传说十少@ liaohulu
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关于红将养成过程,基本角度分析 各区更新已经路线完成,明天将会有一大波公测活动来袭,预计下午就有消息了。现在第七位置已经开放,这个阶段到底怎么弄?不讨论组合强弱,只分析养成。 一、 红将获取。每天声望兑换5个碎片,许愿有几率1-2个,侠魂殿每天刷满100次(我刚刷了试了一下)大概20个碎片,实际每天刷满不现实,除非你元宝买刷新令,每天刷10个碎片还是差不多的。至于其他途径,肯定就是活动消费元宝或者充值了。所以每天固定大约16碎片,其他看活动,这就不好说了个人情况不一样。预计8天一个红将还是稳的。一个月大概4个。如果有活动就快一些。按这个进度,想要跟上大部队突破节奏,得好几个月时间,所以前期红将依然是过渡。 二、经验灵芝。现在已经85级阶段了,经验完全不够用,现在又多了一个第七人,你灵芝怎么分配?这是个大问题。是否会增加经验获取渠道?否则大家侠客等级会落下一大截。 三、红书获取。按照绝世书平均活动价格25万元宝一本,红书预计不会低于40万元宝。所以短时间你红将还是无法成型的。 四、合璧弟子。合璧弟子目前可以通过弟子转生获取,不是大问题。 五、布阵建议。可以考虑在红将突八以前不考虑上阵,第七人位置可以用缘分侠客,把这个位置完全作为一个缘分位置使用,因为没有等级没有突破的红将作用不大。 六、强弱问题。不用讨论,也无须讨论,因为没有成型前,都是你们片面的分析,没有强大的数据支持。至于成型以后,就算某个阵容过于强大,肯定会进行更新调整,不用你操心,对比西门的两次调整。等大部队的红将都起来以后,那会平衡也应该更新的差不多了。
侠名对伤害的提升幅度,简单测试 侠名重点影响的就是伤害,至于影响暴击与否,没有依据的事情我不乱说,有人说影响,有人说没影响。反正现在抗暴高了,大家都不容易出暴击,所以影响不影响也无所谓了。 侠名对伤害的影响比较大。我拿了两个我们区同样水平的号测试。A号9万3防御,侠名武圣;B号8万9防御,侠名屠龙;减伤内力什么的都差不多一样。 我46万4千攻击,暴击伤害197%。打A号暴击6942361,不爆3524041;打B号暴击5632292,不爆2859031; 武圣跟屠龙差三个侠名等次,对最终伤害影响大概23%(未考虑其他减伤增伤因素,所以不一定准确)。 但是可以肯定一点,侠名对伤害的影响是巨大的。 送点福利,前期我用了大量数据想计算攻击防御的关系,但是由于内力增伤与侠名增伤的不确定性,无法得出准确的结果,但是大致情况应该变化不会太大。直接送点硬货吧,大家参考: 一、1点防御在不爆情况下效果约等于9点气血,在暴击情况下约等于18点气血。(只考虑一次进攻) 二、最终对敌人的伤害,大约=(自己攻击-对方防御的)的7至8倍(此结果适用于侠名内力差距不大的情况下,如果打差距太大的人大约在9-10倍) 三、对于单体输出,技能伤害的描述,威力400,即为4倍伤害;同理,威力275即为2.75倍伤害。对于双输出,主目标大约为技能威力的80%,次要目标为40%。对于全体输出,主目标大约为技能威力60%,其余递减。 四、李寻欢的伤害溢出,不享受暴击及增伤加成。但是如果你打主目标暴击了,且暴击伤害足以秒杀主目标,那么你的不暴击伤害将全部附加于溢出目标上。(不知道是否解释清楚了,也就是把伤害分为两段,不暴击伤害+暴击的伤害,对主目标优先适用暴击伤害)
