平A新的病毒
平A新的病毒
关注数: 1
粉丝数: 3
发帖数: 83
关注贴吧数: 2
DS 介绍 Befunge Befunge 是一种二维堆栈式编程语言,由 Chris Pressey 于 1993 年创造。其最大特点是代码以二维网格形式书写,指令指针可朝四个方向移动(上下左右),甚至支持自我修改。Befunge 的设计目标是挑战传统线性编程范式,强调代码的视觉布局与交互。它包含堆栈操作、控制流和 I/O 指令,并通过“反射”指令(如 <>^v)改变执行方向。这种设计使得代码像迷宫一样,增加了阅读和调试难度。Befunge 同样具备图灵完备性,常被用于编程谜题和娱乐性编程,展现了非传统语言设计的趣味性。
DS 介绍 Brainfxxk Brainfxxk 是一种极简的编程语言,由 Urban Müller 于 1993 年设计。它仅包含 8 种指令:> < + - [lbk] [rbk] . ,,分别代表指针移动、数值增减、循环和输入输出。其设计初衷是创造一种能用最小编译器实现的语言,因此语法极其晦涩,可读性极低。Brainfxxk 使用磁带式内存模型,由一个可无限延伸的数组和指针构成。尽管实用性低,但它作为编程语言设计的极端案例广受关注,常被用于挑战程序员的理解和创造力。其名称暗示编写或阅读这种代码可能让人“脑裂”,但也展现了计算理论中图灵完备性的最小实现。
DS 介绍 Esolang Esoteric Programming Language(简称Esolang)是一类以娱乐、艺术或挑战编程极限为目的设计的非实用编程语言。这类语言通常具有古怪的语法、荒谬的运行逻辑或高度抽象的概念,旨在颠覆传统编程思维。例如Brainfuck仅用8个符号操作内存,Whitespace仅以空格、制表符和换行符作为有效字符。Esolang的创作动机包括幽默感(如Piet用位图编程)、学术探索(如Unlambda研究函数式编程边界)或纯粹智力挑战(如Malbolge刻意设计为极难使用)。虽然缺乏实际应用价值,但Esolang推动了编程语言理论的研究,激发了开发者对计算本质的思考。部分Esolang如Befunge甚至实现了自修改代码等非常规特性,成为计算机科学中的另类文化现象。
考虑「欧内死手」和「哈利路小旋风」 我们有理由认为「西班牙螃蟹移步」的灵感来源为「韩国的虾米挪手」
大忍法帖中大多未开发的忍术列表 本列表以 BV1zgQBY3Ehu 为基准,可能会有疏漏。 00:05 - 00:11 00:20 00:41 00:55 01:00 01:10 - 01:26 01:37 - 01:45 02:20 - 02:24 02:33 02:39 - 02:49 03:06 03:48 04:03 04:10 04:16 - 04:24 04:57 05:04 05:10 05:14 05:22 05:33 - 05:43 06:29 06:48 07:19 07:27 07:33 - 07:46 07:57 - 08:43 09:03 09:13 10:14 10:22 10:59 11:03 11:42 12:00 12:08 12:31 12:42 13:43 14:32 14:38 - 14:42 15:55 16:12 16:07 17:15 17:31 - 17:35 17:40 17:44 17:51 - 17:56 18:18 - 18:24 18:43 - 18:57 19:37 - 19:43 20:12 - 20:31 21:05 21:17 21:27 21:34 - 21:46 21:50 22:08 - 22:23
各位忍者们 师兄布置的五一作业『抓五个叛忍炼成舍利子』你们做好了吗 反正我没有😋
来自疑似第二赛季玩家的提问 在 2200w 还在起效的那段时间,老忍者们(如果有的话)到底在干啥?
对涡轮系忍术的开发及研究 对于涡轮系忍术,我们早已拥有「吓我一跳我释放涡轮术」「涡轮换位·飞雷神」「涡涡收·涡涡双收」,以及最常见,几乎成为固定搭配的「啊涡轮」「我说他死于涡轮了」—「你老是在那忽悠我懂」—「你哪都不懂」—「我什么都懂」布局。这也就是我们拥有的所有涡轮系忍术。我们所知晓的极少,甚至少于哈姆系忍术。 然而,在我研究后,我发现涡轮的潜力比我们所想的实际上要大得多。由于内容过多,我将分段说明。
对拼好术「我夺取心脏」的研究 在一次闲聊过程中,有忍提到「我夺取心脏」属于拼好术,即由多个忍术裁切再拼凑起来所形成的忍术,在我考证后发现确实如此。 一般而言,拼好术近乎没有效果,哪怕投入大量蕾克拉维持其存在也可简单地释放「不是那么说的」反制。然而,「我夺取心脏」不仅功效显著,还可绕过各种反制拼好术类忍术,这属实令人困惑。为了解释,我提出一个理论,如下: 「我夺取心脏」必然不属于常规忍术的范畴,由于其近乎稀碎的拼好术性质,释放必然也是没有效果的。我认为可能是一种装置,在长期监测释放「我夺取心脏」的忍者,并施加对应的效果。这种效果需要长期消耗蕾克拉来维持。蕾克拉最好的来源在哪呢?当然是忍者自身了。 我推断这种装置会一直汲取释放者的蕾克拉,大概率超过实际所需量,为「我夺取心脏」的发明者提供源源不断的蕾克拉,多次释放后汲取量逐步累加——这应该也是「我夺取心脏」被列为禁术的原因,为了防止忍者们依赖该术,日益溃废,也为了尽可能削弱那位发明者的力量,如果有的话。 此外,「我夺取心脏」的常用前置「欧内死手」大概率是用于加强「我夺取心脏」的效果的,因为这种由众忍维持的“忍术”实际能使用的蕾克拉过少,单独使用效果较差。 当然,以上的内容只是理论,没有实际依据支持,「我夺取心脏」能作为正常忍术释放的实际原理还有待深究。
1
下一页