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随口吐口葡萄皮~~
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关于mpm救护车的口蘑~~~今早5点翻身起来看了越南公子的测 关于mpm救护车的口蘑~~~ 今早5点翻身起来看了越南公子的测评,上午吧里已经有好多人发表了看后表示失望的评论。怎么说呢,我也一样很失望,但是感觉很多都没喷在喷点上,发表一些个人拙见,供大家参考一下。 我的喷点 喷点1:人型拉胯。 人型最大的问题是体型的不还原,缺少往日咱们所说的官方神韵,这点就和前段时间的na声波一样,还有的都有,但就是体型不对,怎么看都怪!那么老救怪在哪里?一是官方很细心的用真实零件还原了肩膀的车轮、探照灯,以及前车门和翼子板对肩膀的包裹,但很可惜多多少少都出了问题。车轮和探照灯连接杆短了导致太靠脸集中,车门太小对肩膀包裹效果差,翼子板连接杆短导致肩部到胸部过渡极不自然,导致肩膀的倒三角视觉宽度达不到,胸部以上非常臃肿。二是后背包收纳,我觉得不算厚,但是从正面看影响了人型身材,收纳不够巧妙。三是原设的大长腿,由于后车轮和大腿的间距过大,没有让前大腿甲半覆盖在轮椅上,显得像50岁女人一样胯松。综合123点的结果是并没有还原出原设里老救大长腿,倒三角的纤柔体型,反而变成了一个邋里邋遢的油腻中年男。该有的都有,但摆一起就是没内味。 喷点2:设计没有巧思。 我说官方这次的设计还是认真的,该吹的还是应该吹下,比如车型这次的细节真的很丰富,包括非常多的细节刻画和涂装、各种细节标识等;比如这次人型的很多造型件都是利用真车零件变形的,并没有用造型件……等等吧。但是这次的变形设计却缺少任何设计上的巧思。具体包括一是这次的mpm沿用了ss老救的变形思路,并没有看到国宏老爷子喜欢打破常规、颠覆以往的船新设计,明显是仓促之下定稿的设计。二是一些明明能做好的地方,比如在之前喷点1里所说的人型拉胯问题,如果肩膀那个地方的零件连接杆能更长一点,或者多设计几个转轴,如果背包能收纳的更巧妙,不会从正面穿帮,如果大腿和轮子之间可以增加一个关节,那么喷点1的问题,是可以得到很好解决的。再有就是小腿侧面的大板子,我想如果ut的设计师来做,一定可以做的更好吧;车型底部头吃土的问题,明明车底是有空间让头部平放的,但就是不做。 说到这肯定又有很多人拿成本限制没办法来当借口了,但在成本和设计之间作取舍,寻找最佳平衡,不也是设计师要思考的问题么?所以还是没有巧思。
电影院重新开放后首次观影有感后疫情时代电影院开放后,今天第一 电影院重新开放后首次观影有感 后疫情时代电影院开放后,今天第一次踏入,在走廊里又看到了图1这个橱窗,瞬时感慨万千… 没错~我就是因为当年无意间看到这个万达影城的小橱窗后,被吸引入坑的。当时想作为一个老变迷,什么时候要是家里也能有这样一处景致,不用像小时候一样每次去商场都趴着橱窗看半天过眼瘾,而是真正拥有一个属于自己的变形金刚橱窗,自己想怎么玩就怎么玩,想怎么看就怎么看,该是多么幸福和满足啊!也因为这偶然的一面之缘,自此开始了我的变形金刚玩具收藏之旅~ 几年下来,目前已形成了g1、真人电影和bw三大系列mp比例的收藏方向,小时候欠什么,长大后一定会疯狂报复性满足。现在无论是规模上还是数量上,我的藏量都已远超最初看到的那个橱窗。并且讽刺的是,入坑以后才发现,那个橱窗的东西全是ko和第三方第四方,连一个正品都没有。 但我还是由衷的感谢和敬畏这个橱窗,没有你,不会让我在多年后重燃对tf玩具的热爱和激情;没有你,我始终还有一把年纪的人还玩玩具会被家人耻笑的顾虑;没有你,我也不会拥有现在tf玩具之于我无可替代的满足感。 谢谢这个橱窗,你影响并改变了我的人生,这些伟大的tf玩具,我将一直会把他们收藏到老。 #变形金刚#
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