论游戏后期甲书的价值 现在游戏已经进入600万战力阶段,当然大部分老鸟至少也有400多万战力。那么根据这么久的武林大会经验,对甲书重新进行价值分析,不喜勿喷。 (一)剑神、割鹿、飞刀 这三本绝世书没啥说的,加攻击很多。对于后期暴击困难的情况下,攻击才是最主要的。尤其对于小李组,对攻击的需求更高。后期基础攻击提高以后,加成也多了。价值稳步提升。 (二)迎风一刀决、修罗阴煞决 为什么这两本书放一起说?因为他们是攻击书里最好的两本(绝世书除外)。可惜了,由于后期暴击的作用现在逐步降低,即使堆爆也很难爆出来,尤其对面带了一本抗暴书。所以这两本书价值逐步下跌。对于V13以上来说,肯定是攒元宝弄本绝世书,搞双绝世路线,这两本书跟垃圾书没区别;对于小V来说,也就最多需要一本,需求量不大。所以这两本书越后期越没啥用了。 (三)明玉,无相 越到后期抗暴作用越明显。尤其是在当前小李比较多的情况下,堆抗暴无疑是最佳选择。这也是为啥小李现在抱怨不爱出暴击的原因,大家都堆抗暴了。这两本书需求量极大,似乎除了猪脚跟绝世弟子,其他四个弟子都需要,甚至可以两本全带也不差。总之这两本书价值很大,越多越好。 (四)嫁衣、无敌 这两本书属性一致,闪避流必备书。以前甚至可以被叫做神书。但是,当闪避突破5000以上,继续堆,发现收益会减少,并非线性增长。同时,由于小李大招无视闪避格挡,也让这两本书主要目的成为推图、血战。当然作为防书,他们的价值还是不错。需求量低于无相明玉,PK价值低于无相明玉,血战推图价值高于无相明玉。总体评价略低于无相明玉。 (五)凤舞九天 曾经极限小凤时代,这个书很受欢迎。可惜,受小李无视闪避格挡影响。极限小凤局限性太大。加之游戏其他格挡角色没有小凤这么出色。所以后期没落了。 (六)其他书 对的,就是其他书。玩到后期,除了上述的书以外,都是其他书。这些书也就是凑凑缘分用,可以忽略不计。有些甚至凑缘分都不用它,宁愿多带一本闪避或抗暴书。所以这些书只能是在手气不好的时候过渡用,早晚得换。
打脸贴!那些说一天拿不到5000元宝的人来看!给你分析每天收入! 没啥别的意思,就想打打某些人的脸。昨天发个帖子,说开服一个月后每天免费能得到至少5000元宝。有一大堆人跳出来说没那么多。我就想跟这些小号(说没有5000的肯定是小号)说道说道。 一、联盟红包。开服前一个月,每天如果上线多一点,能领满。一个月以后,每天红包800-1000不等。当然这需要你加入排名前几名的联盟,否则每天估计也最多就500元宝,好吧我就算你500。 二、联盟拍卖。每天三场拍卖(中午一场,晚上两场)这也是重要来源。同样需要你及早加入排名前三名的联盟。前期大概每天1500元宝,后期至少也在1000-1200。你可能要说我们服我三场加起来也就能拿800元宝!好吧,我就算你800。 三、日常活动里的十万元宝奖励。前期每天1000元宝,中期三天2000元宝,再后面5天2500元宝、、、、、也就是大概两个月以内,平均每天700元宝是固定的。 四、血战奖励。只要你不是太差,每天500元宝左右还是可以的。 五、门派探索出元宝种子。我观察了一星期,每天买10个探索令,平均每天都有2个左右元宝种子。还可以喊朋友在你的土地上种元宝种子。初步估计400元宝很轻松。 六、每日任务的奖励250元宝。 七、联盟任务的奖励150元宝。 八、江湖里的侠客列传,每天五次,1000元宝。 九、江湖里的游历江湖第一个图,每天平均100元宝。 十、联盟有人击杀入侵的魔教,每个5-20元宝不等,每天100元宝至少的。 十一、高级联盟箱子,每天有20个左右,也能开出大概几十个元宝。 十二、夺取残章,很大几率给10元宝,你自己数数每天至少100个元宝。 十三、血战,部分关卡给20元宝。每天也有100元宝。 十四、联盟俸禄,只要认真点,一周4000元宝。每天平均600元宝。(新加入我不算) 以上属于基本固定的奖励,不算联盟俸禄,大约为4800元宝。再往下看。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 十五、任务里的成就奖励。主要是等级成就、通关江湖章节奖励、江湖总星数奖励、VIP等级奖励、血战关卡奖励,总战力奖励等。