Bull_林
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为啥我猩红王子偷神偷不了副武器啊 9级盗窃,带了燃火正义和偷窃匕首,但是试了很多次只能偷主武器,不知道为什么有没有大佬讲解讲解
大伙普政机械带唯心还是带唯物? 速冲凝聚力感觉应该带唯心,但是看了下机械对唯心思潮的负吸引还在,导致唯心思潮吸引力不够,没多少唯心人口 唯物开局即可享受20维护费减免,还挺香的
当我在说陀螺计划好的时候我实际上想表达什么 看了一些吧友的讨论,总结了一下自己的想法,欢迎讨论。 分三个阶段讲一下我的思考: 1. 结合现实。把所有人拉进虚拟世界的套路可以说是烂大街了,无限月读,缸中之脑,黑客帝国,超时空方舟。我们为什么会抵触很多作品中的无限月读,我认为是两点:这个做法给人一种消极感,以及往往伴随着对人不再能掌握自身命运的恐惧。那么这一阶段,其实我对麒麟方案的支持更像是一种对高阳方案的嘲笑,两个方案的观感都很像画大饼,我想了想觉得陀螺的饼挺香的。 2. 作品塑造的问题。“世界是假的,但爱是真的”,这句话在作品后期已经没有指导性了。初次看到这句话很感动,因为那个时候真相扑朔迷离,穿越者的身份认同困扰着高阳,迷茫的同时又要面对阴阳相隔生离死别的重压,此时这句话无疑是一座暴风雨里的灯塔。但是后期真相明了,没有尔虞我诈的内斗,没有身份认同问题,所有问题都变成面对神的时候,这句话能带来的力量是很脆弱的。你是王道热血漫,一句“我命由我不由天”就够了。但是作品非得谈真实,非得谈意义,那和作品中主人公要面对的困境是背道而驰的,一下子就有种虚无的感觉,那自然而然就会有个问题,“感觉麒麟也没错啊”。高阳相当于是迷茫了一整本书,最后靠顿悟给了一个解决方案,龙更是没啥自己的想法,对比机关算尽的麒麟,更增添一种“你这临阵突破的办法好使吗?”的不信任。 3. 从现实切入到作品。为什么麒麟的方案不是个坏方案?作品和现实的最大区别是什么?是因为有个神。这个神太强了,作者的方案,换个角度就是所有人努力半天和神证明人有意义,而神完全不在乎。在我看来澎湃只是通过排比的方式一味地想拔高作品思想,全然没想过这个设定有多可怕。举个例子,现在你得到通知,整个人类文明都是外星人跑AI跑出来的实验,外星人觉得腻了要格式化硬盘了,20年后大家一起归于虚无,你能做的最大努力是使劲和外星人证明我们人类社会可能还是有点用的。你怎么想?现在有个人说我卡出了外星人系统的bug,没准能搞个小地方圈地自萌至少不会被格式化,但是大家以后要一起活在虚拟世界了。我能说什么:“去nm的外星人老子不伺候了,老子自我毁灭也不想变成你可有可无的试验品。”在如此无情又无敌的神下,所谓的“人不能掌握自己命运的恐惧”真的不够恐怖,把命运交给别人真的会比把命运交给一个“神”更差?这消极的方案里甚至能有种积极感,至少大家不被那种“不在乎”的神支配了。澎湃越是强调人的爱,越是回答不了这个问题,因为作品后期根本不是人和人的问题,是人和神的问题,最幽默的是麒麟的做法是一直建立在人和人上的。 错误地对作品层次的拔高反而摧毁了作品的核心理念,我真的对作品本身感到悲哀。
对七个房间中表达的“哲学”思想的不满 又臭又长,但凡作者真的看过一点点的哲学,从苏格拉底到亚里士多德,都写不出这种东西。 他的很多思想,最大的毛病就是无根之水,只集中在一个片面上,全然忘了思想的进步是有一个过程的,人类的认识是不断迭代的,你要谈思想就要谈思想史,他那段人对神的认识就是拿孙子幻想爷爷,拿微积分解三角形面积,不符合人类的认识过程,当然只有假大空的结论。 感觉这个水平最多就是高中政治必修四,七个房间越看到后面越像文字解谜,别说什么思想深刻了,根本就是辩经,还是作者单方面辩经,满篇满篇的意识流,然后逼读者做阅读理解,答案还是作者自己写的,明明是谈意义的,结果越看越虚无。 发挥自己优势发点刀子赚眼泪不是挺好的,或者写点he平庸但不出错,干嘛非得碰自己没接触过甚至不愿意看点书学一学的领域呢,观感真的烂完了。
tsinsen上的A1200题怎么做? 一直爆0
有人卡评测 ID:我爱卡评测 还放了QQ不知是不是真的
BZOJ2048题怎么做? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.lydsy.com%3A&urlrefer=c6d40bb4f10680c0015533f145dbc83b808/JudgeOnline/problem.php?id=2048
明天就是初赛 好紧张啊。。。。 Ps.在此回复者+RP
新手报道光道一定要下魔杂商人吗 个人是玩明光, 外挂龙虾, 格斯, 大KP的 一下只是我个人看法 我觉着魔杂商人不但占通召 而且丢卡又不稳定, 不好控制 还不如召唤师, 不但可以加快召唤&丢卡速度, 前期也可以稍微好过一点 我玩GD时, 总是前期总是被打, 神抽之后就反打人了 不知前辈们的意见是什么
!!!!!!!3263题出错!!!!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwikioi.com%2Fproblem%2F3263%2F&urlrefer=b4286d7d82ab9ef1f6b6953d2b58377e 不知道wikioi是靠什么评测的。。。 唯一一个AC的程序(就是出题人发的)的输出和样例输出and题目描述不同 输出时应该是0的输出1, 应该是1的输出0
求强联通算法的比较 1L度娘
PKU7月8日营直播贴 莫沉, 进来水一发也好
wikioi被卡了 @wikioi
POJ跪了? 怎么最近OJ老跪? 不科学!
