万,甚至还比不上如龙4-5这种纯面向日本本土市场的作品,跟知名度完全不搭。也难怪科乐美想走外包路线呢。当然作为玩家还是要fk科乐美的 可以参考霍格沃兹的情况,霍格沃兹也是豪华玩家提前几天进,20多万在线,标准版出来是80多万。假设豪华版跟标准版玩家比例是1比4,鉴于现在寂静岭豪华版在线人数最高是8000多,那可能标准版出来在线可能达到3-4万人。 再参考p3r,在线人数四万多,开发商宣布一周卖100万,就我在外网的观察,热度比心灵杀手2还高一些 我猜寂静岭可能一个月卖150万,后续给力的话没准一年能200多万。Bloober作为个波兰小作坊员工数量250人,他们是同时进行多个项目开发的,考虑到游戏价格卖69,所以肯定能回本和赚一笔 我感觉接着出作品应该是不愁了
粗略看了下第二集,鱼ova含金量上升了 第一集节奏赶,但起码质量过硬,第二集看了几分钟生肉钟我都看不下去了,天啊,节奏赶不说,这质量都崩成啥样了都,角色我都认不出来了,烂麻了 鱼虽然在豆瓣评分不高,男女角色互换很奇怪,也没有伊藤那种诡异的感觉,但好歹剧情完整作画不崩,目前看来改编得最好的依然是鱼 其他全是烂的,不论是真人电影还是动画番剧,都是烂的,一个个全是借着二子作品猎奇名头坑钱,就是没有用心改编的。tmd真是服了
期待了几年的动画,居然就这? 跟之前说好的一集四十分钟不一样啊,这么短,简直就跟一个个恐怖短视频凑成一部剧似的.....感觉这部剧单纯就是把伊藤润二那些唬人的场面做成突出卖点,其他方面能砍则砍 能说的优点就画面效果了,唉,真是非常失望........ 估计有生之年是看不到二子老师的优秀改编作品了
不知道为啥很多人拿黑神话跟流浪地球来比 黑神话的意义是展示中国游戏工业技术实力吧,都说什么流浪地球撬开中国科幻大门,这个说的明明是题材, 中国本来就有不错的能出大片的特效技术团队 如果硬是要对应,《英雄》可能还合适点,是中国第一部大投资的“大片”,海外评价也不错
鬼武者你回来吧😭😭😭😭 这几年多了好多和风作品,仁王 对马岛 只狼 市场卖的都不错 像黑神话这种中国风都能在海外卖几百万销量,洋人对东亚风格接受度还不错了 卡普空既然都把女神之路做出来了,就没考虑过把鬼武者抬出来吗?重制下1和2也行啊?结果现在连舅舅党小道消息都没有,难道这个ip要彻底沉寂了吗 😭😭😭😭😭😭😭😭
现在后悔听不进去又有什么用?
感觉游科跟匹诺曹的制作组就像是难兄难弟 两个公司的所在地都是严重偏科生,以前严重缺乏单机土壤,网络游戏占据主流。 都是本国第一款高成本高规格单机作品 都是网络游戏发家,刚开始尝试制作单机时候周围人都不看好。 都是制作出个demo之后,在玩家群体里反响很好,才拉到更多投资扶持。 制作途中都极其折磨,发现网游跟单机动作游戏的动作系统思路不同,要攻关大量技术难点..... 都是发售后取得不错的成绩,现在看来黑神话销量肯定完爆匹诺曹了 这个是匹诺曹制作组的幕后故事,也挺励志的:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1cC4y1o7vi&urlrefer=e84e556460b6e90310ccf1790d221be3
看了下演示,决心入手了 画面氛围满分,这个制作组的美术水平很强 但是人物肢体动作就非常拉胯了,衔接很不自然就像是十几年前游戏似的 但是这游戏本来就不着重战斗所以我也不是很在乎了 啥时候索尼炒下死魂曲的冷饭?
之后会更新处理一下空气墙的问题吗 特地请了今天假期,解压花一个多小时 玩了两个小时左右,美术氛围很强,但是这里面空气墙有点膈应人,看那些路有点懵
我预计在线人数会超过70万 瞎猜的,希望如此吧,毕竟热度这么高。之前几年猜2077和博德之门猜对了,星空就猜错
家里那台2070s终于要寿终正寝了 8月20号准备请假了,冲冲冲
不知道到时候会不会有穿鞋的mod 光着脚看着好难受啊
玩家应该多点学啤酒爱好者,一看到有zzzq直接罢买 百威啤酒之前跟一个跨性别网红合作搞营销,就惹那些保守派抵制罢买了,销量直接从美国第一宝座掉了下来。 而玩家群体这几年不停地骂,但是还是雷声大雨点小 特别很多玩家就自欺欺人:登pc吗?有mod就得了,继续开开心心玩丑女和lgbtq说教。 人家厂商又没严重销量损失,怪不得这些年不停塞zzzq呢。 现在育碧股价虽然大跌,至于成效如何还得看游戏销量,玩家每掏钱买一份这种游戏就是鼓励lgbtq说教内容出现在游戏里面 光骂,是没用的
【萌新】想做C4D那样的运动图形是否得学几何节点了? 新手,从C4D转过来的
fs社之后还会提升技术力么?或者换引擎? 宫崎英高在18年时候就说过要学虚幻引擎,我还以为是意识到祖传引擎限制大,想走虚幻流程先拿小作品试试水了呢。 但不知道为啥后来的装甲核心这种中小体量游戏还是用祖传引擎。 艾尔登法环这画面和优化问题搞不好就已经是这祖传引擎的极限了,按理来讲几作都卖了几千万,总有些经费提升技术实力了吧。 以fs社顶级的美术如果能配上虚幻就很棒了
博德之门3的在线人数真是神奇了 都还没官方mod,到底都是什么人还在玩新人吗? 我玩了130个小时就玩不动了
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