这个属于实力提升才给,但每周还是可以领不少的,除非你没咋玩。 十六、通关江湖关卡的箱子。这个就看你推图和星数了。同样随着战力增长推图更多,每周还是有收获的。 十七、每周二江湖关卡掉元宝,我一般肯定会存至少几十个丹。这个一周一次,打个几百元宝没问题。运气好来个8888就更多了。 十八、日常签到,每五天给一次元宝。每次几百。 十九、江湖豪杰集齐奖励。这个属于一次性的,总计3600元宝。 二十、每日登陆开三个灯笼,有几率出200元宝。这个不一定。 二十一、藏兵阁完成成就给元宝,这个不一定。有小号的话每天300元宝稳的。 二十二、更新或维护补偿奖励,现在基本每周更新一次,给500元宝。 二十三、各种礼包,每个礼包100元宝。这个基本属于一次性。 以上属于一次性或偶尔性奖励,我不敢妄自猜测,但是每天平均300-400元宝还是有的。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二十四、月卡党每天还有550元宝。 二十五、一本万利党,按三天升一级,每天800元宝还是可以保证。 以上属于小R玩家的奖励,一天1350元宝。你肯定要说你没钱,OK不算! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
内部消息,血量大幅提高后,心法即将提升等级,心法佩戴更策略 一、左右互博二重:每场战斗首次普攻后,将追加一次右手攻击。该攻击提高20%伤害。 左右互博三重:追加的攻击可恢复1点真气。 二、冯虚御风二重,同时提高招架几率。 冯虚御风二重,同时提高闪躲几率。 三、金钟罩。已到顶级。 四、苍龙出水二重:首次出手暴击几率大幅提升,暴击伤害提高20%。 苍龙出水三重:首次出手暴击几率大幅提升,暴击伤害提高30%。 五、浪子三唱二重:接下来两名出手队员伤害提升15% 浪子三唱三重:接下来两名出手队员伤害提升20% 六、杀意无痕二重:自身攻击增加2400 杀意无痕三重:自身攻击增加4800 七、罗汉伏魔二重:自身伤害提高20%,受到伤害增加10% 罗汉伏魔三重:自身伤害提高25%,受到伤害增加10% 八、太玄经二重:高于60%敌人造成伤害提高20% 太玄经三重:高于50%敌人造成伤害提高25% 九、冲虚养气二重:为气血最低队友恢复10%气血,同时为自身恢复5%气血 冲虚养气二重:为气血最低队友恢复10%气血,同时为自身恢复10%气血 十、控鹤擒龙二重:封穴概率提升。 控鹤擒龙二重:必定封穴。 十一、无敌无我三重:自身每次收到伤害减少15%,血量低于60%,受到伤害减少25% 十二、破玉啸二重:气血低于35%目标造成伤害提高30% 破玉啸三重:气血低于40%目标造成伤害提高30% (持续更新)
必看!大掌门一句话心得简明攻略24条 1.游戏充钱分为月卡、一本万利党;一分不充党、V13党、V15党。其他充值并没有什么实质意义。 2.三大阵容,如果非要说选哪个好。很明显不花钱选小李可以靠站位逆袭很多高战。花钱多无所谓,肯定绝世书都有了,想转哪个转哪个。 3.游戏中一直紧缺的资源是蛇胆、甲装碎片、武功心得,这三样还是忍痛买了。 4.鸡腿跟真气丹,前期无脑买完,70以后根据情况买。折扣商店的必买。 5.弟子魂魄前期很缺,因为突破快,后期很多。前期适当买绝世弟子魂,后期完全不用买。 6.拍卖的令牌不要一口价,除非你钱多。侠客令半个月没人要了,歃血令1个半月也就白菜价了。逐鹿令还是攒信物换吧。充值也可以考虑。 7.拍卖的朱雀丹不要一口价,没人要的。拍卖的弟子不用买,后期用不完的。甲真元6000以下可以拿。 8.异兽拼图,每天免费20次点完,再买两次十连就收手。优先憋一个甲异兽提升巨大。其他可以用乙。 9.商城每天最低买入12鸡腿12丹,2个灵芝1高参,4装备6武功,10个精铁1武决,10个探索5行侠。 