ONEPIECE13 ONEPIECE13
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JOJO第五部 生于黑暗之人(乔尔诺·乔班拿)(转)   他,乔尔诺,黑暗皇帝迪奥之子,一个性格阴暗的孩子。从很小的时候起,身边所有的人就都认定他长大后必将变成坏人,于是所有人都嫌弃他、厌恶他。然而,他还是在生命中找到了阳光,但值得讽刺的是给带来他光明的却是生活在城市最阴暗角落的黑社会老大。虽然身边的所见所闻证明黑社会是那么的肮脏,但在他心目中留下深刻印象的宽阔背影对于他来说却又是那么的高大。在这种矛盾心理的激烈碰撞中,迪奥的黑暗之血和乔乔的黄金之血同时觉醒,诞生了乔尔诺的替身黄金体验。   想要改变意大利黑社会的现状,首先要想办法被黑社会所接受,成为黑社会的一员。乔尔诺在意气相投的布差拉迪帮助下加入了完全由替身使者构成,意大利势力最强的组织“热情”。   在布差拉迪成为组织的干部后,接下来就是布差拉迪和乔尔诺的小组在组织安排下执行任务了。任务由BOSS直接委派,内容是将BOSS的女儿送到罗马。布差拉迪小队所要面对的敌人是背叛组织的暗杀小队。打败了一个个敌人,暗杀小队的队长被突然出现的BOSS杀死,BOSS的女儿也被安全送到了地点,看起来任务似乎是结束了。然而……BOSS让他们将女儿送到身边的目的竟然是为了杀死她,以隐藏自己的真实身份!愤怒的布差拉迪和乔尔诺背叛了BOSS……   前半部是站在组织一边,同忍无可忍而背叛的暗杀小队作战;后半部是忍无可忍的背叛,然后和暗杀小队一样同组织调集的精英战士战斗,品尝前半部他们所面对敌人的感受。实在是戏剧性的变迁
JOJO第四部 宁静的街道(东方仗助篇)(转)   时光飞逝,距离迪奥和他的恶魔军团被打倒又过了十几年,没有了种族生存的威胁,人类继续在和平和糜烂中不疾不缓地发展,向着某个未知的方向跌跌撞撞地前进。   这是一个宁静的小镇,每个人都在按照自己理想的方式生活,互不打扰。承太郎站在街上,注视着身边过往的行人,等待着乔斯达家的另外一位继承人东方仗助……几分钟后……从两个人在街上相遇的那一瞬间,《JOJO奇妙冒险》中旋律最奇怪,主题最疯狂的一个乐章也随之奏响……   与历代的JOJO不同,第四代的故事并没有一个贯穿始终的故事线索。荒木在前半部一直在随意地扯东扯西,替我们翻遍了杜王町的每一个垃圾桶却不交代主线,只是从中段吉良吉影的出现开始,故事的叙述才变得紧凑连贯起来。无论是时间跨度,还是地域跨度,杜王町的这一段故事都是历代中最短小的。互不关联的一些情节最主要的是要突出强调杜王町这种狭小的地域感,这决定了这部故事在结构上的特点。   主题依旧是“求生存”,但不同的是第四代中强调的“生存”并不是单纯地“活下去”,而是“按照自己希望的方式活下去”。在这一章故事中出现了各种各样的角色,他们都在找寻适合自己的生存方式,周游世界的厨师也好,专杀女人的变态也罢,甚至是下水道中的老鼠和庭院里的猫,无一不是这样,他们都在寻找着心灵平静的归宿。在了解了这一点后再来看这段主题似乎混乱的故事,应该会更好地把握作者的想法了吧。
JOJO第三部 真正的英雄(空条承太郎篇)(转)   第三部是六部故事中,唯一一个在传统RPG的结构下展开的,你看主角们要从日本长途跋涉到埃及开罗,途中一个个打倒来犯的敌人最终击倒大魔头DIO。但荒木毕竟是荒木,他为这个古老的结构带来了让人耳目一新的变动,一是以救人为前提,要与死神争分夺秒,(原本八十天的旅行最终缩短到四十余天),二是敌在暗我在明,敌人的替身不会排着队光明正大地来送死,更不会一出场就把自己的能力巨细靡遗地告诉主角,谁是敌人?又具有怎么样的能力?一切都要靠承太郎他们的眼睛与头脑去寻找答案。再加上荒木式一贯的“一切都可以利用的战斗风格,水管、柏油、镜子、金币及至扣子都可以成为克敌制胜的法宝。而且时战人物随性格不同,采用的战斗方式更是多采多姿。分别配上个性鲜明的反派们——明哲保身的镜子后面吸冷气的蠢胖子太阳——读者们就像起动着万花筒的孩童,不知那千变万化的下一步是什么,只是瞠目结舌地看着战局出人意料地一变再变。最后才能松上口气和主角们一道露出胜利的笑容,这也就是最大魅力之所在吧。   第三部比第一部成熟,比第二部精致,比第四部紧凑,比第五部顺畅(第六部尚未展开不好结论),目前所有的小说OVA、有声CD剧,RPG游戏和FGT游戏都是以第三部为内容,不愧大场面大气魄的第三部才会造成这样的大轰动大人气!除了含着满眶热泪和怀着满腔热血向这部“英雄的历程”顶礼膜拜外,还能怎样去做?
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