贴吧用户_0QyDZJe
军刀牙
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ActiViz(VTK 的 C# 库) 新人问题请教 新人刚接触activiz 希望有大佬能帮忙解决个问题 我在activiz中想显示中文 参考得是c++ vtk得中文显示方法 结果发现同样得步骤和函数调用下 vtk能 正常显示中文 但是 activiz中却报错 以下是我activiz中使用得代码 vtkTextActor actor15 = vtkTextActor.New(); actor15.GetTextProperty().SetFontFamily(4); actor15.GetTextProperty().SetFontFile("C:\\Windows\\Fonts\\simkai.ttf"); actor15.GetTextProperty().SetJustificationToCentered(); actor15.GetTextProperty().SetVerticalJustificationToCentered(); actor15.GetTextProperty().SetFontSize(28); actor15.GetTextProperty().SetColor(1.0, 0,0); string inputString = "你好,世界!"; byte[] utf8Bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(inputString); string utf8String = Encoding.UTF8.GetString(utf8Bytes); actor15.SetInput(utf8String); actor15.SetPosition(20,40); VTKRenderer.AddActor(actor15); 已经将要显示得字符串转成了utf8代码 依然报错字符集编码出错(换成英文字符显示正常)。相同的设置c++ vtk却能显示正常。 想咨询下用过activiz开发的大佬是怎么解决中文显示的问题的 用的是activiz7.0和9.0都出现同样问题
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新人掉坑了 本人gk入圈不久 因为喜欢大剑 所以预定了一家叫rosa studio的工作室出的微笑的迪妮莎gk 前几天被通知补款 补款前工作室在群里宣称大货实物跟预定官图一模一样 补款后发现实物照片与官图相差甚远 群里发出疑问被工作室踢出群 具体差别在于头雕 头雕抛开具体细节光眼睛实物颜色和样式都不在是官图的金色妖瞳 而是改成莫名其妙眼神的眼睛
今天强自到货 晚上有空开盒把玩 整体效果不错 性价比高 虽有小瑕疵但是比之前oo系列进步不少 可是膝盖中奖了 郁闷死了 不知能否补件
黄金共鸣 混血黄金共鸣
今天终于有时间摆弄圣衣神话了 摆了一天的成果 晒下
要搬新家了 提前整理模型入柜 今天忙了一天拆盒摆件入柜 看着入柜的模型又累又爽 可惜忙了一天才整理完不到五分之一。大头圣斗士一个没入柜 看来任重道远
姗姗来迟的再版双子 去年预订的再版双子5月是询问了下是否到货 当时答复未到 然后一直到现在也没收到补款通知 介于再版双子被炒的厉害 所以心里一直认为会被黑单。上周4突然冲动的问了下商家本来没做指望的结果意外地得到补款的答复 今天终于到手了 虽然时间漫长但结局是美妙的。庆幸商家的守信。
回血打包出售万代mg 双头龙 重装 托3 全新万代mg双头龙 重装高达 托3 打包出售900元 不包邮(邮费实付,最少2个一起打包卖 2个打包600) 因为买回来就是旗舰店包装带包着没拆封直接丢床下放着了。盒控勿扰 走闲鱼 收货不及时确定者不出。有意者联系!
