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进一步分析一下决定这个车强弱的要素,ch 小吧来看看。首先大 进一步分析一下决定这个车强弱的要素,ch 小吧来看看。 首先大家已经分析的定位我觉得问题不大,属于副领跑补位控位,而尴尬之处在于它只有普通加速器,不再第一也吃不到金盾,也就是说,你想保持位置,需要很扎实的抓地基础,这个扎实要扎实到什么程度?!大家大概心里有数,至少不能弱于狗车。 这个车看似什么都行点,有领跑、补位、控制,看起来很像枭雄出之前的那样强大,但枭雄一出,骂声一片,为什么?因为看似强大的盗灯,实际操作起来就是:哦,撞到人是这么难的一件事! 于是他在大部分人手里成了废车,看似强大的联动要素在一个不起眼的“撞人”环节上全部崩塌,普通玩家需要的是更宽广的一个范围,哪怕炫光大小的偷盗范围。一个细节,毁了一台车。 说这么多,是想让大家明白,法老车也存在这么一个细节,如果做不好,他看似强大的技能也会变的一无是处。 这个细节就是:基础数据!!!也可以叫抓地数据! 本身这个车就需要大部分玩家所不具备的极强的抓地功底。如果他的数据像电磁车一样烂,那么他最后的下场可能不会比枭雄好多少。 所以结论是: 这个车如果想让大多数人派上用场,面板数据(8维图)不能亚于冰车,至少等于,这样可以稍微降低些抓地难度。希望策划好好考虑,枭雄没出好,这个车再废下去,这游戏也就很难了。
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