贴吧用户_0QyeaUD
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兔兔用什么武器比较好? 暴击骑士套吗?爆破套?
城主现在用什么套装? 关键问题我觉得是多段普通攻击是算一次还是多次 如果多次的话骑士套几乎每次都可以上满加攻击57%的buff 或者用战士套,每次攻击都可以加真伤 如果只算一次,那还是用勇者算了
出bug了,点进右上角的限时活动就没反应了 限时活动,前往伊斯鲁德的特训,再退出来,之后没任何反应了,点哪里都没用
武道大会125层怎么过啊 我没有用加debuff的演员,结果还是被反弹240000秒了
既然开了8级宝石,那应该对应要开刷3级宝石的地方 不然从2级宝石开始合成太慢了也
石头人套装改了之后很克制一拳羊啊 一拳羊打飞本来就是图她那个晕眩效果 现在不光可能打不飞,而且就算打飞了,落地之后自己这边也要晕眩两个 石头人的价值大上升
豪华版是不是有三个兑换卡? 一张礼盒卡,两张刮刮卡 有一些东西没开盒,以后再搬出来,所以问下,怕过期了
梦游玩家来给羊油拜年了 咩咩咩
致死效果是什么效果? 原来效果不是会有注释吗?现在连这个都没有了?
建议枪毙卡尔冯邓尼茨 挂全部是一级的队伍出来是不是纯纯有病?
又不更新,就讲个双语笑话吧 1.35之后奥斯曼就有两个名字了 十七世纪之前的奥斯曼是オスマン 十七世纪之后的奥斯曼就是メスマン了
感觉最近两天贴吧打开新页面变慢了 点帖子打开新页面,原来是秒刷出来的 现在变成了打开新页面后还要等两三秒才刷出来页面
意大利的几艘重巡都挺好看的,什么时候可以改造啊 之前的大奶扎,还有这次的大粗腿特伦托,我都喜欢
后期无聊是因为eu4****马尔科夫链了 0,首先解释一下马尔科夫链是什么 简单地说,马尔科夫链是指的在 一个过程中下一状态只与当前状态有关,与之前状态无关 1,在游戏里面处处都可以看到马尔科夫链,举一个例子吧,最典型的就是贷款 当某个月额外获取一笔收入的时候,贷款上限就提高了 下个月回复正常之后,贷款上限就回去了 贷款上限并不考查你的整体收入情况,只看你当前收入 2,那有吧友会说,这和后期无聊又有什么关系 你想想,你去银行贷款,银行就看你本月流水来决定是否放款吗? 显然银行会有一套综合评估,要看你的工作,你的整体收入情况,等等。总之就是不会只看你当前状况 这样很复杂,但情况真实 游戏采用了马尔科夫过程,是为了简化计算,但失去了真实 3,你或许会一脸阿虚地说,在游戏里面寻找真实是不是有病? 别的游戏或许可以这么嘲讽回去,但eu4这么嘲讽回去说服力是很差的 为什么? 因为eu4是个历史模拟游戏,哪怕魔幻,也还是个魔幻历史模拟游戏 不管你是再现历史,重演历史,还是逆天改命创造历史,别出心裁发明历史,总而言之都是围着历史打转,游戏的趣味都是在于你心里的历史演绎 历史是第一位的,所以它有趣 然而马尔科夫链从机制上就是反历史的,因为它只看当下不看历史 当下是第一位的,所以它无聊 敲桌子,砰砰砰,问题在哪? eu4最有意思的是在历史,而马尔科夫链不讲历史 这就是最大的矛盾 4,历史游戏是要讲历史的 你在历史中看得到持续三四百年的英葡同盟,虽各怀鬼胎,但又守望相助 有大势所迫的抱团取暖,也有不经意间民间交流无心插柳,最终开花结果,维护了巩固了双方的盟友关系 历史就是这样有趣 而游戏里你们两家可以前一天还信任人情双百,从来没有爆发过一次战争,后一天就态度愤怒、立马断盟、设为宿敌三联。 原因仅仅是对方的宿敌槽空了,必须设一个,正好你符合了宿敌条件 每次遇到这种情况,我在无语之外也会感到荒诞 荒诞吧 荒诞的远不止于此。 5,比如曾经反复残酷厮杀把对方地踩到荒废100,战争结束之后马上就亲如一家重新结盟。 比如前一刻还在分离主义就要爆发,后一刻马上分离主义清零,仅仅因为你换了个国名 比如…… 总之,整个游戏越玩到后面,你就越感觉这是数据的堆砌,毫无历史 你守信重诺,每招必来,盟友可以说翻脸就翻脸 你从不守诺,还对盟友重拳出击,但只要你挣够了10点人情,它照样屁颠屁颠翻山越岭越洋跨洲来支援你 你会感到十足的荒诞 历史是选择的积累,无数的选择造就了历史 然而,在这里,一个历史模拟游戏里,你曾经的选择是什么毫无意义 因为它与当下无关,不会纳入下一刻的RNG计算 这里没有无心插柳柳成荫,没有历史意外结出的硕果,甚至连历史记录的积累都没有 ai永远不会翻旧账 6,有人说,这游戏本质就是个涂色叠叠乐游戏 这种说法就既无聊也无耻 我不会对一个喜欢玩WOT的人说,这游戏本质就是穿越火线 7,那有没有办法变得有趣? 