10.打折商店值得买的东西有:蛇胆、装备碎片、鸡腿、丹、觉醒石、武功心得。 11.侠魂前期有八折可买,后期不太用的上。只能拿来买修炼丹,可惜修炼丹需求太大提升太小,性价比太低。 12.每天买6本武功箱子,打折商店或西域商人处的60元宝箱子都买,那么7-10天出一本黄书。出的方式可能为“开箱子、搜索、论剑扫荡”,任何一种方式出了,其他方式不会再出。直到下次轮回。 13.门派猜拳全输是有大礼包的。门派泉水不要买。 14.联盟的宝藏,只进五人的真元宝藏,有几率出5个专属碎片。联盟商店每天全买。 15.帮派凝元纯粹是运气,建议至少攒10万再点。要单点不要十连。 16.甲真元只有两个不会凝元出:甲气血真元征讨魔教拍卖出,甲增伤武林大会兑换。 17.这游戏,记住充值不全是为了元宝,送的东西往往价值比元宝高太多。 18.开服直接V15,后续不冲钱的;被开服2000块钱,后续慢慢跟着活动充值到V15的吊打。差距大的一个天上一个地下。 19.出战技能好的异兽给猪脚;体魄高的异兽附加气血多,斗志高的附加攻击多,灵敏高的暴击高,筋骨高则防御高。怎么跟侠客搭配自己看着办。 20.游戏是养成游戏,时间比金钱有时候还要重要。每天获取的资源量,自己算算,全靠买的话得几万元宝。你跟大R的差距是资源的差距,并不是V13书的差距。 21.藏经阁,有条件开小号组自己打。没条件就不要追求三横三竖,跟其他队伍混个全橙色就可以了,专属碎片一点不会少。 22.均养不如极限,极限1个不如极限肉+极限绝世。资源合理分配才是最主要的。 23.每个阵营,200万左右就开始要搞三个角色了。绝世+合璧+肉。专属重铸顺序一般来说绝世3,合璧1,肉1,绝世5,然后合璧跟肉选个合适的升3。也就是531。 24.武林大会押自己赢的时候,如果自己赢了前两局,第三局放水,奖励牌子三倍。
讨论十一郎后期出路,那些还不到100万战的傻子不用看了 现在单论十一郎,不说阵容其他人,他在三绝世里面垫底的事实无法改变,如果你连这个都不承认,非要说十一强无敌,那后面就不用看下去了。 十一郎突8技能基本是**,流血伤害遭削弱,本来只打两个还很容易被闪避格挡,两个的总伤害很多时候比不上小李打一个加溢出的伤害。昨天看了先锋服,30万攻击十一郎,先手,起手打两个,总伤害175万。然后21万攻击孟星魂(削弱后)起手打两个,总伤害280万。。。相差8万攻击,伤害低100万,,,这就是十一郎。你可能要说他还有流血呀。。。但是你要清楚,十一郎的回气机制是所有组合里最差的,流血跟别人连续大招比。。那真是九牛一毛。。何况高端对决,血量都上百万,每回合气血都能恢复20多万,你敢说你流血很猛? 我们先分析十一郎的优势在哪。十一郎优势在于血战不弱,同战力至少比西门高,跟小李有一拼。十一郎组合多几率控制吸气回气,输出很缺,缺的厉害。 但是从目前主流PK来看,200万战力以上,输出至尊。防御不值得一提。防御角色迟早被磨死。因为即使你带了防御角色,对方绝技基本都是打二以上,很难起到保护猪脚的作用。而且如果防御角色不够极限,你砸钱不够多,最多一两回合也就倒了,因为攻击收益远大于防御。 很多人说十一郎要均养,不错,但是你们必须搞清楚什么叫均养。均养不是说你上阵六个角色都去弄一下,结果就是全半吊子,输出无力,扛不住伤害,两回合全倒。均养是指十一郎必须重视气血,相对于西门跟小李,要格外重视。如果极限西门是30万攻击,100万气血。那么十一郎应该是25万攻击,120万气血甚至更高。但是千万不要舍弃攻击,因为十一郎仅有的流血效果是与伤害挂钩的,高气血是为了不被秒杀,是为了每回合多恢复。是为了多坚持一个回合多造成流血伤害。至于其他角色培养,任何阵容都是一样,培养一个合璧角色一个肉,这是肯定的,不是你十一的专利。 有人提出大后期十一郎如何如何牛,控制都起来了,怎么怎么样。。