杨朝伟 conviction46
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牢隆玩家说一下个人觉得隆的几个痛点问题 设定上身为一个武道宗师,然而隆的拳脚判定偏软且特殊技太多反而拖后腿,比如隆的2MP是全角色最短的2MP之一,不管是截绿冲还是交换拳脚环节先天吃亏; 特别是隆的重拳有4种模式真有点屎山设计,道服系另外俩个肯和豪鬼就没有4HP这个玩意儿,立回的时候可以放心拉着防打对面差合,隆经常看见机会准备出5HP打对面差合,结果因为方向没有第一时间回中出了个4HP26帧的后摇硬直,直接被对手反打一套大的很难不红温这傻X设计。 - - 然后道服系里,肯和豪鬼都可以用轻拳接站轻脚确认必杀技,这点尤其厉害,越是高分局,进攻机会越少越依赖用起手和破绽都最小的轻攻击起攻,街霸6里所有角色轻拳的站轻脚攻击距离基本都是轻拳的三倍左右,只要轻拳打中对手可以无脑复合站轻脚,两点确认必杀技很轻松。 但隆就不行,隆的轻拳必须打康才能接站轻脚,隆面临的情况就是轻拳没有打康的情况下只能继续点一或两下轻拳给人反映确认必杀技的时间,但是因为轻拳的攻击距离太近,后续的轻拳能否点到对手需要目测距离,一个没算好第二下轻拳就会挥空错失机会,要么就只能单发轻拳命中就确认必杀技,这属于顶级人间性能的要求。这点使得隆在抓小破绽机会的难度也比其他人高。 - - 然后是隆的防守难做,又拿同为道服系的肯和豪鬼举例,在气绝状态时除了凹CA和赌跳躲迸放之外,肯和豪鬼可以化解对方的迸发(肯可以中拳/重拳+214轻脚等)(豪鬼可以中拳/重拳+重升龙直接三段伤害打掉迸放)。 但隆如果没有能量槽的话面对迸放没有任何防御手段 。 - - 然后是隆的应对截绿冲的手段收益最低,本来隆的绿冲就慢,被对手截绿冲的可能性非常大,所以绿冲反打对面截击也是立回中一个重要选择,这里又要拿道服系举例了:当你绿冲面对别人的截击时,肯可以轻龙尾腿打确反带一套连段;豪鬼可以绿冲金刚灼火打确反康带一套大伤害;其他的强角们诸如城管有绿冲剪刀腿、卢克的绿冲后重拳等等都是惩罚对方截击的好手段。 而隆就只能绿冲轻驴踢把对手踢飞什么也做不了,然后再重新进入立回阶段,什么你说绿冲波掌击?说到这个我都要气笑了,请看动图。- - 上面就是个人觉得隆难用的体会,这些全部都是立回博弈阶段存在的问题,我想起前段时间有老板点播让小孩试玩隆卢克和豪鬼,豪鬼和卢克轻轻松松就打到天梯前十,然后隆打到2100死活上不了分了,各种吐槽隆拳脚难用绿冲难用。 至于隆每次调整加强都是在加强打出大伤害的调整,但是隆本来就不缺伤害,缺的是日常博弈中打到对方的手段,上面这些拳脚问题加上隆的移速偏慢,立回先天就弱于别人。个人之言,欢迎大家讨论。
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