有的 你是一个饱读诗书的君王,你仰天观星,你搜罗经典,你治国有方,你学问超群,你的学术超过了世间一切先哲,你身边汇聚了或优雅或狂暴的各类鸿儒 终于有一天,你意识到你生也有涯,而知无涯,但你希望把对学术的热情持续到永远 于是你派人寻找希望 有一天他带回了消息,希望需要价值 你有价值,因为你曾经的治国有方,让你积累了可观的财富 又有一天他带回了希望 你看希望长得平平无奇,但你选择相信,因为你选择了那些聪明程度仅次于你的人在你身边,你相信他们的判断 最终,希望给出了你考验,只有通过考验,你才能走入新的生命阶段,而若是失败了,你会就此死去 考验很难,听到问题的时候,你准想起了多年前的那个冬夜,寒风凛冽,而你在自己省吃俭用建起来的天文台上看着星星,一动不动 从那一刻起,无数的积累,无数的选择,让你最终走到了这里,最难的问题,你也能给出答案 于是,你勇敢地做出了选择 是的,我说的就是ck2的永生事件链 ck2也就是马尔科夫链嘛 但只要加了一点事件链进去,让你之前的选择在某个时间某个事件上突然产生了影响,历史的感觉就出来了 而eu4同样可以有类似的改良 我准备在我的自制mod里面进行尝试
正常国家拿50步战的方法 上次我说一般不麻烦的猴,步战可以拿50,骑战100 有吧友表示50步战有困难 我说一下不麻烦是为什么,然后是方法 质量10步战,革新质量15步战 转文化变斯堪的纳维亚20步战,拿天朝政体改革10步战。 这样下来就是55步战了。所有国家都可以稳拿到。就算不拿天朝改革也有45步战。如果转儒和谐神道教还有10步战 也没专门去找别的猴法,这个还是用条顿走神圣游牧过程中自然出来的。已经全骑之后无意中发现步战也很高了
港区竞技场谁把卡萝尔禁了? 搞事是吧?
1.37用美洲什么国家能最快出高美并且日落入侵? 要转什么教?最终变什么国家好? 最后当个洲长长就可以了,最后能成立一个方便成立的而且战斗力强的就行 带原住民理念的高美战战战战
自己写个决议换君主,不过有些其他问题 省流:中文补充mod的决议里面的中文名字显示乱码要怎么处理? ========================================================== 阿尤布——马穆鲁克——帖木儿——亚丁——埃及——阿拉伯的猴戏终于到要结束的时候了 现在马木的任务已经基本走完,变帖木儿的地全部拿到,只要等吃完伊朗文化组做完最后任务就可以变帖木儿了 想得很美 理论上也可行 不过……宣称帖木儿的遗产要君主是帖木儿王朝 然而我没有姓帖木儿的君主 而且马木的君主好像刷不到乌兹别克文化的候选人,就算可以,还不知道刷不刷得出帖木儿这个姓 看有人说是用将军上位的办法,自己给一个将军命名帖木儿,然后等上个君主挂了就扶这个将军上台 但过程比较麻烦,要先转共和,然后政府改革里面选将军领导的 太浪费时间了,而且还要等改革点数,所以干脆写个决议直接换君主 为了公平,自罚三杯,稳定-3,代价基本和自己切政体类似 而且还可以方便触发宫廷与外省的灾难 每一步都不浪费 ========================================我是分割线============ 到这里基本一切顺利,666的15岁帖木儿·帖木儿上位 但问题来了,我的帖木儿君主在位之后,决议里面居然不显示宣称帖木儿的遗产 再仔细看了君主名字,我瞬间反应过来,肯定是中文补充mod里决议的问题 因为我现在的君主是Timurid·Timurid…… 于是根据这个猜测,关了中文补充mod,问题解决,宣称帖木儿的遗产的决议可以看到了 但同时,很多国家的名字变成了空格,察合台都没有显示名字了 当然,存档退出打开中文补充mod再进问题应该就可以解决 但是如果要从根本上解决问题,那只能是我上台的君主得显示中文的帖木儿 在中文补充mod里面是有决议的,决议里面有imuridnation里面就有宣称帖木儿遗产的这一条 里面显示 dynasty = "^(g?Q" # Timurid,果然是这样,中文名,用英文注释了是帖木儿 但问题又来了 这个乱码不是一般的囤囤囤烫烫烫类型,中间还有几个方框的占位符 如果我直接复制过去,估计是不能正常显示的 那么应该要如何处理?