我先不说你这个大后期要多久。。资源会被拉下多久,就说大后期是不是一定很强?你也是猜测,你也不知道。再者,大后期你强了,人家小李西门还不是一样强,你优势在哪?如果确实强的离谱又会被策划修改。。 下面我提供一个思路,供参考。我觉得目前来看,控制角色不吃香,吃香的是哪些辅助回气的角色,也就是增加攻击的角色。比如:阿飞、比如小蝶之类,能回气能多放大招,造成对方主力减员,就垫定了胜局。控制角色,一方面太看脸,另一方站不住啊,你得花多少钱又去弄十一郎、沈、楚,再去弄石观音水母这种控制?几十万RMB?够吗?如果裸奔控制有啥意义?能站住一回合吗? 所以我的思路是十一郎继续发挥最大化攻击的优势。但是我的思路不是流血,因为流血是持续伤害,后期恢复量太大,根本造不成致命打击。而且培养难度大。我初步拟定阵容是十一郎+沈+十四郎+原随云+阿飞。没错,就是阿飞。十四郎的伤害有多可怕我就不说了,对带金钟或加盾的角色直接增伤可达250%,还不算暴击,试了一下,22万攻击极限十四郎,秒二暴击,起手300万,同等水平的肉或猪脚基本是扛不住的。综合以上,我们可以把十四郎放一号位,带太玄经,带他技能是打对位+血量最高,这就很容打到对方主力,造成秒杀或残血。然后十一郎放二号位,带回血心法,他的技能是对位+血量最低,则对上回合残血收割,同时重铸5平均可回1气,,然后阿飞三号位酱油,给十一郎补2气就可以挂了,猪脚四号位酱油,带天魔给主力补血,沈五号位酱油,带复活,给十一郎补1气,原随云6号位酱油,带金钟。 这样第二轮,十一郎依然四气,继续放大,收割其他。第三轮,十四郎刚好4气(每回合自动回1气)放大,收割。这个阵容其实只用搞好十四、十一跟沈三人既可,主培养十一郎、十四郎,副培养沈。 欢迎探讨
分析当前版本武功书的优劣与实用性 这次改版,三绝世主力放完大招即可隐藏了,随着经脉等级逐步升高,回血能力提升且与自身血量挂钩,目前来看,气血的价值要高于攻击,我觉得武功书排序如下,欢迎喷子。 一、主属性为攻击类 三本绝世缘分的书,为了开缘分是必备的,增加较多的攻击。V13以上的输出角色必带一本,另一本建议选择修罗阴煞功,迎风一刀决的攻击加成在这个版本实测不如加血。血多回血就多,战的时间长就是赢。 对于贫民来说,输出类角色建议带剑意+修罗阴煞,最大限制保证生存,攻击命中也不落下。 至于迎风一刀决,适合极限输出,,,问题是随着大家血量上百万,现在极限输出的出路并不是很好。 魔刀决。。又是攻击又是防御又是破招。。太杂。。还不如龙凤武经实在,龙凤起码打陆小凤还好用。 排名为:三绝世书》修罗》剑意》迎风》龙凤》魔刀 二、主属性为防御类 考虑到气血缘分加成较多,因此气血比防御略好。 明玉神功:高气血+抗爆 不错! 无相:气血+防御+抗暴,略低于明玉 无敌宝鉴:高气血+闪避 不错! 嫁衣神功:高气血+闪避 与无敌一样 飞仙剑决:气血+防御+命中 有点杂,凑合用 流云飞袖:防御+气血+命中 有点杂,凑合用 凤舞九天:防御+攻击+招架 唯一招架心法,招架弟子必带” 总体排名:明玉=无敌=嫁衣》无相》飞仙》流云,凤舞九天不参与排名,因为是招架弟子必带的。 对于闪避弟子:缘分武功+无敌(嫁衣)非常不错 对于招架弟子:缘分武功+凤舞九天 ,中陆小凤可以凤舞九天+明玉神功提高存活力 对于其他防御类弟子:缘分武功+明玉神功或无相神功 欢迎批评指正。国际惯例,邀请码:11b69662
