朦钟
朦zhong
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星布谷地第三天 今天(其实是昨天)是星布谷地一测第三天,在昨天一大堆第二天才能完成的建筑终于在今天建好了,今天开放的内容主要有地刷,地形改造,海洋馆,商店和卖菜 今天终于更新的地刷要商店建好之后才解锁,之前因为挖坑留下来的巨丑土块终于可以刷回去了,而商店也可以买这些地刷的样式了,什么石板路之类的,可以建道路了 商店建好之后还更新了卖菜的功能,类似于动森的大头菜,不同玩家的星球的菜价格是不一样的,所以可以去价格高的地方卖菜更快赚钱 万象馆在今天终于建好了,开放了海洋馆,可以看到之前放进去的鱼,这个海洋馆比想象中大很多,非常有感觉,明天还会开自然馆,也就是可以看到放进去的昆虫了 今天解锁的内容也是干货满满,越来越期待制作组还能端上来什么活了
星布谷地第三天体验 今天(其实是昨天)是星布谷地一测第三天,在昨天一大堆第二天才能完成的建筑终于在今天建好了,今天开放的内容主要有地刷,地形改造,海洋馆,商店和卖菜 今天终于更新的地刷要商店建好之后才解锁,之前因为挖坑留下来的巨丑土块终于可以刷回去了,而商店也可以买这些地刷的样式了,什么石板路之类的,可以建道路了 商店建好之后还更新了卖菜的功能,类似于动森的大头菜,不同玩家的星球的菜价格是不一样的,所以可以去价格高的地方卖菜更快赚钱 万象馆在今天终于建好了,开放了海洋馆,可以看到之前放进去的鱼,这个海洋馆比想象中大很多,非常有感觉,明天还会开自然馆,也就是可以看到放进去的昆虫了 今天解锁的内容也是干货满满,越来越期待制作组还能端上来什么活了
星布谷地第三天体验 今天(其实是昨天)是星布谷地一测第三天,在昨天一大堆第二天才能完成的建筑终于在今天建好了,今天开放的内容主要有地刷,地形改造,海洋馆,商店和卖菜 今天终于更新的地刷要商店建好之后才解锁,之前因为挖坑留下来的巨丑土块终于可以刷回去了,而商店也可以买这些地刷的样式了,什么石板路之类的,可以建道路了 商店建好之后还更新了卖菜的功能,类似于动森的大头菜,不同玩家的星球的菜价格是不一样的,所以可以去价格高的地方卖菜更快赚钱 万象馆在今天终于建好了,开放了海洋馆,可以看到之前放进去的鱼,这个海洋馆比想象中大很多,非常有感觉,明天还会开自然馆,也就是可以看到放进去的昆虫了 今天解锁的内容也是干货满满,越来越期待制作组还能端上来什么活了
星布谷地第二天体验间评 星布谷地第二天解锁了种菜,星球建造和星海旅行,星球解锁了新的高山地形 先说种菜,这个本身没什么问题,但是星布谷地的铲子定位很难受,很容易铲到别的地方,然后就会少一块草皮,很难受,希望后续可以修改一下手感 再说星球建造,可以随意把之前的建筑(包括你和npc的房子)和其他如同树之类的东西移动,非常方便,目前好像还没有pv里的改地形功能,可能要后续解锁 关于星海旅行,这可以说是很有趣的一点了,在星海旅行里可以找到各种星屿,上面会有不同的特产(不同的树,花,虫,鱼等等)然后我们可以用铲子把上面的特产全带回家(搜挖撤)在旅行的过程中你可以带npc,他们会帮你挖矿砍树什么的,你只需要找宝箱和露滴然后挖树就行了,后续还有汽车升级什么的就不赘述了 今天新解锁了高山地形效果挺好的,但最大的问题是高低差要一直跳来跳去很烦,而建那个斜坡又有很多限制(比如只能上升一个高度的台阶,可高山地形往往有三四个高度,建了斜坡后也还是要跳又或者地方不够放斜坡)或许后续解锁星球建造的地形修改会有改善,但我目前还没推到那里 总得来说星布谷地第二天的体验还是非常不错的,我不知不觉玩了一个上午,然后下午又玩了两个小时,总玩法已经定性了,制作组主要还是要优化好体验的一些小问题,继续加强社交属性和弄好ai
星布谷地第二天体验 星布谷地第二天解锁了种菜,星球建造和星海旅行,星球解锁了新的高山地形 先说种菜,这个本身没什么问题,但是星布谷地的铲子定位很难受,很容易铲到别的地方,然后就会少一块草皮,很难受,希望后续可以修改一下手感 再说星球建造,可以随意把之前的建筑(包括你和npc的房子)和其他如同树之类的东西移动,非常方便,目前好像还没有pv里的改地形功能,可能要后续解锁 关于星海旅行,这可以说是很有趣的一点了,在星海旅行里可以找到各种星屿,上面会有不同的特产(不同的树,花,虫,鱼等等)然后我们可以用铲子把上面的特产全带回家(搜挖撤)在旅行的过程中你可以带npc,他们会帮你挖矿砍树什么的,你只需要找宝箱和露滴然后挖树就行了,后续还有汽车升级什么的就不赘述了 今天新解锁了高山地形效果挺好的,但最大的问题是高低差要一直跳来跳去很烦,而建那个斜坡又有很多限制(比如只能上升一个高度的台阶,可高山地形往往有三四个高度,建了斜坡后也还是要跳又或者地方不够放斜坡)或许后续解锁星球建造的地形修改会有改善,但我目前还没推到那里 总得来说星布谷地第二天的体验还是非常不错的,我不知不觉玩了一个上午,然后下午又玩了两个小时,总玩法已经定性了,制作组主要还是要优化好体验的一些小问题,继续加强社交属性和弄好ai
