后见深秋 后见深秋
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有没有单纯为了这游戏的剧情发展模式来入了这游戏的朋友 个人单纯为了这游戏的剧情抉择入了这游戏, 玩这游戏有一种以前玩一些容量很大的文字游戏一样,做的每一个决定都能大大小小的决定后面的剧情 在保证了路线大方向的基础上(善良、邪恶、中立),具体小的剧情抉择让我十分有代入感, 比如印象比较深的就是德鲁伊营地林地上面悬崖旁边的那个吟游诗人(应该是吧)女提夫林,我在第一章和她演奏之后,在第二章她就会在旅馆见到我十分惊喜,后面引出救她的闺蜜和去博德之门的剧情。这种和现实生活类似的代入感十分让我沉迷,简而言之就是游戏里的绝大部分角色都会对前面和我做出的交集做出反应。 而且这种反应不是那种特别明确的主/支任务的形式组成了,而是偏向于很自然的感觉,我在前面可能很偶然的一时兴起想跑过去和这个人对话一下,结果后面很久以后的情节就有某个桥段对我这个决定做出了反馈。 这种蝴蝶效应类似的感觉很久没让我感觉到了。 相比而言,什么DND规则,玩法,世界观要符合版权什么什么的我并不关心,有的时候甚至游戏的战斗系统对我而言都是拖累,因为我不在战斗上面花心思,因此战斗方面的技能我也不太关注。 我知道这游戏很多战斗技能对于很多人来说很有特色,比如什么叠几个箱子高打低打SB,铺油然后放火焰法术引爆,造水术以后让水结冰,有光照的法术对一些怕光的生物有克制, 战斗外许多场景也能通过技能比如气化形体,或者用法术摧毁地形一类的,等等等等这些十分用心且贴合现实不出戏的设定。 但这些对我而言也仅仅只是添头了,因为这游戏的战斗说到底就是想办法把敌方的血条清空,如果在清空之前失败游戏就结束。如果战斗失败能带来不同剧情发展的话,我兴许可能还会去更仔细研究一下战斗系统,可惜没有,很多比较烦的战斗我干脆就开无限行动力砍完拉倒,反正战斗之后的剧情决定才是带给我正反馈的部分。 剧情中处理事情的方式也十分让我满意,我可以做一个滥好人普爱天下,可以做一个带恶人,也可以用嘴炮走天下,可以偷鸡摸狗等等等等,解决事件多路线不做强制要求的高自由度也十分棒。 大概就是这些吧,说的很乱。
找到练剑的感觉了! 几乎没怎么深入玩游戏的,只接触PVE的玩家,新入剑纯 在一开始知道一个用剑的近战要主动画气场把自己画地为牢的时候,我一开始内心是拒绝的! 但无奈这游戏正儿八经用短兵单手剑的职业实在太少(不要说藏剑,那是大剑职业!切单手剑除了回剑气下景行,在夜店在迟驻飞天的时候可以虎跑无限飞天之外毫无存在感QAQ) 然后先是找了一篇有点上古的云中剑攻略,心中更是受到打击:这不就是一个近战法师么 还好刷B站比较多,找到了几个最新视频攻略,了解到主流也可以打无意和镜花影,云中剑只用在人剑里点秘籍就可以(实战要我这仨气场无限切,个人感觉作为一个近战真的太逆天了) 后来发现这个职业在我心目里叒变成了一个dot职业,叠刃!叠刃!还是TMD七层叠刃!感觉一切都为了这个叠刃服务 因为看推栏上说新手就先无意,尝试后觉得实在是太无聊了。前天切了镜花影尝试了下,发现我这个十七八万装分的紫气下镜花影一剑能捅八九十万甚至上百万,这不比无意那B无我爽多了 加上紫气期间要手动一下(我自己把三环无我和吞 人剑做到宏里了,其他部分都是手动)目前体验良好,找到了剑的感觉! 说下个人总体体验,在没有体验镜花影这个东西前感觉整个职业在PVE里就是一个无情的DOT机器和炸气场的,主要是点镜花影给了点事干,个人感觉收益也不比无意低很多 很烂的体验就是一个输出职业3202年了还要考虑蓝够不够用而不得不点化三清这种反人类的奇穴(也就是化三清同层奇穴其他PVE单体基本也用不到) 还有就是身位一个近战但还要靠dot的痛,转火真的太痛了,还有这几个B气场 ,虽然现在大多数PVE本boss不会很大程度的频繁拉来拉去,气场自身范围也比较大,导致像隔壁什么aoe对齐黑魔纹这种笑话时常发生。 但身位一个近战,却和隔壁黑魔黑魔纹和法师法阵一样,画不止一个圈把自己框在里面。真的痛痛痛! 希望有生之年能看到针对PVE气场的优化吧,其他地方都是 数值 能解决的(但多少职业痛在了这两个字上),就是这个气场问题真的很影响我练剑嗷嗷嗷! 另外请加大力度类似加强镜花影这种技能,体验很爽! —————————————————————————————— 补一句,太虚剑意真的是天下无敌的! 因为太多人在天上太挤了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3F%26tid%3D36404161&urlrefer=ab099787f358fe6254a5c9c9e61fe27b