哪里有历年冬令营自测题 求帮助
吧里有人要去7月8号的PKU夏令营吗 拜托了, 莫沉。。。。。
wikioi上的云中通信怎么做? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwikioi.com%2Fproblem%2F1244%2F&urlrefer=71621e190be51b8c0b6004c2127dbc32
大家contesthunter做的肿么样啊 我泪奔了。。。。 8点多才开始做, 最后一题来不及来不及。。。
contesthunter 怎么突然间上不上去了 在【无名杯】noi信心赛快要结束的时候(还有25分) 突然间就502 Bad Gateway了 怎么会事?
本渣对死神的看法。。。 有不少人说死神在蓝染一战后就没有看头了 剧情下降的云云的, 其实我觉得并不是不无道理 下面几楼有分析: 本人第一次在此发帖, 多多指教
请问冲ZJOI要学哪些算法? 要冲noip又要哪些算法? 数学方面要学哪些?
为什么我的[ZJOI2008]树的统计Count总是错? 明明是树链剖分的模板题 我却一直错 为什么? 这道题有什么坑的地方么 (话说BZOJ上只有错, 却不知错了几个点)
读入输出优化问题 在读入输出优化中, 用什么函数最好? 看见不少人用getchar() 但也有人用的是fread?
求神犇讲解动态树 node *Expose(node *p) { node *q; for (q=NULL;p;p=p->f) { Splay(p); p->r=q; (q=p)->update(); } return q; } 这是我从fhq的blog上粘的(Expose就是Access) 有几个地方看不懂 在Splay后p->f==NULL那个for的意义何在?
【新人求助】求数码宝贝的音乐 求数码宝贝的音乐 1~4部的主题曲、进化曲、各种插曲 发到
[email protected]
不胜感激
ZJOIday2第一题投票
ZJOI感想:毫无节操 终于从ZJOI回来了。。。。。 其实我个弱菜是去围观的说 day1很没节操啊各位大神不断躺枪 丽洁大神被黑五次有木有 又是泡妹子又是陪汉子的 身高还从从20mm黑到了2m 就连ZJOI第二题都是“丽洁体” 不科学啊有木有。。。。 dyh神犇中枪三次, lg神犇也躺枪两次 day2上午被dyh神犇整成了残废 高数伤不起啊。。。 数据范围清一色1*10^9以上 下午算简单的了, 不过开场的时候何其正被黑了。。。。。 头奖一瓶和其正 啦啦
傻叉DP 小P无意之中来到一个梦幻般的小岛。在这个小岛上,有着各种各样五颜六色的宝石。由于害怕眼前的一切会突然消失,小P决定带走总价值尽量大的宝石。 小P发现岛上共有n块宝石,他根据自己的喜好为每颗宝石指定价值,设第i颗宝石的价值为value(i)(0<=value(i)<=2^30)。价值越高,表明小P越喜欢该宝石。但是,不如人意的是,小P并不能带走所有的宝石,因为每颗宝石都有一定的重量。小P能带走的宝石的总质量不能超过W(1<=W<=2^30)。 由于宝石的形状、密度等很有规律,所以它们的重量也呈现出一定的规律性。具体来说,每颗宝石的重量weight(i)(1<=weight(i)<=2^30)一定可以写成下面的形式: weight(i)=a*2^b 其中,a、b都是整数,1<=a<=10,0<=b<=30。 现在你的任务就是,帮小P决定,需要带走哪些宝石,使得重量的总和不超过W,而小P带走的宝石的总价值最大。
跪求神犇赐予单纯形法标程 跪求啊, 跪求
二分图匹配 水题求解 见题: 现有N个任务,每个给出开始时间和结束时间。为了完成全部任务,公司需要雇佣员工。每个员工可以在时间不冲突的情况下完成任何任务。(当时间为1-2,2-3时,算冲突)求所需要的最少雇员数。
求大牛讲解平面图 平面图中如何记录任意一个域其周围的点和边?
学了各种搜索后的感想 我知道标题很无聊, 但还是希望大家捧捧场! 也可以说说自己做题后的想法啦。。。
SPFA的优化问题 SPFA著名的SLF优化中 若将双端队列直接改为优先队列, 是否可以加快SPFA的速度 即每次都取队列中距离出发点S最近的点进行松弛 (话说HLPP不就是用优先队列优化成了O(V^3)么?)