铁血争霸,总体还算良心,没我想象那么夸张 刚开始看介绍,以为自己要被土豪吊打了。。。想着也应该的,毕竟土豪花了那么多钱,排位又没多大影响,总该有个地方能体现,不然土豪充钱干嘛?有病啊! 结果,昨天现实一打发现,哈哈没有技术的土豪依然是一坨屎,昨天我20万战力,碰到4次战力比我低的,5次比我高的,最高29万战力,我全胜。。。。。对于这个争霸赛,我看法如下: 一、英雄很重要,钢铁兰斯在这里很强势。没有的话尽量使用可以瞬移的风筝角色。 二、战力影响的主要就是枪械射击伤害,技能伤害也有影响,但是没那么明显。比如我20万战力打29万战力的,我枪射击他5000,他射击我7000,仅次而已。我兰斯大招打他一半多点,他能打我三分之二。 三、操作走位很重要,你别看他战力高,你只要能多打上他一个技能,顶他平射你半天的。战力不是一切。 四、用风筝角色打钢铁,注意上下走位。。不要跟兰斯在一条线,一样可以玩死他。 五、刚看其他帖子,好多人要求按战力匹配。你这真是要让充钱的人去死?充钱越多碰到的人战力越高? 六、还有人更奇葩,说什么我又没技术,我也没充钱,我就是要赢。。。。**你去屎去吧。 总之:铁血争霸给了充钱玩家优势,即伤害高,战斗中容错率高。但并非不可战胜,技术可以弥补差距。。当然,差距太大了就算了吧。。你10万战力碰到40万的。。。不是说你没机会。。。而是容错率太低了。。。
喷子们闭嘴吧,这游戏已经算公平的了 还有好多人表示,这游戏PVP太不公平了,什么武器星级英雄觉醒差距好大好大!! 我表示无语。。至少我用V1打高V号,75%胜率,我不知道你所说的不公平是自己技术臭还是怎么样? 第一:武器星级、英雄觉醒是有作用。但是作用没有大到影响公平无法竞技的地步。可以说没有达到你想的那么夸张。英雄觉醒大家都是拿时间磨出来,至于你说花了几万甚至十几万的人,人家都五星觉醒了,我擦,人家花十几万也就这么一点点优势,你还要怎么样?王者的全满级铭文咋没人吐槽?武器星级也有作用,但是现在PVP证明,除了五星龙炮(12万RMB),其他的人都还是用紫枪,高星紫枪是有区别,但是能有多大?你技术好点多打他几枪什么都回来了。总不能说人家花上万,一点优势都没有吧?你们心态是什么?花1000万跟你PK也不能有优势,哪怕一点优势都不行,就是要吊打土豪? 第二:这个游戏属于竞技+养成双结合游戏,总拿他跟王者比,有必要吗?王者是纯竞技游戏,根本没有可比性。在这里,我认为,如果花钱玩家的优势能够被我的技术填补,那么就不算不公平。完全的公平,在任何网络游戏里都找不到,单机游戏除外。 第三:这游戏里低V吊打高V的还少吗?每天看直播,都是枪手拿低V号连续几十连胜上钻石,这还不能说明问题?花几万块钱的RMB战士,跟技术流一比,完全不值得一提。还要如何公平?如果非要说不公平,我觉得对那些花十几万搞五星龙炮的人不公平,妈的看了好几个五星龙炮被吊打的视频了。现在还有哪些游戏花十几万,被花6块钱的吊打? 第四:完全喜欢公平竞技的游戏,我建议还是去玩红警、拳皇,那里可能更适合你。网络的世界没有完全的公平,连号称纯竞技的王者荣耀都没有,这里,至少我能看到相对的公平。
敏战进阶指导之武器装备选择 现在很多战士已经意识到了速度重要性,开始洗点玩敏战,但是在武器装备选择上就比较迷茫。在这里我作为一个165裸速的毕业敏战,谈谈自己的经验。 首先,想玩一个牛B的敏战,开服套是非常有必要的,城主套完全不如开服套。5件套25%的幸运(实际划算为22.62%)是非常难得的,敏战速度快,玩的就是特殊攻击,特殊攻击几率上去了,速度上去了,那满屏幕都是飘的蓝字、红字、黄字、绿字,爽怎可一个字形容?其次开服要无力量需求,这就给洗点带来了很大方便,不用考虑力量留多少。当然,如果你实在拿不到开服套,那么选择一套城主套也将就吧,但是速度将打折扣。 其次,首饰选择上,7速项链是必须的。戒指方面带减伤即可,有幸运属性的卓越首饰优先考虑。 最后说说武器。大天使武器作为敏战的主手武器是最佳选择,当然,必须带7速,否则还是不如带虚伪。大天使武器无力量需求,而虚伪之剑需要力量740+,按照44力量一速度来看,洗点更方便了。如果没有大天使,则按以下条件选择主手武器(属性最好7S1J,攻击越高越好,最好带幸运属性)。