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人生即旅途——打通《Journey》之后(内含剧透) 其实本人对《Journey》这部作品的期待值不高,因为之前会免送的《花》也不算十分感冒,可能是因为自己热爱动作类,慢节奏的比较难坚持下来,然后在通关《Journey》之后,我才明白到陈星汉制作的游戏感人之处。 游戏在一片沙漠中开始。我操作的角色刚开始只能走路,慢慢我学会了和场景里面的旗帜互动,然后我自顾自的玩耍,探索着这个无人的世界。 突然,有一个和我一样造型的小人向我靠近,大家唯一的交流方式就只有鸣叫,不过见到这个小伙伴,游戏明显欢乐了很多,一起滑沙、一起飞翔、一起躲避怪物,由最初的有趣,到后来和小伙伴的形影不离,有几次我自己飞太远了还生怕找不回来小伙伴。 游戏有几个关卡,主色彩不一而止;还有背景音乐,完全融入到游戏气氛,带动着玩家——也就是我的情绪。我庆幸自己在游戏开始就遇到小伙伴,因为他陪过我走过游戏的一年四季,开心时刻,冒险时刻,悲壮时刻,还有最后的升天时刻。 最深刻的时候,是当我和小伙伴挣扎这走上雪山,脖子上代表生命的围巾越变越短的时候,我们还依然迎着风雪,越走越慢,我知道我们快要倒下了,我的焦点已经不是山顶的终点了,此时我下意识的立即将摆动右摇杆,直到我到小伙伴倒下的位置,才安心地大家一起倒下去。是的,这一刻我的感觉就是:旅途的最后依然有你,我很安心。 然后恍惚经过了一阵轮回般的动画,我以为接下来将翻开天堂的下一页,但是当小伙伴突然再次出现,在我身边疯狂呼应的时候,我真的非常非常的开心,是那种最平凡最简单最务实的开心。我们又在这个天堂一样的世界里随意飞翔,直到最后,一起向着最光明的门口进发。不过这一次,在门前我依然停了一停,将镜头对着伙伴看了他一眼,再毅然走进这个代表着未来的门口。我不知道小伙伴是不是和我一样,不过他也停了一下,然后再快步追上我。 游戏结束后,看着游戏的谢幕动画,我感觉自己度过了一辈子,而游戏里随机匹配到的伙伴就像是我人生中偶然遇到的人生伴侣,我们一起走过开心的时光,也一起走过低谷,最后一起走向未来。 回到现实,在游戏的最后,显示了陪伴我整个游戏旅程的小伙伴的psnID,是一个英国人。我们互相添加好友,我用蹩脚的英语感谢他旅途上的帮助,他赞叹着游戏让他惊讶。最后我一句:Good to have u there:)结束大家的对话。 玩通关这个游戏之后,我就连听到送的ps4主题的配乐也有想哭的冲动。我感觉这游戏有很浓烈的宗教色彩,告诉每一位玩过的玩家:人生就是一场旅途,而途中的风景和境遇其实都不重要,重要的是陪伴在你身边的人。 这令我,久久不能忘怀。
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