喜欢我8冲5围城神将吗? 可惜名字不是帖木儿,不然我就扶他上台
阿尤布要不要变黄教? 和鸡哥成为历史友邦之后有没有变的必要? 看到周围都是蒜泥,突然想数典忘祖一把
我又放大预言术了 一年前的时候,我放了个大预言术,成功预言了之后一年的更新内容 今年虽然在eu5的阴霾(?)下,唱衰eu4的人开始出现,甚至有人猜测1.37是不是eu4最后一个版本 在这种不利舆论环境中,我顶住压力,决定再放一个大预言术
为毛奥地利神罗合体之后洗文化的buff没了 减30%洗文化花费,这个已经就很不错了 更难得的是减少30%洗文化时间,目前游戏里独一份的 结果合体之后这个buff就没了,不知道为毛
实操情况下不拔直辖有没有可能从阿尤布猴出帖木儿波斯? 哈桑开局拿阿尤布理念,变 马穆鲁克,变帖木儿,走游牧线,再变波斯 由于哈桑本身就是伊朗文化组,拔掉之后变波斯又要恢复成直辖,拔直辖感觉太亏了
应加强红龙城主。因为她现在是个纯废物 作为一个一测就有的老角色,当时人气还很高,曾经是宣传图c位。公测之后都压了一阵箱底,是作为活动同期放出来的主打角色。 但技能组实在是一言难尽,以最大的善意最高的情商来描述,也只能说——过于朴实无华了,无论从机制上还是数值上都太朴实了、太落后了!堪称上古时代的眼泪 奥义: 对敌方全体造成154%的攻击伤害并附加龙族印记,印记在敌方行动之后爆炸,造成目标攻击50%的伤害。 评价:0分 作为一个肉盾职业,奥义对队伍的防御贡献为0就已经不太称职了 并且伤害居然是和攻击挂钩的。最终的伤害值连贝西都不如,而且cd是3回合,憨得匀净 特殊技能: A,对自身进行一次强化,恢复自身24%最大生命并获得自身最大生命10%的护盾。 B,对自身进行一次强化,恢复自身27%最大生命并获得15%闪避。 评价:1分 A,只能回复自身生命没什么,但是套盾只能给自己也太菜了。 不是肉盾职业的一圈羊,是给己方全体套盾的。 作为肉盾职业的天使,目标性地给己方血量最低的套盾。难不成是红龙太贪连自己的盾都要贪么? 而且还是2回合cd,最需要防护的前两回合,作为一个肉盾职业身上没有自己技能给的盾…… B,回复的生命多了一点,但只有3%,相当于是和A的护盾平衡一下。然后多了闪避,也只有15%……简而言 之,不如剧照给得多。 为毛特殊技能给了1分,是因为起码和自己的职业是相关的,没有离题万里 天赋技能: 每当一个队友退场,恢复自身10%最大生命并提高10%攻击。 评价:0分 笑死,死一个队友换回回复10%的生命,而且还是只给自己。现在宝箱王套装每回合都回复6.5%的生命了。 也就是说该技能价值1.7个宝箱王。 再给了10%的攻击。好像是永久的。但有毛用?人家白虎死队友换的是全场爆发,你死队友换的是憨憨增伤。 而且白虎是有机会1vN翻盘的,红龙城主要死队友那就是下回合死光的前奏而已、 总评: 技能组看下来之后,你会很容易发现一个事实,红龙城主——作为游戏宣传曾经的主c,游戏内容中的大boss,游戏定位上曾经的预期顶级主坦,地位预料会和贝西一个层次的角色——是个纯废物 因为在游戏前两回合这个最需要防御的阶段,作为一个肉盾,居然对团队的防御没有任何贡献,没有给队友套盾,没有给全体加防御,没有拉仇恨,没有任何其他辅助buff,完全没有(如果说有那么一点,也是死队友之后才会发生,而且还是给自己) 也就是说,在目前其他角色都是恨不得前两回合把所有技能都甩出去的环境下,红龙城主前两回合能干的事情就是平砍,而且还是不带顺劈的那种。 最后还是用最善意最高情商祝福红龙城主:其他演员都可以被吐槽是不是剧团演员,红龙城主是当之无愧的演员,因为她其他什么都不会干