求助。。sunday算法的时间效率 在极端情况下(如文本串与匹配串)sunday算法是否会退化为O(nm)?
什么是重量平衡树? 重量平衡树的定义是什么?是这个吗: size(T->left)<=a*size(T) size(T->right)<=a*size(T) 红黑树是重量平衡数吗?(毫无疑问红黑树是深度平衡的) SBT树呢?(SBT应该不是深度平衡, 如果他也不是重量平衡, 那他是什么?) SB平衡?
求助!何为finger search tree? 听说很神的, 望什么数据结构的大牛帮帮我? google上搜出来的全是English 你懂的
Splay与各平衡树的效率 回应大家的号召, 我把zkw的自顶向下的Splay打了一遍 (为什么是zkw的自顶向下Splay? -常数小, 不存父亲指针, 非递归, balabala...) 不过这样一来无法统计插入代码de长度了(你懂的) 虽然比一般Splay常数小了一半, 还是蛋疼啊! (别人都闪亮亮的25~27s过,这娃硬是跑了44s, 我还以为死循环了!) 以下是四个树的最大深度与平均深度: 最大深度 平均深度 插入代码长度(不算rorate) treap 62 30.94627 16 AAtree 32 23.06411 44 SBT 28 23.06606 34 Splay 89 44.47061 ... 看来Splay的自平衡的确不咋的,treap终于不垫底了。。 但Splay的伸展操作还是平衡树里无人能敌的, 毫无疑问Splay无法被取代!
有关平衡树的效率问题〔续〕 上一次在贴吧中发过一贴“求助, 求助,有关平衡树的效率问题” 后来自己亲自把三种树实现了一下"treap", "AAtree", "SBT" 其中SBT是看了陈启峰的论文后手写的, 貌似效率不够啊!在7000000个数 的建树过程中三个数的速度差别不大, 都在25s左右(也许是因为treap旋转次数比较少的原因) 但SBT还是小小的胜了一筹
如何做最大费用最大流 能否有方法把最大费用最大流转化为最小费用最大流求解(要针对所有图, 而不仅仅是二分图) 鉴于我个人算法不是SPFA, 所以。。 请各位大牛帮帮忙啊
求助, 费用流的效率问题 费用流有以下算法:1.消圈。2.增广路(暴力SPFA)。3.原始对偶 有不少人都用消圈算法,但zkw大神说增广路快于消圈,请问这三种算法的速度究竟如何? 我个人用的是原始对偶
求助..有关最大流的几个问题 比赛时最大流究竟是用isap还是dinic dinic有优化么?为什么我的dinic总是要TLE 而现在还没有碰到isap会超时的。。。 hlpp和isap到底是谁快a? 从实践复杂度上hlpp完胜 但总能看见isap的速度超过hlpp (顺便提一句, 有木有hlpp的标程, 最好是用链表写的, 我一直写不对)
求助,有关平衡树的效率问题 都说SBT好牛好牛的,好快好快的 但我就是想知道他和红黑树谁更快a 而且AA树插入代码很简洁, 都快赶上Treap了 如此美丽的红黑树变种, 他的时间复杂度和常数如何?
有木有大牛看一看我的高标预流推进? 网上找不到模版 没办法,自己写de, 但在wikioi上居然只得了90分,没天理啊!!
贵求有关模拟退火的资料 请问各位大牛有木有模拟退火的好资料啊!
wikioi上的【苹果树】一题如何优化? 我只会暴力。。。。 过了9个点 最后一点2000Ms+ 这一题为什马会是线段树?
[字符串2B求助] 有关字符串hash 每天听大牛说REHash 但一直木有在度娘上找到资料 请问和黑书上ELFHash有什么区别? 有的话, 哪个出错概率小?
[图论2B求助]
求助 我的sap为什么老是WA 确保建图无误 #include <stdlib.h> #include <string.h> #define clear(a, x) memset(a, x, sizeof(a)) #define new(x) x=(edge * )malloc(size) #define min(x, y) ((x)<(y) ? (x):(y)) #define INF 0x3f3f3f3f #define N_MAX 256 #define S 1 #define T N typedef struct set edge; struct set { int point, flow; edge * next, * op; }; const int size=sizeof(edge); int N, M; edge * E[N_MAX]; //邻接链表存储 int h[N_MAX]; //顶标 int hs[N_MAX]; //记录顶标个数 int dfs(int v, int flow) { int left=flow, temp; int minh=N; edge * i; if (v==N)return flow; for (i=E[v];i!=NULL;i=i->next) if (i->flow) { if (h[v]==h[i->point]+1) { temp=dfs(i->point, min(left, i->flow)); i->flow-=temp;i->op->flow+=temp;left-=temp; if (left==0 || h[S]>=N)return flow-left; } minh=min(minh, h[i->point]+1); } if (--hs[h[v]]==0)h[S]=N; hs[h[v]=minh]++; return flow-left; } int sap() { int flow=0; clear(h, 0);clear(hs, 0); hs[0]=N; while (h[S]<N) flow+=dfs(S, INF); return flow; }
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