星布谷地第二天体验简评 星布谷地第二天解锁了种菜,星球建造和星海旅行,星球解锁了新的高山地形 先说种菜,这个本身没什么问题,但是星布谷地的铲子定位很难受,很容易铲到别的地方,然后就会少一块草皮,很难受,希望后续可以修改一下手感 再说星球建造,可以随意把之前的建筑(包括你和npc的房子)和其他如同树之类的东西移动,非常方便,目前好像还没有pv里的改地形功能,可能要后续解锁 关于星海旅行,这可以说是很有趣的一点了,在星海旅行里可以找到各种星屿,上面会有不同的特产(不同的树,花,虫,鱼等等)然后我们可以用铲子把上面的特产全带回家(搜挖撤)在旅行的过程中你可以带npc,他们会帮你挖矿砍树什么的,你只需要找宝箱和露滴然后挖树就行了,后续还有汽车升级什么的就不赘述了 今天新解锁了高山地形效果挺好的,但最大的问题是高低差要一直跳来跳去很烦,而建那个斜坡又有很多限制(比如只能上升一个高度的台阶,可高山地形往往有三四个高度,建了斜坡后也还是要跳又或者地方不够放斜坡)或许后续解锁星球建造的地形修改会有改善,但我目前还没推到那里 总得来说星布谷地第二天的体验还是非常不错的,我不知不觉玩了一个上午,然后下午又玩了两个小时,总玩法已经定性了,制作组主要还是要优化好体验的一些小问题,继续加强社交属性和弄好ai
星布谷地第一天体验简评来了 总的来说,是完成度非常高的作品,画风可爱,小动物们设计很好,主角的服装也很好看,玩家社交氛围良好(可能因为是测试),ai npc很有意思(而且游戏里有一个ai顾问,想知道一些东西怎么拿或者人在哪都可以发信息问),目前主要还是要把优化和bug弄好(我一天闪退四次),还有任务绑定现实时间对有些人来说可能有点慢了,或许可以像原神一样弄个改时间的(当然可能是制作组故意弄慢节奏) 下面给大家看看我拍的一些图和bug图
星布谷地第一天体验 总的来说,是完成度非常高的作品,画风可爱,小动物们设计很好,主角的服装也很好看,玩家社交氛围良好(可能因为是测试),ai npc很有意思(而且游戏里有一个ai顾问,想知道一些东西怎么拿或者人在哪都可以发信息问),目前主要还是要把优化和bug弄好(我一天闪退四次),还有任务绑定现实时间对有些人来说可能有点慢了,或许可以像原神一样弄个改时间的(当然可能是制作组故意弄慢节奏) 下面给大家看看我拍的一些图和bug图
星布谷地第一天体验 总的来说,是完成度非常高的作品,画风可爱,小动物们设计很好,主角的服装也很好看,玩家社交氛围良好(可能因为是测试),ai npc很有意思(而且游戏里有一个ai顾问,想知道一些东西怎么拿或者人在哪都可以发信息问),目前主要还是要把优化和bug弄好(我一天闪退四次),还有任务绑定现实时间对有些人来说可能有点慢了,或许可以像原神一样弄个改时间的(当然可能是制作组故意弄慢节奏) 下面给大家看看我拍的一些图和bug图
被莎莎偷窥了 她一定是喜欢我 还有,我是法大王
被莎莎偷窥了 她一定是喜欢我
噫,好!我中了! 第一次中米哈游的游戏测试资格(云游除外)米哈游终于懂得回报我这个多修老玩家了
噫,好!我中了! 第一次中米哈游的游戏测试资格(云游戏除外)
自己p的ugc表情包
原神官方让大家退坑原神()
ac限流也太狠了 10w点赞只有50w播放,20%点赞率,合理吗?
隔壁是真色鬼啊 隔壁无敌了,下面发,今天刚歪的迪希雅镇楼
666来了 真来了
原来崩铁送up是因为鸣潮2.2世界级剧情 如题
8u们编点料吧 看看8u们在我们编料吧的编料实力如何,顺便去骗下朋友
话说这个图是不是我们吧人手一个啊 如题
笑死我了噼里啪啦 猜猜是谁没有收到邀请
感觉吧里有人挑起内斗啊 看到很多人借着清算铁小👻的机会滑坡崩铁本身,吧务要不要管一下
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