现在米兰老公爵死之后不爆金色安布罗了? 直接变共和了,也没给联统宣称 但是后面还有斯福尔扎叛军爆出来 现在金色安布罗是什么灾难流程?
1.37最好听的bgm 尼德兰黄金时代 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fprogram%3Fid%3D2543947113&urlrefer=77b5d4a8a7c77b6015fc2127b6ad1e6a 这几个版本虽然有不少鬼喊鬼叫的bgm 但每个版本都有几首好听的 像1.36的高加索山脉,波斯边境战斗 1.35没好听的 十周年的万物简史 1.34的在塔林加冕
抽新角色活动送的剧照就只能升到8级吗? 我任务都完成了啊,为什么就到+8?
奥匈在不猴不改教前提下能全骑吗 匈牙利现在随便全骑了 但是成立奥匈之后野心给的25%骑兵比例没了,就算开了贵族理念也还有15%的比例缺口 所以有没有办法?
找 一个老科幻电影,关于上帝的 剧情是美苏两国为了探寻人类起源在月球修了基地 男主父亲在某次任务之后失踪 男主在月球基地搜索差点被杀,最后只找到一份记录 影片最后是揭示记录内容:父亲找到了上帝,把消息传回来了。研究机构已经知道这个消息,但没有公布,因为怕引起信仰危机 当时片名里是“奥米加计划”,但是后来用这个搜中英文的都没有找到对的
奇怪的工会商店UI问题 目前七级工会 工会商店可以购买100级以上的升级用品,但是很奇怪 如果在商店里面直接点击飓风精华(黄色)和原野精华(绿色),弹出的是购买窗口 如果在商店里面直接点击潮汐精华(蓝色),那么没有窗口弹出 在商店里面直接点击其他精华和职业技能书,那么弹出的是道具数量,如果要购买,只能在商店界面点击商品图案下方的钱币按钮,才会弹出购买窗口
卡萝尔咬烂了第十二间剧团宿舍 卡萝尔:【是我】咬烂的怎么了
eu5目前的开发日志看起来就一个感觉 人菜瘾大 生产系统本身就比较复杂 然后生产系统还和pop绑定了 这套系统在vic里面都没理顺 再加一个动态贸易系统 搞这么复杂,缝合怪,按屁射用脚填数字的习惯,最后产物估计连半成品都难算上 还不如坚持点数风云这种极简风格
56之路神秘势力没有飞机制造商吗? 56的tg没有飞机制造商,先进飞机也就能带2个2级机炮加1个2x重机枪
南美这版本就是依托答辩啊 不说国策的发癫程度有多高了,就单说强度也没有一个比得上芬兰 甚至连特殊单位都没有 人家芬兰长城巡逻营加冬季后勤营,而且可以和普通巡逻营一起出
奇奇怪怪的补给和包围机制 走非历史线时经常看到法国停止抵抗了,然后在马奇诺防线的地方会有自由法国和英国的一堆部队守在一两个格子里面……本以为很快就没了 结果,德佬几年都打不下来那两个格子 这时候自由法国首都都跑到新喀里多尼亚去了。按道理应该是无与首都相连的地区补给应该很快红箱子了,不可能打不动。以为是bug 后来自己也遇到过一次。神罗和毛子不在一个阵营,但都打拉脱维亚,拉脱维亚停止抵抗了,爱沙尼亚被毛子占了。靠着爱沙尼亚边境的地方有两个格子堆了二十多部队,补给一直都是满的,而且看对面也没有被包围的debuff。我用装甲师都冲不进去 最后只能临时造运输机和核反应堆。过了一年用核弹开路才打下来