询问一下奥罗拉相关问题 刚玩一个月,个人选择的玩法是按照时间顺序一点一点推剧情(个人习惯,这点不喜勿教) 目前除了去沙漠跟技能点车时,做了兔子和飞鱼的爱心解锁了这两个坐骑外,其他都是按进度顺序推完泰瑞亚第一季第二季迈古码(莫得莫斯比起泽坦弱爆了),昨天晚上按顺序推完了沼泽和余烬海湾到了酷寒前线 之前逛贴吧发现说新人可以做剧情的时候顺便跑重返,于是我搜重返就搜到了奥罗拉这个东西,于是我就去搜奥罗拉,然后发现奥罗拉需要前置 因为个人是按顺序做剧情的,酷寒前线以及之后的图的都么有解锁,由此有询问奥罗拉的相关问题: 1、前置问题:因为我是按剧情顺序跑图的,于是就跑一个图做一个图的奥罗拉前置,刚把沼泽的三本书和海湾的徽记收藏完毕。问题来了,这样子得等我跑完这6张图后,奥罗拉才能把前置做完,这样已经过的剧情会影响奥罗拉下一步的各种东西的收藏么,还是要我从跑一遍 2、重返问题:奥罗拉第二步收藏的步骤我看很多人说有和重返重复的,具体是哪些有重复呢,我现在因为剧情限制没办法走做完前置,但我每张图的重返都做完了,这样子有什么影响呢是不是会让我到时候奥罗拉的相关东西还得再搞一遍(比如火山跳跳乐那种) 3、史诗成就问题:奥罗拉第二步的第一个物品我看是6张图的大师级成就,问一下这个大师级成就对史诗剧情副本里的特殊成就有要求么,因为过剧情副本我都是能过就行也没特意去做某些成就,之后做奥罗拉这第一个大师级成就的时候地图上平常好选择的成就能够让大师级成就完成么 4、其他:愿景是不是也和奥罗拉这个流程类似呢。如果大师级成就那个物品不想通过史诗任务拿,有没有其他手段呢,因为我看有说什么PVP的因为没接触过也不知道是什么东西求科普
新人初入 用了直升盒子一脸懵逼的我 本人第一次接触剑网三 个人因为从小通过单田芳评书(跟着老爹在车上听)、金庸古龙梁羽生等武侠小说、电子书、电视剧等等渠道被武侠文化算是深润浸泡了里三层外三层。作为一个网瘾少年(迫真),对于含有武侠因素的游戏向来是没什么抵抗力的,来者不拒。 早些时候(甚至是小屁孩的时候)网游玩过天下2,诛仙,天龙八部,九阴真经(当时感觉九阴真好玩_(:з」∠)_)单机的话仙剑5和5前,古剑1/2也都入手玩过。 后面近几年的网游也接触过古网3,逆水寒,单机则陆续玩了侠客风云传以及前传,古剑3和武林志(就是九阴开发商那个蜗牛开发的,最近还诈尸更新了)。 记得原来就就看到过剑网三的宣传,但是因为是点月卡收费,当时(差不多初中吧)摄于家里人严格控制游戏充值这一块(记得当时老爹说我敢往游戏上投一分钱就打断我腿)就没有多关注这款游戏。转而玩了其他的免费网游,其中大部分或多或少或是策划或是骗氪或是运营的原因陆陆续续都放弃了。后来接触到竞技游戏(起凡、LOL以及现在一直在玩的dota2),这方面的关注就少了。上了大学之后,大二被朋友带入坑了FF14,沉迷其中无法自拔。最近毕业期无事可做加上FF14版本长草期,就想起了同为MMORPG同时是我一直青睐的武侠系列的剑网三(终于有钱能支付了),于是打算初步入坑。 之前是一直在玩FF14,在其中基本上也算是多职业版本毕业,绝本上个月和朋友打完了。其中个人认为自己比较精通治疗系职业,对坦克与DPS也略知一二。但本人基本没有除FF14外的传统MMORPG游戏的经验。所以有以下几个点想请教一下各位_(:з」∠)_: 一、GCD较快的剑网三需要有这种GCD中插入技能(不占GCD的)的操作要求吗 二、对于副本输出要求,队友T或者奶妈会有最输出要求吗。 三、游戏中高难本(不知道怎么叫,,就是主流raid吧),我百度了一下看好像都是25人或10人本,这种副本要下副本是否一定要组织固定队,有没有组织野人开荒或过本的习惯。如果组织固定队,大家有没有类似于WOW那种DKP算分的习惯。 四、因为之前FF14的职业类别分的比较清楚,对于剑网三的职业划分,我看官网介绍同一个职业也有不同姿态(不知道该怎么叫_(:з」∠)_),一种姿态甚至也可以担任另一种姿态的职责一类(看到有天策切输出姿态去抗boss的)。想知道一下,对于职业定位在剑网三里是怎样的一个理解_(:з」∠)_。 五、剑网三在PVE方面(主要是多人副本,raid等)对于插件的需求大不大,会不会像WOW那样全员必备插件的。因为自己在FF14除了输出插件(FF14游戏内部没有输出明细功能)和场地标点插件没有用过其他的插件_(:з」∠)_。 六、游戏平民玩家的收入来源稳定吗,有点担心会变成不得不去买金来维持正常生活。因为之前部分网游出现过这种现象导致我不得不放弃。 七、游戏氛围方面,对于新手的宽容度怎么样,因为怕进本不知道干什么,最后打完了一脸懵逼然后被吐槽_(:з」∠)_。 八、之前说剑网三以PVP玩法多为主,因为FF14的PVP系统相对于他的PVE实在是一言难尽,所以至今没有接触过相关内容也暂时没有接触的想法。如果只专注PVE或者是休闲玩法,能保证正常的生存么 问题好多_(:з」∠)_,因为进游戏玩了一阵子然后看到直升的盒子就买了,本来以为是只升等级不跳过剧情引导一类的,结果发现用完直接奥利给了,现在一脸懵逼中。 目前在双线一区 破阵子 选的职业是天策,准备专注T职业的发展,打算专注PVE或休闲。有点太啰嗦了_(:з」∠)_,希望大家能解答我上面问题的时候,也能交个朋友(泪奔)。
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