贴吧用户_Ja2UUAN
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更贴合各神器定位的加强方案 圣剑:攻击三次后,下一次普通攻击暴击率上升100%,此次攻击溢出的暴击率会按1:0.5转化为爆伤。击杀获得2层荣耀,助攻获得1层,自身死亡损失5层,荣耀最多叠加至15层。每层荣耀提供2%暴击率,荣耀叠加至5层时,获得10%吸血,叠加至10层时,获得10%移速。叠加至15层时,获得10%攻击力 老战法:蓝量百分比转化为每秒法力回复,每秒生命回复转化为每秒蓝量回复,法术吸血和物理吸血转化为每秒法力回复增强。受到伤害时消耗蓝量抵挡99%的伤害。主动使用将当前生命值75%转化为持续6秒的护盾,回复75%蓝量 鱼:删除法强转生命值被动。脱离战斗后每秒生成法强×0.2的护盾,护盾上限为法强×2。拥有护盾时免疫1秒内的控制效果。进入战斗时提供2秒50%移动速度 以太:被动持续时间增加,使用主动后获得满层被动效果,且5秒内被动可叠加至10层,每层被动增加10%暴击抵抗,5%法术减免。出现在目标点时会消失1秒(无法被反隐发现) 圣域:每1000法强增加0.5秒无敌时间5%伤害加深,无敌最多增加3秒。 鸡刀:自身受到1000码以外敌人的伤害降低75%,护盾持续时间变为永久。被动伤害可多次触发,1秒内重复触发时递减50%(也就是50,25,12.5) 高斯:主动持续时间增加至10秒。每层阳极能量提高1%基础攻速,每层阴极能量提高0.1攻击速度上限。阴极能量每0.5秒转化一层为阳极能量
成功失败分变更后的刷建筑指南 (薯条和自回体刷建筑)计算方式如下: 常规刷6次牛获得720积分,消耗96体力获得96积分。体力与积分的转换比为1:8.5 常规刷6次牛获得720积分,消耗98体力获得98积分。体力与积分的转换比为1:8.35 在高级建筑处刷6次失败分获得630积分,消耗90体力获得90积分。体力与积分的转换比为1:8 (可乐刷建筑)计算方式如下: 常规刷6次牛获得720积分,消耗96体力与48个可乐获得336积分。体力与积分转化比为1:11 常规刷6次牛获得720积分,消耗98体力与49个可乐获得343积分。体力与积分转化比为1:10.85 在高级建筑处刷6次失败分获得630积分,消耗90体力与45可乐获得315分。体力与积分转换比为1:10.5 总结: (需要用可乐刷分时)刷高级建筑的优点:特别省事的同时,体力所转换的积分,比耗时耗力刷少4.55%/3.23% (自回体和薯条刷分)刷高级建筑的优点:特别省事的同时,体力所转换的积分,比耗时耗力刷少5.88%/4.19% 如果按“需要多耗费多少百分比的体力来计算”,可乐买的越多,多花耗费的值会从4.375%越趋近于3.33%,以及从6.25%越趋近于4.76% (为什么有两个值是因为,有人移动只需1,1,1体力。有人则是1,1,2) 省事方案:第一阶段:前几天的自回体和薯条全用来刷建筑,可乐留着。第二阶段:薯条消耗完之后,自回体用来刷建筑,但是留15体力用来刷一次失败分,同时更改重生点至高级建筑位置。开始消耗可乐刷高级建筑失败分。 注:该方案中“一开始就消耗薯条刷建筑存疑”,因为薯条本身就没多少,对于普通玩家来讲,在点完基础的回体速度科技后,留到后面砍圣城树其实更划算些。 刷领地和刷建筑对比,体力转化积分的比例一样,但是要刷3个领地才能赶得上刷2个建筑。在前排战区,刷成功分会比刷建筑慢很多;考虑到移动体力,刷失败分还是高级建筑省事。所以刷领地就不考虑了
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