这期竞技场什么毛病 每次都要重新选人,不能自动记录上一次的阵容
这一期接力表演有bug 2号位开场就会失踪
鸡哥打希腊有什么非邪道的好办法没有? 除开澡盆偷渡和伞击的办法 有制空权,有近地支援,山地师加40中坦,开了临时桥梁。 想从马其顿那里打过去,结果死活推不动
奥斯曼女苏丹?荒芜主母! 许蕾姆衣钵的继承者,奥斯曼主义理论家,天生的鼓动家和协调者,巴尔干、安纳托利亚、马什里克、黎凡特、密斯儿、马格里布各族人民的慈母,农民的保护者,劳动与国防的组织者,全奥斯曼的领袖——杜鲁塞瓦尔一世 世人称荒芜主母
希望出个豹娘 突然兴奋起来了
长线穿插有点难玩啊 一直都想体验一下苏德战场大穿插vs大纵深的感受,所以搞了一盘46年罗马vs苏联的 结果大纵深是感受到了 至于大穿插……现坦和先进舔地机协同确实很爽,但穿了以后不知道为什么后面填线师不跟上来,结果反倒被毛子包围了,指挥点数快用完把运输机调过去空运补给才救下来,但还是丢了几个精锐师 画进攻线就没这毛病
意大利这bug就离谱啊 国策送的现代飞机减2年提前研究惩罚 结果实际是变成多了4年研究惩罚了 旁边现代小型就127天 估计是正负号弄错了
矿场新剧照来了 每次完成送5萝卜 但是每次都要换剧照也挺麻烦的
竞技场好像全乱了? 进去阵容也好剧照也好时间轴的头像也好全都不对
萝莉龙加巴斯特的阵容怎么打啊?
1.34以来的bgm睿评,私货满满极端个人 都是个人感想,不喜欢迎来喷,看谁喷得赢 一楼入度娘
希望龙年限定龙女是个黑长直大奶妹高开叉全身黑丝高冷御姐 希望龙年限定龙女是个黑长直大奶妹高开叉全身黑丝高冷御姐 不要太妹蓝舌小妈 不要元气运动少女 不要奋斗逼打工妹
波斯这宣称送得太少了 马赞德兰变的波斯,呼罗珊全部没有宣称。 如果保持蒜泥的话,要不亏几百外交点吃地,要不慢慢造宣称
这回剧情还是可以的 文本量也足够
外交系统本身的问题导致了游戏中期开始严重脱离实际 简单地来说,就是没有解决“你机霸谁”“我机霸谁”的问题 下面细说
同志们这回商店非常划算啊 只要上了人马,巴斯特,电视机,所有的商品的体力都是赚的
跳跳喝奶茶 胡桃特供,剧团直营
今晚如果有日志,就决定了我是大预言家还是懂王 https://tieba.baidu.com/p/8497080686?pid=148029387094&cid=0#148029387094 手动升Z字旗
99也是个语音阉割的受害者 就3个语音,糊弄谁呢?
诺丽丝小姐一脸不高兴地瞪着我
有没有这类简单mod? 别的什么都不需要改 就只需要多给两个理念槽,一个8级开,一个11级开就行
发现一个旧bug 埃塞任务树中间有个两个金矿都在自己掌握下奖励25年5种地花费的 这个任务显示的是直接拥有或者附庸的都可以完成 但当你附庸了卡法完成这个任务的时候,种地花费的奖励显示存在,实际不给
活动商店补了2个120级突破材料的自选包 可以升级蝴蝶了
卡萝尔人生,不对,鸡生的前41天 确实是无毛丑鸡卡萝尔
我tm就屮了,这阵容不行还是怎么 人鱼港抄的7位夏利尔亚特兰的作业 竞技场被贝西1v3弄死过两次,被巴风特1v4弄死过1次 水神+百合玲+琵琶鼠+人偶+龙蛋尊。全速度宝石 愿你好梦1+宿敌2+愿你好梦3
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