EVA之变种雄狮。虽然没黑狮子经验,但是328元你还能要求什么。
调试托尼到货了 最近shf几款美漫中毒 尤其是有几款面雕太爽了 入手了款调试托尼 为了搭配又买了cs的合金mk42 今天到货
神双鱼是预定合算还是买现货啊 个人感觉神双鱼很漂亮 所以担心现货会跟神双子一样大涨 现在淘宝上预定都760左右了 所以想问下 是买现货还是提前预定 也不知道淘宝上那家预定靠谱。
关于主元为0的矩阵如何迭代计算 求指点 一般矩阵求逆可以采用高斯消元法来求,但由于算法复杂度太高 如果矩阵的维度太高了,算起来时间会很长,所以网上说一般求解线性方程组或则求逆可以采用迭代算法来处理,现在问题来了 几个常用迭代算法都有一个基本要求主对角线上的元素不能为0,而我这里的恰巧所有主元为0 .请高手指点下 如何能把矩阵的主元转成非0的再用迭代法求逆。(实在不好意思 学过的矩阵知识基本都丢给大学老师了)
香港双子见闻 今天到香港说服老婆一起去逛了下旺角的模型店转了一圈 发现就一家有单卖的神双子(拆卖)加价出售899港版 就一个我下手买了 其他店基本没货 要不就搭配教皇1300港币卖 反而一大堆再版双子 780港版左右还可以打折扣 看来再版双子跌破600还是有希望的 除了神双子外1030港币买了个牛胸像 这玩意真跳水跳的厉害
求组 关于opengl字体显示问题 opengl采用位图字体显示的方法 显示文字,现在碰到一个问题 在现实字体前需要给出起始位置,然后以起始坐标为起点从左向右绘制文字。但是我想要的是给定的坐标是文字的结束为止。因为无法知道文字转成位图后的位图大小所以无法重新计算文字最左边的坐标值 请问有没有高手指点下。如何求出根据字体大小创建的位图文字的大小啊
大师在隔壁发的帖子怎么没了 昨天记得大师好像在隔壁发了个帖子 大概是说隔壁最近很多号在鼓吹神黄金涨价的事 今天突然发现帖子删了 是大师自己删的吗
如何网格数据构造轮廓 请假下 我有一个网格化数据,目前想将网格对立中小于某阈值的网格构成图形显示。打个比方 10*10的网格 想将其中小于阈值的网格点的集合轮廓画出来并充填特定颜色,如果只是单独充填网格,会出现马赛克效果 请问有没有人能解决这个问题
预定了再版处女 亿次元预定再版处女 574包邮 感觉价格还可以
金牛到了 双子还很远 最重的黄金圣斗士 神金牛 终于到了 ,一直指望会降到700+再入手,结果半年过去了 价格依然坚挺还有上涨的趋势 ,一咬牙在马云上862带邮费 入了一个一般盒的。今天终于到手了,拆包初略的检查下,分量好重,外盒和内包单封。终于集齐8个神黄金了。至于双子,预定了个普双 也不知道会不会被砍单,至于神双子等下半年去香港再淘吧。说句题外话 怎么神黄金越来越贵了,以前基本都在400-500左右徘徊,从水瓶开始价格都飞涨,哪怕出品半年多了也没见大跌过。
shf龙珠那巴 shf 黑发贝吉塔已经有预定了,问下混限那巴 会不会开预定 要是不开麻烦提前告诉下 好做其他准备
史上最能射的男子 淘宝上买的做活动的万代神射手到了 好大一盒对比之前的神黄金 打开包裹 外盒很新单封 里面 三个板件 一个双封 一个单封 一个无封不知道是否正常 求指教
来自东瀛最美的男子 萌购日亚买的原色双鱼终于到手了 连运费一起645 对比咸鱼上的天价感觉好爽。 另外昨晚马云上淘到个741含运费的全新神射手 据说店家说是做活动就这价卖一个 也不知道真假 等下周到货再看是福还是祸了
补款一个月多的stormtoys的街霸5隆 终于姗姗来迟了 话不多说上图!
迪马利亚的单刀 看了这场比赛 不讨论2个点球的合理性,巴萨踢得确实不错,巴黎踢得太窝囊了,就一个疑问,迪玛利亚那个单刀没看清楚 是怎么踢飞的 到底是自己被草皮绊倒还是说被回访的后卫绊倒,也没个慢镜头回放。
日版原色射手到手了 一直想入手原色双鱼和射手 奈何价格太高 本来想咸鱼上买二手的 结果发现大部分开价离谱 港版750左右还不包邮 日版还有标价上千。本来准备放弃 结果发现马云上的店家原色竟然比咸鱼还低 马上入了个700含邮费全新仅开运输盒的日版原色射手。感觉现在咸鱼越来越没以前的价格优势了 卖家的价格标的比淘宝上的还高。另外原色双鱼已经通过萌购日亚买了 连国际邮费一起才670 坐等月底到货。
黑虎到了,然而。。。 自从白虎中奖后 终于等到店家的补件了(赞一个),正好黑虎到货 就买了个黑虎,这次黑虎像上次白虎一样中大奖缺件了,然而糟糕的是 胸甲中奖了,正中间掉漆。这位置郁闷死了!