而对于副手武器,敏战可以不用选择高阶的,因为副手武器对人物攻击的加成非常小,副手必须选择7S1J的武器,2阶3阶都无所谓,但是必须7S1J。打个比方,我主手大天使7S2%的,副手现在有两把武器,一把是7S1J的锯齿,一把是7S1J的破坏,那么带哪个好?我测试了一下,带锯齿,攻击比带破坏高了120点,但是速度慢了5点(因为带破坏可以洗掉多余的力量)。因此120攻击跟5速度,你觉的哪个重要? 当然,如果你装备不是开服套,主手不是大天使,那么副手还是选择好一点的武器,多一点攻击是一点,毕竟还是没办法洗点成全敏战了。
全身+13追7,且淘汰了多件+13追7装备的人来说说所谓的技巧 现在贴吧很多人卖+13追7的所谓的BUG跟技巧,真的很无聊。 如果真有BUG,你还用卖?不停去有大神的区开号强化卖钱来钱更快,何必再贴吧矫情半天才骗一两个人。 如果是技巧,那不妨公布出来让大家都试试,卖100块钱干吗?你真的穷疯了?而且技巧这东西,还是有运气成分的,运气不好即使平时强化13用不到150灵,也可能把你4-500灵魂砸进去都上不到13. 言归正传,本人全身强13追7,开服五件套,7S2%大天使,首饰全是幸运双属性JP。另有一小号敏弓,也基本全身女神强13追5-7不等。20多件装备强13,基本用了不到4000灵魂,生命大概花了2000个左右,相信有资格来谈谈这个所谓的技巧。 先说说强13,其实强化这东西,垫手还是有必要的,那种运气好从1直接上13的时候我也有过一次,但绝大多数时候都死的很惨。强8以前不用垫了,反正失败损失不大,强9的话准备一个垃圾强7,如果失败直接上9,基本都会成,如果这样你都连续失败几次9,那就不要再强化了,等等再说。强10,有人说准备一个垃圾强8失败了直接上10,问题是强8太容易成功了,这样做太耗损祝福,我的方法依然是用6的垃圾强7,失败了上10,几率一样很高,当然直接从9强化到10也可取,但是你得熟悉另一种强化方法“卡秒”。强11,很容易爆的一个点,用8的垃圾上9失败后,再用6的垃圾上7,不管失败成功直接点11,这样成功率也只有60%,如果有更好办法欢迎探讨。强12,我觉得用9的垃圾上10有点浪费了,我是采取双垫方法,用两个垃圾6上7,失败就直接点12了。至于说强13,呵呵,这个真心看运气了,我有一次强13,垫手以后依然在13上连续失败了5次。所以说强13这东西,感觉好了就直接上吧,如果不放心,就用前面垫手的垃圾强化一下,连续失败两次,就上吧。至于说强化拿门票垫手这个是没用的,我亲测门票连续失败五手,然后强化连续爆四次。。。。 追7,方法很多,有卡秒,有成功连追的,有门票垫手的,其实追7这东西真的养不家,比强13我感觉更难。尤其有时候0-1-2-0-1-0-1-0....的感觉,一组生命瞬间消耗完.其实不管什么方法,重点在于那种方法适合你,有人性格比较急躁,喜欢连续点连续成的感觉,那卡秒就比较适合你,有人喜欢慢慢垫慢慢追,那门票垫手就适合你。我现在说说我的方法,追4甚至追5我都是用卡秒的方法,成功一下,等待一下(我是在成功的翅膀升起来并且颜色开始变淡的时候点第2下),这个等待时间要根据你网速跟电脑情况来定。一般连续失败个几次,大概需要浪费几十生命就可以到5,当然运气背的也有例外,我说了这东西养不家,实在不行就不要跟电脑耗,点自动挂机休息一会再来。追6 追7,用门票垫是可取的,我观察了一下,确实门票跟追加的成功率是有相关性的。有人说门票连续失败几次就追,我觉得这样说不准确,到底失败几次才可以追呢,这谁都说不准。我是这样做的,如果门票连续失败三次以上,然后成功了一次,再去追,这样就是抓住追加容易连成连爆的特点了。 欢迎大家测试,我不希望什么东西都拿来卖钱,真的很没意思。
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