求租高手指点如何转动mc oor的小腰 入手了mc oor 和七剑 整体感觉很棒 唯一的问题是 如何转动腰部好摆pose 稍微用力转动没反应 又不敢大力出奇迹(贴吧已经有人断腰了) 求高手指点下 如何能安全的转动小腰
白虎中大奖了 买的超速白虎 今天到货 大概检查了下发现 只有 3个小腿甲 无胳膊和手臂护甲 超速这次包装也太稀烂了 不说包装简单 至少有个部件说明书对下是否配件齐全也好啊 现在改了包装结果配件就乱装 配件动不动就是少了错了 谁有个说明书能说明下到底有哪些部件 我好仔细对照下 看看有么有其他缺的
亿次元怎么了 亿次元 最近也不上什么新预订了,而且今天早上发现 网站都打不开了 不会跑路了吧 我还有500左右的定金在亿次元呢
乐创的脸型能否安装到mc的头部连接器上 想问下 我入了个乐创的双子脸但是没有头部连结器,问下 mc双子的头部连结器能否直接使用?
5.1 活动买到的黄金魂 到货了 5.1 淘宝某商家活动买到的全新的神狮子和神白羊到货了。 盒子一般 有个角稍微有点压,狮子带特典 刚拆了外包 发几个照片 请高手鉴定下 是否万代的价格特别给力 每个才399 加邮费 408 刚才透过内包看了下 感觉没什么问题 不过毕竟新手第一次玩黄金魂 所以心里没底 让我比较担心的就是 素体那个内包的封条是一个大封条上面多出来一段小封条 感觉应该是双封吧 就这一个内包有 问题大吗
新人求教 刚入坑 买的万代原色狮子 发现腿甲侧面有一道银白色的痕迹 感觉像掉漆 买的时候是全新未开封的 因为新人 不知道这种情况是不是正常
vtkAxesActor 在MFC下 无法显示 用vtkMFCWindow编写的mfc程序中本来想用vtkAxesActor 做个坐标系 配合画出图形进行方位显示,但是奇怪的是加入vtkAxesActor 生成的对象后 整个绘图区空白一片,连原来的图像都不见了。相反不适用vtkMFCWindow类 却能显示坐标系。 现在头疼中,不知道到底哪里出问题了 源代码如下: vtkAxesActor* axes2 = vtkAxesActor::New(); pvtkRenderer->AddActor(axes2); 如果将 pvtkRenderer->AddActor(axes2); 则原来的绘图actor显示正常。
Mc水瓶求教 刚入手mc水瓶 发现左肩膀前段有掉漆 反面还好 问下人形态能否左右肩膀反装 从而掉漆面朝后遮挡住
vtk 使用vtkSurfaceReconstructionFilter 出问题了 我对一组无序的点云数据进行处理 代码如下 vtkPoints 存储的是点云 vtkData->SetPoints(vtkPoints); vtkCell = vtkCellArray::New(); int iNum = vtkPoints->GetNumberOfPoints(); for(int i=0;i<iNum;i++) vtkCell->InsertNextCell(1,&i); vtkSurf = vtkSurfaceReconstructionFilter::New(); vtkSurf->SetInput(vtkData); vtkCon = vtkContourFilter::New(); vtkCon->SetInput((vtkDataSet*)vtkSurf->GetOutput()); vtkCon->SetValue(0,0.0); //表面布局 vtkDec = vtkDecimatePro::New(); vtkDec->SetInput(vtkCon->GetOutput()); vtkDec->SetTargetReduction(0.9); vtkDec->PreserveTopologyOn(); 然后在mfc中能显示图像 但是图像大小和坐标不对。 也就是说我按照vtkData中的点云坐标生成的斑点 跟代码使用vtkSurfaceReconstructionFilter对点云坐标处理后生成的图像明显不不一致。 特意向牛人们请教 到底怎么回事
经过几个月的四处淘货 终于收集起了ap的dboy和阿雄 也算圆了多年的心愿 发图还愿
请问 这个是装甲核心的机体吗 最近在网上看到寿屋的一个模型 如下图 但是查不到到底叫什么 是什么机体 求达人解惑
求助 菜鸟 想问下php中static变量的问题: 有个类中有个static成员,然后另外2个php文件都include了该类并生成对象,当一个php文件中对该类的static成员进行修改后,另一个php文件中该类对象中的该static成员也被修改了吗.即2个文件都引用同一个class,则这2个文件是否共用该class中的static成员.我做了实验怎么好象2个文件没有公用该static成员.
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